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Cruiser
巡洋艦。アメリカ海軍の艦種記号から「CL」と略される事が多い。
フリゲートよりも硬く火力があり、戦艦よりも速い艦種。
決して中途半端ではなく、むしろバランスがいいと言える。対小型・対大型のどちらに対しても極端に不利になることが無く扱いやすい。
タンクも火力も巡洋戦艦や戦艦には劣るため、PvEではあくまで通過点。だが、PvPにおいては汎用性とコストパフォーマンスの良さから非常によく使われる。
フリゲートと同様に、戦闘型・支援型・電子戦型等の種別があるが、フリゲートのそれが非常に脆いのに対しこちらは十分な耐久性を持ち、少人数フリートでも運用しやすい。
役割は同じまま性能を強化させたTech2艦船があり、それらは非常に強力でしかも上位互換足りえる艦種はほぼない。特にLogisticsを乗りこなせたら、PvE・PvP問わず非常に重宝される。
また、Tech3艦船が実装されている唯一の艦種でもある。
「パーツを組み替えて1隻の船に広い汎用性を持たせた船」というコンセプトの艦種だそうだが、現状では「機動性は巡洋艦のまま、戦艦並みの火力とタンクを持った船」として扱われることがほとんどのようだ。
T1 Cruisers
戦闘型
各国2種類ずつ、性質の異なる船が存在する。
国籍 | 艦名 | スロット数 (H/M/L) | タレット/ベイ | ドローン 帯域/容量 | スキルボーナス | |
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Amarr | Omen オーメン | 5/3/6 | 5/0 | 40/40 | Amarr Cruiser : ・ Medium Energy Turret の Capacitor 消費 -10%/Lv ・ Medium Energy Turret の発射間隔 -5%/Lv |
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Maller モーラー | 5/3/6 | 5/0 | 15/15 | Amarr Cruiser : ・ Medium Energy Turret の Damage +5%/Lv ・ 全ての Armor Resistance +4%/Lv |
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Caldari | Caracal カラカル | 5/5/4 | 0/5 | 10/10 | Caldari Cruiser : ・ Rapid Light/Heavy Assault/Heavy Missile Launcherの発射間隔 -5%/Lv ・ Light/Heavy/Heavy Assault Missile の飛行速度 +10%/Lv |
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Moa モア | 5/5/4 | 5/0 | 15/15 | Caldari Cruiser : ・ Medium Hybrid Turret の Damage +5%/Lv ・ 全ての Shield Resistance +4%/Lv |
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Gallente | Vexor ベクサー | 4/4/5 | 4/0 | 75/125 | Gallente Cruiser : ・ Drone の HP / Damage / 採掘量 +10%/Lv ・ Medium Hybrid Turret の Damage +5%/Lv |
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Thorax ソーラックス | 5/4/5 | 5/0 | 50/50 | Gallente Cruiser : ・ Medium Hybrid Turret の Damage +5%/Lv ・ Medium Hybrid Turret の Tracking Speed +7.5%/Lv |
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Minmatar | Stabber スタッバー | 6/4/4 | 4/2 | 25/25 | Minmatar Cruiser : ・ Medium Projectile Turret の 発射間隔 -5%/Lv ・ Medium Projectile Turret の Falloff +7.5%/Lv |
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Rupture ラプチャー | 5/4/5 | 4/1 | 30/30 | Minmatar Cruiser : ・ Medium Projectile Turret の 発射間隔 -5%/Lv ・ Medium Projectile Turret の Damage +5%/Lv |
支援型
送電にボーナスを持つAugororとOspreyは、複数艦で相互に送電してキャパシタ能力を大幅に向上でき、より強力なロジを行うことができる。その分運用はやや難しい。
ExequrorとScytheは単艦で運用しやすく、こちらが使われることが多い傾向にある。
国籍 | 艦名 | スロット数 (H/M/L) | タレット/ベイ | ドローン 帯域/容量 | スキルボーナス | 固定ボーナス | |
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Amarr | Augoror オーゴロー | 5/3/5 | 3/0 | 20/20 | Amarr Cruiser : ・ Remote Armor Repair System の Capacitor 消費 -5%/Lv ・ Remote Armor Repair System の 回復量 +12.5%/Lv | ・ Remote Armor Repair System と Energy Transfer Array の射程 +1000% ・ Energy Transfer Array の送電量 +200% |
