Alliance Tournament XVIII
概要
成績 | ||
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1位 | Truth. Honor. Light (HYDRA RELOADED) |
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2位 | Odin's Call | |
3位 | WE FORM V0LTA | |
4位 | The Tuskers Co. | |
5位 | Lock Range Enjoyers (Local Is Primary) |
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5位 | Platinum Sensitivity. |
日程
出場申請 | 2022年8月9-24日 |
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メンバー登録期限 | 2022年8月31日 |
予選 | 2022年10月1-2,8-9日 |
フラッグシップ申請期限 | 2022年10月18日 |
本戦 | 2022年11月12-13,17-20日 |
リンク等
環境分析
艦船性能
今大会では、ルール発表から開催までの間に、海軍BS/CL及びHACのバランス調整が入っていた。
これにより、これまで産廃同然の扱いだったNavyArmageddonとNavyDominixが大幅に強化され、一気に実戦級に躍り出た。特にNavyArmageddonはノーマルArmageddonのほぼ完全上位互換というべき性能になり、ミサイル火力とドローン火力、Neutによる制圧力を兼ね備えた有力なBSの一角に数えられるようになった。
また、元々海軍BSの中ではよく使われる方の船であったFleetTyphoonも、何故か同時に強化された。
これに加えて、NavyExequrorも強化を受け火力一辺倒から脱却し、トップクラスのアーマータレットCLとしてNavyAugororと並んで多用されるようになった。
ルール
ATXVIIIのルールの前回からの最も大きな変更点は、艦種の重複にペナルティがかかるようになったことと、WD/RSDのスクリプト解禁の2点であった。
前者により、コストパフォーマンスに優れる船を何隻も並べることはもはや有効ではなくなり、前々回大会のような強制ではないもののハイランダー構成を基本にせざるを得なくなった。
後者は特にWDのそれが大きな影響を与えた。これまでよく見られた「火力をBSに集約し、中小型艦がタックルやEWARでこれをサポートする」という構成は、WDにより封殺されてしまう危険性が極めて大きくなってしまった。
また、WDはタレットかミサイルかどちらかしか妨害できないため、基本的に両方を装備するものである。そのため、編成をタレット艦かミサイル艦かどちらかに統一することで、装備されているWDの片方を無駄にさせることを意識しなければならなくなった。
点数
前大会から一部船の点数調整が為されたが、特に影響が大きかったのは、海軍CLの点数が1ポイント下がったことだろう。強化されたNavyExequror、ミンマター海軍艦として更なる点数軽減を受けたScFI/SFI、汎用性の高いミサイル艦としてのNavyOspreyなど、CLクラスでの海軍CLの使用率は頭一つ抜けていた。
また、Widowを除くBlack Opsの点数は2ポイント下がって海軍BSと同点になっていた。特にRedeemerはHeavy Armorの一角としてよく投入された。
メタ
フラッグシップ
フラッグシップ周りでの変更点は、Neut及びWebの上位品をフラッグシップで使えるようになったことと、アビサルモジュールが使えなくなったことである。Bhaalgornなどは変わらずフラッグシップに指定できないままであった。
この結果、各チームの選出したフラッグシップは、Barghest、Vindicator、Armageddonの3種に集中した。
海軍BS等のバランス調整の発表はフラッグシップ申請が終わったあとであったため、これら(特にNavyArmageddon)をフラッグシップに選んだチームはない。
Barghest
最も多く選出されたのは前回同様Barghestであった。ポイント優遇はなくなったが、高い攻撃力と汎用性は相変わらずであり、これが主な選出理由だと思われる。
HYDRAなど一部の上位チームは、シールドだけではなくアーマーでも無理なく組めることを高く評価していた節がある。特に優勝したHYDRAはBarghestをほとんどアーマーフリートで使用していることが印象的であった。アーマーFitでは火力自体は落ちるものの、ガイダンスコンピュータ搭載によってWDへの耐性をある程度持たせることができたりするなど、この大会ではメリットが大きかった。
Vindicator
Vindicatorの90%(2本重ねがけで98%)Webで固めてしまえば、WDでいくら射程を短くされようとトラッキングを悪くされようと、問題なくダメージが通り問題なく敵を撃破できる。
何より、Webの上位品が使えるようになったことが大きい。
今回優勝したHYDRAも、最後までVindicatorをフラッグシップに選出しようとしていた(が、TobiasWeb1)が手に入らなかったためBarghestにした)とAARで述べている。
