主力艦。コーポレーションあるいはアライアンスの主力となる艦種、というか艦のサイズの総称である。いずれも戦艦以下と比べて非常に大きい。
Dreadnought、Force Auxiliary、Carrier、Capital Industrial Ships、Titanがこれに当てはまる。
厳密にはFreighter/JumpFreighterもここに分類されるが、特性が大きく異なるのでCapital Industrial Shipsとともにページは分けた。
主力艦に共通する特徴として、ジャンプドライブを搭載しているという点が挙げられる。
詳しい説明は個別ページに任せるが、これによって主力艦はハイセクに進入できず、加えて単独キャラのみでは運用できない特性を持っている。
加えて、フリートハンガー1)とSMB2)を搭載している点も特徴として挙げられる。
SuperCarrierとTitanはそれだけでなくステーションに入港できない。
加えて、建造するにも領有権の確保が必要であり(つまりWH内では建造できない)、これらの特徴により、Capitalを超える艦種という意味で特に「Supercapital」と呼ばれる。
ドレットノート。攻城艦。略称DN。
XLサイズタレット・ランチャーが装備可能な艦。XLサイズともなればトラッキング等は劣悪だが威力は高い。
ただしタレット数が少なく、通常時のDPSは戦艦と大差ない。
その真価は専用装備「Siege Module」を装備、起動した時にある。
元は攻城艦の名の通り対キャピタル・対建造物専用艦だったが、XLサイズの対サブキャピタル兵装が実装されたことで対BS戦闘もこなせるようになった。
クラス共通ボーナス | ・ Siege Module を装備可能 ・ Entosis Linkのサイクル時間 5倍 |
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国籍 | 艦名 | スロット数 (H/M/L) | タレット /ベイ | スキルボーナス | |
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Amarr | Revelation リベレーション | 5/4/8 | 3/0 | Amarr Dreadnought : ・ Capital Energy Turret のダメージ +5%/Lv ・ 全てのアーマーレジスタンス +4%/Lv ・ Capital Energy Turret のキャパシタ消費 -10%/Lv |
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Caldari | Phoenix フェニックス | 5/7/5 | 0/3 | Caldari Dreadnought : ・ XL Torpedo/XL Cruise/Torpedo のダメージ +5%/Lv ・ 全てのシールドレジスタンス +4%/Lv ・ Missile Launcher の リロード時間 -10%/Lv |
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Gallente | Moros モロス | 5/4/8 | 3/0 | Gallente Dreadnought : ・ Capital Hybrid Turret のダメージ +5%/Lv ・ Capital Hybrid Turret の発射間隔 -5%/Lv ・ Armor Repairer のサイクル時間 -5%/LV |
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Minmatar | Naglfar ナグルファー | 5/6/6 | 3/0 | Minmatar Dreadnought : ・ Capital Projectile Turret のダメージ +5%/Lv ・ Capital Projectile Turret の発射間隔 -5%/Lv ・ Shield Booster のサイクル時間 -5%/LV |
国籍 | 艦名 | スロット数 (H/M/L) | タレット /ベイ | スキルボーナス | |
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Triglavian | Zirnitra ツィルニトラ | 3/4/8 | 1/0 | Precursor Dreadnought : ・ Ultratidal Entropic Disintegrator のダメージ +5%/Lv ・ 全てのアーマーレジスタンス +4%/Lv ・ Ultratidal Entropic Disintegrator の発射間隔 -3%/Lv 固定ボーナス : ・ Remote Armor Repair System の最適射程距離 +100% ・ Remote Armor Repair System のキャパシタ消費 -50% ・ Energy Neutralizer のキャパシタ消費 -50% ・ Smart Bomb のキャパシタ消費 -50% |
国籍 | 艦名 | スロット数 (H/M/L) | タレット /ベイ | スキルボーナス | |
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Amarr | Revelation Navy Issue リベレーション海軍仕様 | 6/4/8 | 3/0 | Amarr Dreadnought : ・ Capital Energy Turret のダメージ +7.5%/Lv ・ 全てのアーマーレジスタンス +4%/Lv ・ Capital Energy Turret のキャパシタ消費 -10%/Lv ・ Energy Nosferatu の吸電量、最適射程距離と精度低下範囲 +25%/Lv |
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Caldari | Phoenix Navy Issue フェニックス海軍仕様 | 5/8/5 | 0/3 | Caldari Dreadnought : ・ XL Torpedo/XL Cruise/Torpedo のダメージ +7.5%/Lv ・ 全てのシールドレジスタンス +4%/Lv ・ Missile Launcher の リロード時間 -10%/Lv ・ Target Painter の効果 +7.5%/Lv |
