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Solo~smallgang Tier list
著者:Kentlarquis
【smallgang戦闘艦総合評価】
[GOD Tier] Malediction Leshak
[Tier1] Stiletto Keres Vedmak Orthrus BruNI Nightmare Barghest Machariel
[Tier2] Caracal OsprayNI Cerberus Ikitursa Sleipnir Typhoon Curse
[Tier3] Hyena Sentinel Kitsune Flycatcher Jackdaw Stabber Omen Arbitrator OmenNI Gila Lachesis Devoter Legion Loki DrakeNI Oracle Talos Drekavac Astarte
[Tier4] Retribution Draugur Thorax Vexor ScytheFI VNI Phantasm Ashimmu Vagabond Deimos Zealot Muninn Ishtar Brutix Cyclone Onyx HarbingerNI CaneFI Nighthawk Absolution Eos Armageddon Tempest TyphoonFI Scorpion ScorpionNI Vargur
[Tier5] Dramiel Jaguar Wolf Nergal Kikimora Vigilant Cynabal Huginn Sacrilege Bloadsword Tengu Hurricane Drake prophecy Harbin Naga Tornado Claymore Raven Bhaalgorn Paladin
[Tier6] Stratios TempestFI RavenNI StabberFI AugororNI ExequrorNI Eagle Golem Myrmidon Marshal
[Trash] Proteus ArmageddonNI CaracalNI Kronos Phobos EDENCOM
はじめに
今回、EVE onlineの日本語化に当たってふと、smallgangPvP(1~8人程度のグループによる小規模戦闘)における艦船の強さをTier listとして作成しようと思い立った。もしsmallgangPvPをやりたい!という初心者がいれば、助けになるのではないかと思ったからである。実際はsmallgangPvPそのものが初心者向けではないため、本稿は中級者~上級者向けということにはなってしまうが……
EVE Onlineの戦闘は非常に複雑なもので、単純に攻撃力や防御力が高い船が強いというものではない。単純な戦闘力だけでいうなら、タイタンが最強だが、small gangでタイタンをポンと出す馬鹿はまず存在しない。サブキャップの中で言うなら、マローダー(強襲戦艦)が最強だが、マローダーを使ったところで多くのプレイヤーは袋叩きにされるのが落ちだ。では、PvPにおいて強い船とは何か?攻撃力、防御力、速度、扱いやすさ、コストパフォーマンス、現環境(2020年12月8日時点)に対する対応力を含めて総合的に評価することによってこのTier listを作成した。
評価はベテランPvPプレイヤー数名による協議によって決定した。お前らの主観じゃねーか! と思うかも知れないが複雑なEVEのPvPを主観意外で評価するのは不可能である。キルボード https://zkillboard.com/ による統計上の評価で言うなら、Sabre(セイバー)が最強の船ということになってしまうが、セイバー自体はどの船でも倒せる様な戦闘力の低い船であることからもそれはわかるだろう。
ちなみに、このTier listに載っていない船も多数あるがそれらは強い、弱いは置いておいて、small gang PvP向けではなかったり、同じ艦種の他国家の船の方が優秀であったりするためわざわざ載せるほどでもないなと思った船である。
このTier listは主にnull でのsmallgangPvP向けであり、初心者でPvPを始める者が多く通過するであろうFW地域でのフリゲート同士での1v1戦闘に関しては統計データも含めて各船ごとの相性や勝率を算出している海外のサイトがあるので、そちらを参照した方が良いだろう。フリート戦や大規模戦闘に関するTier listは作成する意味がないので作成はしなかった。あれは各組織の幹部がその組織の状況や戦況に合わせたドクトリンを開発するもので、一般のプレイヤーには関係がないものだからである。
じゃあ、smallgangPvP初心者はこのTier list上位の船に乗っておけば良いかというと、そうでもない。ベテランにとっては扱いやすく、コストパフォーマンスの良い船であっても初心者にとっても同様であるわけではないからだ。そこで、初心者向けの船もここに記しておいた。
初心者にスススメの船
Caracal(カラカル) OspreyNI(オスプレイ ネイビー) Stabber(スタッバー) Omen(オーメン) OmenNI(オーメン ネイビー) Vexor(ベクサー) VNI(ベクサー ネイビー) Orthrus(オーソラス) Vedmak(ヴェドマク)
ついでに、ALT(サブアカウント)で操作する際に便利な船についても記しておいた。
ALT艦船Tier
Tier1 Stiletto Bifrost Ponti Sabre
Tier2 Magus Flycatcher Stork
これ以降は、各艦船の簡単な評価を記しておく。
GOD Tier
神。
Malediction
今も昔も最強のタックラー。これ単体での戦闘力はほぼ無いに等しいが、敵を捕まえる能力はNo.1 上手いパイロットが使うと本当に死なない。強力なタックラーではあるが、小型艦の定めとしてニュートで無力化されるためそこは注意。
Leshak
ほぼ弱点の無い、マローダーやfaction艦も含めた中でも最強クラスのBS。良好なトラッキングと場合によっては空母クラスの最大DPS、巨大なドローンベイ、8つのロースロットによる攻守の両立、比較的良い部類の機動性、豊富なボーナス、4つのユーティリティハイスロット・・・と長所を挙げていくとキリがない。
短所はというと、他のタレット艦以上にTDに大して脆弱な点、ミッドスロットが4つな都合上MJDを積み辛い点、そしてなによりあまりにもわかりやすく強いため相手にしてもらえない又はカウンターばかり出てくる事が多い点だろうか。まともに近寄ってきてくれる船は中々おらず、居た場合は罠を警戒しなければいけない、そんな船。
しかし弱点を補うのに十分すぎる強さはあるので、うまく操ることができるのであればそこまで気にする必要は無い。割と安いし。Boom, wrecking shot!
