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ship:frigate:griffin-navy-issue [2021/12/18 20:10] – 外部編集 127.0.0.1ship:frigate:griffin-navy-issue [2022/06/25 22:43] (現在) – [Griffin Navy Issue] shu oisibb
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 [[https://images.evetech.net/Render/37455_512.png|{{https://images.evetech.net/Render/37455_512.png?512&recache|Imperial Navy Slicer}}]]\\ [[https://images.evetech.net/Render/37455_512.png|{{https://images.evetech.net/Render/37455_512.png?512&recache|Imperial Navy Slicer}}]]\\
 グリフィン海軍仕様。\\ グリフィン海軍仕様。\\
-Caldariの海軍仕様電子戦フリゲートで、ECMにボーナスを持つ戦闘艦。\\ +Caldariの海軍仕様電子戦フリゲートで、ECMドローンの妨害時間が延長するボーナスを持つ。\\ 
-ECMを使うだけで攻撃力も防御力もほぼない船だった[[:ship:frigate:griffin|Griffin]]に戦闘能力を付与させたような性能となっており、専ら3~4人規模の少数戦が想定されるような状況下で、ECMによるジャミングを兼ねた火力支援艦として用いられる。\\ +基本的にはECM艦というより戦闘艦であり、高火力で相手を攻め立てつつ、あわよくばECMドローンでロックオンを外してさらに優位に立つといったコンセプトの船となる。\\ 
-Solo PvPにおいてはジャミングが意味を為さない(ジャミングを受けている船は、ジャミングの発生元をロックオンする事が出来る)為、基本的に単艦運用には向かない。\\+ECM強度を上げるボーナスは持っていない為、ECM艦としての役割を求めるなら元となった[[:ship:frigate:Griffin|Griffin]]を使う方が確実かつ低コストで済む。\\
  
-Griffinの名が冠されているが、実際の使用感としては「[[:ship:frigate:merlin|Merlin]]にECMボーナスを持たせた船」と言った方が正しく、単にECM艦としての役割だけを求めるのであれば元となったGriffinを使う方がはるかに低コストで済む。\\ +ドローンを5機展開出来るが、ボーナスでドローンの火力・HP・制御範囲が大幅に低下する為、実質的に使用出来るのはHornet EC-300(ECMドローン)に限定されている。\\ 
-よって、この船を運用するにあたっては単なるECM艦としてではなく、あくまで「戦闘艦」として扱うべきだろう。\\+ECMドローンの妨害能力は補助的なもので、妨害時間はスキルMAXでも7.5秒と短く、妨害成功率はドローン5機分の判定を考慮してもFG全般に対して約30~40%程度に留まる。\\ 
 +ドローンのサイクルタイムも含めて考えれば、ECMが入るのは概ね1分間に2~3回程度となり、どのタイミングで入るかも運次第となる。\\ 
 +ただし、この船の場合はドローンがECMを掛ける事になる為、本体がECMモジュールを使わない限り、掛けられた側は船本体をロックオン出来なくなるという利点がある。\\ 
 +※通常のECM艦は本体がECMモジュールを装備してECMを掛ける場合がほとんどである為、ECMがヒットしても自艦に対するロックオンは継続されてしまう。\\
  
-ECMの妨害能力自体は高く、単属性のT2 ECMモジュールを載せただけでも9.0pointの妨害強度を確保出来る。\\ +純粋な戦闘力は[[:ship:frigate:Merlin|Merlin]]に似ており、火力の大半をタレットが担っているがランチャーハードポイントも1門付いている。\\ 
-射程内であればCaldari以外のT1FGに対する妨害成功率はほぼ100%となり、T1の駆逐艦や海賊艦を含めたFAC FG等に対しても、ECMモジュール1基につき概ね60~70%台の命中率をはじき出す。\\ +ボーナスの恩恵もあり、ブラスターとロケットを装備した際のDPSは素の状態で200弱(オーバーロード時)と、Merlinに匹敵する高火力が出せる。\\ 
-つまり、3回に2回程度はECMがHITするという事になるわけだが、これはロースロットやリグにECM強度UPモジュールを満載したGriffinとほぼ同等のECM性能にあたる。\\+ただし、Merlinと同じくかなりの鈍足である為、何の工夫もなしに自分の有利な位置を確保するのは難しい。\\ 
 +幸いミドルスロットが5つある為、Dual WEB Fitにすれば単独でも相手に近づいて高火力を叩き込む事が出来る上に、3~4機程度の少数フリートで後続艦として混ぜておけば、DPS・Webber・(補助的だが)アンチサポートの3役を担える。\\
  
