pve:incursion:headquarters

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pve:incursion:headquarters [2022/02/15 00:40] – [WTMとTDFの違い] Osat Bartlettpve:incursion:headquarters [2023/01/29 18:56] (現在) – [Enemy:Headquarters] Osat Bartlett
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 {{:pve:incursion:incursions_headquarter_icon.png|Sansha Headquarters}}\\ {{:pve:incursion:incursions_headquarter_icon.png|Sansha Headquarters}}\\
 [[:pve:incursion|インカージョン]]の最高難易度サイト群、Headquarter(通称「HQ」)について解説する。\\ [[:pve:incursion|インカージョン]]の最高難易度サイト群、Headquarter(通称「HQ」)について解説する。\\
-ここでは、HQ攻略のパブリックフリート、「[[https://forums.warptome.net/|Warp To Me Incursions]]」(WTM)及び「[[https://t-d-f.one/|The Ditanian Fleet]]」(TDF)による攻略方法を基本としている。\\ +ここでは、HQ攻略のパブリックフリート、「[[https://forums.warptome.net/|Warp To Me Incursions]]」(WTM)及び「[[https://wiki.42outunis.com/start|The Outuni Project]]」(TOP)による攻略方法を基本としている。\\ 
-(この他に有名なパブリックフリートとしては、ロシアンコミュニティの「[[http://newgalaxyage.ru/|New Galaxy Age]]」(NGA)が存在する)+(この他に有名なパブリックフリートとしては、エリート志向の[[https://www.tlaincursions.com/tla-incursions|TLA]]、ロシアンコミュニティの「[[http://newgalaxyage.ru/|New Galaxy Age]]」(NGA)が存在する)
  
 ===== 概要 ===== ===== 概要 =====
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 WTMもTDFも参加までの流れは同じで、 WTMもTDFも参加までの流れは同じで、
-  - Discord([[https://discord.gg/W4BhyHA|WTM]]/[[https://discord.gg/YTysdbb|TDF]])にてフリート募集開始告知が流れる +  - Discordにてフリート募集開始告知が流れる 
-  - 参加希望プレイヤーが専用フォーム(WaitList)([[https://wl.warptome.net/|WTM]]/[[https://t-d-f.one/waitlist?wl=1|TDF]])で参加申請+  - 参加希望プレイヤーが専用フォーム(WaitList)で参加申請
   - フリート構成を考慮した上で先着順で40人選抜される   - フリート構成を考慮した上で先着順で40人選抜される
   - 残りは予備メンバーとなり、欠員が出るたびに呼び出され、順次フリートに参加していく   - 残りは予備メンバーとなり、欠員が出るたびに呼び出され、順次フリートに参加していく
行 17: 行 17:
  
 それまでの準備として それまでの準備として
-  * 推奨Fit([[https://wl.warptome.net/fits/|WTM]])((TDFの推奨Fitはゲーム内のメーリングリストで配布されている))の艦船の準備 +  * 推奨Fitの艦船の準備 
-  * インゲームチャンネル((「Warp To Me Incursions」「TDF-Official」))やDiscord内で示されている集合場所への移動+  * インゲームチャンネルやDiscord内で示されている集合場所への移動
   * ボイスチャット用ソフトウェアの[[https://www.teamspeak.com/en/downloads/|TeamSpeak(TS)]]の導入   * ボイスチャット用ソフトウェアの[[https://www.teamspeak.com/en/downloads/|TeamSpeak(TS)]]の導入
-  * その他ガイド([[https://forums.warptome.net/topic/301-rookie-guide/|WTM]]/[[https://t-d-f.one/guide/newbro|TDF]])で示されている事項の実施と読み込み+  * その他ガイドで示されている事項の実施と読み込み