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Caldari | Osprey オスプレイ | 5/5/3 | 2/1 | 20/20 | Caldari Cruiser : ・ Shield Transporter の Capacitor 消費 -5%/Lv ・ Shield Transporter の回復量 +12.5%/Lv | ・ Shield Transporter と Energy Transfer Array の射程 +1000% ・ Energy Transfer Array の送電量 +200% |
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Gallente | Exequror イクセキュラー | 3/4/6 | 3/0 | 50/50 | Gallente Cruiser : ・ Remote Armor Repair System の Capacitor 消費 -5%/Lv ・ Remote Armor Repair System の 回復量 +12.5%/Lv | ・ Remote Armor Repair System の 射程 +1000% ・ Logistic Drone の 回復量 +100% |
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Minmatar | Scythe サイス | 3/5/5 | 1/2 | 45/45 | Minmatar Cruiser : ・ Shield Transporter の 回復量 +12.5%/Lv ・ Shield Transporter の Capacitor 消費 -5%/Lv | ・ Shield Transporter の 射程 +1000% ・ Logistic Drone の 回復量 +100% |
電子戦型
PvEではほとんどお目にかからないが、PvPでは重要な立ち位置を占める艦種が電子戦(E-WAR)
ArbitratorとBellicoseは、電子戦用艦というよりも「やや電子戦の強い戦闘艦」に近い。ArbitratorはAmarrのドローン艦の系統に組み込まれているので、PvEプレイヤーでも使う機会があるかも知れない。
BlackbirdとCelestisは純然たる電子戦用艦。うまく決まれば戦況を大きく有利にできる。そのため非常にプレイヤーからのヘイトが高く、真っ先に狙われやすい。
国籍 | 艦名 | スロット数 (H/M/L) | タレット/ベイ | ドローン 帯域/容量 | スキルボーナス | |
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Amarr | Arbitrator アービトレイター | 4/4/5 | 2/2 | 50/150 | Amarr Cruiser : ・ Drone の HP / Damage / 採掘量 +10%/Lv ・ Tracking Disruptor の効果 +7.5%/Lv |
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Caldari | Blackbird ブラックバード | 4/6/3 | 3/3 | 10/10 | Caldari Cruiser : ・ ECM の妨害強度 +15%/Lv ・ ECM の Optimal Range と Falloff +12.5%/Lv |
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Gallente | Celestis セレスティス | 3/5/5 | 3/3 | 50/50 | Gallente Cruiser : ・ Remote Sensor Dampener の効果 +7.5%/Lv ・ Remote Sensor Dampener の Optimal Range と Falloff +7.5%/Lv |
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Minmatar | Bellicose ベリコース | 4/5/4 | 0/4 | 40/40 | Minmatar Cruiser : ・ Rapid Light / Heavy Assault / Heavy Missile Launcher の 発射間隔 -5%/Lv ・ Target Painter の 効果 +7.5%/Lv |
海軍仕様
国籍 | 艦名 | スロット数 (H/M/L) | タレット/ベイ | ドローン 帯域/容量 | スキルボーナス | |
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Amarr | Augoror Navy Issue オーゴロー海軍仕様 | 5/3/7 | 3/3 | 15/15 | Amarr Cruiser : ・ Medium Energy Turret の Damage +25%/Lv ・ Armor HP +10%/Lv |
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Omen Navy Issue オーメン海軍仕様 | 5/3/7 | 4/0 | 50/50 | Amarr Cruiser : ・ Medium Energy Turret の Damage +10%/Lv ・ Medium Energy Turret のOptimal Range +10%/Lv |
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Caldari | Osprey Navy Issue オスプレイ海軍仕様 | 5/6/4 | 2/4 | 10/10 | Caldari Cruiser : ・ Missile の Kinetic Damage +10%/Lv ・ Missile の EM/Thermal/Explosive Damage +5%/Lv ・ Heavy Assault/Heavy Missile の飛行速度 +10%/Lv |
