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Republic Fleet Firetail

Republic Fleet Firetail
共和国海軍仕様ファイアテイル。
Minmatarの海軍仕様フリゲートで、系譜としてはRifterやSlasherの発展型にあたり、3:4:3という理想的なスロット構成と、軽量FG並みの足の速さが特徴。
Artilleryを実用的に扱う事が出来る数少ないFGであり、Dual WEBで相手をがっちりとホールドした状態で、7000m台から強烈なαボレーを相手に相手に与えるといった戦法が出来る。
さすがに開幕の一発で相手を仕留めるのは難しいが、アクティブタンク艦にとっては、独特なダメージの入り方をする為に対応が難しく戦いづらい。

また、使い手は少ないながら、Dual Propに仕上げたAutoCannon仕様もスタンダードFitとして確立しており、こちらはカイト艦・近距離艦のどちらにも対応が可能なマルチロール機として運用出来る。
特に、ローミングスタイルのSolo PvPにおいては、近距離艦として組んだFAC艦がT1の遠距離カイト艦に負けたり、負けはせずともポイント出来ずにそのまま逃すといった場面は少なからずある為、Fitがハッキリしない敵に対して臆せず突っ込んでいけるというのは、他の船にはない魅力であると言える。

このように大抵の場合、ミドルスロットがWEBやPropで埋まりがちになる事と、持ち前の足の速さを活かす為に、ハル・アーマータンクに仕上げている事が多く、T1の攻撃型FGとほぼ同程度か若干上の中堅的なタンク性能を持つ。
スロット構成上、MSABを搭載したトリプルタンク仕様に組み上げる事も可能である。

攻撃力についてはArtilleryでDPS約150台、AutoCannonで約170台の火力を持ち、ロケットを搭載すればさらに火力を底上げ出来る上に、どちらもキャパシタを消費せず、弾薬を替える事で攻撃属性も自由に替える事が出来る。

相対的に、同じProjectile Turret艦であるRifterやSlasherが他国の同クラス艦と比べてやや力負けしている中、Projectile Turret艦の中ではこの船が一番トータルバランスに優れた性能であり、T1FGに対しては手堅い強さを持っているが、同じFAC艦の括りで見れば、Federation Navy Comet やCaldari Navy Hookbill を相手にするには防御力が足りず、Imperial Navy Slicerを相手にするにはスピード差に不安が残る。
良くも悪くもMinmatarらしい玄人好みの設定であると言えるだろう。

スキルボーナス Minmatar Frigate :
・ Small Projectile Turret のダメージ +25%/Lv
・ Small Projectile Turret のトラッキング速度 +10%/Lv
  • ship/frigate/republic-fleet-firetail.1533664680.txt.gz
  • 最終更新: 2018/08/08 02:58
  • by shu oisibb