 が必要となる。 が必要となる。
  
-また、日本語プレイヤー特有の問題になるが、初回参加時には攻略に関する各種ガイドの内容を理解しているかどうかの確認がTSで行われるため、__**質問内容を聞き取り(できなければテキストに起こしてもらうなどして)、(喋れるに越したことはないが)ボイスチャットかテキストチャットで返答できるようにしておかなければ参加を許可してもらえない可能性が高い。**__\\ +また、日本語プレイヤー特有の問題になるが、初回参加時には攻略に関する各種ガイドの内容を理解しているかどうかの確認がTSで行われるため、__**質問内容を聞き取り(できなければテキストに起こしてもらうなどして)、(喋れるに越したことはないが)ボイスチャットかテキストチャットで返答できるようにしておかなければ参加を許可してもらえない。**__\\ 
-とはいえ、質問内容自体はガイドを読んでさえいればそこまで難しいものでは、もし不安があれば参加経験のある日本人に補助を依頼すればなんとかなるだろう。+とはいえ、質問内容自体はガイドを読んでさえいれば簡単に答えられるものなので、もし不安があれば参加経験のある日本人に補助を依頼すればなんとかなるだろう。
  
 ===== フリート構成・使用艦船とロール ===== ===== フリート構成・使用艦船とロール =====
行 48: 行 48:
 ^  フリート内ロール  ^^ ^  フリート内ロール  ^^
 ^ VVV | いわゆるDPSアンカー。\\ TPPH最終層とNRFにおいてDPS艦を先導し、敵の次のポップ位置へ誘導する役割。\\ FCによってはこれを指定せず各自の操艦に任せることもある。 | ^ VVV | いわゆるDPSアンカー。\\ TPPH最終層とNRFにおいてDPS艦を先導し、敵の次のポップ位置へ誘導する役割。\\ FCによってはこれを指定せず各自の操艦に任せることもある。 |
-^ DDD | 通称「ドローンバニー」\\ 味方のライトドローンのアシストを集中して引き受け、フリゲートサイズの小型艦に対処する役割。\\ ダメージの通りを良くするため、Vindicatorパイロットがこれを引き受ける。\\ WTMの場合、1人ではアシスト数の制限に引っかかるため、セカンドDDD(DDD2)も募集される。 | +^ DDD | 通称「ドローンバニー」\\ Scimitar/Oneirosのトラッキングリンクや味方のライトドローンのアシストを集中して引き受け、フリゲートサイズの小型艦に対処する役割。\\ ダメージの通りを良くするため、Vindicatorパイロットがこれを引き受ける。 | 
-^ HHH | 通称「ヘビードローンバニー」\\ 味方のヘビードローンを引き受け、クルーザークラスの敵に対処する役割。\\ WTMの場合HHH1人だが、TDF場合はにDDDが1人、HHHは複数募集される。 |+^ HHH | 通称「ヘビードローンバニー」\\ 味方のヘビードローンを引き受ける役割。こちらは大型艦に攻撃する。\\ ドローンダメージ入り始めるまでラグあることから通常のDPSの逆攻撃していく。 |
 ^ MTAC | TCRCにおいて、ギミック解除のためMTACの投入を行う役割。\\ トラクタービームが必要で、本隊から少し離れるため射程も必要なことからNightmareやPaladinパイロットがこれを引き受ける。\\ MJD失敗などの不測事態に備えるために複数指定されることもある。 | ^ MTAC | TCRCにおいて、ギミック解除のためMTACの投入を行う役割。\\ トラクタービームが必要で、本隊から少し離れるため射程も必要なことからNightmareやPaladinパイロットがこれを引き受ける。\\ MJD失敗などの不測事態に備えるために複数指定されることもある。 |
 ^ MS | Meat Shieldの略。Boosterの中から指定される。\\ 文字通り肉壁となる役割で、TCRCにおいては先行して進入し、TPPH/NRFでは本隊から離れたところにアンカーすることでプライマリーアグロを引き受ける。 | ^ MS | Meat Shieldの略。Boosterの中から指定される。\\ 文字通り肉壁となる役割で、TCRCにおいては先行して進入し、TPPH/NRFでは本隊から離れたところにアンカーすることでプライマリーアグロを引き受ける。 |
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 ^ Staggering | 同タイプのモジュールを、同時ではなく1/4から半サイクル程度ズラして起動すること。リモートリペアラとシールドハードナーで実施する。\\ リペアラの場合はオーバーリペアを起こしにくくすることを、ハードナーの場合はニュートによる完全停止を遅らせることなどを目的とする。 | ^ Staggering | 同タイプのモジュールを、同時ではなく1/4から半サイクル程度ズラして起動すること。リモートリペアラとシールドハードナーで実施する。\\ リペアラの場合はオーバーリペアを起こしにくくすることを、ハードナーの場合はニュートによる完全停止を遅らせることなどを目的とする。 |
