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オーバービューあれこれ

出港状態の画面に表示される、近くにあるものなどの一覧画面が「オーバービュー(以下OV)」です。
デフォルトだと画面右上に配置されているはずです。そのまま右上で使い続ける人が、おそらく大半だと思われます。

攻撃するにしろ情報を見るにしろ、あるいは近づいたりの移動操作の対象にするにしろ、いちいち宇宙を動き回っているアイコンをクリックするのは面倒ですし、手間がかかります。
OV上でのクリックや右クリックは、宇宙空間にあるブラケット(アイコン)に対してクリック等するのと同じ意味を持ちます。つまりOVは上のような手間を著しく軽減してくれるもので、いわばカプセラにとっての生命線です

そんなOVですが、ただの一覧表ではありません。表示する内容を結構細かく設定することが可能です。
その設定は何パターンでも保存できますが、同時に開いておけるのは5つまでです。EVEで起こりうる状況のパターンに比べれば、とても少ないです。
限られたOVをどう活かすか、つまりその設定の良し悪しが、プレイの快適性、ひいてはプレイヤーの腕そのものに影響すると言っても過言ではありません。

OV左上の四角をクリックした図 OVはEVEの中で数少ない、ゲーム外からのインポートと外へのエクスポートに対応している機構です。
そのためSarah's Overview Packなど、有名なテンプレートが配布されてもいます。

C:\Users\Username\Documents\EVE\Overview

に配布されているXMLファイルを入れれば、ゲーム内でインポートできるようになります。

しかし、ここではその方法をあまりおすすめしません。
というのも、インポートしたOV設定はゲームのバージョンアップなどに対応できないからです。バージョンアップに伴い艦船や建造物などの分類が変わり、それが元で表示されるべきものが表示されなくなったりするなどということが起こりえます。
そういった事態に対処できるようにするためにも、OVは自分で設定・管理する心構えでいるようにしましょう

OVの設定画面は、OVの左上の四角をクリックすることで呼び出せます。
また、タブを右クリックすることで、タブの追加/削除、タブの名前及び表示設定の読み込みができます。

オーバービュー設定画面 概要
フィルタ 各オーバービュータブ個別の設定。
どの物体を表示するか、の「タイプ」設定と、どういう状態のキャラクターを表示するか、の「状態」設定とがある。
外観 全オーバービュー、ブラケット及びメンバーリスト系共通の設定項目。
条件に合致したプレイヤーの色付けに関する設定。
全オーバービュー共通の設定。
オーバービューに表示される項目を選択できる。
ブラケットの設定項目。
オーバービューなどで物体を選択した時に、ブラケット上に表示される内容を設定できる。
オーバービュータブ 展開している全オーバービューの、名前及び読み込むOVとブラケットの設定を一覧・変更できる。
その他 その他の細かい設定。

OV設定のキモは、このフィルタ設定です。他の設定項目が全タブ共通なので、当然ではあるのですけれど。
各個人の必要になるOV設定は、それぞれのプレイスタイルに拠ります。だれもが同じように便利に扱えるOV設定などというものは、基本的に存在しないと言えるでしょう。
ここでは、そんな中でも比較的よく使われるOV設定の例をいくつか挙げていきます。

なお、「未保存」となっているOV設定は、全体で一つしか保持されません。
つまり、複数のタブのフィルタ設定を同時に変更すると、それらのOV設定が共通化されてしまいます。
OV設定を変更したら、その都度きちんと名前をつけて保存するようにしましょう。

フィルタ「タイプ」 その前に、フィルタ項目の解説。

タイプ
Asteroid
アステロイド
採掘可能な岩石。
Entity
エンティティ
NPC艦船及び建造物。
Station
ステーション
ステーション。
Celestial
セレスチャル
恒星・惑星・衛星などの天体や、アクセラレーションゲートなどの建造物、
はたまた船の残骸や死体など、内容は雑多。しかし重要なものも多い。
Charge
チャージ
プローブ及びボム。
Drone
ドローン
ドローン。無駄に細かく分類されている。
Structure
建造物
コントロールタワー及びPOSモジュール。
Planetary Interaction
惑星開発
DUST514の軌道爆撃用施設。
Ship
艦船
プレイヤー艦船。
Orbitals
軌道施設
税関。
Deployable
配置型ユニット
いわゆるモバイルストラクチャ。
Sovereignty Structure
領有権管理設備
TCU、I-Hub及びSBU。
NPC NPC。なぜ上のEntityと重複しているのかはわからない。

