EVE Online Japan Wiki

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EVE Online Japan Wiki

このサイトは、アイスランドCCP社開発のSFMMORPG、EVEOnlineの情報を日本人向けにまとめるWikiです。

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2012年設立の老舗日本人アライアンス。Highsecでの経済活動やWHでの惑星開発をはじめ海外アライアンス所属のLowsec/Nullsec海賊まで、PvP・PvEといった多様なプレイスタイルに応じて全宙域で幅広く活動する総合アライアンスです。現在日本人ではLowsecで唯一、Titan収納可能なEVE最大の宇宙要塞Keepstarを保有しています。
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About 2 mins, 9 secs ago by: Clare Mittermeyer (@Clare_EVEonline)

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About 39 mins, 13 secs ago by: mlb1221 (@mlb1221)

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About 1 hour, 10 mins ago by: だいはち (@daihati30)

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About 2 hours, 29 mins ago by: かかずがすたん (@QQs_013)

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About 2 hours, 30 mins ago by: 断末摩太郎 (@M_Ccheda)

EVE Onlineの運営・開発にNexonは一切関わっていません。
日本での課金窓口を担当していただけで、ゲーム自体の運営をしていた実績は一切ありません。1)

サービス運営は当初から一貫してCCPが行っており、その点に関しては一切変わりありません。


  • EVEOnlineとは、2003年5月6日からサービスが開始されたSFMMORPG。
    • はるか未来に発見された別宇宙“New Eden“を舞台に、宇宙船を一人で扱える特殊能力者”Capsuleer(カプセラ)“として、いろいろなことをしていくゲームです。
    • 公式からのコンテンツ提供はさほど多くなく、プレイヤーが中心となって様々なコンテンツが作られていく”サンドボックス(砂場)“型のゲームとなっています。
  • ゲームシステムの根幹となっているのは、プレイヤーの装備であり武器であり足である宇宙船です。
    • このゲームにおいては、宇宙船は全てプレイヤーの手を介して生産されます。宇宙船に乗せる装備もまた、大半がプレイヤーによって生産、あるいは入手されたものです。
    • そしてそれらは戦闘、特に対人戦闘によって凄まじい勢いで破壊されていくため、常に需要が存在し続けます。
    • 船や装備のみならず、あらゆるアイテムを流通させるのもまた、全てプレイヤーの手によって行われます。
  • このように、EVE Onlineの中では船を中心にゲーム内経済が循環しています。
    • それを支える流通周りのゲームシステムやはよく整備されており、EVE Onlineは一種の経済ゲームとも呼ばれます。
  • 上記の通り、このゲームではNPCの介入というものが比較的少なく、様々なプレイスタイルのプレイヤーが存在することでゲームが成立しています。
  • また、海賊行為などのPKや、システムの仕様を利用した詐欺なども認められており、総じてMMOの中でもかなり自由度が高いゲームだと言えるのではないでしょうか。

動画集

オンラインゲームでも最大レベルの大規模戦闘から、


一対多数の無双プレイ、


公式の大会もあったりします。


日本人でまとまってやっているところもあります。


その他の動画は動画リンク集で。


News

1)
NEXONによる公式発表。事実誤認を惹起する表現で書かれている。
start.txt · 最終更新: 2020/11/14 14:27 by bartlett