 ^ Gate Status | アクセラレーションゲート起動の許可・不許可の指示のこと。\\ 起動してよい場合は**「Gate is GREEN」**、起動してはいけない場合は**「Gate is RED」**となる。\\ TSで**「FC, Gate status?」**と聞けば、現在のGate statusを教えてもらえる。 | ^ Gate Status | アクセラレーションゲート起動の許可・不許可の指示のこと。\\ 起動してよい場合は**「Gate is GREEN」**、起動してはいけない場合は**「Gate is RED」**となる。\\ TSで**「FC, Gate status?」**と聞けば、現在のGate statusを教えてもらえる。 |
-^ Natural Phenomena | 「You cannot warp there because natural phenomena are disrupting the warp.」という警告文。\\ メンバーが後から本隊に合流する際はまずFCにワープするが、アクセラレーションゲート前で再度メンバーワープを試行しこの警告文が出れば、フリートがこのサイトを攻略中であることが確認できる。\\ これは別のサイトに誤って単独で進入してしまうことを防ぐための手順で、**「Gate is GREEN if you got Natural Phenomena.」(Natural Phenomenaが表示されるならゲート進入許可)**という使われ方をする。 |+^ Natural Phenomena | デッドスペース内でワープしようとしたときに表示される「You cannot warp there because natural phenomena are disrupting the warp.」という警告文。\\ メンバーが後から本隊に合流する際はまずFCにワープするが、アクセラレーションゲート前で再度メンバーワープを試行しこの警告文が出れば、フリートがこのサイトを攻略中であることが確認できる。\\ これは別のサイトに誤って単独で進入してしまうことを防ぐための手順で、**「Gate is GREEN if you got Natural Phenomena.」(Natural Phenomenaが表示されるならゲート進入許可)**という使われ方をする。 |
 ^ Leeroy | リローイ。Gate StatusがREDで、フリート全員がゲート前で待機しているにもかかわらず、ゲートを起動して中へ進んでしまうこと。\\ 見捨てるわけにもいかないためフリートとして進入していかざるを得なくなる。\\ [[https://www.youtube.com/watch?v=mLyOj_QD4a4|元ネタのように統制が乱れて損害が出る]]原因となる行為であり、これを避けるためにFCの指示はきちんと聞かなければならない。\\ 特にTCRCの初動は「Meat Shieldは進入するが他の船はGate is RED」であり、ゲート起動エフェクトに釣られてLeeroyしてはならない。 | ^ Leeroy | リローイ。Gate StatusがREDで、フリート全員がゲート前で待機しているにもかかわらず、ゲートを起動して中へ進んでしまうこと。\\ 見捨てるわけにもいかないためフリートとして進入していかざるを得なくなる。\\ [[https://www.youtube.com/watch?v=mLyOj_QD4a4|元ネタのように統制が乱れて損害が出る]]原因となる行為であり、これを避けるためにFCの指示はきちんと聞かなければならない。\\ 特にTCRCの初動は「Meat Shieldは進入するが他の船はGate is RED」であり、ゲート起動エフェクトに釣られてLeeroyしてはならない。 |
 ^ Anchoring | サイト攻略中の移動・位置取りのこと | ^ Anchoring | サイト攻略中の移動・位置取りのこと |
 ^ Bounce | バウンス。今いる攻略前のサイトから、別のサイトへ移動すること。\\ TPPH攻略中にNRFやTCRCがスポーンした場合、より短時間でクリアできるそれらへバウンスすることが割とよくある。 | ^ Bounce | バウンス。今いる攻略前のサイトから、別のサイトへ移動すること。\\ TPPH攻略中にNRFやTCRCがスポーンした場合、より短時間でクリアできるそれらへバウンスすることが割とよくある。 |
-^ Contest | コンテスト。1つのサイトに複数のフリートが進入すること。\\ その場合、そのサイト内で与えたダメージの合計が最も多いフリートのみが報酬を得られ、それ以外のフリートは何も得られない。\\ WTMとTDFではTDFの方がより理想的なフリート構成になっている場合が多く、コンテストになった際の勝率はTDFの方が高い。 |+^ Contest | コンテスト。1つのサイトに複数のフリートが進入すること。\\ その場合、そのサイト内で与えたダメージの合計が最も多いフリートのみが報酬を得られ、それ以外のフリートは何も得られない。 |
 ^ TCRC Rule | フリート離脱予告の際に添える文言で、「次にTCRCを攻略するなら、TCRCの攻略が終わってから離脱する」という意図を示す。 | ^ TCRC Rule | フリート離脱予告の際に添える文言で、「次にTCRCを攻略するなら、TCRCの攻略が終わってから離脱する」という意図を示す。 |
  
