module:mutate

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MODの変異

Mutaplasmidというアイテムを使うことで、MODの性能を変化(Mutate:変異)させることができます。
ただし、その変化の仕方はランダムで、良くなることもあれば悪くなることもあり、更に一度変異させたものを元に戻すことはできません。

Mutaplasmidはそれぞれ使える対象MODが決まっています。

Stasis Webifier
Warp Scrambler
Warp Disruptor
Microwarpdrive
Afterburner
Armor Repairer
Shield Booster
Shield Extender
Armor Plate
Cap Battery
Energy Neutralizer
Energy Nosferatu

また、各種Mutaplasmidにはグレードがあり、Decayed < Gravid < Unstableの順で変化の振れ幅が大きくなります。

Stasis Webifier Mutaplasmid
Decayed Gravid Unstable

この他、Web/Scram等以外のサイズ分けがされているModのMutaplasmidについては、それぞれ対応するサイズごとに区別されます。

なお、サイズと種類さえ適合していれば、T1だろうがOfficerMODだろうが、いかなるメタレベルのModでも変異させることができます。

Mutaplasmidは、Abyssal Deadspaceを攻略することで手に入る他、マーケットでも売買されています。

変異させたMODは“Abyssal Mod“と呼ばれ、性能だけでなく名前も変わります。

情報画面
Abyssal Modは、元になったModが何であれ”Abyssal ~ ~”(例えばWebなら“Abyssal Stasis Webifier”)という名前になります。
情報画面には、ベースになったMod、使ったMutaplasmidの種類及びこのAbyssal Modを作ったキャラクターの名前が掲示されます。また、ベースModに対する性能変化量の表示されます。
また、これをチャット等にリンクさせれば、そのAbyssal Modそのものの性能データを共有することもできます。

Abyssal Modはリパッケージすることができず、マーケットで売買することもできません。

準備段階
MODを変異させる場合、まずはそのMODに適合するMutaplasmidを用意します。
Mutaplasmidはマーケットでは“Ship and Module Modification”(Rigと同じカテゴリ)にあります。

右クリックメニュー
Mutaplasmidを右クリックして“Use ~ ~ Mutaplasmid”をクリックすると、変異画面が開きます。
変異画面
ここに変異させたいModをドロップし、
準備完了
“Mutate”をクリックすれば完了です。
Web強度の大外れを引いた図

  • module/mutate.1584001860.txt.gz
  • 最終更新: 2020/03/12 17:31
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