Tier1
強い。
stiletto
Maledictionに次いで優秀なタックラー。シールドフリートならこっちのほうが良い。maledictionより操作量が少ないためALT操作向き。もちろんメイン操作でも十分に優秀。
Keres
SmallGang PvPでEwar艦と言えばまずkeres、という位には強力な船。脅威になりやすい敵Ewar、Bhaalgorn、Armageddon、スナイパーBC&BS、ロジ等を簡単に黙らせる事ができる。安いfitでも全く問題ないという意味では初心者向けでもあるのかもしれない。ただし、フリゲートの中でも遅い部類であること、強さ故にヘイトは高いという事は意識しておかなければ即死することもしばしば見られる。特にarty macharielはkeres自体のロックレンジ外から即死級のダメージを投げてくるのでかなり注意が必要。筆者個人の好みで言えばポイントレンジのボーナスの事は忘れて、ダンプを4本積むfitが安定感が高くて使いやすい。その場合はキャパシタを管理しやすくするためにMWDをA-typeにするのがおススメ。
Vedmak
良好な機動力と、CLの割に高いアーマーHPを持つ。値段もお手頃。Trig艦の良さとして、対小型艦性能が高く、最高DPSも高いため、solo~少数で強力。これ1隻で割と完結している。ただし、瞬間火力は低いため、敵の数が多いとまあまあ厳しい。射程が伸びないのが欠点だったが、アップデートで念願の射程ボーナスを手に入れたため、Solo~少数戦での低価格船の鉄板だったOsprayNIを押しのけてTier1に輝いた。
Orthrus
FAC品のディスラプターを使った場合、射程が40km~50kmに及ぶため、安全な距離から敵を捕まえ続けることができる。ワープスクランブラーの射程も20km近くなり、接近してくる敵を一時的に足止めさせる芸当が可能。高速ライトミサイルは小型艦への高い攻撃性能を発揮し、ASを除いたフリゲートを瞬殺できる。機動力も高レベルであり、防御面ではXLASBとLSEを搭載することで充分なタフさを発揮する。総合的に、「最前線で敵にワープ妨害を行いつつ、敵小型艦の接近を阻止する」という、スモールギャングにおけるCLサイズに求められる役割を最も高レベルでこなすことが可能だ。
Brutix Navy Issue
防御面:まずはバッファの多さ。BCサイズの中で最大のバッファを持つため、大多数に撃たれ続けていても卓越した生存性を持つ。
攻撃面:ボーナスが入ったレールガンは幅広いレンジに対応。更にはトラッキングも向上しているため、全ての敵に有効なダメージを与えることが出来る。
機動面:BCの中では高い機動性、最高速度を持つ。不足している事は無いだろう。
攻防速全てにおいて高いバランスがある船であり、非常に使いやすい船である。
Nightmare
アフターバーナーボーナスが特徴的な戦艦。近距離武装であるパルスレーザーを積んでも60㎞近い最大射程を持つ。トラッキングボーナスを持ち、2つのユーティリティハイスロットにニュートライザーを積み込むことも可能なため、戦艦でありながら小型艦に対して高い対処能力を持つ。それでいて、同クラスの戦艦相手でもアフターバーナーによる回避、豊富なmidスロットによる防御力、高い火力が揃っているため撃ち勝つことが可能だ。非常に高性能な戦艦だが、ちゃんとした装備を揃えようとするとお値段が高くなりがち。
Barghest
サブキャピタル最強の船。RHMLを使用したカイト艦としての運用が基本。1000dps越えの高ダメージが94kmの長射程から投射でき、2本のヘビーニュートとmordus艦特有のdisruptor/scramのレンジボーナスによる高いutilityを持ち、また戦艦の中ではmacharielに次ぐ最高速を誇り、スキがない。ダメージと速力を生かせるシールド艦としての運用が一般的だが、よりutilityを高めたアーマー艦、想定外のehpによる奇襲を意図したstructure艦としても使用される。素で強い艦ではあるが価格帯および強みをさらに生かすため、linkやimplantの併用が望ましい。
Machariel
全BS中最高の機動性、mid6,low6とバランスの良いスロット構成、大きめのドローンベイ、文句なしの攻撃性能でソロから大規模フリート戦までこなせるスゴイ奴。しかしタンク面ではスロット数の都合上そこまで硬くはならないので同クラス艦からのDPSを長時間耐えることは難しい場合が多い。速度とヘビーニュート、ドローンを駆使して小型艦に対処しつつ、苦手な船を避けながら隙を見て中型艦や相性のいい船を素早く食いに行くヒット&アウェイの動きが必要になる。ある意味一番海賊船らしい戦い方を求められる船かもしれない。
