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pve:combat-site:cartel-prisoner-retention

カルテル囚人施設

DED概要
英名 Cartel Prisoner Retention
日本語名 カルテル囚人施設
DED評価 8/10
NPC Angel
発生領域 Null
進入制限 BSクラスまで

Cartel Prisoner Retention(カルテル囚人施設)はAngel Cartelの8/10DEDサイトです。
Angel出現領域のNullでプロービングにより発見できる他、Angel Hub系のアノマリからエスカレーションする可能性があります。

35km以上の有効射程(可能であれば100km以上)と、ある程度高いアクティブタンク能力及びMJDを持つBSでの攻略が推奨されます。
最終ポケットまでの難易度は低いですが、最終層での攻撃が熾烈です。

ワープ時のメッセージ
This deadspace complex bestows a heavily guarded prison facility of the Angel Cartel. It is here that kidnapping victims and enemies of the cartel are held for ransom or brutal interrogation and torture.
DED Threat Assessment: Perilous (8 of 10)

第一ポケット

ゲート起動時のメッセージ
“This first pocket within the deadspace field contains the main gates to this Angel Cartel prison complex, defended by a pair of experienced frigate pilots. ”
  • 初期配置敵NPC
    • 7 x (Destroyer) Gistior Defiler/Haunter
    • 2 x (Battleship) Gist Malakim
    • 1 x (Overseer Battleship) Watch Officer (低確率でFacアイテムをドロップ)
  • 建造物
    • アクセラレーションゲート(ランディング位置から26km)(ポケット内のNPC全滅で利用可能)

第二ポケット

ゲート起動時のメッセージ
This area of the complex handles the traffic of incoming (and sometimes outgoing) prisoners. The pocket is well defended by a small but powerful Angel fleet. The resident jailor holds control over who is allowed further inside the complex, through the traffic gate towards the prison battlements.
  • 初期配置敵NPC
    • 16 x (Destroyer) Gistior Defacer/Defiler/Haunter/Shatterer
    • 6 x (Battlecruiser) Gistatis Legionnaire/Primus/Tribuni
    • 6 x (Battleship) Gist Malakim/Throne
    • 1 x (Battleship) Gist Nephilim (Target Painter)
    • 1 x (Overseer Battleship) Angel Cartel Jailor (低確率でFacアイテムをドロップ)
  • 建造物
    • アクセラレーションゲート(ランディング位置から37km)(ポケット内のNPC全滅で利用可能)

第三ポケット

ゲート起動時のメッセージ
This heavily guarded pocket bestows the prison battlements and a massive fleet of Angel vessels that see to it that no one can escape from within the retention core. The acceleration gate that takes prison transport ships into the main Prisoner block is scrambled by a scramble wave generator to keep the gate closed at almost all times.
  • 初期配置敵NPC
    • 13 x (Destroyer) Gistior Defacer/Defiler/Haunter
    • 4 x (Cruiser) Gistum Centurion/Phalanx
    • 5 x (Battlecruiser) Gistatis Legionaire/Primus/Tribuni
    • 7 x (Battleship) Gist Malakim/Throne
    • 1 x (Overseer Battleship) Angel Prisonwatch Commander1)
    • 4 x (Sentry) Angel Sentry Gun
  • 建造物
    • アクセラレーションゲート(ランディング位置から45km)(ポケット内のNPC全滅、もしくは“Security Cypher for Angel Prison”所持で利用可能)
    • Scramble Wave Generator(残骸に“Security Cypher for Angel Prison”が入っている)

第四ポケット(最終)

ゲート起動時のメッセージ
This deepest section of the complex houses the prisoner block. Fully outfitted with a bloodsport arena, the Angel Cartel prisonguards pitch their unsuspecting captives into brutal Darwinian games where only the strongest and fittest survive to tell the tale. The block is guarded by an experienced combat fleet, not to be taken lightly.
  • 初期配置敵NPC
    • 6-7 x (Frigate) Gistii Ambusher/Hunter/Impaler
    • 5-8 x (Elite Frigate) Arch Gistii Outlaw/Thug (Stasis Webifier, Warp Scramble)
    • 16 x (Destroyer) Gistior Defiler/Haunter
    • 6-8 x (Elite Cruiser) Arch Gistum Centurion/Phalanx
    • 7-9 x (Battlecruiser) Gistatis Legatus/Praefectus/Tribuni
    • 4 x (Sentry) Angel Sentry Gun
    • 4 x (Sentry) Angel Stasis Tower (Stasis Webifier)
    • 1 x (Sentry) Angel Retention Facility (Stasis Webifier)
  • 増援敵NPC
    • 10 x (Frigate) Gistii Ambusher/Hunter/Impaler
    • 5-6 x (Battleship) Gist Malakim/War General
    • 1 x (Overseer Battleship) Angel Prison Warden (低確率でFacアイテムをドロップ)

Angel Retention Facility

このサイトのボス。アイコン上はセントリーですがステーションのような形状をしています。
長射程の強力なWebを使用するため、距離を取るためにはMJDがほぼ必須です。初手で距離を取り損ねるとエリートFGがタックルしてきて容易に撃沈されます。

シールドとアーマーの強力なアクティブタンク能力を持っていますが、Angel Retention Facilityから(ドローンも含めて)32km以上距離を取っていればアーマーリペアは停止します。シールドリペアは止まりませんが最大HPが低いため、高火力武器であれば簡単に貫通します。

確定ドロップは“21st Tier Overseer's Personal Effects”(第21監督者の私物)(80M ISK)。Gist B-typeのDEDモジュール及びMacharielのBPCがドロップする可能性があります。

1)
残骸はGist Warlordのもの
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pve/combat-site/cartel-prisoner-retention.txt · 最終更新: 2017/10/09 19:05 by bartlett