行 75: 行 75:
   * 途中参加する場合、**__本隊を追いかけてアクセラレーションゲートを起動する場合は必ずFCにGate Statusを確認する。__**   * 途中参加する場合、**__本隊を追いかけてアクセラレーションゲートを起動する場合は必ずFCにGate Statusを確認する。__**
     * Gate StatusがREDになるのは、敵の新しいWaveがまもなくポップする場合。     * Gate StatusがREDになるのは、敵の新しいWaveがまもなくポップする場合。
-      * ポップ直前にランディングしてしまった場合、本隊がランディング位置から遠く離れているため、もし新Waveのアグロが後から入ってきた1隻に集中してしまったら、Logiの圏外にいるためリペアが間に合わず沈没する、という事態につながる。 +      * ポップ直前にランディングしてしまった場合、本隊がランディング位置から遠く離れているため、新Waveのアグロが後から入ってきた1隻に集中する確率が非常に高い。アンカーの都合上その位置はLogiの圏外となるためリペアが間に合わず沈没する危険性る。 
-    * 新Waveがポップし、本隊の誰かにアグロが集中したことが確認されれば、Gate StatusはGREENになる。+    * 新Waveがポップし、本隊の誰か(基本的にMS)にアグロが集中したことが確認されれば、Gate StatusはGREENになる。
   * **__DPS艦は数字のタグ__**が割り振られた敵を順に攻撃し、**__Sniperはアルファベットのタグ__**が割り振られた敵を順に攻撃する。   * **__DPS艦は数字のタグ__**が割り振られた敵を順に攻撃し、**__Sniperはアルファベットのタグ__**が割り振られた敵を順に攻撃する。
     * WTMの場合、X,Y,ZはDPSの攻撃対象となっている。また、Jのタグは攻撃してはならない対象に割り振られる。     * WTMの場合、X,Y,ZはDPSの攻撃対象となっている。また、Jのタグは攻撃してはならない対象に割り振られる。
     * Xのタグは優先して攻撃すべき目標に使われたり、攻撃してはいけない目標に使われたりする。     * Xのタグは優先して攻撃すべき目標に使われたり、攻撃してはいけない目標に使われたりする。
   * なるべく、敵の攻撃を受け始めてからではなく、**__敵からイエローボックスを受けた段階でリペア要請のブロードキャストを行う。__**   * なるべく、敵の攻撃を受け始めてからではなく、**__敵からイエローボックスを受けた段階でリペア要請のブロードキャストを行う。__**
-    * WTMの場合、Outuniからのイエロー/レッドボックスを受けた場合キャパシタ要請のブロードキャストも行う。+    * キャパシタ残量が30%以下になった場合、Outuniからのイエロー/レッドボックスを受けた場合キャパシタ要請のブロードキャストも行う。 
 +      * Outuniが残っている場合、Outuniから攻撃されている船以外はキャパシタ要請をしてはならない
     * WTMの場合、敵からの攻撃が止みレッドボックスからイエローボックスに変わった場合、「In position at(現在地)」のブロードキャストを出す。     * WTMの場合、敵からの攻撃が止みレッドボックスからイエローボックスに変わった場合、「In position at(現在地)」のブロードキャストを出す。
 +    * その他アーマーフリートの場合、Bastion起動中にレッドボックスとなった場合や、TCRCで一部の敵からのみレッドボックスとなっている場合など、「今すぐではないがリペアが必要になる」という場合にシールド要請を使う。
   * マローダーを使用する場合は、Bastionの使用は慎重に行う。また、味方のリペア要請にも注視する。   * マローダーを使用する場合は、Bastionの使用は慎重に行う。また、味方のリペア要請にも注視する。
     * 味方が沈んだり敵Waveが全滅したりしない限り、敵のアグロの移行は基本的に約1分間隔で起こる。そのため、自分以外へのアグロが確認できた場合そこから1分間は安全ということであり、Bastionを2サイクル回しても安全と判断できる。     * 味方が沈んだり敵Waveが全滅したりしない限り、敵のアグロの移行は基本的に約1分間隔で起こる。そのため、自分以外へのアグロが確認できた場合そこから1分間は安全ということであり、Bastionを2サイクル回しても安全と判断できる。
       * もちろん、30秒以内にWaveが全滅しそうならば、Bastionを起動してはならない。       * もちろん、30秒以内にWaveが全滅しそうならば、Bastionを起動してはならない。
     * Bastion起動中でもアグロをもらった場合はまずリペア要請を出し、Bastion終了後再度リペア要請を出す。     * Bastion起動中でもアグロをもらった場合はまずリペア要請を出し、Bastion終了後再度リペア要請を出す。