Tier2
優秀。
Caracal
安定感抜群のT1クルーザー。値段が安くて沈んでもいたくない、キャラクタースキルとプレイヤースキルの両方の要求度が低いこともあって初心者にお勧め。基本的にはラピッドライトミサイルを積んで小型艦処理を行うことになる。タレットと違ってミサイルを使用するため、射程内であれば大体の敵は当たってくれるから複雑な操作をしなくても安定した戦力として存在してくれる。ガンダムで言うジムみたいなものだと思ってくれてよい。
Osprey Navy Issue
Rapid Lightミサイルfitが一般的。機動力、防御力は良いレベルでまとまっているが、攻撃面ではリロードが大きなネックとなり中型艦以上へのDPSとしては物足りないが、この船の役割としては小型艦対処が主なので、他に優秀なDPS艦がいるなら1,2隻居れば安定して戦いやすい状況を作ることができる。価格も比較的安いので、small gang初心者には使いやすい船と言える。
Cerberus
Orthrusに近い攻撃性能を持つ船。比べるとこちらの方がやや射程とDPSが高く、速度で負けているが防御性能で優っている。warp妨害距離ボーナスも持っているOrthrusに比べるとTierが1つ落ちるが、フリートにタックラーが豊富ならこちらを選択するのはあり。
Ikitursa
Vedmakの上位艦船で、最強のCL。abyssal1v1の王者であり、同じCLでIkitursaに1v1で勝てる船はいない。最高DPSはBSすら凌駕し、素で高いレジスト値とHACであるおかげでMWDシグネチャ低減ボーナスがあり、アサルトダメージコントロールも装備することが可能。つまりは防御力も高い。速度はまあまあ。つまり攻、防、速が揃っている。しかし、最高DPSは高いものの、瞬間火力は低いため敵の数が多い時は立ち回りが難しい。コストパフォーマンスの低さ、瞬間火力の低さ、射程の限界といった理由で少々採用しづらい船となっているが、強力な船であることは確か。
Sleipnir
防御面:万能なミンマタT2レジストと程々に高いバッファがあるため生存性能は高い
攻撃面:他の船を超越したアルファストライクを持ち、それをMアーティレリで放つ事が出来る。オートキャノンで組む場合でも高いDPSを持ち、高い性能を持つ。但し、射程は思った以上に無い。
機動面:コマンドシップの中では最高クラスの速度を持つ。それでも不足している感は否めないのでインプラントやブースターで底上げする必要はあるだろう。
その他:スモールギャングで最も使いやすいリンクスキルのボーナスが有るため、フリートに居ると頼もしい。総合的に高い性能を持つが船体、要求されるfit含めて非常にお高い。ちゃんとしたスキル(勿論プレイヤースキルも)持ってから乗るべき。
Typhoon
T1BS最速、RHMLを使用したナノfitが最も使用される。ソロでもフリートでも活躍できるマルチロールDPSで、カイトBS入門に最適。 防御面:最低限の防御モジュールしか装備していない場合でも、BSの素の防御力でカイト艦としては高い耐久力を持つが、レジが貧弱なので味方にロジがいる場合の防御力はかなり見劣りする。また、タックラー迎撃能力については、ヘビーニュート、グラップラーによりFGやCLの足を止めることができるため非常に高い。これらのタックラー艦については逆に接近し撃破を狙うことができる。 攻撃面:ドローン込みで1000を超えるDPSを50km以内で発揮できるのはこの値段帯では頭一つ抜けている。しかし、RHMLはリロードに35秒必要なため、ワンマガジンのダメージ(ネイビー弾45k、フューリー弾50k)で撃破できない相手(BS、HAC)に対しては途端に貧弱になる。また、グラップラーとヘビーニュートの射程外の小型艦に対してはヘビーミサイルが命中せず、攻撃力を発揮できない。無駄弾を撃たない、相手に応じた弾選択(属性、海軍弾orフューリー弾)、リロードを的確なタイミングでこなす判断能力が求められる。
Curse
ニュート艦。強力なニュートライザーを長射程で投射できるため、タンクの厚い船を抜いたり、詰めようとしてくる敵の小型、中型のタックラーを無力化したりできる。いると便利。しかし、T2艦とはいえ防御力は高くないため、慎重な立ち回りが求められる。
