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初心者向けスキルガイド

ゲームを始めたばかりの方や、戦闘スキルを全く上げていない方に向けた記事です。
最低限お金稼ぎができ、fleetに参加しPvPを楽しめるようにガイドしていきたいと思います。

このゲームにはかなり多くのスキルが存在しています。しかし、その中には優先度が低いとされるもの、高いとされるもの、どちらも存在します。
優先度が高いスキルというのは、使用頻度が高いMODを装備する前提になっているものや、艦船性能に大きく影響を与えるもののことです。そういったスキルは、早めにレベルを4や5にした方が良いです。
しかし、まずはスキルを多く覚え、それらを幅広くレベル2~3程度まで上げることの方が重要です。その後で、より重要度の高いものからレベル4、5にしていった方が、より成長を実感しながら育てて遊べると思います。

このガイドではスキルを取る順番までは案内しません。自分のやりたいことや、ログイン時間の都合に合わせて優先順位をつけて下さい。

★=レベル5まで早めに上げた方が良いもの
◎=レベル5が必須ではないが、レベル4くらいまでは早めに上げた方が良いもの

Spaceship Command
宇宙船操作
Amarr Frigate
アマーフリゲート
Amarr Destroyer
アマー駆逐艦
Amarr Cruiser
アマー巡洋艦
Amarr Battlecruiser
アマー巡洋戦艦
Amarr Battleship
アマー戦艦
Caldari Frigate
カルダリフリゲート
Caldari Destroyer
カルダリ駆逐艦
Caldari Cruiser
カルダリ巡洋艦
Caldari Battlecruiser
カルダリ巡洋戦艦
Caldari Battleship
カルダリ戦艦
Gallente Frigate
ガレンテフリゲート
Gallente Destroyer
ガレンテ駆逐艦
Gallente Cruiser
ガレンテ巡洋艦
Gallente Battlecruiser
ガレンテ巡洋戦艦
Gallente Battleship
ガレンテ戦艦
Minmatar Frigate
ミンマターフリゲート
Minmatar Destroyer
ミンマター駆逐艦
Minmatar Cruiser
ミンマター巡洋艦
Minmatar Battlecruiser
ミンマター巡洋戦艦
Minmatar Battleship
ミンマター戦艦

Spaceship Command系スキルは、艦船に乗るためにまず必要となるスキルです
各国ごとに特色があり、それぞれに得手不得手があります。自分のやりたいことと、自分の好みに合わせて順次上のスキルを取っていくのが良いです。
Spaceship Command系スキルによって、艦船の性能そのものに働く強力なボーナスを得られます。新しい船に乗る前に、とりあえず3までレベルを上げておくのがいいです。その船をある程度長く使うなら、基本スキルの取得と平行して、レベルを4・5にしていくと良いでしょう。
このスキルだけを取って「船に乗れるだけ」にすることにほとんど意味はありません。適切なMODを扱うスキルが無いと、高価な船も棺桶同然です。

CPU Management
CPU管理
CPU総量にボーナス
Power Grid Management
パワーグリッド管理
PG総量にボーナス
Thermodynamics
熱力学
オーバーロード(OL)の解禁
Weapon Upgrades
兵器強化
火力向上系MODの前提

CPU ManagementとPower Grid Managementは、モジュール(MOD)を装備するために必要なステータスであるCPUとPGを上昇させるスキルです。
一見地味ではありますが、これを取得していないとより強い装備を載せることが難しくなります。これがレベル5未満の場合には船の本来の力を発揮することができません。
レベル4までは速やかに上げましょう。そしてなるべく早くレベル5にしましょう。

Thermodynamicsは、モジュールの性能を一時的に向上させる「オーバーロード」操作を実行できるようになるというもので、戦闘用のスキルです。
オーバーロードはPvPでは必須とも言える操作です。もちろん、PvEでもいざという時に使えると役立つでしょう。

Weapon Upgradesはタレット等のCPU軽減スキルですが、これによってDPS向上系MODが解禁されます。
攻撃力に直結するため非常に重要なスキルです。

Capacitor Management
キャパシタ管理
キャパシタ最大値にボーナス
Capacitor Systems Operation
キャパシタシステムオペレーション
キャパシタ回復速度にボーナス
Energy Grid Upgrades
エネルギー回路強化
キャパシタ・PG関連MODの前提