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Caracal Navy Issue カラカル海軍仕様 | 6/5/4 | 3/6 | 0/0 | Caldari Cruiser : ・ Rapid Light/Heavy Assault/Heavy Missile Launcher の 発射間隔 -5%/Lv ・ Heavy Assault/Heavy Missile の爆発半径 -5%/Lv |
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Gallente | Exequror Navy Issue イクセキュラー海軍仕様 | 5/4/6 | 5/0 | 25/25 | Gallente Cruiser : ・ Medium Hybrid Turret の Damage +5%/Lv ・ Medium Hybrid Turret の発射間隔 -5%/Lv |
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Vexor Navy Issue ベクサー海軍仕様 | 4/4/6 | 2/0 | 125/200 | Gallente Cruiser : ・ Drone の 速度 と Tracking Speed +5%/Lv ・ Drone の HP / Damage / 採掘量 +10%/Lv |
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Minmatar | Scythe Fleet Issue サイス海軍仕様 | 5/5/5 | 4/4 | 25/25 | Minmatar Cruiser : ・ Medium Projectile Turret の発射間隔 -10%/Lv ・ Missile のDamage +10%/Lv |
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Stabber Fleet Issue スタッバー海軍仕様 | 5/4/6 | 5/3 | 40/40 | Minmatar Cruiser : ・ Medium Projectile Turret の発射間隔 -5%/Lv ・ Medium Projectile Turret の Tracking Speed +10%/Lv |
海賊仕様
国籍 | 艦名 | スロット数 (H/M/L) | タレット/ベイ | ドローン 帯域/容量 | スキルボーナス | 固定ボーナス | |
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Angel | Cynabal サイノバル | 5/5/5 | 4/0 | 50/50 | Minmatar Cruiser : ・ Medium Projectile Turret の Damage +10%/Lv Gallente Cruiser : ・ Medium Projectile Turret の Falloff +10%/Lv | ・ Medium Projectile Turret の発射間隔 -25% | |
Blood | Ashimmu アシッムー | 6/4/5 (5/4/6に変更予定) | 3/0 | 10/10 (40/40に変更予定) | Amarr Cruiser : ・ Energy Vampire と Energy Neutralizer の 吸電量 +15%/Lv Minmatar Cruiser : ・ Stasis Webifiers の速度低下率 +10%/Lv (「射程 +20%/Lv」に変更予定) | ・ Medium Energy Turret Damage +100% (「・自艦のキャパシタ残量に関係なく Energy Vampire が動作する」が追加される予定) |
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Guristas | Gila ギラ | 5/6/4 | 0/3 (0/4に変更予定) | 125/400 (20/100に変更予定) | Caldari Cruiser : ・ 全ての Shield Resistance +4%/Lv Gallente Cruiser : ・ Drone の HP と Damage +10%/Lv (「・ Missile の Kin/Therm Damage +10%/Lv」に変更予定) | ・ Light/Heavy/Heavy Assault Missile の飛行速度 +50% (「・ Medium Scout Drone の Damage と HP +500%」に変更予定) |
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Sansha | Phantasm ファンタズム | 5/6/3 (4/6/5に変更予定) | 3/0 | 15/15 | Amarr Cruiser : ・ Medium Energy Turret の Tracking +7.5%/Lv Caldari Cruiser : ・ Medium Energy Turret の Damage +5%/Lv (「・ Afterburner の速度ボーナス +20%/Lv」に変更予定) | ・ Medium Energy Turret の Damage +100% (+150%に変更予定) |
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Serpentis | Vigilant ヴィジラント | 5/4/6 | 5/0 | 50/50 | Gallente Cruiser : ・ Medium Hybrid Turret の Falloff +10%/Lv Minmatar Cruiser : ・ Stasis Webifier の速度低下率 +10%/Lv | ・ Medium Hybrid Turret の Damage +75% | |