Tier3
良い感じ。
Garmur
長射程のディスラプターで敵を捕まえながら、30~50km程の遠距離をキープし続けることが可能。高い速度とワープ妨害距離ボーナスによって敵を捕まえ続ける能力が高い。しかし、防御面でのボーナスをもたないため敵が複数いるときは少々厳しいものがある。タックラーとしてなら正直intersepterの方が優秀。
Hyena, Sentinel, Kitsune
便利なEWAR艦達。それぞれ強力な電子戦闘能力を持つが、防御力は皆無なためしっかりと敵のDPSを回避できるパイロットが乗ろう。
Hyenaは敵を捕まえたいとき、フリートの実効DPSを挙げたいときに、Sentinelは敵のタックラーを無力化したいときに、Kituneは敵の厄介なサポート艦を無力化したいときに、それぞれ使いわけていこう。
それぞれの船がKeresに比べると汎用性が低いため、Keresより一つTierが下がることとなった。
Flycatcher
より速度が速いSabreにタックル能力ではまけるが、Interdictorの中では小型艦処理能力が高く、射程も上々なためメイン操作で使用するのに適している。
Jackdaw
対小型艦能力が非常に高い狙撃艦。90km以上の小型艦をボレーで吹き飛ばすことが可能。ライトミサイルを使用するため、額面上のDPSがほぼそのまま実効DPSとして機能する。フリートのDPSを安定して高めることができる。速度と防御力は低いため、Birostリンク等をくっつけて速度バフを施す等のサポートが必要。同じT3DD であるconfessorとhecateも同じことができるが、実効DPSでは劣るか。
Stabber
安くて速い。インスタント食品なCL。コストパフォーマンス良し。攻撃力良し。速度良し。防御力は段ボール装甲。soloPvP入門やカイト入門にピッタリの船。オートキャノンを装備する関係上、高いトラッキング性能によって近~中距離でダメージを入れ続けることが可能だが、距離による威力減衰を常に意識しながら戦おう。ガンダムでいうとザクみたいな船。
Omen
意外と優秀なT1CL。OmenNIの劣化な性能。敵の食いつきが良いの良さとコストパフォーマンスの面でOmenNIに優る。
Arbitrator
アマーのドローンCL。XLASBを積んだシールドFITはsolo向けのドローン艦に。アーマーFITだと意外とトラッキングディスラプターが便利な電子戦闘艦に変わる。
Omen Navy Issue
走攻守にバランスが取れた艦(強いとは言っていない)。300dpsを50kmまでそれなりのトラッキングで投射できるため、対インターセプター等に優れる。一方でナノファイバーをfitして速力を上げるとehpがかなり貧弱になるため、長射程の敵艦を相手にすると非常に厳しい。キャパシタも良好とは言えずcap boosterを大量に消費する点も継戦性に難あり。genolution等を用いて、プレートをフィットする方法もあるが、従来のナノfitでは厳しい環境になっている。。。
Gila
ラッティング艦として有名だが、PvPでも有用な船である。ドローンを使用するためDPSの入りは遅いが、いざDPSが入り始めると凄まじいダメージを叩き出す。攻撃力も防御力も良し。速度もok。操作難易度も高くない。しかし、DPSの切り替えが遅いことを常に意識しておく必要がある。
Lachesis
disruptor/scramレンジおよびremote sensor dampnerにボーナスを持つrecon艦。シールドfitにしてdisruptorのみのutilityにするfleet fitがあるが、small gangではより一隻で多くのことが行えるarmor fitの方がよいか。keresとの互換について、lachesisの方がより遠くからdisruptorを充てることができるためレンジtankができることとドローンなどで簡単にgridから押し出されることがないこと、recon艦特有の素のロックレンジが異常に高いことから敵艦からのdampを受けにくいことが利点としてあげられる。一方でロック速度や速力については当然フリゲートであるkeresに劣る。
Devoter
防御面:圧倒的なレジスト値を誇る。ロースロットの数もばっちりで完璧。
攻撃面:やや低い。射程は十分にあるためレンジコントロールで常にダメージを当ててあげよう。ビームfitが多い。また、HICの中では唯一ドローンが出せる所もポイントが高い。
