tutorial:opportunity

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オポチュニティ

Opportunity。直訳すれば「機会」「好機」といった意味。意味はともかくとして、これが事実上のチュートリアルです。
他ゲームで言うところのアチーブメント(実績)形式で、EVEの操作を覚えていくというもの。
無視してもゲームの進行に支障はありませんが、基礎的な操作や知識が詰まっているのでひと通り満たしてみるのが良いでしょう。


画面上の適当なところでマウスドラッグすれば、それに対応してカメラの位置が動きます。
通常、カメラの中心には自分の乗っている艦があり、自艦を中心にカメラが回転します。

マウスホイールのスクロールで、カメラの位置を自艦から遠ざけたり近づけたりできます。
このゲームでは基本的に船の形が細部まで見えるほどカメラを近づけてプレイすることは少ないです。これは、(Asakai会戦のあれは別として)EVEのプレイ動画の大半がかなり引いたカメラ視点であることからもわかります。
これは、カメラを遠ざけたほうが彼我の動きや距離、全体の様子などを把握しやすいからです。

Escメニューの「ディスプレイとグラフィックス」から、ズーム操作の方向を反転させることができます。

自艦から100km以内の物体(敵や味方の艦船、あるいはそれ以外の建造物など)はカメラの中心にすることができます。
艦船の3Dモデル上に現れる各種エフェクトでその艦船の状態をある程度読み取ることができるので、割とよく使う操作です。

画面上、またはオーバービューから見たい対象を左クリックして選択し、「選択アイテム」ウィンドウ(デフォルトでは画面右上にある)から「見る」アイコンを選べば、そこへカメラが移動します。

また、左クリック長押しで表示される「メニュー盤」からの操作も可能。右の「+」にマウスを合わせれば同様の「見る」アイコンが表示されます。
慣れればこちらのほうがより素早い操作ができるでしょう。

その他、右クリックからも「見る」操作ができます。

宇宙空間での基本的な操作は、以上の「選択アイテムウィンドウ」「メニュー盤」「右クリック」のどれでも実行できます。

自艦をカメラの中心に戻す方法は3通りあります。

1つ目は、現在見ている物体を選択した状態で、メニュー盤等の「見る」アイコンに代わって表示される「自分の艦船を見る」アイコンをクリックすること。

2つ目は、各種メーターの左側に表示されている「カメラコントロール」ボタンから「自分の艦船を見る」ボタンを押すこと。
3つ目は、キャパシタメーターを右クリックして「見る」を選択すること。

キャパシタメーターを右クリックすることは、自分の艦船を右クリックすることと同じことです。
自分の艦船の右クリック操作でないと行なえない操作1)は意外と多いです。使い所は多いので覚えておくと得をするでしょう。


説明通り、ダブルクリックした方向へ船が移動します。
次の接近コマンドでほとんど事足りるため、使われることは少ないです。ただしPvPに限っては使われることがよくあります。

150km以内の物体に対しては「接近」することができます。文字通りその物体に対して近づいていきます。
接近対象が船などの移動体であった場合、常にその物体の方へ近づこうとします。


「見る」操作と同様に、これも選択アイテムウィンドウだけでなくメニュー盤及び右クリックメニューからもできます。

これもメニュー盤または右クリックからもできます。

武器のアイコンを左クリック(有効化)すれば、ロックオンしている対象へ自動的に攻撃し続けてくれます。

なお、同時に複数の敵をロックオンすることはできますが、1つの武器が同時に複数の敵を攻撃することはできません。
攻撃対象は、攻撃開始前にロックオン対象一覧からクリックすることで選択することができます。しかし、その一覧はデフォルト設定ではウィンドウの裏に隠れてしまっています。
緑で囲った中にある丸いアイコンが、ロックオン対象一覧表示の起点になります。これはマウスドラッグで動かせるので、見やすいところに動かしましょう。

チュートリアルで出てくる敵は、攻撃し続けていればまず何事もなく倒すことができます。

戦利品を回収するためには、船の残骸の2500m以内まで近づく必要があります。

残骸を開けたら、基本的に「全てルート」すればいいです。


最初から覚えているスキルはどれも重要なものです。早めにレベルを上げて損することはありません。
これ以外のスキルを覚えたいときには、そのスキルの本を買わなければなりません。

今後どんなスキルを覚えると良いかは初心者向けスキルガイドにまとめてあります。


150km以上離れている艦船以外の物体やオーバービューに映るビーコンなどへは、艦船をワープさせることができます。



ステーションに入港(ドッキング)できるのは、ステーションとの距離が0mになっている時だけです。しかし入港アイコンは常に選択することができます。
船がステーションから150km以内にいるときに入港アイコンを押した場合は、船がステーションに近づいた後に自動的に入港します。
船がステーションから150km以上離れているときに入港アイコンを押した場合は、船がステーションへワープした後に自動的に入港します。

「アイテムハンガー」にはアイテムのみが、「シップハンガー」には艦船のみが収容されます。
シップハンガーへアイテムをドラッグ&ドロップした場合、そのアイテムは自動的にアイテムハンガーへ移されます。

出港準備が完了になる前に再度出港(ドッキング解除)ボタンを押すことで、出港をキャンセルすることができます。


宇宙空間の何もないところを右クリックすることで、そのソーラーシステム(太陽系)内にあるアステロイドベルト等の一覧を呼び出すことができます。そこからワープ操作もできます。
アステロイドベルトへの移動は、おそらくこの方法が楽でしょう。

ここの流れはほぼ戦闘時間と一緒です。
違うのは、ロックオンする対象がアステロイドであることと、起動するのが採掘レーザーであるということだけです。

戦闘時間での戦利品、あるいは採掘した鉱石を売るのが手っ取り早いです。
マーケットについての詳細は交易にあります。

買うものが思いつかないならトリタニウムでも買っておけばいいでしょう。
生産と研究>資源>無機物(Manufacture&Research>Materials>Minerals)のカテゴリの中にあります。

上記の売却操作と順序を逆にしたり、次のモジュール装備に備えて適当な装備を買うのもいいでしょう。


1)
ジャンプドライブの使用、POSシールドパスワードの変更、失ったドローンの再接続など
  • tutorial/opportunity.1439308041.txt.gz
  • 最終更新: 2015/08/12 00:47
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