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Gallente | Moros Navy Issue モロス海軍仕様 | 5/5/8 | 3/0 | Gallente Dreadnought : ・ Capital Hybrid Turret のダメージ +7.5%/Lv ・ Capital Hybrid Turret の発射間隔 -5%/Lv ・ Capital Hybrid Turret の最適射程距離 +5%/Lv ・ Armor Repairer のサイクル時間 -5%/Lv ・ Armor Repairer の回復量 +5%/Lv ・ Warp Scrambler / Disruptor の妨害強度と最適射程距離 +20%/Lv |
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Minmatar | Naglfar Fleet Issue ナグルファー海軍仕様 | 6/6/6 | 3/0 | Minmatar Dreadnought : ・ Capital Projectile Turret のダメージ +7.5%/Lv ・ Capital Projectile Turret の発射間隔 -5%/Lv ・ Shield Booster と Armor Repairer の回復量 +7.5%/Lv ・ Heavy Stasis Grappler の精度低下範囲 +20%/Lv |
国籍 | 艦名 | スロット数 (H/M/L) | タレット /ベイ | スキルボーナス | |
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Blood | Chemosh ケモシュ | 6/4/8 | 3/0 | Amarr Dreadnought : ・ Energy Nosferatu と Energy Neutralizer の 吸電量 +15%/Lv Minmatar Dreadnought : ・ Stasis Webifier の射程 +20%/Lv 固定ボーナス : ・ Capital Energy Turret のダメージ +25% ・ 自艦のキャパシタ残量に関係なく Energy Nosferatu が動作する |
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Guristas | Caiman カイマン | 5/7/5 | 0/3 | Caldari Dreadnought : ・ 全てのシールドレジスタンス +4%/Lv Gallente Dreadnought : ・ XL Torpedo/XL Cruise/Torpedo のダメージ +5%/Lv 固定ボーナス : ・ Light Fighter を射出可能 ・ Fighter のダメージとHP +100% ※射出チューブ数:1、Light Fighter 編隊上限:1 |
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Serpentis | Vehement ヴィエメント | 5/6/7 | 3/0 | Gallente Dreadnought : ・ Capital Hybrid Turret の発射間隔 -5%/Lv Minmatar Dreadnought : ・ Stasis Webifier の速度低下率 +10%/Lv 固定ボーナス : ・ Capital Hybrid Turret のダメージ +37.5% |
強力なLogi能力を持つ艦。FAXと略されることが多い。
DNのSiegeと同様、この艦の真価はTriage Moduleを起動した時に発揮される。
おまけ程度のドローン運用能力以外に戦闘能力は全く無く、かつてのCVからLogi能力のみを独立させたものと考えて差し支えない。
なお、CVから派生した艦種であるため、搭乗スキルは各国CVとなっている。
艦種共通ボーナス | ・ Triage Module を装備可能 ・ Command Burst を同時に2基まで起動可能 ・ Command Burst の効果範囲 +200% ・ Command Burst のCPU占有量 -50% ・ Logistic Drone の回復量 +200% ・ Entosis Linkのサイクル時間 5倍 ・ Capacitor Boosterを1基のみ装備可能 |
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国籍 | 艦名 | スロット数 (H/M/L) | ドローン 帯域/容量 | スキルボーナス | |
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Amarr | Apostle アポスル | 6/4/7 | 125/600 | Amarr Carrier : ・ Remote Capacitor Transmitter と Capital Remote Armor Repairer の回復量 +5%/Lv ・ 全てのアーマーレジスタンス +4%/Lv ・ Armor/Information Command Burst の効果と持続時間 +1%/Lv |
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Caldari | Minokawa ミノカワ | 6/7/4 | 125/500 | Caldari Carrier : ・ Remote Capacitor Transmitter と Capital Remote Shield Booster の回復量 +5%/Lv ・ 全てのシールドレジスタンス +4%/Lv ・ Shield/Information Command Burst の効果と持続時間 +1%/Lv |