-      * Bastion終了まで後何秒残っているか、Bastionが今終了したなどをボイスチャットで通報しても良い。+      * Bastion終了まで後何秒残っているか、Bastionが今終了したなどをボイスチャットで通報したほうが良い。
     * TCRCでは一部の敵だけがアグロしてくるということも起こるので注意が必要。     * TCRCでは一部の敵だけがアグロしてくるということも起こるので注意が必要。
     * FCからBastionの使用許可/不許可の指示がされることもあるので聞き逃してはならない。     * FCからBastionの使用許可/不許可の指示がされることもあるので聞き逃してはならない。
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 ---- ----
  
-===== WTMとTDFの違い ===== +===== 各コミュニティの違い =====
-|< 550px 150px 200px 200px >| +
-^  ^  Warp To Me  ^  The Ditanian Fleet  ^ +
-^ フリート構成 |  シールドフリート  |  アーマーフリート +
-^ 使用可能艦船 |  そこそこ多い  |  比較的少ない +
-^ スキルチェック |  なし((マローダーなど一部にはあり))  |  あり((最低要件自体はそこまで高くない)) +
-^ インプラント |  Ascendancy推奨  |  Amulet推奨((Bastionマローダー使用のためには必須)) +
-^ 練度 |  サポートが手厚い\\ 初心者でも参加しやすい  |  ある程度の理解を要求される\\ マローダー率高 +
-^ 活動時間帯 |  どちらもほぼ全タイムゾーンをカバー  || +
-^ その他 |  MWD/MJDの換装が必要  |  Logiで参加しにくい  |+
  
-WTMのFCTDFに参加してることなども通にあり、持ちしくない。+==== Warp To Me ==== 
 +老舗のインカージョンコミュニティ。[[https://youtu.be/AdfFnTt2UT0|"This is EVE"]]にも登場していて知名度が高い。\\ 
 +**シールドFitの艦を使用する。**\\ 
 +初心者が使用可能な艦の種類が多く、初心者でも参加しやすい。全体的に初心者歓迎の雰囲気が強い。 
 + 
 +攻略の主力となるのはVindicator、Vargur、Paladin、Kronosなどで、本来アーマーFitに適性がある艦も(半ば無理矢理)シールドFitにして運用している。それらはスロット数と防御力の都合上MWDとMJDの併用ができないため、攻略するサイトによって換装する必要がある。 
 + 
 +==== The Ditanian Fleet ==== 
 +WTMと双璧を成していたインカージョンコミュニティ。\\ 
 +WTMとは対照的に、こちらは**アーマーFitを使用する。** 
 + 
 +初心者お断りというわけではないが、アーマーFitでパッシブハードナーを使用する関係上、最低限防御力を確保するために初心者であっても満たさなければならないスキル存在した。\\ 
 +また、使用可能なT1艦がMegathronしかないため、資産的な余裕がない初心者はなかなか参加しにくかった。\\ 
 +これらの要因から、WTMに比べメンバーの初心者割合が少なく、平均練度は高かった。また、TDFの初参加メンバーがWTM経験者であることも珍しくかった。\\ 
 +そういった背景から総メンバー数はWTMほ多くはなく、Altの使用に積極的。FC陣が大量のAltを投入することあり、人数が少ない状況でも無理矢理攻略に漕ぎ着けることもあった。 
 + 
 +2022年末にリーダーシップ内でのトラブルから機能不全になり崩壊。主要メンバーのほぼ全員がTOP及びTLAに流れた。\\ 
 +__サイト等の形だけは残っているが、コミュニティとしてはほぼ機能していない。__ 
 + 
 +==== The Outuni Project ==== 
 +称「TOP」\\ 
 +TDF崩壊後発足したコミュニティの一つ。\\ 
 +TDFと同じく、アーマーFitを用いる。 
 + 
 +FitやWaitlist等はTDFとほぼ同じものを使用しており、TDFの直系に近い存在でる。\\ 
 +しかし、TDFのエリート層がTLAに流れたことにより、TDFに比べて練度は低めで、初心者がハードルを感じることは少ない。 
 + 
 +==== TLA Incursion ==== 
 +TOPと同じく、TDF崩壊後に発足したコミュニティの一つ。\\ 
 +TDFのエリート成分だを抽出したようなコミュニティで、メンバーの練度は高く、Alt保有率高い。\\ 
 +__アーマーFitを主力とするが、シールドFitでも参加できるという特異なコミュニティ__で、常にシールドとアーマー両方のロジが編成されている。 
 + 
 +Webサイトに表示されている標準Fitがマローダーかな、その他Vindicatorどにつては使用者の裁量に任せると言った具合。\\ 