-一方、純粋な戦闘能力は前述の通りMerlinに酷似しており、ブラスターとロケットを用いた至近距離型に仕上げたタイプが比較的多い。\\ +防御面に関してはにWEBを2つ装備して中型シールドエクステンダーを1つ装備したタイプが多いが、[[:ship:frigate:Caldari-Navy-Hookbill|Caldari Navy Hookbill]]のように3層トリプルタンクにしたり、WEBを1つにして中型シールドエクステンダーを2つ付ける事も出来る。\\ 
-ただし、防御面についてはMerlinと異なり、ECMモジュールを搭載する関係でミドルスロットが圧迫される為、アーマー ・ハルタンク仕様になる事が多く、ロースロットが2つしかない上にハルHPも高くない事から、耐久力は一般的なT1FGと同等の水準に留まる。\\ +いずれもMerlinの防御力を遥かに凌ぐ性能であり、Fit次第ではFGの中でもかなり高い防御力を手に入れる事が出来る。\\
- +
-攻撃面についても悩ましいところで、ブラスターの場合、DPSは確保出来るが射程距離があまりに短く、レールガンでは火力が低過ぎる上に、Merlinと同じくかなりの鈍足である為、単艦で自分の有利な位置を確保するのは難しい。\\ +
-ECMをオミットすれば、Dual WEB艦として扱う事も出来る上に、シールドモジュールを搭載する余裕も生まれる他、ユーティリティハイにニュートを載せる事も出来る為、前述の弱点についてはある程度克服する事が出来るようになるが、せっかくのECMボーナスを捨てる事になる為、やはり基本的にはフリート戦での運用が適していると言える。\\ +
- +
-どんな敵と戦っても真っ先に撃墜される危険性の高さ、その割には凡庸な戦闘能力、T1FGの2~3倍するコスト等を考慮すると、扱うにあたってはフリート構成そのものを考える必要があるが、少数フリート戦の後続艦としての存在感は決して無視出来るものではなく、相手に少なからぬプレッシャーを与える事が出来る船であると言えるだろう。\\+
  
 +ECMドローンのギャンブル性も含め、高いポテンシャルを秘めた船であると言えるだろう。\\
  
 ^ スキルボーナス | __Caldari Frigate__ :\\ ・ Small Hybrid Turret のダメージ +20%/Lv\\ ・ ECM の妨害強度 +20%/Lv  | ^ スキルボーナス | __Caldari Frigate__ :\\ ・ Small Hybrid Turret のダメージ +20%/Lv\\ ・ ECM の妨害強度 +20%/Lv  |
 ^ 固定ボーナス | ・ ECM の最適射程距離と精度低下範囲 -85%\\ ・ ECM のキャパシタ消費とCPU占有量 -85% | ^ 固定ボーナス | ・ ECM の最適射程距離と精度低下範囲 -85%\\ ・ ECM のキャパシタ消費とCPU占有量 -85% |
 +\\
  
 ===== Fit例 ===== ===== Fit例 =====
-==== ECM Blaster Fit ==== +==== ECM & 近距離Fit ==== 
-  [Griffin Navy Issue, ECM Blaster Fit]+  [Griffin Navy Issue, *Blaster Fit(2022ver)]
   Damage Control II   Damage Control II
   Small Ancillary Armor Repairer   Small Ancillary Armor Repairer
      
-  1MN Afterburner II+  1MN Y-S8 Compact Afterburner
   Warp Scrambler II   Warp Scrambler II
-  Stasis Webifier II +  X5 Enduring Stasis Webifier 
-  Multispectral ECM II +  X5 Enduring Stasis Webifier 
-  Multispectral ECM II+  Medium Ancillary Shield Booster
      
 +  Light Neutron Blaster II
   Light Neutron Blaster II   Light Neutron Blaster II
   Rocket Launcher II   Rocket Launcher II
-  Light Neutron Blaster II 
      
   Small Transverse Bulkhead II   Small Transverse Bulkhead II
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-  Hornet EC-300 x1+  Hornet EC-300 x7
      
-  Void S x320 
-  Null S x320 
   Caldari Navy Antimatter Charge S x500   Caldari Navy Antimatter Charge S x500
   Caldari Navy Inferno Rocket x50   Caldari Navy Inferno Rocket x50
-  Caldari Navy Mjolnir Rocket x100 
   Caldari Navy Nova Rocket x150   Caldari Navy Nova Rocket x150
   Caldari Navy Scourge Rocket x50   Caldari Navy Scourge Rocket x50
   Nanite Repair Paste x24   Nanite Repair Paste x24
 +  Navy Cap Booster 50 x27
  
-シップボーナスに対して忠実に組み上げた至近距離型のFit。\\ +シップボーナスに対して忠実に組み上げた至近距離型のFitで、3層トリプルタンクに仕上げたバージョン。\\ 
-当Fitでは全属性ECMを搭載しているが、単属性ECMを準備して相手に応じて使い分けても良いだろう。\\ +単機での戦闘を主眼に置いたFitだが少数フリートでも使用可能。\\ 
-かつては、ジャミングが掛かった船は一切のロックオンが出来ない仕様になっていたが、現在の仕様ではジャミング中でも、ジャミングの発生元に対してはロックオンが出来るようになってしまった為、Solo PvPでの運用には向かなくなった。\\+Dual WEB型のMerlinと同じくWEBを2つ掛けて相手の足を止め、至近距離まで肉薄してブラスターの高火力を叩き込む事を主眼に据えたFitとなっている。\\ 
 +ECMドローンがヒットした場合は7.5秒間相手のロックオンが外れるが、上述の通り確率的にあまり過信は出来ない為、当たれば御の字程度に考えつつ、火力と防御力を武器に戦いたい。\\ 
 +ニュートが来た場合はすぐに逃げる事。\\
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  • 最終更新: 2021/12/18 20:10
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