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Battle of B-R5RB


Battle of B-R5RB
年月日 2014年1月27日~28日
場所 Immenseaリージョン・B-R5RB
結果 N3/PLの大敗北。双方合わせて約11T ISKの損害が出る。
主な交戦勢力
・ClusterFuck Coalition
Goonswarm FederationGoonswarm Federation
RAZOR AllianceRAZOR Alliance
Fidelas ConstansFidelas Constans
Gentlemen's AgreementGentlemen's Agreement

・DTF
Darkness of DespairDarkness of Despair
SOLAR FLEETSOLAR FLEET
Against ALL AuthoritiesAgainst ALL Authorities
Black Legion.Black Legion.
その他CFC/SW所属勢力多数
Pandemic LegionPandemic Legion
Northern Coalition.Northern Coalition.
Nulli SecundaNulli Secunda
その他N3所属勢力多数
指揮官
Goonswarm FederationLazarus Telraven
DARKNESS.Sort Dragon
Pandemic LegionManfred Sideous
Pandemic LegionElise Randolph
Northern Coalition.Vince Draken
戦力(推定)1)
Titan:143隻
MS:273隻
DN:831隻
CV:235隻
サブキャピタル:2300隻以上
Titan:72隻
MS:170隻
DN:385隻
CV:488隻
サブキャピタル:1500隻以上
損害(CCP公式発表)
Titan:15隻沈没
MS:2隻沈没
DN:106隻沈没
CV:5隻沈没
サブキャピタル:1888隻沈没
損失額:約2.2T ISK
Titan:58隻沈没
MS:11隻沈没
DN:259隻沈没
CV:112隻沈没
サブキャピタル:1251隻沈没
損失額:約8.5T ISK
キルレポート


The Battle of B-R5RB(B-R5RBの戦い)もしくはThe Bloodbath of B-R5RB(B-R5RBの殺戮)は、2014年1月27日に南部Nullsec"Immensea"のソーラーシステム"B-R5RB"で発生した大規模な戦闘である。
双方の被害額の合計は約11Trillion(11兆)ISKで、当時のレート2)で換算するとおよそ30万~33万ドルになる。
(EVE Onlineでは、リアルマネーを使ってゲーム内通貨であるISKを買うことができる。あくまでもこの換算は「損失を全てリアルマネーで補填しようとしたらそれだけ掛かる」というだけであり、実際にそれだけのリアルマネーが失われたわけではない。)

その損害の大きさと、戦いの発生した原因が「家賃の滞納」であったことからゲーム外でも広く取り上げられた。
奇しくも、この日は同じように一人のプレイヤーのミスから大規模な戦いに発展したAsakaiの戦いからちょうど1年後の日であった。


当時、Catchを中心とした南部Nullでは、前年の11月に勃発したHalloween Warが続いていた。Halloween Warは、Northern Coalition.(NCdot)及びNulli Secunda(S2N)を中心としたN3 Coalitionが、Darkness of Despair(DD)及びAgainst ALL Authorities(AAA)を中心としたStainWagonの領土を奪取すべく仕掛けた戦争で、これに際してStainWagonにはSOLAR FLEETBlack Legion.が合流し、DTFを名乗る連合に発展した。(あるいは単純にRUS3)とも呼ばれる)
Pandemic Legion(PL)がN3の、Goonswarm Federation率いるClusterFuck Coalition(CFC)がDTFの支援に回っていた。

戦況はN3優位で、少しずつではあるがN3はCatchの領土を侵食しつつあった。


当時のB-R5RBはS2Nが保有していたが、実際にはPLの前線基地として使用され、ステーションにはPLの各種戦力が集結されていた。
そして、領有権をS2NからPLに移管するため、1月8日、B-R5RBのTCU4)とステーションの管理権限がS2N所属コーポレーションのH A V O Cに移管された。5)

このとき、H A V O Cの担当者は一つのミスを犯した。
TCUを維持するためには、NPCによる治安維持組織“CONCORD”に対して維持費(いわゆる家賃)を支払わなければならない。金額は大したものではないが、支払いを忘れればTCUはオフラインになり、領有権は即座に失われる。そのため通常であれば維持費は自動支払い設定にするのだが、H A V O Cの担当者はその自動支払い設定にすることを忘れてしまっていた。