 +また、サイト攻略時の指示も必要最低限か、それ以下に少なく、パイロットの各自判断で動くことを要求されることもザラ。\\ 
 +このあたりがエリート志向の表れと言えるだろう
  
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行 138: 行 165:
 ===== The Kundalini Manifest ===== ===== The Kundalini Manifest =====
 いわゆるMotherShip(MS)サイト。侵略度が0%まで低下すると出現する。\\ いわゆるMotherShip(MS)サイト。侵略度が0%まで低下すると出現する。\\
-攻略推奨人数が倍の80人であることと、何よりこのサイトを攻略してしまうとそのコンステレーションでのインカージョンが終了してしまってそれ以上稼げなくなるため、基本的にこれを攻略することない+このサイトを攻略してしまうとそのコンステレーションでのインカージョンが終了してしまってそれ以上稼げなくなるため、基本的にこれを攻略するスポーン終了直前のみ
  
-仮に攻略する機会があった場合、流れとしては以下の通り。+攻略流れとしては以下の通り。
   - Lirsautton Parichaya(Fighter Bomber)をまず全力で殲滅する。DPSはそこまで高くないもののボレーダメージが極めて大きく、集中攻撃を受けてしまうと沈没の危険性がかなり高い。   - Lirsautton Parichaya(Fighter Bomber)をまず全力で殲滅する。DPSはそこまで高くないもののボレーダメージが極めて大きく、集中攻撃を受けてしまうと沈没の危険性がかなり高い。
   - Arnon Epithalamus(ECM), Outuni Mesen(Heavy Neut)を排除する。   - Arnon Epithalamus(ECM), Outuni Mesen(Heavy Neut)を排除する。
行 157: 行 184:
   * {{:pve:icon_red_cruiser.png|CL}} **Mara** Paleo {{https://images.evetech.net/Type/3616_64.png?16|リモートリペア:700HP/5sec *3Target}}\\ 基本的にポップ位置が遠いうえに近づいてこず、厄介な能力持ちでもあるため、Sniperのプライマリターゲットとなる。   * {{:pve:icon_red_cruiser.png|CL}} **Mara** Paleo {{https://images.evetech.net/Type/3616_64.png?16|リモートリペア:700HP/5sec *3Target}}\\ 基本的にポップ位置が遠いうえに近づいてこず、厄介な能力持ちでもあるため、Sniperのプライマリターゲットとなる。
   * {{:pve:icon_red_battleship.png|BS}} **Intaki** Colliculus {{https://images.evetech.net/Type/3616_64.png?16|リモートリペア:380HP/5sec *3Target}}\\ BSサイズのRR艦。火力も出せるが火力自体は低く、代わりにHPが高め。   * {{:pve:icon_red_battleship.png|BS}} **Intaki** Colliculus {{https://images.evetech.net/Type/3616_64.png?16|リモートリペア:380HP/5sec *3Target}}\\ BSサイズのRR艦。火力も出せるが火力自体は低く、代わりにHPが高め。
-  * {{:pve:icon_red_battleship.png|BS}} **Deltole** Tegmentum {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?16|ワープ妨害:強度1}}{{https://images.evetech.net/Type/12269_64.png?16|キャパシタ中和:360GJ/12sec}}{{https://images.evetech.net/Type/12709_64.png?16|ターゲットペインター:37.5%}}\\ Neut強度はさほど高くないが、高い火力とTPも持っている。\\ TCRCではこれが初期配置で7隻出現し、これらの集中砲火を受けることは特にLogi艦にとっては危機的状況になりかねない。\\ その他のサイトではあまり問題にならない。+  * {{:pve:icon_red_battleship.png|BS}} **Deltole** Tegmentum {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?16|ワープ妨害:強度1}}{{https://images.evetech.net/Type/12269_64.png?16|キャパシタ中和:360GJ/12sec}}{{https://images.evetech.net/Type/12709_64.png?16|ターゲットペインター:37.5%}}\\ Neut強度はさほど高くないが、高い火力とTPも持っている。\\ TCRCではこれが初期配置で5隻出現し、これらの集中砲火を受けることは特にLogi艦にとっては危機的状況になりかねない。\\ その他のサイトではあまり問題にならない。