Sister | Stratios ストラティオス | 5/5/5 | 4/0 | 100/400 | Amarr Cruiser : ・ 全ての Armor Resistance +4%/Lv Gallente Cruiser : ・ Drone の HP と Damage +10%/Lv | ・ Covert Ops Cloaking Device と Covert Cynosural Field Generators を装備可能 ・ Medium Energy Turret の Optimal Range +50% ・ Scan Probe のスキャン強度 +37.5% ・ Relic/Data Analyzers のウイルス強度 +10 |
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Mordu's | 未実装 | Orthrus | / / | / | ・ |
Tech2 Cruisers
Heavy Assault Cruisers
強襲型巡洋艦。戦闘能力を更に強化した巡洋艦。
かなりのDPSが出せる上、MWDボーナスにより機動戦も可能。PvPにおいて非常に使い勝手のいい艦種。
艦種共通ボーナス | ・ Micro Warp Drive の Signature Radius増加ペナルティ -50% |
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国籍 | 艦名 | スロット数 (H/M/L) | タレット/ベイ | ドローン 帯域/容量 | スキルボーナス | |
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Amarr | Zealot ゼレット | 5/3/7 | 5/0 | 0/0 | Amarr Cruiser : ・ Medium Energy Turret の Capacitor 消費 -50%(-10%/Lv) ・ Medium Energy Turret の発射間隔 -25%(-5%/Lv) Heavy Assault Cruisers : ・ Medium Energy Turret の Optimal Range +10%/Lv ・ Medium Energy Turret の Damage +5%/Lv |
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Sacrilege サクリッジ | 6/4/5 | 1/5 | 50/50 | Amarr Cruiser : ・ Heavy Assault/Heavy Missile の Damage +25%(+5%/Lv) ・ 全ての Armor Resistance +20%(+4%/Lv) Heavy Assault Cruisers : ・ Heavy Assault/Heavy Missileの飛行速度 +10%/Lv ・ Missile Launcher の発射間隔 -5%/Lv |
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Caldari | Cerberus ケルベロス | 6/5/4 | 0/6 | 15/15 | Caldari Cruiser : ・ Missile の Kinetic Damage +25%(+5%/Lv) ・ Missile の飛行速度 +50%(+10%/Lv) Heavy Assault Cruisers : ・ Missile の飛行時間 +10%/Lv ・ Missile Launcher の発射間隔 -5%/Lv |
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Eagle イーグル | 5/6/4 | 5/1 | 0/0 | Caldari Cruiser : ・ Medium Hybrid Turret の Optimal Range +50%(+10%/Lv) ・ 全ての Shield Resistance +20%(+4%/Lv) Heavy Assault Cruisers : ・ Medium Hybrid Turret の Optimal Range +10%/Lv ・ Medium Hybrid Turret の Damage +5%/Lv |
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Gallente | Ishtar イシュタル | 4/5/5 | 4/0 | 125/375 | Gallente Cruiser : ・ Heavy Drone の Max Verocity と Tracking Speed +37.5%(+7.5%/Lv) ・ Drone の HP と Damage +50%(+10%/Lv) Heavy Assault Cruisers : ・ Drone の Operation Range +5km/Lv ・ Sentry Drone のOptimal Range と Tracking Speed +7.5%/Lv |
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Deimos デイモス | 5/4/6 | 5/0 | 50/50 | Gallente Cruiser : ・ Medium Hybrid Turret の Damage +25%(+5%/Lv) ・ Armor Repairer の回復量 +37.5%(+7.5%/Lv) Heavy Assault Cruisers : ・ Medium Hybrid Turret の Falloff +10%/Lv ・ Medium Hybrid Turret の Damage +5%/Lv |
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Minmatar | Vagabond バガボンド | 6/4/5 | 5/1 | 25/25 | Minmatar Cruiser : ・ Medium Projectile Turret の発射間隔 -25%(-5%/Lv) ・ Shield Booster の回復量 +37.5%(+7.5%/Lv) Heavy Assault Cruisers : ・ Medium Projectile Turret の Falloff +10%/Lv ・ Medium Projectile Turret の Damage +5%/Lv |