フィルタ「状態」 「状態」の項目は、どれか一つでもチェックの入っている項目に該当していればOVに表示される。


フィルタ設定例

・移動用

Type
Station Station
Celestial Stargate, Warp Gate, Wormhole
Structure Jump Portal Array

この設定のタブを1つ常に置いておくと幸せになれます。

・PvP用

Type
Station Station
Celestial Cargo Container, Stargate, Beacon, Force Field, Warp Gate, Wormhole, Sun, Planet
Charge 全て
Structure Control Tower, Jump Portal Array
Ship 全て
Deployable Mobile Warp Disruptor
Sovereignty Structure 全て
Stats
「同国の義勇軍、所属アライアンス/コープ/フリート、対話可能なパイロット、優良/良好スタンディングのパイロット」以外全て

PvPで幅広く使えるフィルタ。誤射を防ぐために味方を表示しない設定ですが、Statsの全てにチェックを入れれば味方も映るようになります。

・大規模戦ブラケット用

Type
「Drone」以外全て
Stats
全て

大規模戦時のブラケット用フィルタ。
平常時のブラケットはすべて表示のもので全く問題ないですが、ドローン表示で画面を埋め尽くしてしまうような大規模戦時に備えて、設定だけでも用意しておくと良いでしょう。

・全表示

Type
全て
Stats
全て

文字通りの全表示。平常時の使い勝手は決して良くないですが、タブ一つをこれにしておくといざというとき役に立ちます。
また、ブラケットの読み込み用設定としても使います。

※なお、フィルタのタイプ設定はOV設定画面からだけでなく、画面上のブラケットを右クリックすることでそのタイプの表示/非表示を切り替えることが出来ます。


OVだけでなく、ローカルチャンネルなどの各種メンバーリストやブラケットそのものにも適用される設定群。
敵味方をひと目で判別できるようにするための色付けの設定で、かなり重要な項目です。

推奨設定は以下の様なもの。

画面上で実際に表示されるときには、チェックされている項目のうち、該当するもので一番上にある色設定が適用されます。
また、この設定のときに点滅して表示されるキャラクターは、こちらから攻撃してもNPCから一切ペナルティを受けないことを意味します。(いわゆる「Flashy」。)


OVに表示される内容を選択できます。
外観等と同じく全フィルタ共通の設定で、ほぼ必須のものからほとんど不要なものまで様々です。

列設定画面

アイコン 必須。ブラケットと同じ。
距離 文字通りの距離。同じく必須
名前 必須。
タッグ フリート行動時の指示に使用されることがある。表示推奨。
コーポレーション コーポレーションティッカー。あまり必要ではない。
アライアンス アライアンスティッカー。大手アライアンスと行動することが多いならチェックしておくといい。
勢力 所属FW勢力。FWをやらないのであれば不要。
義勇軍 同上
サイズ シグネチャ半径。正直いらない。
速度 いわゆる絶対速度。必須。
視線速度 いわゆる相対速度。相対的な間合いの変化がわかるため、見れると便利なこともある。
相対横断速度 いわゆるTransversal。角速度で代用が効くため表示しなくてもいい。
角速度 必須。

この辺りに関しては特に推奨される設定などはなく、個人が使いやすいように設定するのが望ましいです。
これらの設定には「タグ」が使用でき、好きな様に色を変えたり、改行したりできます。

こんなこともできる 色を変える場合は、色を変えたい部分を

<color=0xffRRGGBB>ここが表示される文字</color>

のようにタグで囲えば良いです。「RRGGBB」の部分は16進法カラーコード1)で記述します。
「船」の設定の場合は、左側のテキストボックスに<color=0xffRRGGBB>を、右のテキストボックスに</color>を書けば良いです。

また、同じように

<u>表示される文字</u>

のように記述すれば、文字に下線を付けることが可能です。

これ以外にもいくつか使えるタグはあるらしいですが、日本語クライアントでは対応してないものが多いです。


  • technic/overview.1400590928.txt.gz
  • 最終更新: 2014/05/20 22:02
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