文書の過去の版を表示しています。


Jump Drive

ジャンプドライブとは、ほとんどすべての主力艦及びBlack Opsに装備されているシステムのこと。
これは、スターゲートを使用せず自力でシステム間を移動できるというものである。
通常艦が何ジャンプも必要とする距離も、一瞬で、かつ接敵の危険もなく安全に移動できる。主力艦の通常時のワープ・サブワープが非常に鈍重なことを補って余りあるアドバンテージとなっている。

ただしデメリットも幾つかあり、代表的なものとして

・サイノシュラルフィールドの展開が必要
ジャンプドライブの到着地点となる目印のようなもの。同じフリートのメンバーがこれを展開している、あるいは所属アライアンスのPOSに設置されている場合のみ、それを対象にしてジャンプドライブを起動できる。
これが必要なことが、主力艦は単独では運用できないと言われる所以。
なお、サイノフィールドを展開している船は10分間(ReconShipsの場合は5分間)一切移動することができず、ワープもクロークも入港することもできない非常に無防備な状態になる。
また、サイノフィールドはハイセクでは展開できない。主力艦はスターゲートを使用することができないことから、主力艦はハイセクに進入することができない
また、BlackOpsの場合は専用の「光学迷彩サイノシュラルフィールド」に対してジャンプすることができる。こちらは起動時間が60秒(ReconShipsの場合は30秒)であり、グリッド内でないとオーバービューに映らないという特性を持つ。なお、BlackOpsは通常のサイノシュラルフィールドに対してジャンプすることもできる。

・燃料を必要とする
アイスから精錬される、各国に対応した燃料を予め用意しておく必要がある。これがないとジャンプドライブが起動できない。上述したサイノフィールドの展開にも別途燃料が必要。
1回のジャンプでも相当量の燃料を必要とするため、維持費はバカにならない。
上記の通り主力艦はハイセクに進入できないことから、燃料の輸送手段を何らかの形で確保する必要がある。

・連続して使用できない
ジャンプドライブ起動時には、燃料だけでなくキャパシタも大量に消費する。
そして、MOD同様、キャパシタが必要量以下の場合はジャンプドライブは起動できない。
そのため、目的地まで数回のジャンプが必要な場合は、ステーション横にサイノを上げジャンプ後即時入港させるなどの対策を取る。

・ワープを阻害されていると使用できない
船がワープ妨害を受けていると、同時にジャンプドライブも起動できなくなる。
通常のワープスクランブラー/ディスラプターはもちろん、バブルに捕まっても同様。
MS/Titanはスクランブラー/ディスラプターを受け付けないが、HIDのスクリプトを使用したバブルは有効。これと、Neutで電力を飛ばすことがローセクでMS/Titanを捕まえる数少ない手段となっている。

1.フリートを編成し、参加する。

2.サイノシュラルフィールドジェネレーターを装備した船を別途用意しフリートに参加させ、ジャンプ移動したい地点に配置する。
サイノフィールドを展開する船は敵に見つかった際に撃沈される可能性が高いので、Rookie Shipなどの安い船を使用するのが基本。

3.サイノシュラルフィールドを展開する。
単なる移動目的のジャンプである場合は、ステーションの近くで展開するのが普通。
なお、ジャンプしてきた船はサイノシュラルフィールドからおよそ6000mくらいの位置に現れる。現れる可能性のあるところがすべてステーションの0m圏内になるように展開すると安全。

4.ジャンプドライブを起動する。
フリートウィンドウからサイノシュラルフィールドを展開しているキャラクターを右クリックし、「このキャラクターの位置にジャンプ」を選択するとジャンプ可能。チャットウィンドウなどで名前右クリック→「フリート」メニューからも選択できる。
また、自艦を右クリック1)すると、フリートメンバー及び範囲内のPOS係留式のサイノシュラルフィールドの一覧を確認でき、ここからもジャンプ先を選んでジャンプできる。
なお、ジャンプするためには「燃料ベイにジャンプドライブ用の燃料を必要数以上入れている」「キャパシタ残量が75%以上ある」状態でなければならない。


1)
HUDのキャパシタメーターを右クリックしてもよい
  • technic/jump-drive.1397519294.txt.gz
  • 最終更新: 2014/04/15 08:48
  • (外部編集)