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Muninn ムニン | 6/3/6 | 5/1 | 25/25 | Minmatar Cruiser : ・ Medium Projectile Turret の発射間隔 -25%(-5%/Lv) ・ Medium Projectile Turret の Damage +25%(+5%/Lv) Heavy Assault Cruisers : ・ Medium Projectile Turret の Optimal Range +10%/Lv ・ Medium Projectile Turret の Tracking Speed +7.5%/Lv |
Logistics
T2の支援型巡洋艦。
リペア量のボーナスを持たないが、PGとキャパシタ消費軽減のボーナスによりLサイズのリペアモジュールが使用可能。それにより最大ロジ能力はT1のそれを大きく上回る。
ただしキャパシタ消費の関係上、Logisticsスキルが5でないとまともにLサイズRRを扱えない。そのため他のT2艦とは異なり、Logisticsスキル5を持っていなければLogisticsスキルを持っていないのとほとんど同じ扱いを受ける。乗り出しまでが非常に長い艦種である。
上の方で書いた「乗りこなせたら非常に重宝される」というのは、そういう意味。
運用指針はT1と同様で、GuardianとBasiliskは相互送電、OneirosとScimitarは単艦運用が基本となる。
国籍 | 艦名 | スロット数 (H/M/L) | タレット/ベイ | ドローン 帯域/容量 | スキルボーナス | 固定ボーナス | |
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Amarr | Guardian ガーディアン | 6/2/5 | 3/0 | 25/25 | Amarr Cruiser : ・ Remote Armor Repair System と Energy Transfer Array の射程 +750%(+150%/Lv) ・ Armor maintenance bot の回復量 +100%(+20%/Lv) Logistics : ・ Remote Armor Repair System と Energy Transfer Array の Capacitor 消費 -15%/Lv | ・ Remote Armor Repair System の Powergrid 占有 -65% ・ Energy Transfer Array の Powergrid 占有 -50% |
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Caldari | Basilisk バシリスク | 6/5/2 | 1/2 | 25/25 | Caldari Cruiser : ・ Shield Transporter と Energy Transfer Array の射程 +750%(+150%/Lv) ・ Shield maintenance bot の回復量 +100%(+20%/Lv) Logistics : ・ Shield Transporter と Energy Transfer Array の Capacitor 消費 -15%/Lv | ・ Shield Transporter の CPU 占有 -50% ・ Energy Transfer Array の Powergrid 占有 -50% |
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Gallente | Oneiros オネイロス | 4/4/5 | 2/0 | 50/50 | Gallente Cruiser : ・ Remote Armor Repair System と tracking link の射程 +750%(+150%/Lv) ・ Armor maintenance bot の回復量 +100%(+20%/Lv) Logistics : ・ Remote Armor Repair System の Capacitor 消費 -15%/Lv ・ tracking link の効果 +10%/Lv | ・ Remote Armor Repair System の Powergrid 占有 -65% | |
Minmatar | Scimitar シミター | 4/5/4 | 2/1 | 45/45 | Minmatar Cruiser : ・ Shield Transporter と tracking link の射程 +750%(+150%/Lv) ・ Shield maintenance bot の回復量 +100%(+20%/Lv) Logistics : ・ Shield Transporter の Capacitor 消費 -15%/Lv ・ tracking link の効果 +10%/Lv | ・ Shield Transporter の CPU 占有 -50% |
Recon Ships
T2の電子戦型巡洋艦。
戦闘能力と電子戦能力が強化されており、Caldari以外の3国の艦には新たな種類のEWARモジュールへのボーナスが追加されている。
そしてそのどれもが非常に大きなボーナスを持っており、他の艦種以上にスキルによる性能変化が大きい。
Logisticsほどではないものの、Recon Shipスキルが5にならなければ真価を発揮することはないといえる。
Combat Recon Ship
戦闘能力をより強化した艦種。敵を殴りながらEWARするという使い方になる。
Force Recon Shipに比べれば、防御力は高め。
国籍 | 艦名 | スロット数 (H/M/L) | タレット/ベイ | ドローン 帯域/容量 | スキルボーナス | |
