Battleship
戦艦。BSと略す。
1キャラで運用できる中では最も火力があり、最も硬く、そして最も足が遅い艦種。
その戦闘力は非常に高く、PvE・PvP問わず幅広く用いられる。
これより大きい艦種はジャンプドライブ搭載艦となることもあり、「戦艦を運用して安定してL4ミッションをクリアできるようになるまでそして自分の戦艦を沈めるまでがチュートリアル」とよく言われている。
高価かつ鈍重なため小規模フリート戦にはあまり用いられないが、艦隊決戦の際には主力になる艦種でもある。
いくら火力が高いと言っても、ゲームシステム的にフリゲートなどの高速小型艦相手にはなかなかその火力を発揮できない。
無策でBS単独でLowsecなどに入り込もうものなら、かなりの高確率でカモにされてしまう。
クラス共通ボーナス (Praxisを除く) | ・ Armor Plate の効果 +50% ・ Shield Extender の効果 +100% ・ Reinforced Bulkhead のHP修正値 +5% |
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Tech1 Battleships
国籍 | 艦名 | スロット数 (H/M/L) | タレット /ベイ | ドローン 帯域/容量 | スキルボーナス | |
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Amarr | Abaddon アバドン | 8/4/7 | 8/1 | 75/75 | Amarr Battleship : ・ Large Energy Turret のダメージ +7.5%/Lv ・ 全てのアーマーレジスタンス +4%/Lv |
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Apocalypse アポカリプス | 8/4/7 | 8/0 | 50/75 | Amarr Battleship : ・ Large Energy Turret の最適射程距離 +7.5%/Lv ・ Large Energy Turret のトラッキング速度 +7.5%/Lv |
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Armageddon アルマゲドン | 7/4/7 | 5/5 | 125/375 | Amarr Battleship : ・ Drone のダメージとHP +10%/Lv ・ Energy Nosferatu / Neutralizer の最適射程距離 +10%/Lv、精度低下範囲 +5%/Lv |
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Caldari | Raven レイブン | 7/7/5 | 4/6 | 50/75 | Caldari Battleship : ・ Rapid Heavy/Torpedo/Cruise Launcher の発射間隔 -5%/Lv ・ Torpedo / Cruise Missile の飛行速度 +10%/Lv |
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Rokh ローク | 8/6/5 | 8/4 | 50/50 | Caldari Battleship : ・ Large Hybrid Turret の最適射程距離 +10%/Lv ・ 全てのシールドレジスタンス +4%/Lv |
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Scorpion スコーピオン | 5/8/5 | 4/4 | 75/75 | Caldari Battleship : ・ ECM の妨害強度 +15%/Lv ・ ECM の最適射程距離と精度低下範囲 +25%/Lv ・ ECM Burst の射程 +25%/Lv |
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Gallente | Dominix ドミニックス | 6/5/7 | 6/0 | 125/375 | Gallente Battleship : ・ Drone のダメージとHP +10%/Lv ・ Drone の最適射程距離 とトラッキング速度 +7.5%/Lv |
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Hyperion ハイペリオン | 7/5/7 | 6/1 | 125/175 | Gallente Battleship : ・ Large Hybrid Turret のダメージ +10%/Lv ・ Armor Repairer の回復量 +7.5%/Lv |
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Megathron メガソロン | 7/4/8 | 7/0 | 75/75 | Gallente Battleship : ・ Large Hybrid Turret の発射間隔 -5%/Lv ・ Large Hybrid Turret のトラッキング速度 +7.5%/Lv |
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Minmatar | Maelstrom メイルストローム | 8/6/5 | 8/0 | 100/100 | Minmatar Battleship : ・ Large Projectile Turret の発射間隔 -5%/Lv ・ Shield Booster の回復量 +7.5%/Lv |
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Tempest テンペスト | 8/5/6 | 6/4 | 75/75 | Minmatar Battleship : ・ Large Projectile Turret の発射間隔 -7.5%/Lv ・ Large Projectile Turret のダメージ +5%/Lv |
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Typhoon タイフーン | 7/5/7 | 6/6 | 100/125 | Minmatar Battleship : ・ Rapid Heavy/Torpedo/Cruise Launcher の発射間隔 -5%/Lv ・ Torpedo / Cruise Missile の爆発速度 +7.5%/Lv |
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SoCT | Praxis プラクシス | 7/7/7 | 6/6 | 100/225 | 固定ボーナス : ・ Large Energy/Hybrid/Projectile Turret のダメージ +25% ・ Heavy Missile/Torpedo/Cruise Missile のダメージ +25% ・ Drone のダメージとHP +50% ・ Scanner Probe のスキャン強度 +37.5% |