スキルグループは【Engineering/電気工学】なのですがCapacitor関係のスキルだけ別にまとめました。
モジュールは、船のキャパシタを消費する「アクティブモジュール」と、キャパシタを消費しない「パッシブモジュール」の大きく2つに分けられます。そして大抵の場合、より強いのはアクティブモジュールの方です。
船のキャパシタ性能をスキルで強化していないと、それらのモジュールを十全に扱うことができません。CPU ManagementやPower Grid Managementと同様、レベル4までは速やかに上げることが推奨されます。

Shield Management
シールドマネジメント
シールドブーストアンプの前提
Shield Operation
シールドオペレーション
シールドブースターの前提
Shield Upgrades
シールド強化
シールドエクステンダーの前提
Tactical Shield Manipulation
戦術シールド操作
シールドハードナーの前提。L4でT2解放。

Amarr艦やGallente艦などアーマー艦を使う場合、シールドスキルを早期に上げる必要はあまりありません。逆にMinmatar艦やCaldari艦などのシールド艦を使う場合は早急に上げたほうが良いです。
シールド艦を使う場合、育成優先度はタレットやミサイル等の攻撃系より上。このゲームにおいてまず重要なのは、火力を上げる事よりも「自分が死なないこと」です。

Mechanics
機械
アーマーリペアラの前提
Hull Upgrades
船体強化
各種重要装備の前提
L4でT2ダメコン解禁、
L5でT2アーマーハードナー、T2電磁装甲、T2プレート解禁。
Repair Systems
リペアシステム
アーマーリペアラの前提

Amarr艦やGallente艦などアーマー艦を使う場合は最優先です。かと言ってシールド艦なら後回しでいいかといえばそうでもありません。
ダメージコントロール、通称「ダメコン」というモジュールは艦種を問わずほぼ必須装備であり、これの前提スキルがHull Upgradesだからです。Tech2ダメコンを使えるレベル4までは早急に上げましょう。

Gunnery
ガンナリー
タレット系MODの前提
火力にボーナス
Small Energy Turret
小型エネルギータレット
Midium Energy Turret
中型エネルギータレット
Large Energy Turret
大型エネルギータレット
Small Hybrid Turret
小型ハイブリットタレット
Midium Hybrid Turret
中型ハイブリットタレット
Large Hybrid Turret
大型ハイブリットタレット
Small Projectil Turret
小型プロジェクタイルタレット
Medium Projectile Turret
中型プロジェクタイルタレット
Large Projectile Turret
大型プロジェクタイルタレット
Motion Prediction
運動予測
タレットの追跡速度にボーナス
Rapid Firing
高速発射
火力にボーナス
Sharpshooter
狙撃技術
タレットの最適射程にボーナス
Controlled Bursts
バースト制御
タレットのキャパシタ消費低減
Trajectory Analysis
弾道分析
タレットの精度低下射程にボーナス
Surgical Strike
局所攻撃
火力にボーナス

最初のうちは、タレットの射程とトラッキング速度を上げて命中率を改善することが効果的です。Motion Prediction,Sharpshooter,Trajectory Analyisあたりが重要になります。全タレットに共通して適用されるので汎用性もあります。
基本となる各タレットスキルは、Spaceship Command系スキルの取得と平行して進めるのがいいです。

Missile Launcher Operation
ミサイルランチャーオペレーション
全ミサイルの前提スキル
ミサイルのダメージ増加
Rockets
ロケット
Light Missiles
ライトミサイル
Heavy Assault Missiles
ヘビーアサルトミサイル
Heavy Missiles
ヘビーミサイル
Torpedoes
トルピード
Cruise Missiles
クルーズミサイル
Missile Bombardment
ミサイル砲撃技術
ミサイルの航続時間増加
Target Navigation Prediction
ターゲット航行予測
ミサイルの爆発速度増加
Rapid Launch
高速射出
ミサイルの連射速度増加
Missile Projection
ミサイルプロジェクション
ミサイルの最高速度増加
Warhead Upgrades
弾頭強化
ミサイルのダメージ増加
Guided Missile Precision
誘導ミサイル精度
ミサイルの爆発半径縮小

