pve:incursion

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インカージョン

インカージョン(Incursion)とは、EVE OnlineにおけるPvEのエンドコンテンツで、多人数による攻略が前提の、他ゲームで言うところのレイドに当たります。

エンドコンテンツであるため難易度は相応に高く、その分儲けも大きいです。

参考文献:UNIWIKI Incursions, Incursion Sites

インカージョンの特徴としては、以下の様な点が挙げられます。

  • エージェントの存在しない、サイト攻略型コンテンツ
  • 難易度が高く、多人数での攻略が前提
  • 攻略場所が固定されていない
  • その場所にいるだけで様々なマイナス効果を受ける
  • 報酬の支払い方式が特殊

インカージョンサイトに出現するNPCは、通常のミッション等に出現するそれよりもはるかに強力です。
NPCの所属はSansha(サンシャ)ということになっていますが、インカージョンに出現するSanshaNPCは特殊で、弱点属性が存在せず、攻撃は全属性で、その上ECMまで使ってきます。DPSも非常に高いため、通常のリペアFitでは攻撃を耐えることが出来ません。
そのため、全属性のレジストを高めた上で最大HPを増やし、専任のLogistics役を用意するという、PvPフリートと同じような編成が必要になります。

インカージョンは、コンステレーション1)単位で発生します。NewEDEN全体で、常に4~8箇所程度のコンステレーションでインカージョンが発生しています。
インカージョン中は各ソーラーシステムに難易度が設定され、システムごとに難易度に応じたサイトが発生します。

インカージョンサイトの難易度は、以下の5つです。

難易度 攻略推奨人数 攻略時間目安 報酬2)
Scout 3~5人 15~20分 3,500,000 ISK
400 LP
Vanguard 5~10人
(Low以下:5~15人)
5~10分 10,395,000 ISK
1,400 LP
Assault 10~20人 10~20分 18,200,000 ISK
3,500 LP
Headquarter(HQ) 20~40人 10~20分 31,500,000 ISK
7,000 LP
Mothership(MS) 40~80人 15~25分 63,000,000 ISK
14,000 LP

インカージョン発生中のコンステレーションには「侵攻度」というメーターが出現します。
インカージョン発生直後はこれが100%となっていて、各サイトが攻略されていくほど侵攻度が下がっていきます。
侵攻度が一定以上低下すると、HQ難易度のソーラーシステムにMSサイトが出現します。これの攻略が完了すると、そのコンステレーションでのインカージョンが終了します。

比較的敷居が低く、それでいて時給の良いVanguardは人気が高いです。
ONI社が主に攻略するインカージョンもVanguardとなっています。

インカージョン発生中のコンステレーション内では以下のペナルティを受けます。

システム全体でのサイノジャマー 影響があるのはLow以下のみ。侵攻度に関係なく、サイノシュラルフィールドジェネレーターを使用できなくなります。ただし、光学迷彩サイノジェネレーターは使用できます。
バウンティ半減 侵攻度に関係なく、海賊NPC撃破によって得られるバウンティが50%減少します。
シールド及びアーマーのレジスタンス減少 各レジスタンス値がペナルティを受けます。ペナルティはVanguardで10%、Assaultで25%、HQで50%となります。このペナルティは侵攻度の低下に従い軽減されていきます。
各種兵装のダメージ量減少 タレット、ミサイル、ドローン、スマートボムのダメージ量がペナルティを受けます。ペナルティはVanguardで10%、Assaultで25%、HQで50%となります。このペナルティは侵攻度の低下に従い軽減されていきます。
発生NPCの置き換え アステロイドベルトやアイスベルトに発生する、いわゆる「ローカル海賊NPC」がインカージョン仕様SanshaNPCに置き換わります。採掘艦などのドローンで撃退できるような生易しいものではないため、インカージョン発生中に該当地域で採掘するのは諦めましょう。
ゲートキャンプの発生 Low以下のスターゲート近くに出現するNPCも、上記の置き換え対象になります。ワープ妨害やWebを仕掛けてくるNPCも出現するため、平常時のそれに比べて遥かに危険になっています。

