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EVEの代表的な金策手段
EVE Onlineを始めた直後からでもできる金策手段の例と、その特徴について簡単に解説します。
全てを網羅しているわけではありません。また、必ず儲かることを保証するものでもありません。
この解説が、各プレイヤーが向いている金策手段を見つける一助になれば幸いです。
キルミッション
ミッションは、ステーションにいるエージェント(ミッションの斡旋を行うNPC)から受注して行うクエストのようなもののことです。10連ミッションもその1つです。
キル(セキュリティ)ミッションとは、セキュリティエージェントという種類のエージェントから受注できるミッションで、内容は10連ミッションの軍事のように海賊NPCを撃破するものになっています。
特徴
- 初期の収入は小さいが、スキルとスタンディングの上昇(=高ランクミッションの攻略)によって大きく伸びる。
- スキルや装備はミッション以外の対NPCコンテンツに容易に転用でき、それによってさらなる収入増加が見込める。
- PvPコンテンツに転用できる。ただしあちらにはまた別のプレイヤースキルと経験が必要。
- ミッション報酬だけでなく、NPC海賊に掛けられたバウンティ(懸賞金)とサルベージによる追加収入がある。高ランクだとむしろそちらがメインになる。
- 初期の安定性にやや欠ける(船を失う危険性がある)うえに、ある程度の初期投資が必要。
その他のミッション
エージェントには、セキュリティエージェントの他、「キャリア」「ディストリビューション(輸送)」「国家間戦争(FW)」「採掘」「R&D」「ストーリーライン」エージェントが存在します。
これらは収入がキルミッションより安かったり、特殊な環境が必要だったりで効率的な金策にならないことが多いです。
キャリアミッション | いわゆる10連ミッションのこと。一通り必要な知識が得られるので一度やっておけばよい。 重要ミッション扱いなのでファクションスタンディングの上昇にも寄与する。 出身地以外の学校システムでも受注できるが、内容がほぼ同じであり繰り返しやる必要性は極めて薄い。 |
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輸送ミッション | エージェントから渡された荷物を指定された場所まで持っていくミッション。 クリア報酬は安いが他のミッションより遥かに早くクリアできるため、回数をこなしてスタンディングを上げるのに向く。 輸送艦を使えれば大抵の輸送ミッションをクリアできるため、初期投資が少なく済むのもポイント。 |
FWミッション | FW参加時のみ、所属国家のFWエージェントから受注できる。 内容は簡単なキルミッションだが、受注場所からミッション位置までが遠い。 さらにFWミッションスペースは攻略開始と同時にグローバルビーコン1)となるため、敵対国家義勇軍等から襲われる危険が非常に大きい。 |
採掘ミッション | 指定された場所で指定された鉱石を採掘し持って帰るミッション。 指定鉱石は流通している普通の鉱石とは異なるため、必要以上に掘ってもほとんど意味がない。 ミッション報酬以外の追加収入がほとんど見込めないため、やる意味は非常に薄い。普通にアステロイドベルトで掘っていたほうがよほどいいだろう。 |
R&Dミッション | R&D実施中のみ受注可能なミッション。内容は鉱石やミネラルの収集または小さい荷物の輸送と難易度は低いが、得られるのはResearchPointとスタンディングのみで、直接の金策にはならない。 また、1エージェントに付き概ね1日に1回のみ受注できるため、回数を重ねにくい。 |
ストーリーラインミッション | ストーリーラインエージェントには、同一国家同一レベルのミッションを16回クリアするたびに提示される重要ミッションを担当するエージェントと、エピックアークを担当するエージェントが存在する。 特にSoEのエピックアークはハードルが低く、10連ミッションをやったばかりの初心者が挑戦するのにちょうどいい。 |
探検
採掘
交易
輸送
ミニゲーム
サルベージ
1)
ソーラーシステム内どこからでもオーバービューに映るビーコンのこと。
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