draft4

文書の過去の版を表示しています。


下書きページ4

契約

契約(contract)はマーケット売買と並ぶ、ゲーム内での重要なアイテム売買手段です。
日本語圏ではコントラクトを略して「コントラ」と呼ぶことも度々あります。

契約には

  • アイテム交換
  • オークション
  • 輸送(クーリエ)

の3種類があります。

なお、単に「契約」といった場合には、アイテム交換契約のことを指す事が多いです。

  • 契約は個人あるいはコーポレーションが発行できます。
    • 契約はアルファアカウント含め誰でも発行できます。デフォルトでは同時に発行できる契約数が1で、スキルによって上限を増やすことができます。ただしアルファアカウントではこのスキルを習得できません。
  • 契約の内容は発行者が全て決めます。
    • 契約は発行した時点では何ら強制力を持ちません。発行者と対象者の双方が受諾して初めて成立します。
  • 契約には、公開契約と非公開契約があります。
    • 公開契約は、文字通り誰でも内容を閲覧でき、誰でも受諾できる契約です。
    • 非公開契約は、契約を閲覧・受諾できる人が限定されている契約です。契約対象は、特定の個人、発行者と同じコープのメンバー、同じアライアンスメンバー、から指定できます。

その名の通り、自分の持つアイテムを他人のISKやアイテムと交換する契約です。
逆に自分のISKと他人のアイテムを交換する契約にもできますが、そのような使われ方はあまりされません。

マーケット売買に比べて交換契約が優れている点としては

  • 組み立て済みの艦船やモジュール、研究済みBPO/BPCなど、マーケット売買のできないアイテムでも売ることができる。
  • 複数種類のアイテムをまとめて売買できる。
    • 上記2点により、「組み立て・モジュール装備済み艦船」をまとめて1セットとして売ることができる。
  • 取引対象を指定できる。

の3点が挙げられます。

欠点としては

  • マーケットとは違って最安値/最高値のものが優先されるということがない。
    • 不当に安い/高い契約であっても受諾さえしてしまえば成立するので、詐欺を仕掛けることができる。
  • 契約の最長有効期限が、マーケットのそれより短い。

の2点が挙げられます。

ログインするとコメントできます。
  • draft4.1506009168.txt.gz
  • 最終更新: 2017/09/22 00:52
  • (外部編集)