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Gallente | Ninazu ニナズ | 6/5/6 | 125/600 | Gallente Carrier : ・ Capital Remote Armor Repairer と Capital Remote Shield Booster のサイクル時間 -5%/Lv ・ Armor Repairer と Capacitor Booster の回復量 +7.5%/Lv ・ Armor/Skirmish Command Burst の効果と持続時間 +1%/Lv |
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Minmatar | Lif リーヴ | 6/6/5 | 125/500 | Minmatar Carrier : ・ Capital Remote Armor Repairer と Capital Remote Shield Booster のサイクル時間 -5%/Lv ・ Shield Booster と Capacitor Booster の回復量 +7.5%/Lv ・ Shield/Skirmish Command Burst の効果と持続時間 +1%/Lv |
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Blood | Dagon ダゴン | 6/4/8 | 125/600 | Amarr Carrier : ・ Energy Nosferatu の 吸電量、最適射程距離と精度低下範囲 +30%/Lv Minmatar Carrier : ・ Capital Remote Armor Repairer のサイクル時間 -5%/Lv 固定ボーナス : ・ 自艦のキャパシタ残量に関係なく Energy Nosferatu が動作する ・ Capital Remote Armor Repairer のPG占有量 -90% ・ Energy Nosferatu のCPU占有量 -90% |
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Guristas | Loggerhead ロガーヘッド | 6/8/4 | 50/250 | Caldari Carrier : ・ 全てのシールドレジスタンス +4%/Lv Gallente Carrier : ・ Capital Remote Shield Booster の効果 +5%/Lv 固定ボーナス : ・ Logistic Drone の回復量 +1000%(上記の共通ボーナスの+200%の置き換え) |
Carrier(艦載機母艦)とSupercarrier(大型艦載機母艦)の2種類があるが、どちらも前提スキルは同じ。
Carrierは Light Fighter を最大3小隊、 Support Fighter を最大1小隊、合計最大3小隊まで戦闘機を射出できる。
Supercarrierは Light Fighter を最大3小隊、 Heavy Fighter を最大4小隊、合計最大5小隊まで戦闘機を射出できる。
艦載機母艦。いわゆる護衛空母。空母の意味であるCarrier-Vesselを略し「CV」と呼ばれる。
Carrier専用のドローンであるFighterを搭載・展開可能。タレットやランチャーは装備できないものの、高い火力を発揮できる。
Networked Sensor Arrayを使用することで、ロックオン性能がサブキャピタル以上まで跳ね上がる。
副作用として起動中のワープ/ジャンプが制限され、EWARが使えなくなるため使用には注意を要する。
以前は「Triage Module」を装備できてロジ艦としての運用もできたが、現在その機能はFAXに引き継がれた。
艦種共通ボーナス | ・ Networked Sensor Array を装備可能 ・ Command Burst を同時に2基まで起動可能 ・ Command Burst の効果範囲 +200% ・ Light/Support Fighter を射出可能 ・ ロックオン距離延長 ・ Entosis Linkのサイクル時間 5倍 |
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国籍 | 艦名 | スロット数 (H/M/L) | タレット /ベイ | スキルボーナス | |
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Amarr | Archon アーコン | 5/4/7 | 0/0 | Amarr Carrier : ・ 全てのアーマーレジスタンス +4%/Lv ・ Cenobite の Neut 最適射程距離 +5%/Lv ・ Armor/Information Command Burst の効果と持続時間 +1%/Lv |
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Caldari | Chimera キメラ | 5/7/4 | 0/0 | Caldari Carrier : ・ 全てのシールドレジスタンス +4%/Lv ・ Scarab の ECM 最適射程距離 +5%/Lv ・ Shield/Information Command Burst の効果と持続時間 +1%/Lv |
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Gallente | Thanatos タナトス | 5/5/6 | 0/0 | Gallente Carrier : ・ Fighter のダメージ +5%/Lv ・ Fighter のHP +2.5%/Lv ・ Siren の ワープ妨害射程距離 +5%/Lv ・ Armor/Skirmish Command Burst の効果と持続時間 +1%/Lv |
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Minmatar | Nidhoggur ニドフッグラー | 5/6/5 | 0/0 | Minmatar Carrier : ・ Fighter のダメージ +5%/Lv ・ Fighter の最高速度 +2.5%/Lv ・ Dromi の Web射程距離 +5%/Lv ・ Shield/Skirmish Command Burst の効果と持続時間 +1%/Lv |