機動面:ちょっと遅い。数多いロースロットで調整が効くレベルである。
そして長い専用スクラムで敵を寄せ付けないようにする技能は必要。特にピーキーなレーザータレットのアマー船の中でかなり使いやすいだろう。
Legion
MWDとパルスレーザーを積めばOmenNIやZealotの上位艦として、ビームレーザーを積めばフリートのメインDPSとして、100ABを積めば敵フリートの眼前を泳ぐトリッキーな船になり、リペアラを積めばロジ艦になり、クロークとラピッドライトミサイルを積めばアサシンとして運用することができる。FITの幅が広く、どれも有用な汎用性の高い船。しかし、運用するには深いフィッティング知識が必要。他人のLegionのFITを真似る場合、しっかりとその意図を汲み取ることができなければまともに使うことはできない。
Loki
webのレンジにボーナスを持つt3c。small gangではタコ殴りにされるのを防ぐため、速力を生かして敵艦とのレンジコントロールを行うが、一方的に敵艦の速力を操作できるwebレンジにボーナスを持つ艦は非常に有用。artyシールドバッファ艦あるいは100mnのhml艦がよく使用される(logi艦としての運用は完全に別の艦となるので割愛)。前者のfitは50k+ehpを備え、距離をとって戦う分には困ることがなく、artyのボレーダメージとwebによるトラッキング補佐での敵フリゲートを一撃で消し飛ばせることが魅力。後者の100mn fitはトラッキングを気にする必要がなく、100mnによるシグネチャtankでcapital等を無視してgridに残れることが魅力。
Drake Navy Issue
T1のDrakeと比較すると、全属性ダメージボーナス、速度、タンクに加えて爆縮半径ボーナスを得たことで大型艦以外への対応能力が向上し、全体的に高い水準でまとまっている。ソロ~数名の極小規模なフリートからシールドロジ付きの中規模フリートまで幅広く使える優秀な船である。
Oracle, Talos
大型タレットを装備することができる狙撃艦。基本的にはカイトフリートのメインDPSを担うことになる。射程内でのDPSの安定性を求めるならOracleを、より長射程を求めるならTalosを選択すると良い。
Drekavac
全BC中最高速、3つのユーティリティハイスロット、ランプアップが進んだoccult使用時のBSに並ぶ高ダメージ、レジストボーナスによる優れた防御など、ほぼ非の打ちどころがない。
しかし最大射程は50km前後とそれ程でもなく、撃ち始めてからしばらくは他のBCにDPSで劣る。(特に遠距離)
防御面ではローカルタンク時の防御力は優秀といっても所詮はT1BCと大差なく、むしろダメージを稼ぐには一定距離以内を維持し続けなければ特性上苦労することも多い。ロジを受けることによって真価が発揮されるといえる。
100mn ABを装備することによってシグネチャタンク力を強化する事も可能でキャピタル艦狩りなどに使われる事もあるが、この場合もロジが必須となる。
Astarte
比較対象となるBrutix NIからトラッキングボーナスを失い、T2レジストと2つ目のリンクを得た形となる。大きな欠点としては射撃間隔ボーナスに加えてレールガンの特性上積む弾の種類が多くなりがちで、キャップブースターも積むことを考えるとカーゴ容量が不足し継戦能力が高くない点がある。高レジ艦の例に漏れず良さを活かすならロジが必須となる。タンクできるなら、という条件付きだがその場合は肉壁として非常に優秀と言える。
Tier4
少しピーキー。でもちゃんと強みはある。
Retribution
攻撃性能高めのAF。度重なる速度のナーフでTier4にまで落ちた。とはいえ、タックラーでありながらDPSも出せるため、人数が少ない時は便利な船。
Draugur
DDとして考えると、硬いし速いし火力も出て、リンクも出せてタックルもできてMJDも使える。間違いなくTier1の性能! 何でTier4なのかって?お値段をご覧ください。はい。性能が高くても、所詮はDDなので死ぬときはあっさり死にます。
Thorax, Vexor
安いT1CL達。まあ悪くない性能を持ってはいるけど、caracalとかstabberとかomenとかに比べると落ちますよね。
Scythe Fleet Issue
soloなら意外と使える。良好な速度を生かし、ラピッドライトミサイルで小型艦~やわらかめの中型艦を狩ることができる。しかし、ミサイルの射程ボーナスが無いため、少し使いづらい。