Precursor
国籍 | 艦名 | スロット数 (H/M/L) | タレット /ベイ | ドローン 帯域/容量 | スキルボーナス | |
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Triglavian | Leshak レシャク | 5/4/8 | 1/0 | 100/250 | Precursor Battleship : ・ Supratidal Entropic Disintegrator のダメージ +5%/Lv ・ Supratidal Entropic Disintegrator の発射間隔 -5%/Lv 固定ボーナス ・ Remote Armor Repair System の最適射程距離 +100% ・ Remote Armor Repair System のキャパシタ消費 -50% ・ Energy Neutralizer のキャパシタ消費 -50% ・ Smart Bomb のキャパシタ消費 -50% |
海軍仕様
国籍 | 艦名 | スロット数 (H/M/L) | タレット /ベイ | ドローン 帯域/容量 | スキルボーナス | |
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Amarr | Apocalypse Navy Issue アポカリプス海軍仕様 | 8/4/8 | 8/0 | 75/100 | Amarr Battleship : ・ Large Energy Turret のダメージ +10%/Lv ・ Large Energy Turret のトラッキング速度 +7.5%/Lv |
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Armageddon Navy Issue アルマゲドン海軍仕様 | 8/5/7 | 5/5 | 125/275 | Amarr Battleship : ・ Large Energy Turret/Rapid Heavy/Torpedo/Cruise Launcher の発射間隔 -5%/Lv ・ Drone の ダメージとHP +10%/Lv ・ Energy Nosferatu / Neutralizer の最適射程距離 +10%/Lv |
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Caldari | Raven Navy Issue レイブン海軍仕様 | 8/7/5 | 0/8 | 75/100 | Caldari Battleship : ・ Torpedo / Cruise Missile の飛行速度 +10%/Lv ・ Torpedo / Cruise Missile の爆発半径 -5%/Lv |
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Scorpion Navy Issue スコーピオン海軍仕様 | 7/8/5 | 4/6 | 75/75 | Caldari Battleship : ・ Rapid Heavy/Torpedo/Cruise Launcher の発射間隔 -5%/Lv ・ 全てのシールドレジスタンス +4%/Lv |
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Gallente | Dominix Navy Issue ドミニックス海軍仕様 | 6/6/7 | 6/0 | 125/400 | Gallente Battleship : ・ Drone の ダメージ/HP/トラッキング速度 +10%/Lv ・ Large Hybrid Turret のダメージ +7.5%/Lv ・ Armor Repairer の回復量 +7.5%/Lv |
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Megathron Navy Issue メガソロン海軍仕様 | 8/4/8 | 7/1 | 125/175 | Gallente Battleship : ・ Large Hybrid Turret の発射間隔 -5%/Lv ・ Large Hybrid Turret のトラッキング速度 +7.5%/Lv |
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Minmatar | Tempest Fleet Issue テンペスト海軍仕様 | 8/5/7 | 6/4 | 75/100 | Minmatar Battleship : ・ Large Projectile Turret の発射間隔 -7.5%/Lv ・ Large Projectile Turret のダメージ +5%/Lv |
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Typhoon Fleet Issue タイフーン海軍仕様 | 8/5/7 | 6/6 | 125/200 | Minmatar Battleship : ・ Heavy/Torpedo/Cruise Missile のダメージ +7.5%/Lv ・ Torpedo / Cruise Missile の爆発速度 +7.5%/Lv ・ Large Projectile Turret の発射間隔 -7.5%/Lv ・ Large Projectile Turret のトラッキング速度 +7.5%/Lv |
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EDENCOM | Thunderchild サンダーチャイルド | 2/7/5 | 1/0 | 25/25 | EDENCOM Battleship : ・ Large Vorton Projector の発射間隔 -5%/Lv ・ Large Vorton Projector のダメージ +5%/Lv |
海賊仕様
国籍 | 艦名 | スロット数 (H/M/L) | タレット /ベイ | ドローン 帯域/容量 | スキルボーナス | |
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Angel | Machariel マカリエル | 8/6/6 | 7/0 | 100/125 | Minmatar Battleship : ・ Large Projectile Turret のダメージ +5%/Lv Gallente Battleship : ・ Large Projectile Turret の精度低下範囲 +7.5%/Lv 固定ボーナス ・ Large Projectile Turret の発射間隔 -25% ・ ワープ速度とワープ加速度 +25% |