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Amarr | Curse カース | 5/6/4 | 2/4 | 50/150 | Amarr Cruiser : ・ Tracking Disrupter の効果 +37.5%(+7.5%/Lv) ・ Drone の HP と Damage +50%(+10%/Lv) Recon Ships : ・ Energy Vampire / Neutralizer の吸電量 +20%/Lv ・ Energy Vampire / Neutralizer の射程 +40%/Lv |
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Caldari | Rook ルーク | 5/7/3 | 2/5 | 25/25 | Caldari Cruiser : ・ Heavy Assault / Heavy Missile Launcher の発射間隔 -25%(-5%/Lv) ・ ECM の Capacitor 消費 -50%(-10%/Lv) Recon Ships : ・ ECM の妨害強度 +30%/Lv ・ Heavy Assault / Heavy Missile の飛行速度 +10%/Lv |
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Gallente | Lachesis ラケシス | 5/7/3 | 3/3 | 40/40 | Gallente Cruiser : ・ Medium Hybrid Turret の Damage +25%(+5%/Lv) ・ Remote Sensor Dampener の効果 +37.5%(+7.5%/Lv) Recon Ships : ・ Warp Scrambler / Disruptor の射程 +20%/Lv ・ Heavy Assault / Heavy Missile Launcher の発射間隔 -5%/Lv |
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Minmatar | Huginn フギン | 6/6/3 | 3/3 | 40/40 | Minmatar Cruiser : ・ Medium Projectile Turret の発射間隔 -25%(-5%/Lv) ・ Target Painter の効果 +50%(+10%/Lv) Recon Ships : ・ Stasis Webifier の射程 +60%/Lv ・ Rapid Light / Heavy Assault / Heavy Missile Launcher の発射間隔 -5%/Lv |
Force Recon Ship
光学迷彩による偵察・奇襲能力を付加された艦種。
電子戦用艦はヘイトが高いため、光学迷彩によって存在をギリギリまで秘匿できるということは非常に強力なアドバンテージとなる。
また、光学迷彩サイノフィールド展開要員として、敵地の真ん中に単艦で投入される尖兵としての側面も持つ。
艦種共通ボーナス | ・ Covert Ops Cloaking Device 及び Covert Cynocual Field Generator を装備可能 ・ Cynocual Field Generator の Liquid Ozone 消費量 -80% ・ Cynocual Field の持続時間 -50% |
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国籍 | 艦名 | スロット数 (H/M/L) | タレット/ベイ | ドローン 帯域/容量 | スキルボーナス | |
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Amarr | Pilgrim ピルグリム | 4/5/5 | 3/0 | 50/150 | Amarr Cruiser : ・ Tracking Disrupter の効果 +37.5%(+7.5%/Lv) ・ Drone の HP と Damage +50%(+10%/Lv) Recon Ships : ・ Energy Vampire / Neutralizer の吸電量 +20%/Lv ・ Cloaking Device の CPU 占有量 -20%/Lv |
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Caldari | Falcon ファルコン | 4/7/3 | 3/1 | 10/10 | Caldari Cruiser : ・ Medium Hybrid Turret の Damage +25%(+5%/Lv) ・ ECM の Capacitor 消費 -50%(-10%/Lv) Recon Ships : ・ ECM の妨害強度 +30%/Lv ・ Cloaking Device の CPU 占有量 -20%/Lv |
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Gallente | Arazu アラズ | 4/6/4 | 3/1 | 40/40 | Gallente Cruiser : ・ Medium Hybrid Turret の Damage +25%(+5%/Lv) ・ Remote Sensor Dampener の効果 +37.5%(+7.5%/Lv) Recon Ships : ・ Warp Scrambler / Disruptor の射程 +20%/Lv ・ Cloaking Device の CPU 占有量 -20%/Lv |
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Minmatar | Rapier レイピア | 4/6/4 | 3/1 | 40/40 | Minmatar Cruiser : ・ Medium Projectile Turret の発射間隔 -25%(-5%/Lv) ・ Target Painter の効果 +50%(+10%/Lv) Recon Ships : ・ Stasis Webifier の射程 +60%/Lv ・ Cloaking Device の CPU 占有量 -20%/Lv |
Heavy Interdiction Cruisers
ワープ妨害型巡洋艦。