Vexor Navy Issue
良い火力を持っている船。防御面も速度面もok。ドローンDPSであるため、ドローンが無くなると火力が無くなる点に注意。100AB積んだFITが無理なく組めるのが利点。普通にMWDとプレートを積んでも良い。
Phantasm
ab速度にボーナスを持つsanshaの巡洋艦。sansha艦すべてに言えることではあるが、基本的に金をかければかけるほど強い(特にab)。素のehpおよびtank能力は貧弱であるため、常に速力を維持しつつ、角速度を維持した立ち回りを意識したい。pulseとbeamについては、それぞれ用途が異なり、beamはより射程が広く、ダメージも基本的に高いがトラッキングが若干低いのに対して、pulseはconflagを使用しない場合はdpsがbeamに劣り、射程が最大でも40km程度しかない代わりに非常に高いトラッキングをもつ。とはいいつつもポイントレンジでorbitしているceptorはレンジの関係で結局pulseでも倒せないので、素直にbeamにする方がよい。。。
Ashimmu
webにボーナスを持つ海賊船。ロングレンジウェバーとして考えると、値段が安くてとてもコストパフォーマンスが良い。しかし、他の性能が微妙過ぎる……
Vagabond
防御面:安定のミンマタT2レジストにリペアボーナスが入り最強に見える。ミドルスロットが一個足りないことを除いては。
攻撃面:アーティレリは基本的に載らない。オートキャノンはかなり微妙な性能なので額面のDPSと実際のDPSが乖離している。武器システムの被害者
機動面:素晴らしい。CL最高の機動性は伊達じゃない。
射程さえあれば強い船だったし、もう少し固かったら強かった。でも残念ながらどちらも中途半端。食える船と食えない船を見極めて戦うべし
Deimos
硬い船。リペアラを2つ積んでブラスターで殴るの近距離型が基本的なFIT。小型~中型の敵なら複数に囲まれても耐えることができる。リペアラ1本+レールガンの遠距離型FITにした場合良好な射程と火力を手に入れることができ、バッテリーを積むことでキャパシターステイブルFITにもできるため撃たれながらも戦場に長時間とどまることができる。しかし、当然耐えるとは言ってもレールガン+アーマーリペアラ1本のFITでは近距離型のFITほどがっつり敵に捕まった状態でも耐えることができるわけではない。捕まらないようにちゃんとカイトするべし。また、射程ボーナスはあってもトラッキングボーナスは無いため敵に当てるにはパイロットとしての腕前が必要。
Zealot
OmenNIと比べると速度が落ちて、火力と防御力を手に入れた形になる。割と安定して火力を出せるのでまあまあ使いやすい。midスロットはMWD、キャップブースター、ディスラプターの3つでほぼ固定なため、ウェブを積む余地が無いのが使いづらい点。
Muninn
一時期強すぎたんでお仕置きされて落ち着いた性能になってしまった。とはいえ、使いやすいスロット構成を持ち、速度も火力も良好。基本はアーティレリキャノンをつんで、小型~中型艦をボレーダメージで吹き飛ばしていくスタイルになる。
Ishtar
戦艦並みのドローンDPSを持つ。しかし、PvPにおいて大型ドローンを普通に使っても敵に追いつけずにDPSが0になってしまう場合が多い。敵の足を止める手段があるなら使えないこともない。
Brutix
BNI(Brutix navy ishue)が持っているトラッキングボーナスがないため、タレットを当てづらく、火力が落ちることになる。基本的にはBNIの劣化版だが、BNIが高くて買えない時には安い此方を選択するのはあり。
Cyclone
RRサイクロン3隻でローミングしてみたら意外とkillが取れた。実はGood Fight量産機なのかもしれない。ヘビーアサルトミサイルを使用するため、しっかりと敵を捕まえないとダメージを出せない。近接型の船。
Onyx
防御面:レジストボーナスと実質ミドルスロット7つで優秀である。但し、電池が厳しいためいくつか調整が必要だろう。それでも足りているが。
攻撃面:T2CLとしては物足りない。それでもRLMで小型艦の処理は出来るだろう。
機動面:けっこう遅い。fitやインプラントでかなり補助が必要だろう。そして長い専用スクラムで敵を寄せ付けないようにする技能は必要。
総合的にみると使いやすい船である。また、CPUが多いためfitがしやすい
Harbinger Navy Issue
まあ、良い火力してるよ。うん。電池厳しいけど!