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Blood | Bhaalgorn バールゴーン | 7/5/7 | 4/0 | 100/150 | Amarr Battleship : ・ Energy Nosferatu と Energy Neutralizer の 吸電量 +15%/Lv Minmatar Battleship : ・ Stasis Webifiers の射程 +20%/Lv 固定ボーナス ・ Large Energy Turret のダメージ +100% ・ 自艦のキャパシタ残量に関係なく Energy Nosferatu が動作する |
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Guristas | Rattlesnake ラトルスネーク | 6/7/6 | 0/5 | 50/175 | Caldari Battleship : ・ 全てのシールドレジスタンス +4%/Lv Gallente Battleship : ・ Missile の Kin/Thermダメージ +10%/Lv 固定ボーナス ・ Heavy/Sentry Drone のダメージとHP +275% |
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Sansha | Nightmare ナイトメア | 6/7/6 | 4/0 | 75/75 | Amarr Battleship : ・ Large Energy Turret のトラッキング速度 +7.5%/Lv Caldari Battleship : ・ Afterburner の速度ボーナス +30%/Lv 固定ボーナス ・ Large Energy Turret のダメージ +150% |
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Serpentis | Vindicator ビンディケイター | 8/5/7 | 8/0 | 125/125 | Gallente Battleship : ・ Large Hybrid Turret のトラッキング速度 +7.5%/Lv Minmatar Battleship : ・ Stasis Webifier の速度低下率 +10%/Lv 固定ボーナス ・ Large Hybrid Turret のダメージ +37.5% |
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Sister | Nestor ネストル | 7/6/6 | 4/0 | 125/500 | Amarr Battleship : ・ 全てのアーマーレジスタンス +4%/Lv Gallente Battleship : ・ Drone のダメージとHP +10%/Lv 固定ボーナス ・ Large Energy Turret の最適射程距離 +50% ・ Scan Probe のスキャン強度 +50% ・ Relic/Data Analyzers のウイルス強度 +10 ・ Remote Armor Repair System の回復量 +50% ・ Remote Armor Repair System の最適射程距離と精度低下範囲 +100% |
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Mordu's | Barghest バーゲスト | 8/6/6 | 0/6 | 50/75 | Caldari Battleship : ・ Missile のダメージ +10%/Lv Gallente Battleship : ・ Warp Scrambler / Disruptor の射程 +10%/Lv 固定ボーナス ・ Missile の飛行速度 +200% ・ Missile の飛行時間 -50% |
Tech2 Battleships
Black Ops
秘密工作戦艦。この和訳はどうなんだ・・・
戦艦でありながらジャンプドライブを持ち、ホットドロップを実行可能。通常のジャンプドライブよりレンジが長い上にクールダウンも短く、どんどん遠くまでジャンプしていける。
通常のサイノシュラルフィールドだけでなく、Stealth BomberやRecon Shipsのみが展開できる“Covert Ops Cynosural Field(光学迷彩サイノシュラルフィールド)“へもジャンプが可能。これは通常のものに比べて展開時間が遥かに短く、更にオーバービューに映らないという特性を持つ。
加えて、光学迷彩搭載艦のみが使用できるジャンプポータルを生成できる。これにより、多数の迷彩艦を遠隔地へ送り込んでの強襲が可能。クールダウンを大幅に短縮するボーナスを持つことから速やかな撤収も可能となっている。
詳しくはBlack Ops Fleetにて。
通常の遮蔽装置の展開に関してボーナスを持ち、スキル次第では「通常状態より遮蔽状態のほうが航行速度が速い」というわけのわからない状態になる。
誤解されがちだが、Black OpsはCovert Ops Cloaking Deviceを装備することはできない。
艦種共通ボーナス | ・ Covert Cynosural Field Generator と Covert Jump Portal Generator を装備可能 ・ Cloaking Device 解除後のロックオン不可時間が0秒に短縮 ・ Cloaking Device の再起動不可時間が5秒間に短縮 ・ 移動距離によるジャンプ疲労への影響を75%軽減 ・ Cynosural Field の持続時間 -50% ・ Cloaking Device 使用中の最高速度 +650% |
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国籍 | 艦名 | スロット数 (H/M/L) | タレット /ベイ | ドローン 帯域/容量 | スキルボーナス | |
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Amarr | Redeemer リディーマー | 8/4/7 | 6/0 | 125/125 | Amarr Battleship : ・ Large Energy Turret のキャパシタ消費 -50%(-10%/Lv) ・ Large Energy Turret の発射間隔 -50%(-10%/Lv) Black Ops : ・ Large Energy Turret のトラッキング速度 +7.5%/Lv ・ Energy Nosferatu / Neutralizer の吸電量 +10%/Lv |