ミサイルはタレットとは特性が異なり、射程内であれば大抵の場合攻撃が命中します。このため、攻撃に際して船の機動にあまり気を使わなくていいといえるでしょう。これにより、PvEミッションを中心に活動するプレイヤーからの人気は根強いです。
ミサイルの補助スキルはどれもダメージに直結するため重要です。特にMissile Projectionによって弾速を上げていないと、射程が短くなるだけでなく、射程内であってもターゲットにミサイルを振り切られて命中しないという事態が起こりえます。

Drones
ドローン
ドローンの展開可能数増加
Drone Interfacing
ドローンインターフェイス
ドローン火力にボーナス
Drone Avionics
ドローンアビオニクス
ドローン制御範囲にボーナス
Light Drone Operation
ライトドローンオペレーション
Sサイズのドローン火力にボーナス
Medium Drone Operation
ミディアムドローンオペレーション
Mサイズのドローン火力にボーナス
Gallente Drone Specialization
ガレンテドローンスペシャリゼーション
ガレンテ製T2ドローンの前提
Minmatar Drone Specialization
ミンマタードローンスペシャリゼーション
ミンマター製T2ドローンの前提

ドローンで重要なのはDPSと“制御範囲”です。
この範囲内に攻撃対象がいないとドローンは攻撃を初めません。
制御範囲はスキルが全くない状態で20Km、ここからスキルやMODで拡大していくことができます。
DPSで重要なのはDrone Interfacingです。Dronesレベル5から習得でき、1ランク上がるごとに種類を問わず10%もダメージが増えます。
ドローンスキルには他にも移動速度が上がったり射程が伸びたりするものがあるので、ひと通り覚えておくと良いでしょう。
スカウトドローンをT2化するのは、少ない日数でDPSを上げることができる良い手段になります。タレットスキルがある程度そろいDPSが頭打ちになってきたら習得を目指すと良いでしょう。よく使われるのはガレンテとミンマターのドローンです。
ガレンテのドローンは高火力、ミンマターのドローンは高速長射程という特徴があります。

Navigation
航行技術
通常時の速度にボーナス
Afterburner
アフターバーナー
ABの前提
High Speed Maneuvering
高速操作
MWDの前提
Acceleration Control
アクセラレーションコントロール
AB/MWDの速度が増加
Fuel Conservation
燃料管理技術
ABのキャパシタ消費低減
Evasive Maneuvering
回避操作
機動性にボーナス

船の速度や機動性に関するスキルです。
PvEでは移動速度はさほど重要な要素ではありませんので、初めのうちは3あれば十分でしょう。
旋回能力が向上するEvasive Maneuveringを上げておくと、ワープに入る速度が早くなるので移動が快適になります。
PvPでは最大速度は重要な要素になってくるので、速度が上がるNavigationやAcceleration Controlは早めに上げておきたいところです。

Long Range Targeting
長距離捕捉技術
ロックオン距離延長
Signature Analysis
シグネチャ分析
ロックオン速度向上
Target Management
ターゲット管理
ロックオン最大数増加

いくら長射程の武装をもっていても、長距離にいる敵をロックオンできなければ無意味です。
もしロックレンジよりも射程の方が長くなった場合はLong Range Targetingを習得し、それでも不足の場合はSensor BoosterのようなMODを使う必要があります。
また大きな船になればなるほど、小さな船をロックするスピートが落ちるのでSignature Analysisで補強すると良いでしょう。
Target Managementで複数の敵をロックできれば、ロックオンする待ち時間に敵を攻撃できないというような事態を防ぐことができます。

Cloaking
遮蔽
クロークMODの前提
Electronic Warfare
電子戦
ECMの前提
Propulsion Jamming
推進力ジャミング
ワープ妨害MOD・Webの前提
Sensor Linking
センサーリンク
RSB・RSDの前提
Target Painting
ターゲットペインティング
TPの前提
Weapon Disruption
兵器妨害
TDの前提

主にEWAR(電子戦)系MODの前提スキルとなっています。
特にPropulsion Jammingは最重要。これがないとPvPが始まりません。WebもPvPだけでなくPvEでも重要です。
次点で、RSDの前提となるSensor Linking、クロークの前提となるCloakingもあると便利なスキルです。

ガイドは以上です。
ここに上げたスキル以外にも有用なスキルは沢山ありますが、基本的なスキルは網羅してあります。
このスキルを上げている間にスキルの有効性や効果、意義を理解し、自分自身でスキルプランを選べるようになって下さい。

  • skill/rookie.1451965283.txt.gz
  • 最終更新: 2016/01/05 12:41
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