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ship:battlecruiser:nighthawk [2020/07/30 12:43] – [Fit例] bouninngship:battlecruiser:nighthawk [2021/12/18 20:10] (現在) – 外部編集 127.0.0.1
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 ====== Nighthawk ====== ====== Nighthawk ======
-[[https://imageserver.eveonline.com/Render/22470_512.png|{{https://imageserver.eveonline.com/Render/22470_512.png?512&recache|Nighthawk}}]]\\+[[https://images.evetech.net/Render/22470_512.png|{{https://images.evetech.net/Render/22470_512.png?512&recache|Nighthawk}}]]\\
 ナイトホーク。CaldariのCommand Ship。 ナイトホーク。CaldariのCommand Ship。
  
-ベースである[[:ship:battlecruiser:drake|Drake]]、そして[[:ship:battlecruiser:drake-navy-issue|Drake Navy Issue]]の発展版。\\ +[[:ship:battlecruiser:drake|Drake]]系列の最上位艦。\\ 
-スロット数もカルダリBCらしい7/6/4と、ベースのDrake系列と同様に扱える。\\+Command ShipsはCommand Burstにスロットを割かれるため、ハードポイントが通常のBCより少なくなる。なので、それを補うためのダメージボーナスを共通して付与されているのだが、NighthawkのそれはCommand Shipsの中でも頭一つ抜けており、Kinダメージは門数換算で**最大13.75基分**と非常に高く、他の属性でも10基分の火力を発揮する。[[:ship:battlecruiser:drake-navy-issue|Drake Navy Issue]]が全属性で最大10.5基分、他のCSでも大体11基前後である。\\ 
 +ただし、DrakeとDrakeNIが共通して持っていた射程ボーナスをNighthawkを持っておらず、HAMの扱いが難しいという点には注意が必要。
  
-射程ボーナスこそ無いものの、その代わりとでも言うかの様に**発射間隔 -10%/Lv** (Lv5で発射間隔が**半分**になる)という過激なDPSボーナスを得て、\\ +基本的な防御面ではDrakeからあまり大きく変化はしておらず、シールドHPは同等、レジストボーナスはそのままで、ミッド/ロースロット数も6/4で変わらない。とはいえ元のDrake自体も十分強固である。\\ 
-Kinダメージボーナス+37.5%と併せて最大ランチャー13.75基分という強力なDPSを叩き出す。\\ +しかし、NighthawkはCaldariのCSであることから[[:technic:resistance-calculation#t2_resistance|Therm/Kinレジストが大きく引き上げられており]]、EMレジストの穴を埋めるだけでバランス良く硬くなる。しかもCommand Burstでの強化、つまりハイスロットを使用した防御強化にボーナスがあるため、総合的な防御力はDrakeよりも更に高い。
-(参考:[[:ship:battlecruiser:absolution|Absolution]]がタレット10基分のDPS、[[:ship:battlecruiser:astarte|Astarte]]が11基、[[:ship:battlecruiser:sleipnir|Sleipnir]]が11.25基)\\ +
-DrakeNIの爆発半径ボーナスを踏襲しつつ、DrakeがDrakeNIになって失ったレジストボーナスもしっかり復活。\\ +
-Drake系列の集大成として、重装のカルダリ艦らしい攻防共に強力な船に仕上がっている。+
  
 +Drake系列の集大成として、重装のCaldari艦を象徴する攻防共に強力な船に仕上がっている。
  
 ^ スキルボーナス | __Caldari Battlecruiser__ :\\ ・ Heavy Assault / Heavy Missile の Kinダメージ +37.5%(+7.5%/Lv)\\ ・ 全てのシールドレジスタンス +20%(+4%/Lv)\\ __Command Ships__ :\\ ・ Heavy Assault / Heavy Missile Launcherの発射間隔 -10%/Lv\\ ・ Heavy Assault / Heavy Missile の爆発半径 -5%/Lv\\ ・ Shield/Information Command Burst の効果と持続時間 +4%/Lv | ^ スキルボーナス | __Caldari Battlecruiser__ :\\ ・ Heavy Assault / Heavy Missile の Kinダメージ +37.5%(+7.5%/Lv)\\ ・ 全てのシールドレジスタンス +20%(+4%/Lv)\\ __Command Ships__ :\\ ・ Heavy Assault / Heavy Missile Launcherの発射間隔 -10%/Lv\\ ・ Heavy Assault / Heavy Missile の爆発半径 -5%/Lv\\ ・ Shield/Information Command Burst の効果と持続時間 +4%/Lv |
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   Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile   Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
   Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile   Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
-  Skirmish Command Burst II, Interdiction Maneuvers Charge+  Shield Command Burst II, Shield Harmonizing Charge
   Skirmish Command Burst II, Rapid Deployment Charge   Skirmish Command Burst II, Rapid Deployment Charge
      
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-small規模でのDPS fit。\\ +SmallgangでのDPS fit。\\ 
-RHMじみた発射レートでの連射により、DrakeやDrakeNIがHAMで出していたのと同等のDPSをHeavyで出す事が可能となった。\\ +Command Burstはあくまで自己強化と割り切る。味方が範囲内にいれば儲けもの。
-爆発半径ボーナスにより、実効DPSは更に加速する。\\ +
-他にスカーミッシュリンクを出せる面子がいるなら、ボーナスを持つシールドやインフォを出すのも良いだろう。+
  • ship/battlecruiser/nighthawk.1596080637.txt.gz
  • 最終更新: 2020/07/30 12:43
  • by bouninng