登録数はそこそこあったものの、フラッグシップとして積極的に使用していたのはPlatinum Sensitivity.くらいのものであった。
Armageddon
Neutのフラッグシップ解禁によってArmageddonの登録数もVindicatorのそれと同程度あったが、こちらは非フラッグシップを含めて、大会でほとんど使用されることがなかった。
Neutは確かに強力ではあるが、弱点もいくつかある。1つ目はオートキャノンやミサイルなどを止めることができないこと、2つ目はWDなどとは違って恒常的に働くわけではなく、サイクルの合間にキャップブースターを回されたりすることで回避されることである。
またArmageddon特有の問題として、Neutに特化させることで強さを発揮するが、それは同時に火力を捨ててしまうことでもあり、火力が出ないBSにポイントを割くことは今大会ではあまり合理的でないと見られていた。
フリートコンセプト
結局のところATXVIIIは、WDのスクリプト解禁に対する解決策を問われる大会であった。
Armor Control
多数のEWARで敵のロジやサポートを無力化し、封殺するフリートコンセプト。
今大会のトップメタの1つであり、いくつかのバリエーションが存在した。
HYDRAが使用したものはフラッグシップBarghestを軸にRook/Blackbird、Celestis/Keres、Sentinelなど多様なEWAR艦を随伴させていた。
Turret SPAM
NavyHarbingerなどのアーマータレットBCとタレットCLを多数並べるフリートコンセプト。
火力艦を分散させることでWDで完封されることを防ぎ、アーマーなので火力艦もWDを搭載することができる。
NavyExequror強化の恩恵を受け、CLの選択肢が増えたことが追い風となった。
Shield Rush
Sleipnir/Nighthawkなどを中心とした近接戦フリートコンセプト。ミサイルで統一するものとオートキャノンで統一したものとがあり、オートキャノン艦で揃えた場合はMinmatar Rushともいう。
Neut耐性があり、機動性にも優れ、距離を詰めればWDもRSDも無視できることから、今大会でも有力なコンセプトの一角であった。
特にMinmatar Rushはミンマター海軍艦がポイント優遇を受けていたので、キーパーツとなる船を複数投入してもポイントのロスが少なく済んだ。
Heavy Armor
強力なアーマーBSを3隻ほど並べて主力とするフリートコンセプト。
WDのスクリプト解禁で弱体化されると考えられていたが、(非フラッグシップを含む)Vindicatorを中心とした構成は例外で、一定数使われた。
Armor Drone
ドローン艦はWDに耐性があり、アーマー艦であればWDを多数積む余地があるため、アーマードローンコンセプトは今大会に向いてはいる。
しかし、そもそもATに投入可能なレベルのドローン艦はそう多くなく2)、どこかをBANされると重複ペナルティが重くなり編成が成り立たなくなるため、今大会ではほとんど見られなかった。
しかし、HYDRAがたびたびIshtarとStratiosをBANしていることからも、ポテンシャル自体はあったことは間違いない。
Missile Kite
Barghestを中心に、シールドミサイル艦で固めたフリートコンセプト。
Nighthawk/NavyDrake、Orthrus/NavyOsprey、Jackdawなどを随伴させる。大会直前にNavyCaracalがややバフされたため、このコンセプトも組みやすくなっていた。
RLML/RHMLが火力の大部分を占めるため瞬間火力には優れるが、EWARで足並みを乱されると敵を倒しきれないという弱点があり、EWARが強化されている今大会ではそれを突かれる場面が多かった。
Tinker
Golem/NavyScorpionなどのシールドミサイルBSを並べるフリートコンセプト。
XLASBとキャパシタトランスファー(送電)モジュールを装備し、攻撃が集中している味方に送電して、電池が切れた状態でも無理矢理XLASBを回させ続けるという戦術を用いる。これを実現するためNoProp3)でリソースを確保し、機動性がないことを補うためクルーズミサイル装備にして、アリーナの全領域に火力投射できるようにしている。
以前から存在するコンセプトではあるものの、環境にマッチしないと考えられたためか今大会ではほとんど使われることはなかった。しかし、Odin's CallがThe Tuskers Co.相手に投入し、勝利を収めている。
戦績
Truth. Honor. Lightの戦績 (Flagship:Barghest) | ||||||
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対戦相手 | フリートコンセプト | Ship BAN | 対戦相手コンセプト | Ship BAN | 結果 | |
1回戦 | Ah Hail Nah | シールドタレットカイト | Deacon/Ishtar/Stratios | シールドラッシュ | Blackbird/Jackdaw/Keres | 100-33 全滅勝利 |