インカージョンの報酬の支払い形式は、通常のミッションやラッティングなどとは異なり、かなり特殊です。

インカージョンで得られる報酬は、ISKとCONCORD LoyaltyPoint(CONCORD LP)3)の2つです。ISKはサイトを攻略するごとに支払われますが、CONCORD LPはそのコンステレーションのインカージョンのMS撃破後にまとめて支払われます。インカージョンNPC自体にはバウンティがかかっていないため、単にインカージョン宙域でNPCを殺すだけでは報酬は得られません。ただし、NPC撃破によるセキュリティステータスの回復は起こります。

報酬が支払われるのは、そのサイトのNPCに対して最も多くダメージを与えたフリートのメンバーだけです。サイトに最初から進入していたとしても、あとから来たフリートが高火力で敵を殲滅していった場合は報酬を全く受け取れないということもありえます。
なお、ダメージを最も多く与えたフリートのメンバーのうち、サイト攻略完了時にサイト内にいるメンバーだけが報酬を受け取ることが出来ます4)この報酬を受け取るメンバーの人数が上記の攻略推奨人数を超えていなければ、何人で攻略しても一人あたりが受け取る報酬の額は変わりません。攻略推奨人数を超えていた場合は、一人あたりが受け取る報酬の額が減っていきます5)


攻略

日本人コミュニティでインカージョン攻略をする場合、たいていはVanguard難易度のサイトの攻略になります。
そのため、ここではとりあえずVanguardの攻略情報を掲載します。他の難易度に関しては、気が向けば追記します。

1人当たりの報酬(Highsec)
10人以下攻略 10,395,000 ISK
1,400 LP
11人攻略 9,615,375 ISK
1,295 LP
12人攻略 8,783,775 ISK
1,183 LP
推奨フリート構成
Logistics 2~3人
Webber 1~2人
DPS 5~7人

日本語クライアントでの表記は「サンシャ採掘コロニー
敵を全滅させたあとに出現するコンテナにLyavite(リーバイト)という鉱石を255個投入すればサイト攻略完了となる。
Lyaviteはこのサイト内で採掘できるが、いちいち採掘するのは面倒なので、契約で売りに出されているLyaviteをあらかじめ購入し用意しておくのが一般的。

このサイトに出現するMara Paleoはこちらに対して60kmオービットしているので、それ以上の攻撃射程を確保しておきたい。

攻撃優先度

1 Niarja Myelen ECMキャパシタ中和 LogiがECMを食らうとフリート全滅の危機に陥る。
最優先で処理しなければならない。
2 Mara Paleo リモートリペア リモートリペア艦。早めに処理しないと攻略が長引く。
3 Tama Cerebellum ワープ妨害 防御は紙だがDPSが高い。早めに処理したい。
4 Auga Hypophysis ワープ妨害Web 下2つよりは脅威度が高い。
Schmaeel Medulla ワープ妨害Web
5 Eystur Rhomben Eysturは火力が低く、Romiは固い。後回しでいい。
Romi Thalamus

日本語クライアントでの表記は「サンシャ司令官アウトポスト
出現する敵を全滅させるだけの単純なサイト。特にギミックなどもない。Vanguardサイトの中では一番面倒が少なく、攻略しやすい。
攻撃力の非常に高いNPC、Sansha's Nation Commander(DPS1,150、ボレー11,250)が出現するため、タンクが適当だと痛い目にあうこともある。問題になるのはそれくらい。

攻撃優先度

1 Niarja Myelen ECMキャパシタ中和 ECMは危険。
2 Sansha's Nation Commander ワープ妨害 攻撃力が極端に高い。
防御力はTamaレベル。
3 Tama Cerebellum ワープ妨害 防御は紙だがDPSが高い。
4 Auga Hypophysis ワープ妨害Web 下3つよりは脅威度が高い。
Schmaeel Medulla ワープ妨害Web
5 Renyn Meten Web 脅威度が低いため後回し。
Eystur Rhomben
Romi Thalamus