大型艦載機母艦。通称MotherShip(MS)。
Supercapitalの一角。専用ドローンのHeavyFighterにより圧倒的なDPSを叩き出す。
更に、専用装備であるBurst ProjectorによるEWAR能力と、広範囲かつ高効果のコマンドバーストボーナスを併せ持つ。
Plate/Extender強化ボーナスによる高い防御性能と、各種EWARに対する高い耐性も持ち、全方面に対して隙がない極めて強力な艦船である。
CVと同様に、Networked Sensor Arrayを使えばロックオン性能が跳ね上がる。
ペナルティはCVと同じだが、こちらはBurst Projectorが使えなくなるというデメリットも負うため注意が必要。
また、制空戦闘機を展開されるとHeavy Fighterによる火力をほぼ完全に封殺されてしまうので、それに対抗できるよう可能な限りCVを護衛につけて運用することが望まれる。
艦種共通ボーナス | ・ Networked Sensor Array を装備可能 ・ Burst Projector を装備可能 ・ Command Burst を同時に2基まで起動可能 ・ Command Burst の効果範囲 +200% ・ Light/Heavy Fighter を射出可能 ・ ロックオン距離延長 ・ Armor Plate と Shield Extender の効果 +200% ・ RSDレジスタンス +50% ・ Stasisレジスタンス +50% ・ 電子戦支援インピーダンス +50% ・ Entosis Linkのサイクル時間 5倍 |
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国籍 | 艦名 | スロット数 (H/M/L) | タレット /ベイ | スキルボーナス | |
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Amarr | Aeon イーオン | 6/4/8 | 0/0 | Amarr Carrier : ・ Fighter のダメージ +7.5%/Lv ・ 全てのアーマーレジスタンス +4%/Lv ・ ワープコア強度 +5/Lv ・ Weapon Disruption Burst Projector のサイクル時間 -5%/Lv ・ Armor/Information Command Burst の効果と持続時間 +2%/Lv |
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Caldari | Wyvern ワイバーン | 6/8/4 | 0/0 | Caldari Carrier : ・ Fighter のダメージ +7.5%/Lv ・ 全てのシールドレジスタンス +4%/Lv ・ ワープコア強度 +5/Lv ・ ECM Jammer Burst Projector のサイクル時間 -5%/Lv ・ Shield/Information Command Burst の効果と持続時間 +2%/Lv |
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Gallente | Nyx ニクス | 6/5/7 | 0/0 | Gallente Carrier : ・ Fighter のダメージ +10%/Lv ・ Fighter のHP +5%/Lv ・ ワープコア強度 +5/Lv ・ Sensor Dampening Burst Projector のサイクル時間 -5%/Lv ・ Armor/Skirmish Command Burst の効果と持続時間 +2%/Lv |
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Minmatar | Hel ヘル | 6/7/5 | 0/0 | Minmatar Carrier : ・ Fighter のダメージ +10%/Lv ・ Fighter の最高速度 +5%/Lv ・ ワープコア強度 +5/Lv ・ Target Illumination Burst Projector のサイクル時間 -5%/Lv ・ Shield/Skirmish Command Burst の効果と持続時間 +2%/Lv |
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Sansha | Revenant レベナント | 6/7/6 | 0/0 | Amarr Carrier : ・ Fighter のダメージ +5%/Lv ・ Fighter の兵装の爆発半径 -5%/Lv ・ Fighter の兵装の爆発速度 +5%/Lv ・ ワープコア強度 +3/Lv Caldari Carrier : ・ Fighter のダメージ +5%/Lv ・ Afterburner の速度ボーナス +20%/Lv ・ ワープコア強度 +3/Lv |
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Serpentis | Vendetta ヴェンデッタ | 7/5/7 | 0/0 | Gallente Carrier : ・ Fighter のダメージ +10%/Lv ・ Fighter のHP +5%/Lv ・ ワープコア強度 +3/Lv Minmatar Carrier : ・ Fighter の最高速度 +5%/Lv ・ Stasis Webification Burst Projector の速度低下率 +10%/Lv ・ ワープコア強度 +3/Lv |
旗艦級戦艦。まあそんな呼び方をする人は殆どおらず、誰もがタイタンと呼ぶ。ゲーム内で最も大きい艦種。
ボーナスによりSiege中のDN以上のDPSを叩き出し、防御性能もゲーム中最高。
専用兵器「Doomsday Device(DDD)」により、DN/CVを一撃で消し飛ばすことも可能。
艦自体の戦闘能力は非常に高いものの、Titanが他と一線を画しているのは「ジャンプポータルの展開能力」にある。