2回戦 | Arrival. | FlagBarghミサイルカイト | Deacon/FleetHurricane/Nighthawk | アーマードローン? | NavyExequror/Orthrus/Ishtar | 100-28 全滅勝利 |
3回戦 | The Tuskers Co. | Fuji4) | Jackdaw/NavyOsprey/Osprey/Deacon | FlagBarghアーマーコントロール | Guardian/Jackdaw/Oneiros/Loki | 58-77 時間切れ負け |
Losers4回戦 | Darkside. | FlagBarghアーマーコントロール | Barghest/Ishtar/Stratios | シールドカイト | Sleipnir/Scimitar/Jackdaw | 33-0 時間切れ勝利 |
Losers5回戦 | Templis CALSF | Flykiller5) | Ishtar/Nighthawk/Stratios | HeavyArmor | Blackbird/Eos/Barghest | 100-10 全滅勝利 |
Losers6回戦 | Lock Range Enjoyers | FlagBarghアーマーコントロール | NavyExequror/Scalpel/Nighthawk | FlagVindi+Widow | NavyOsprey/Eos/Osprey | 48-0 時間切れ勝利 |
Losers7回戦 | The Tuskers Co. | Vindi+Redeemer | Osprey/Hyena/Stormbringer | Turret SPAM | Eos/Jackdaw/Loki | 100-0 全滅勝利 |
LosersFinal(1) | WE FORM V0LTA | FlagBarghアーマーコントロール | Osprey/Hyena/Stormbringer | Turret SPAM | Blackbird/Abaddon/Nighthawk | 94-0 時間切れ勝利 |
LosersFinal(2) | WE FORM V0LTA | Turret SPAM | Osprey/Hyena/Stormbringer | シールドBarghest | Eos/Blackbird/Kitsune | 100-53 全滅勝利 |
決勝戦(1) | Odin's Call | FlagBarghアーマーコントロール | Osprey/Ishtar/Stratios | Tinker | Pontifex/Magus/Nighthawk | 15-0 時間切れ勝利 |
決勝戦(2) | Odin's Call | Turret SPAM | Osprey/Stormbringer/Curse/Oneiros | Heavy Armor | Nighthawk/Guardian/Stormbringer/Sleipnir | 100-0 全滅勝利 |
決勝戦(3) | Odin's Call | FlagBarghアーマーコントロール | Osprey/Hyena/Stormbringer | シールド2Barghest | Nighthawk/Guardian/Pontifex | 100-0 全滅勝利 |
Platinum Sensitivity.の戦績 (Flagship:Vindicator) | ||||||
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対戦相手 | フリートコンセプト | Ship BAN | 対戦相手コンセプト | Ship BAN | 結果 | |
1回戦 | A Band Apart | FlagVindi+Leshak | Eos/Gila/Loki | FlagVindiHeavyArmor | Barghest/Curse/Nighthawk | 100-0 全滅勝利 |
2回戦 | Bright Side of Death | FlagVindiHeavyArmor | Eos/Jackdaw/Loki | Trig Core | Gila/Curse/Nighthawk | 69-0 時間切れ勝利 |
3回戦 | WE FORM V0LTA | FlagVindiHeavyArmor | Eos/Jackdaw/Loki | FlagBarghest | Pontifex/Magus/Abaddon | 18-100 全滅負け |
Losers4回戦 | Arrival. | HeavyArmor | Eos/Jackdaw/Loki | ミサイルラッシュ | Orthrus/Barghest/NavyCaracal | 95-0 時間切れ勝利 |
Losers5回戦 | Nano Fiber Tokens | HeavyArmor | Eos/Hyena/Jackdaw | 2NavyArmageddon | Bhaalgorn/Barghest/Loki | 72-0 時間切れ勝利 |
Losers6回戦 | The Tuskers Co. | HeavyArmor | Jackdaw/Eos/Hyena/Osprey | FlagBarghアーマーコントロール | Basilisk/Scimitar/Jackdaw/Deacon | 0-58 時間切れ負け |