日本語クライアントでの表記は「トランスファーアレイを無力化せよ
Deltole Tegmentumが出現するため、Vanguardサイトの中では比較的難易度は高め。

このサイト内には、敵をリモートリペアする建造物「Logistics Control Array」が出現する。攻撃によって破壊することは出来ないが、これに対してデータアナライザーを使用すると6分間リモートリペアを停止させることができる。
しかし、Logistics Control Arrayは1サイトに3つ存在し、しかもゲートのランディング地点から30kmも離れているため、わざわざ止めに行く必要はあまりないと思われる。

攻撃優先度

1 Niarja Myelen ECMキャパシタ中和 ECM。
2 Tama Cerebellum ワープ妨害 略。
3 Auga Hypophysis ワープ妨害Web 略。
4 Deltole Tegmentum ワープ妨害キャパシタ中和ターゲットペインター 攻撃力が高くEWARも強力。
しかし防御力も高いため倒すのに手間がかかる。
他から倒したほうが、結果的に被ダメージを早く減らせる。
x Eystur Rhomben このサイトのEysturを攻撃する必要はない。
倒すたびにリスポーンするうえ、クリアフラグに影響しない。
Eystur以外を全滅させれば撤退する。

NPC 通常速度:MWD速度 旋回距離 DPS EHP
Auga Hypophysis ワープ妨害:強度2Web:60%減速 170m/s : 1,100m/s 6km 480DPS タレット攻撃 52k
Deltole Tegmentum ワープ妨害:強度1キャパシタ中和:360GJ/12secターゲットペインター:37.5% 118m/s : 850m/s 12km 818DPS ミサイル攻撃 179k
Eystur Rhomben 560m/s : 3,360m/s 11km 120DPS タレット攻撃 9k
Mara Paleo リモートリペア:700HP/5sec 310m/s : 2,050m/s 60km (攻撃兵装なし) 30k
Niarja Myelen ECM:強度6キャパシタ中和:450GJ/10sec 405m/s : 2,760m/s 15km (攻撃兵装なし) 4k
Renyn Meten Web:60%減速 410m/s : 2,550m/s 9km 192DPS タレット攻撃 9k
Romi Thalamus 205m/s : 1,520m/s 18km 320DPS タレット攻撃 106k
Sansha's Nation Commander ワープ妨害:強度1 355m/s : 2,100m/s 12km 1,250DPS ミサイル攻撃 8k
Schmaeel Medulla ワープ妨害:強度1Web:60%減速 640m/s : 4,000m/s 12km 50DPS タレット攻撃 9k
Tama Cerebellum ワープ妨害:強度1 355m/s : 2,100m/s 12km 300DPS ミサイル攻撃 8k

以下、Nation Mining ColonyでLyavite採掘時のみ出現

NPC 通常速度:MWD速度 旋回距離 DPS EHP
Orkashu Myelen ECM:強度3キャパシタ中和:75GJ/10sec 405m/s : 2,760m/s 5km (攻撃兵装なし) 3k
Raa Thalamus 205m/s : 1,520m/s 18km 80DPS タレット攻撃 38k
Youl Meten Web:50%減速 410m/s : 2,550m/s 8km 38DPS タレット攻撃 3k

1)
リージョンより1段階下の地域区分。隣接する6~9個のソーラーシステムをひとまとめにしたもの。
2)
Lowsec以下だと報酬額が約1.5倍になります。
3)
文字通り、CONCORDのステーションで使えるロイヤリティポイント。入手方法は現状このインカージョンしかない。以下の様な特徴がある。
1.CONCORD LP交換でしか手に入らないアイテムが存在する。
2.任意のNPCコーポレーションLPに交換できる。
4)
つまり、ステーションで待機しているフリートメンバーなどには報酬は支払われません。逆に言えば、一切武装していなくてもフリートメンバーとしてサイト内に居れば報酬を受け取ることが可能です。
5)
人数が少なすぎても報酬は減りますが、そういうことは基本的に起こらないため割愛
  • pve/incursion.1639825800.txt.gz
  • 最終更新: 2021/12/18 20:10
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