これにより、ジャンプドライブを持たないSubcap艦隊を遠く離れたサイノフィールドに送り込むことができる。
Titanは文字通りの戦略兵器であり、手に入れることも維持することも多大な困難が伴う。
艦種共通ボーナス | ・ Doomsday Deviceを装備可能 ・ Jump Portal Generator を装備可能 ・ Clone Vat Bay を装備可能 ・ Command Burst を同時に3基まで起動可能 ・ Command Burst の効果範囲 +200% ・ Armor Plate と Shield Extender の効果 +300% ・ RSDレジスタンス +80% ・ 兵器妨害レジスタンス +80% ・ Stasisレジスタンス +80% ・ 電子戦支援インピーダンス +80% ・ Entosis Linkのサイクル時間 5倍 ・ Phenomena Generator を1基装備可能 |
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国籍 | 艦名 | スロット数 (H/M/L) | タレット /ベイ | スキルボーナス | |
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Amarr | Avatar アバター | 8/5/8 | 6/0 | Amarr Titan : ・ Capital Energy Turret のダメージ +180%/Lv ・ Capital Energy Turret のキャパシタ消費 -10%/Lv ・ ワープコア強度 +10/Lv |
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Caldari | Leviathan リバイアサン | 8/8/5 | 0/7 | Caldari Titan : ・ XL Cruise Missile/XL Torpedo/Torpedo の Kinダメージ +50%/Lv ・ XL Cruise Missile/XL Torpedo/Torpedo の EM/Therm/Expダメージ +40%/Lv ・ XL Cruise Missile/XL Torpedo/Rapid Torpedo Launcher の発射間隔 -15%/Lv ・ ワープコア強度 +10/Lv 固定ボーナス : ・ Torpedo の飛行速度 +100% |
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Gallente | Erebus エレバス | 8/6/7 | 6/0 | Gallente Titan : ・ Capital Hybrid Turret のダメージ +180%/Lv ・ Capital Hybrid Turret の発射間隔 -5%/Lv ・ ワープコア強度 +10/Lv |
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Minmatar | Ragnarok ラグナロク | 8/7/6 | 6/0 | Minmatar Titan : ・ Capital Projectile Turret のダメージ +180%/Lv ・ Capital Projectile Turret の発射間隔 -5%/Lv ・ ワープコア強度 +10/Lv |
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Blood | Molok モロク | 8/6/8 | 4/0 | Amarr Titan : ・ Energy Nosferatu と Energy Neutralizer の 吸電量 +15%/Lv ・ ワープコア強度 +6/Lv Minmatar Titan : ・ Stasis Webifier の射程 +20%/Lv ・ ワープコア強度 +6/Lv 固定ボーナス : ・ Capital Energy Turret のダメージ +1400% ・ 自艦のキャパシタ残量に関係なく Energy Nosferatu が動作する ・ Amarr か Minmatar の Phenomena Generator を装備可能 |
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Guristas | Komodo コモド | 8/8/5 | 0/6 | Gallente Titan : ・ XL Cruise Missile/XL Torpedo/Torpedo の Kinダメージ +50%/Lv ・ XL Cruise Missile/XL Torpedo/Torpedo の EM/Therm/Expダメージ +40%/Lv ・ ワープコア強度 +6/Lv Caldari Titan : ・ 全てのシールドレジスタンス +4%/Lv ・ XL Cruise Missile/XL Torpedo/Rapid Torpedo Launcher の発射間隔 -15%/Lv ・ ワープコア強度 +6/Lv 固定ボーナス : ・ Torpedo の飛行速度 +100% ・ Caldari か Gallente の Phenomena Generator を装備可能 ・ Light/Heavy Fighter を射出可能 ・ Fighter のダメージとHP +100% ※射出チューブ数:2、Light/Heavy Fighter 編隊上限:2/1 |
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Serpentis | Vanquisher ヴァンキッシャー | 8/6/8 | 6/0 | Gallente Titan : ・ Capital Hybrid Turret の発射間隔 -5%/Lv ・ ワープコア強度 +6/Lv Minmatar Titan : ・ Stasis Webifier の速度低下率 +10%/Lv ・ ワープコア強度 +6/Lv 固定ボーナス : ・ Capital Hybrid Turret のダメージ +1000% ・ Gallente か Minmatar の Phenomena Generator を装備可能 |