Hurricane Fleet Issue
T1caneと比較して大きな違いは50%にもなるトラッキングボーナスとなる。それに加えてNavy BC中で唯一ユーティリティハイスロットを2つ持つ事で攻撃面を犠牲にせずにコマンドバーストを2つ積むことができる点で優れている。interceptor相手ともなると直撃させるのは難しいが、高いボレーダメージ(T2Gyrostabilizer3つ装備で5000近くにもなる)をうまく当てることが出来ればFGDD程度なら1,2発で吹き飛ばすことができる。 しかし防御面ではNavy BCの中では劣る部類に属し、敵のBCやBSからの攻撃をもろに受けるとあっという間に瀕死になる事もある。機動性を活かして味方と連携しながらうまく一方的に攻撃できる位置取りをするなど工夫が必要になるだろう。
Nighthawk
防御面:非常に高性能。ぐいぐい前を張れる性能はある。
攻撃面:非常に高性能。BCとは思えない火力を誇る。ただし額面のDPSが入るかは状況次第。基本的に小型艦には入らない。
機動面:遅い。こちらにはあまり期待せずに圧倒的火力のプレッシャーで敵を寄せ付けないように(祈ろう)
基本的に介護が必須。タゲペンやウェブを撒ける船や小型艦対処能力に優れた船と組み合わせる必要があるだろう。
Absolution
攻撃力良し、防御力良し!使いづらい!以上!
Eos
防御面:レジ高い。バッファ高い。リンク出せる。つよい
攻撃面:微妙。どちらかというとセントリードローン向けのボーナスであるが、接近して殴れる船なので絶妙に使いずらい。あとドローン容量が何よりも足りない。
機動面;遅い。リンクで幾らか誤魔化すことが出来るがそれでも不足している。
その他:長いリンクレンジを持つコマンドシップの中では使いやすい方ではある。値段に見合っている船とは言いづらい。
Armageddon
強力なヘビーニュートで敵を無力化できる。MJDをつけることで機動戦ができないこともない。
Tempest
smallgangというよりかはsolo向けな戦艦。BSsoloPvPの入門ではTyphoonとこいつが鉄板。BSの火力とヘビーニュートを生かしてお高いCLなんかを食える可能性がある。
Typhoon Fleet Issue
T1のTyphoonと違って発射速度ボーナスがダメージボーナスに置き換わるため、RHMLを運用した際の「敵を殺し切る前にリロードに入る」という局面が大きく減るだろう。ヘビーニュートを2基搭載することができるため、CLサイズでもほぼ一発で行動不能にできる。
全体的に変な船の多い海軍BSでは、例外的に優秀な船である。値段は海賊BSと変わらないためコストパフォーマンスは悪い。特にMacharielは純粋に上位互換の性能を似たような値段で組めてしまうため、「Machaでいいじゃん」とはよく言われる。「うわ、変な船使ってる」と敵が驚いているうちにキルをとってさっさと逃げてしまおう。
Scorpion
強力なECM戦艦。しかし、ECMを装備した場合戦艦であっても防御力が低めとなるため位置取りには注意。ECMを捨てたシールドFITというびっくり装備で遊んでみたら意外と敵の食いつきが良くてなんか良い感じの戦闘ができてしまった。意外性って大事。
Scorpion Navy Issue
硬い!意外と高いスペックを持ってはいるが、使いやすさは……普通のPvPに飽きたらどうぞ。
Vargur
マローダー4種の中では最高の速度と機動性を持ち、トラッキングと射程ボーナスによって最も万能に戦えるが、裏を返せばPaladinやGolemのような射程は無く、タンクも特化しなければそれ程でもないと、器用貧乏感も否めない。
それでもDEDサイトやFW complexのようなデッドスペース環境などでMJDをフル活用して相手フリートを翻弄する事が出来ればマローダーの名に恥じない働きをするポテンシャルを秘めている。
ロマン度10/10
Tier5
だいぶピーキー もしくは使いどころを選ぶ
Dramiel Jagur Wolf Nergal Kikimora Vigilant Cynabal Huginn Sacrilege Bloadsword Tengu Cane Drake prophecy Harbin Naga Tornade Claymore Raven Bhaalgone Paladin
Dramiel
変態なタックラーがたまに乗ってるイメージ。
Jaguar
速くて硬い、強力なタックラー。しかし、相手のフリートの戦力がこちらより少ない時にしか機能しない。ひき殺すとき専用な船。ジャガー殺すべし慈悲はない。
Cynabal
速い!それだけ!
