pvp:nullsec-war

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領土戦

NPCではなくプレイヤーが統治しているNull-Sec1)では、日夜領土をめぐる戦いが行われています。
Nullでの戦いは単なる撃ち合いだけではなく、外交など様々な要素がからみ合っています。

Nullsecの第一の特徴は、そのセキュリティステータスの低さです。そのため、

  • NPCを倒した時にもらえるバウンティが高額。
  • 難易度の高い各種サイトが発生し、レア度が高く高額なアイテムが出やすい。
  • レアリティの高い月資源が多い。

といったように、戦闘・採掘系の金策を非常にし易い環境となっています。

領土を持っていると様々な恩恵を受けられます。

  • ステーションを建造できる(各システムに1つまで)
  • ステーション設備の利用権限を設定できる2)
  • ジャンプブリッジ3)を設置できる。
  • Supercarrier/Titanを建造できる。

特に「敵性プレイヤーは領土内のステーションを利用できない」というポイントが重要で、これにより「領土を持っている=周辺ソーラーシステムの独占的な利用が可能」ということが成り立ちます。

領土に関わる建造物の説明

TCU Territorial Claim Unit(領域支配用ユニット)の略。
領有権を示すための設備。
I-Hub Infrastructure Hub(領域管理用拠点)の略。
ソーラーシステムの環境を改善し、金を稼ぎやすくしたり便利な設備を使用可能にしたりするための設備。
アウトポスト 要はステーションのこと。
Nullにおいてはプレイヤーが建造可能。ただし1システムに1つまでで、なおかつ莫大な資源を要する。

1)
NPCが支配しているNullSecリージョンも存在します。
Curse(Angel)Venal(Guristas)Stain(Sansha)Great Wildlands(Thukker)Outer Ring(ORE)Syndicate(Syndicate)がそうであり、このエリアにおいてプレイヤーが領有権を獲得することはできません。
これらのリージョンに存在するステーションはHigh/Lowのステーションと同様、だれでも利用できます。
2)
利用権限を持っていない場合、ステーションに入ること自体が不可能。
入港した後に権限を剥奪された場合は、Fit換装やリペア設備・クローン施設などのステーション設備を一切使用できなくなります。
スキルクローン設定をしていたステーションの権限を剥奪された場合、強制的に別のステーションに契約を変更させられます。ただし、設置していたジャンプクローンはそのまま残されます。ジャンプクローンの新規製造は出来ませんが、ジャンプすること自体は制限されません。
3)
プレイヤーが設置できるスターゲートのようなもの。POSモジュールであり、燃料を消費します。性質としてはTitanのジャンプポータルに近いですが、こちらは行き帰りの双方向で使用できるという特長があります。ただし、1システムに1つしか設置できません。
  • pvp/nullsec-war.1438963198.txt.gz
  • 最終更新: 2015/08/08 00:59
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