Warp Disruption Field Generatorを装備可能な巡洋艦。つまり自艦を中心にバブルを展開できる艦である。
巡洋艦にしてはかなり防御が硬く、同じような役割であるInterdictorにはできない「バブルで敵を捕まえてそのまま自分でサイノ点火」という使い方ができる。
Warp Disruption Field Generatorはスクリプトを差すことで単体対象の強度100(=WCS無効)のワープディスラプターとしても使える。この状態だとハイ・ローセクでも使用できる。
また、通常のワープディスラプターと違い、SC/Titanの持つボーナス「あらゆる電子戦の対象にならない」の対象外であるという特徴がある。
このため、HICはローセクでSC/Titanのワープ・ジャンプを妨害できる数少ない手段の一つになっている。
艦種共通ボーナス | ・ Warp Disruption Field Generator を装備可能 |
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国籍 | 艦名 | スロット数 (H/M/L) | タレット/ベイ | ドローン 帯域/容量 | スキルボーナス | |
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Amarr | Devoter ディボーター | 6/3/7 | 4/0 | 0/0 | Amarr Cruiser : ・ Medium Energy Turret の Capacitor 消費 -50%(-10%/Lv) ・ 全ての Armor Resistance +20%(+4%/Lv) Heavy Interdiction Cruisers : ・ Medium Energy Turret の発射間隔 -5%/Lv ・ Warp Disruption Field の効果範囲 +5%/Lv |
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Caldari | Onyx オニキス | 6/6/4 | 0/5 | 0/0 | Caldari Cruiser : ・ Missile の Kinetic Damage +25%(+5%/Lv) ・ 全ての Shield Resistance +20%(+4%/Lv) Heavy Interdiction Cruisers : ・ Heavy Assault/Heavy Missile の飛行速度 +10%/Lv ・ Warp Disruption Field の効果範囲 +5%/Lv |
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Gallente | Phobos フォボス | 6/4/6 | 5/0 | 0/0 | Gallente Cruiser : ・ Medium Hybrid Turret の Damage +25%(+5%/Lv) ・ 全ての Armor Resistance +20%(+4%/Lv) Heavy Interdiction Cruisers : ・ Medium Hybrid Turret の Falloff +10%/Lv ・ Warp Disruption Field の効果範囲 +5%/Lv |
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Minmatar | Broadsword ブロードソード | 6/6/4 | 5/3 | 0/0 | Minmatar Cruiser : ・ Medium Projectile Turret の発射間隔 -25%(-5%/Lv) ・ 全ての Shield Resistance +20%(+4%/Lv) Heavy Interdiction Cruisers : ・ Medium Projectile Turret の Falloff +10%/Lv ・ Warp Disruption Field の効果範囲 +5%/Lv |
Tech3 Cruisers
Strategic Cruisers
戦略的巡洋艦。「戦略的」と銘打ってはいるが戦略兵器というわけではない。
5系統各4種類、計20個の「サブシステム」と呼ばれるパーツを、各系統から1つずつ選んで組み合わせ船体を形成する。サブシステムは後から交換することができ、組み替えることで船体性能そのものと外見が変化する。それによって、1隻の船でありながら様々な用途に使うことができる。
船体のみではなくサブシステムもスキルボーナスを持っているので、事実上6つのスキルボーナスを持つ艦種だと言える。
T3CLに乗った状態で船が沈むと、乗っていた船に対応したサブシステムスキルがランダムで1つレベルダウンする。
自爆、あるいは撃沈前に脱出した場合はレベルダウンしない模様。
国籍 | アイコン | 艦名 | ボーナス |
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Amarr | Legion レギオン | Amarr Strategic Cruiser : ・ Overload 時に Module の受ける Heat Damage -5%/Lv |
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Caldari | Tengu テング | Caldari Strategic Cruiser : ・ Overload 時に Module の受ける Heat Damage -5%/Lv |
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Gallente | Proteus プロテウス | Gallente Strategic Cruiser : ・ Overload 時に Module の受ける Heat Damage -5%/Lv |
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Minmatar | Loki ロキ | Minmatar Strategic Cruiser : ・ Overload 時に Module の受ける Heat Damage -5%/Lv |