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EVE Online Japan Wiki

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転載元:EVEonlineJP Wiki
原文:Chronicle:Camera drones

Copyright © CCP 1997-2009
原文はCCPに著作権があります

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Jove人がカプセル技術をEVEの国家にもたらして以降、カプセル内の艦長への周囲環境の視覚表現について、いくつかの方法が試されてきた。最初に試されたのは、ジョヴ人が最初に使っていた (そして今でも時に使っている) もので、多種類のスキャナーを用いて得られたデータから、艦長の脳内に、艦の周辺環境の写実像を描画するというものであった。しかし、詳細な実験の結果、この手法は、ジョヴ出身でない艦長のほとんどに、強烈な悪心と見当識障害をもたらすことが明らかとなった。その他の高度な技術を用いた方法も、同様の理由により放棄された。最終的に国家は、艦長のヘルメット内の小さなスクリーンに直接接続された、単純なカメラが最適の解決法であるということを見いだした。最初はこのカメラは艦の船体に取り付けられていたが、電気エネルギー兵器の出現により、カメラは電気の弾からのダメージに非常に弱いものとなってしまった。

After the Jovians introduced capsule technology to the empires several methods have been tried out regarding the visual presentation of the surroundings to the captain enclosed in his capsule. The first method tried, and the one the Jovians first used (and sometimes still do), was to use the data from wide range of scanners to paint a realistic view of the ship’s surroundings in the mind of the captain. But after intensive experimentations it was discovered that this caused severe nausea and disorientation for most captains not of Jove origin. Other high-tech methods also had to be discarded for the same or similar reasons. In the end, the empires discovered that simple cameras directly connected to small screens inside the captain’s helmet were the best solution. At first these cameras were mounted on the hull of the ship, but with the advent of electrical energy weapons these cameras became too vulnerable to damage from electrical charges.

ガレンテ人は初めて、カメラを搭載したドローンを艦の回りに浮かべる実験を行った。彼らは初め、この方法を、より効率的な拠点防衛兵器の研究途上において開発した。この浮遊方法は後にほかの種族にも取り入れられ、今では一般的な方法となっており、全ての国がそれぞれ独自のカメラ・ドローンを、同じ原理に基づいて製造している。初期においては1台のみのカメラ・ドローンが使われていたが、今日では、立体視のため2台が使われている。カメラ・ドローンは、艦からある程度の距離を保っている。ドローンは磁気による引力と電気機械力による斥力の組み合わせによって艦に追従しており、艦の望みの場所まで周回させることができる。これは、ドローンは補給も燃料も全く必要としないことを意味する。

The Gallenteans were the first to experiment with cameras mounted on drones hovering around the ship. They first developed this method when researching more efficient point-defense weapons. This hovering method later caught on with the other races and is now common practice, with all the empires manufacturing their own types of camera drones, all based on the same principle. At first only one camera drone was used, but today they are two, for stereoscopic vision. The camera drones are suspended some distance from the ship. They attach to the ship by using a combination of an attractive magnetic force and repulsive electromechanical force, this also allows them to orbit the ship at any desired position. This means that the drones never need replenishing or refueling.

このカメラ・ドローンは、艦長の神経リンクを通して命令を受け取ることができる。これにより艦長は、周辺環境の視界を素早く、かつ総合的に得るという大きな能力を得る。カメラ・ドローンを艦からある程度離れた場所に配置することで、船体に命中した武器の爆発による影響を受けにくくなる。ドローンは、通りすがりのデブリや流れ弾によって偶然に破壊されうるし、また故意に破壊されることもある。全ての艦は、そのような場合に備えて予備のカメラ・ドローンを十分に蓄えており、それを使い果たすということはほとんど考えなくてよい。ドローンは艦のシールドの外側に配置されるため、これを防御しようというのは実用的でない。カメラ・ドローンは非常に安価なので、単に大量のドローンを蓄える方がはるかに容易なのである。

The camera drone can be commanded through the captain’s neural link. This gives the captain tremendous ability to get a clear view of his environment in a quick and comprehensive manner. By stationing the camera drone some distance from the ship the drone is not as susceptible to weapon outbursts hitting the ship’s hull. The drone can still be destroyed, either by accident, such as passing debris or stray shot, or on purpose. All ships have abundant supplies of spare camera drones stored away for such occasions and the captain has to be fairly clueless to run out of camera drones. The fact that the drones are stationed outside the ship’s shield makes it impractical to try to protect them. Simply storing lots and lots of them is much easier, as they’re very cheap.

艦がスターゲートを使用する際は、カメラ・ドローンはジャンプ時に艦に戻さなくてはならない。ドローンは艦のジャンプ終了後、すぐに再射出される。これは、艦が太陽系内で惑星間を移動するワープの際にはあてはまらない。

When the ship uses a stargate the camera drone needs to move back into the ship when jumping. It re-emerges as soon as the ship exits the jump. This does not apply to warping, when the ship travels between planets within a solar system.

カメラ・ドローンは艦長の主たる視覚装置であるが、カメラは他の用途にも使われてきた。ミサイルの中にはカメラを先端に付け、艦長が着弾点を直接見ることができるものがある。

Although the camera drone serves as the main visual tool of the captain cameras have been used in more ways. Some missiles sport a camera in their nose, allowing the captain to see directly where the missile lands.

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EVE Onlineの運営・開発にNexonは一切関わっていません。
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サービス運営は当初から一貫してCCPが行っており、その点に関しては一切変わりありません。


  • EVEOnlineとは、2003年5月6日からサービスが開始されたSFMMORPG。
    • はるか未来に発見された別宇宙“New Eden“を舞台に、宇宙船を一人で扱える特殊能力者”Capsuleer(カプセラ)“として、いろいろなことをしていくゲームです。
    • 公式からのコンテンツ提供はさほど多くなく、プレイヤーが中心となって様々なコンテンツが作られていく”サンドボックス(砂場)“型のゲームとなっています。
  • ゲームシステムの根幹となっているのは、プレイヤーの装備であり武器であり足である宇宙船です。
    • このゲームにおいては、宇宙船は全てプレイヤーの手を介して生産されます。宇宙船に乗せる装備もまた、大半がプレイヤーによって生産、あるいは入手されたものです。
    • そしてそれらは戦闘、特に対人戦闘によって凄まじい勢いで破壊されていくため、常に需要が存在し続けます。
    • 船や装備のみならず、あらゆるアイテムを流通させるのもまた、全てプレイヤーの手によって行われます。
  • このように、EVE Onlineの中では船を中心にゲーム内経済が循環しています。
    • それを支える流通周りのゲームシステムやはよく整備されており、EVE Onlineは一種の経済ゲームとも呼ばれます。
  • 上記の通り、このゲームではNPCの介入というものが比較的少なく、様々なプレイスタイルのプレイヤーが存在することでゲームが成立しています。
  • また、海賊行為などのPKや、システムの仕様を利用した詐欺なども認められており、総じてMMOの中でもかなり自由度が高いゲームだと言えるのではないでしょうか。

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  • 最終更新: 2017/12/30 09:58
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