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領土戦
NPCではなくプレイヤーが統治しているNull-Sec1)では、日夜領土をめぐる戦いが行われています。
Nullでの戦いは単なる撃ち合いだけではなく、外交など様々な要素がからみ合っています。
そもそも領土とは
Nullsecの第一の特徴は、そのセキュリティステータスの低さです。そのため、
- NPCを倒した時にもらえるバウンティが高額。
- 難易度の高い各種サイトが発生し、レア度が高く高額なアイテムが出やすい。
- レアリティの高い月資源が多い。
といったように、戦闘・採掘系の金策を非常にし易い環境となっています。
領土を持っていると様々な恩恵を受けられます。
特に「敵性プレイヤーは領土内のステーションを利用できない」というポイントが重要で、これにより「領土を持っている=周辺ソーラーシステムの独占的な利用が可能」ということが成り立ちます。
簡単な用語集
領土に関わる建造物の説明
1)
NPCが支配しているNullSecリージョンも存在します。
Curse(Angel)、Venal(Guristas)、Stain(Sansha)、Great Wildlands(Thukker)、Outer Ring(ORE)、Syndicate(Syndicate)がそうであり、このエリアにおいてプレイヤーが領有権を獲得することはできません。
これらのリージョンに存在するステーションはHigh/Lowのステーションと同様、だれでも利用できます。
Curse(Angel)、Venal(Guristas)、Stain(Sansha)、Great Wildlands(Thukker)、Outer Ring(ORE)、Syndicate(Syndicate)がそうであり、このエリアにおいてプレイヤーが領有権を獲得することはできません。
これらのリージョンに存在するステーションはHigh/Lowのステーションと同様、だれでも利用できます。
2)
利用権限を持っていない場合、ステーションに入ること自体が不可能。
入港した後に権限を剥奪された場合は、Fit換装やリペア設備・クローン施設などのステーション設備を一切使用できなくなります。
スキルクローン設定をしていたステーションの権限を剥奪された場合、強制的に別のステーションに契約を変更させられます。ただし、設置していたジャンプクローンはそのまま残されます。ジャンプクローンの新規製造は出来ませんが、ジャンプすること自体は制限されません。
入港した後に権限を剥奪された場合は、Fit換装やリペア設備・クローン施設などのステーション設備を一切使用できなくなります。
スキルクローン設定をしていたステーションの権限を剥奪された場合、強制的に別のステーションに契約を変更させられます。ただし、設置していたジャンプクローンはそのまま残されます。ジャンプクローンの新規製造は出来ませんが、ジャンプすること自体は制限されません。
3)
プレイヤーが設置できるスターゲートのようなもの。POSモジュールであり、燃料を消費します。性質としてはTitanのジャンプポータルに近いですが、こちらは行き帰りの双方向で使用できるという特長があります。ただし、1システムに1つしか設置できません。