そして、管理権限がH A V O Cに移管されてから最初の維持費支払い期限である1月27日7時36分(EVE標準時=世界標準時)、維持費未払いのためTCUはオフラインになった。
当時の領土戦機構において、TCUは非常に大きな意味を持っていた。ソーラーシステムの領有権を奪うためにはTCUを破壊しなければならないが、TCUとステーションが同じアライアンスによって保持されていた場合、TCUは無敵になり破壊することができない。まずステーションの管理権限を4日かけて奪取しなければ6)、TCUの破壊に着手できないのである。
だが、このときは維持費未払いでいきなりTCUが機能を停止してしまった。オンラインになっているTCUが存在しない、あるいはTCUとステーションの保有アライアンスが異なる場合は、ステーションの管理権限奪取に猶予時間は発生せず、火力さえあればすぐに奪取できる。
そして、ステーションの管理権限を持っていれば、敵の入港を制限することができる7)。つまり、B-Rのステーションの管理権限がCFC/RUSに渡ってしまえば、PLはその戦力の多くを凍結されることになってしまうのだ。


一旦オフラインになったTCUを再度オンライン化するには8時間掛かる。TCUが停止したことを知ったS2NはすぐにTCUのオンライン化作業に入った。TCUのオンライン化が完了すればステーションが脆弱な状態から脱し、ステーションをロックダウンされるという危機からひとまず逃れられる。ただ、時間帯が欧米圏では月曜の未明から昼にかけてだったこともあり、大規模な防衛フリートを編成するようなことはしなかった。
CFCがこれに気づいたのはEVE標準時12時ごろであった。CFC/RUSはB-Rの領有権とステーション管理権の奪取を企図し艦隊を編成。13時には、Dominixを主力とする約250隻のサブキャピタル艦隊と40隻の攻城艦を出撃させた。
B-R5RBでは予備も含めて多数のTCUがオンライン化作業に入っていたが、それらは全てCFC/RUS連合艦隊によって破壊された。更にCFCはステーションの管理権限の奪取にも成功し、管理権限はS2NからRAZOR Alliance(RZR)の手に渡った。
前線基地を封鎖されてしまったPLは、所属パイロット全員に緊急呼び出しを実施。当時の本拠地であったMTO2-2からのサイノチェーン8)を構築し、B-Rへキャピタル艦隊を移動を開始した。

PLが艦隊を移動させている間、CFCも同様に全パイロットへの緊急呼び出しをしていた。このときのことを、CFC艦隊指揮官のLazarus TelravenReddit上でこう述べている

“I called his phone and woke him up when things looked like it was going to escalate because when you need someone to bang drums to get numbers you get mittani. He was skiddish and hessitant and I think came close to trying to get me to not go in but had he told me not jump I would have jumped anyways GOTTA TRUST THE GUT”

(「この戦闘が更に拡大することが予想できたので彼に直接電話して叩き起こしたよ。なんといっても鐘を鳴らして人を集めるにはMittani以上の適役はいないからね。彼は懐疑的で私にその戦闘を停止しろと今にも言いそうだったけど、そう言われても私は飛び込んで行ってただろうね。直感を信じるしかないだろう?」)

戦いの一幕


1)
キルメールが完全には残っておらず、CCPの公式発表と食い違いがあるため
2)
20ドル=約750Million(7.5億)ISK
3)
Russianの意
4)
Territorial Claim Unit:領域支配用ユニット
そのソーラーシステムを支配するためには、自アライアンス名義のTCUを設置しなければならない。
5)
Nullsecの領土はアライアンスで保有するものであるが、実際の管理権限は各種建造物を保有するコーポレーションが握っている。
アライアンス間の領有権の移管は、その管理権限を持つコーポレーションを直接移籍させることで行う。
通常、領有権関係の権限はアライアンスのリーダーコーポレーションが握るものであるが、このように移管する必要があるときはそれ用のコープにまず移管させなければならない。
6)
ステーションの管理権限を奪取するためには、ステーションを攻撃してHPを0にしなければならない。ステーションにある程度ダメージを与えると、防衛側が戦力を整えるための猶予時間に入り、ステーションは攻撃を受け付けなくなる。猶予時間は概ね2日間で、ステーションのHPを0にするまでに2回発動する。
よってステーションの攻略には約4日掛かることになる。
7)
既に中にいるパイロットが出港することを制限することはできない。
とはいえ1パイロットが一度にステーションから持ち出せるアイテムは限られており、多数の船を保管しているステーションがロックダウンされたならば、仮にその時にステーション内にいたとしても全部を持ち出すことは非常に難しく、大きな痛手となる。
8)
当時のジャンプドライブ・ジャンプブリッジは燃料とキャパシタさえあればクールダウン無しで再使用できた。
中継地でのサイノ点火と燃料補給体制を整え、極めて短時間で艦隊を遠隔地まで移動できるようにしたものをサイノチェーンと呼んだ。
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  • 最終更新: 2018/07/03 00:34
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