Huginn
大きめのフリートなら必須の船。強力なロングレンジウェバー。しかし、人数が少ない時は他の船乗ってくれた方が良かったりする。基本的にヘイトはものすごく高く、真っ先に狙われることになる。
Broadsword
防御面:万能なミンマタT2レジストと実質7つのミドルスロットでとてもつよい。
但し、電池が厳しいためいくつか調整が必要だろう。それでも足りすぎている。
攻撃面:あまりに貧弱。だいたい劣悪なMオートキャノンの性能のせい。なおアーティレリを積む価値は無い。
機動面:HICとしては十分にある。
なおCPUが少なくPGが多すぎるためfitがかなりしづらい。
Hurricane
T1Combat BCの中では優秀な速度、攻撃性能を持つ反面防御面に不安がある。Artillery装備時はボレーダメージと射撃間隔ボーナスが組み合わさってかなり強力なフリートDPS艦となり得る。
Autocannon装備時はDPSに特化したfitでHACやT3C等の高額艦キルを狙ってみるのも面白い。この場合はBrutix等と比較してタレットにキャパシタを使わない点、すなわちキャップブースター分のmidスロットをMJDに使える点、ニュート耐性が高い点が優れる。
Naga
EVE艦船カッコよさランッキングを開いたら間違いなく上位に入る恰好良さの船。火力も高い。しかし、タレットを当てようと思ったらベテランの操船技術が必要。そのぐらい当たらない。レールガンFITもブラスターFITも可能。
Paladin
MJDで走り回る機動狙撃艦として使えなくも無いかもしれない可能性を秘めた船。
Tier6
使いづらすぎる
Stratios TempestFI RavenNI StabberFI AugororNI ExequrorNI Eagle Golem myrmdon Marshal
Stratios
The☆器用貧乏。全てが惜しい。全ての性能面で欲しいとこに手が届かない。
Tempest Fleet Issue
マカリエルで良いじゃん(無慈悲)。
Marshal
マロ―ダーを抜いた場合、サブキャップでは上位の戦闘力を持つ。硬いし妨害ボーナスも持ってる。でも高すぎ。誰が乗るんじゃ。袋叩きにされるのが落ち。ベイト性能はSSランク。
Trash
ゴミ
Proteus
防御面:レジスト面は良く見えるように見えるがバッファが無い。そしてBC並に的がデカい。つまり死ぬ。
攻撃面:まあ、悪くない火力はある。ドローンfitの場合は低い。
機動面:うんこ。何故か下手なBCより遅い。機動性はすごく高い。500MNでも乗っければ良いんじゃないですかね。
これがT3CLて事が何よりも悪いんじゃないんですかね。
ArmageddonNI
聳え立つ糞。キャップボーナスとファイアレートボーナスという相反するボーナスを持っている。キャパシタの持ちが結局良くなってない。何このゴミボーナス?
Calacal Navy Issue
ボーナスもスペックもゴミ。なんで存在しているのかが謎。
Kronos
マローダーとして使用するにはmidスロットが足りない。見た目は好きだよ?
Phobos
どういうFITをしようが、電池が足りない。逆さまにひっくり返してみても電池が足りない。ボーナスだけ見ると強そうにみえるんだけどなあ…… 結論:ゴミ
EDENCOM
ゴミ。skybreakerに関しては硬めのタックラーとして意外といけるらしい。要検証。PVE面でサイトの攻略速度が速いからからいけるのか?と思いきや、弾代が高すぎて財布の中身が増えない。つまりゴミ。
【執筆協力者】Heinkel Albullet、Jaratyoro Asanari、Mark Bridges、Neibis rudus、Takuya Gogiko