   * {{:pve:icon_red_cruiser.png|CL}} **Romi** Thalamus\\ Augaほどではないがそこそこ火力があり、Augaほどペラペラでもない。   * {{:pve:icon_red_cruiser.png|CL}} **Romi** Thalamus\\ Augaほどではないがそこそこ火力があり、Augaほどペラペラでもない。
   * {{:pve:icon_red_cruiser.png|CL}} **Antem** Neo\\ これといった特徴のないCL。固さもそこそこ。出現位置が遠いのでSniperが対処する。   * {{:pve:icon_red_cruiser.png|CL}} **Antem** Neo\\ これといった特徴のないCL。固さもそこそこ。出現位置が遠いのでSniperが対処する。
行 166: 行 193:
   * {{:pve:icon_red_frigate.png|FG}} **Schmaeel** Medulla {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?16|ワープ妨害:強度1}}{{https://images.evetech.net/Type/526_64.png?16|Web:60%減速}}\\ {{:pve:icon_red_frigate.png|FG}} **Tama** Cerebellum {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?16|ワープ妨害:強度1}}\\ {{:pve:icon_red_frigate.png|FG}} **Renyn** Meten {{https://images.evetech.net/Type/526_64.png?16|Web:60%減速}}\\ {{:pve:icon_red_frigate.png|FG}} **Eystur** Rhomben\\ これらは基本的にDDDが対処する。特にTamaは火力が高いので、大量に群がってくると危ない。   * {{:pve:icon_red_frigate.png|FG}} **Schmaeel** Medulla {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?16|ワープ妨害:強度1}}{{https://images.evetech.net/Type/526_64.png?16|Web:60%減速}}\\ {{:pve:icon_red_frigate.png|FG}} **Tama** Cerebellum {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?16|ワープ妨害:強度1}}\\ {{:pve:icon_red_frigate.png|FG}} **Renyn** Meten {{https://images.evetech.net/Type/526_64.png?16|Web:60%減速}}\\ {{:pve:icon_red_frigate.png|FG}} **Eystur** Rhomben\\ これらは基本的にDDDが対処する。特にTamaは火力が高いので、大量に群がってくると危ない。
  
 +==== Scram ====
 +ワープ妨害持ちの敵一覧。\\
 +TCRC攻略やバウンス時などはこれらを殲滅していなければならないので、頭に入れておくと役に立つ。
 +  * {{:pve:icon_red_battleship.png|BS}} **Outuni** Mesen
 +  * {{:pve:icon_red_battleship.png|BS}} **Deltole** Tegmentum
 +  * {{:pve:icon_red_cruiser.png|CL}} **Auga** Hypophysis
 +  * {{:pve:icon_red_frigate.png|FG}} **Schmaeel** Medulla
 +  * {{:pve:icon_red_frigate.png|FG}} **Tama** Cerebellum
 ==== 諸元 ==== ==== 諸元 ====
 参照:[[https://wiki.eveuniversity.org/Sansha%27s_Manual|UNIWIKI:Sansha's Manual]] 参照:[[https://wiki.eveuniversity.org/Sansha%27s_Manual|UNIWIKI:Sansha's Manual]]
  • pve/incursion/headquarters.1644853212.txt.gz
  • 最終更新: 2022/02/15 00:40
  • by Osat Bartlett