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Caldari | Widow ウィドウ | 7/8/4 | 0/5 | 75/75 | Caldari Battleship : ・ Rapid Heavy/Torpedo/Cruise Launcher の発射間隔 -37.5%(-7.5%/Lv) ・ Torpedo / Cruise Missile の飛行速度 +50%(+10%/Lv) Black Ops : ・ ECM の妨害強度 +40%/Lv ・ 全てのシールドレジスタンス +4%/Lv |
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Gallente | Sin シン | 7/6/6 | 4/0 | 125/400 | Gallente Battleship : ・ Large Hybrid Turret のダメージ +50%(+10%/Lv) ・ Drone のダメージとHP +50%(+10%/Lv) Black Ops : ・ Logistic Drone の回復量 +10%/Lv ・ Drone の最適射程距離 とトラッキング速度 +7.5%/Lv |
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Minmatar | Panther パンサー | 8/5/6 | 5/0 | 125/175 | Minmatar Battleship : ・ Large Projectile Turret の発射間隔 -25%(-5%/Lv) ・ Large Projectile Turret のダメージ +50%(+10%/Lv) Black Ops : ・ Large Projectile Turret の精度低下範囲 +7.5%/Lv ・ Large Projectile Turret のトラッキング速度 +7.5%/Lv |
Marauders
襲撃型戦艦。
戦闘能力がさらに強化され、おまけでトラクタービームにボーナスが付いた戦艦。
ミッションランニング艦の極致とも言える艦種。
ちなみにmarauderの直訳は「略奪者」。トラクタービームへのボーナスが由来だろう。
単体でも十分に戦闘能力が高いが、Bastion Moduleを起動することでその真価を発揮する。
ハードポイント8基相当+ボーナスの高水準な火力性能を持っているにも関わらず、Bastion起動中はDPSが更に倍になる。
防御性能も、船体自体がリペアボーナスを持っているにも関わらず、Bastion起動中はローカルリペア量が更に2倍になる上に全レジストも30%向上するなど、まさに鉄壁となる。
性質としてはDNに近いものがあるが、Bastion Moduleを起動せずとも十分戦えるというのが大きな違い。
PvEにおいて非常に使い勝手が良いが、もちろんPvPをやらせても十分過ぎるほどに強い。ただし非常に高価。
艦種共通ボーナス | ・ Tractor Beam の射程と牽引速度 +100% ・ Micro Jump Drive の再起動遅延 -70% ・ Bastion Module を装備可能 |
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国籍 | 艦名 | スロット数 (H/M/L) | タレット /ベイ | ドローン 帯域/容量 | スキルボーナス | |
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Amarr | Paladin パラディン | 8/4/7 | 4/0 | 25/75 | Amarr Battleship : ・ Large Energy Turret の最適射程距離 +37.5%(+7.5%/Lv) ・ Large Energy Turret のキャパシタ消費 -50%(-10%/Lv) Marauders : ・ Armor Repairer の回復量 +7.5%/Lv ・ Large Energy Turret のダメージ +5%/Lv 固定ボーナス ・ Large Energy Turret のダメージ +100% |
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Caldari | Golem ゴーレム | 8/7/4 | 0/4 | 25/75 | Caldari Battleship : ・ Torpedo / Cruise Missile の飛行速度 +50%(+10%/Lv) ・ Torpedo / Cruise Missile の爆発速度 +25%(+5%/Lv) Marauders : ・ Shield Booster の回復量 +7.5%/Lv ・ Target Painter の効果 +10%/Lv 固定ボーナス ・ Heavy/Torpedo/Cruise Missile のダメージ +100% |
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Gallente | Kronos クロノス | 8/4/7 | 4/0 | 50/125 | Gallente Battleship : ・ Large Hybrid Turret のダメージ +25%(+5%/Lv) ・ Large Hybrid Turret の精度低下範囲 +50%(+10%/Lv) Marauders : ・ Armor Repairer の回復量 +7.5%/Lv ・ Large Hybrid Turret のトラッキング速度 +7.5%/Lv 固定ボーナス ・ Large Hybrid Turret のダメージ +100% |
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Minmatar | Vargur ヴァーガー | 8/6/5 | 4/0 | 50/75 | Minmatar Battleship : ・ Large Projectile Turret のダメージ +37.5%(+7.5%/Lv) ・ Large Projectile Turret の精度低下範囲 +50%(+10%/Lv) Marauders : ・ Shield Booster の回復量 +7.5%/Lv ・ Large Projectile Turret のトラッキング速度 +7.5%/Lv 固定ボーナス ・ Large Projectile Turret のダメージ +100% |
Frigate Escape Bay
BSクラスの船のみが共通して持つ装備。略してFEB。
簡潔に言うなら「撃沈された後に乗り換えられるフリゲートを格納しておけるベイ」。
詳しい仕様は以下の通り。
- 以下のうち、組み立て/Fit済みのものを1隻のみ格納できる
- 格納するFGのカーゴには弾薬系1)しか積み込めない(SMBに格納するための積載制限と同じ)
- 操縦するための前提スキルを持たないFGは積み込めない
- 撃沈されたとき、Podの代わりに格納中のFGに乗った状態で射出される
- 宇宙空間でFEBが空のBSに乗り込む際、乗っていたFGがFEBに格納される
- FEBに格納しているFG自体はBSクラスの船のキルメールに載らない
- FEBにFGを格納しているBSはSMBに格納できない