pve:incursion:headquarters:true_creations_research_center

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pve:incursion:headquarters:true_creations_research_center [2022/01/10 13:50] – 作成 Osat Bartlettpve:incursion:headquarters:true_creations_research_center [2023/01/29 19:30] (現在) Osat Bartlett
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 ===== Enemy ===== ===== Enemy =====
-Wave2の出現条件誰かがサイトに進入してから~数十秒(不定)経過する。\\ +各Wave誰かが最初にサイトに進入してから20秒経過するに出現する。\\ 
-基本的にMeatShieldのみが先に進入しWave2を出現さからフリート本隊が進入するため、全て初期配置と考えて差し支えない。+基本的に、攻略する際は前もって全Waveが出現済みの状態にるため(プリロード)これらは全て初期配置と考えて差し支えない。\\ 
 +その上でMeatShieldが先行してゲートを起動し、最初のプライマリアグロ(特にDeltoleとOutuni)を引きつける
  
-<WRAP column 240px>+==== Sansha Battletower ==== 
 +[[https://images.evetech.net/Render/19955_512.png|{{https://images.evetech.net/Render/19955_512.png?256|Sansha Battletower}}]]\\ 
 +いわゆる「タワー」。これを破壊すればサイトクリアとなる。\\ 
 +攻撃機能は持たないが、TPPHのタワーとは違い最初から攻撃可能で、極めて強力なリペア機能を持つ(正確にはリモートリペアを受けている)。 
 + 
 +<WRAP column 100%> 
 +<WRAP column 300px>
 ==== Wave 1(Initial) ==== ==== Wave 1(Initial) ====
 +  * DPS&Sniper攻撃目標
 +    * Sansha Battletower x1
   * DDD対処目標   * DDD対処目標
-    * **Niarja** Myelen(※) +    * {{:pve:icon_red_frigate.png|FG}} **Niarja** Myelen(※) x1 
-    * **Schmaeel** Medulla(※) +    * {{:pve:icon_red_frigate.png|FG}} **Schmaeel** Medulla(※) x4 
-  * 出現敵 +  * その他出現敵 
-    * **Auga** Hypophysis(※) +    * {{:pve:icon_red_cruiser.png|CL}} **Auga** Hypophysis(※) x1 
-    * **Renyn** Meten +    * {{:pve:icon_red_frigate.png|FG}} **Renyn** Meten x1 
-    * **Romi** Thalamus +    * {{:pve:icon_red_cruiser.png|CL}} **Romi** Thalamus x2 
-    * **Yulai** Crus Cerebi+    * {{:pve:icon_red_battleship.png|BS}} **Yulai** Crus Cerebi x3
 </WRAP> </WRAP>
-<WRAP column 240px>+<WRAP column 300px>
 ==== Wave 2 ==== ==== Wave 2 ====
 +20秒後に出現
 +  * DDD対処目標
 +    * {{:pve:icon_red_frigate.png|FG}} **Schmaeel** Medulla x1
 +  * その他出現敵
 +    * {{:pve:icon_red_battleship.png|BS}} **Yulai** Crus Cerebi x2
 +==== Wave 3 (Yulai) ====
 +40秒後に出現
 +  * DDD対処目標
 +    * {{:pve:icon_red_frigate.png|FG}} **Schmaeel** Medulla x1
 +  * その他出現敵
 +    * {{:pve:icon_red_battleship.png|BS}} **Yulai** Crus Cerebi x3
 +</WRAP>
 +<WRAP column 300px>
 +==== Wave 4 (Deltole) ====
 +1分後に出現
   * DPS&Sniperプライマリ   * DPS&Sniperプライマリ
-    * **Deltole** Tegmentum +    * {{:pve:icon_red_battleship.png|BS}} **Deltole** Tegmentum x5 
-    * **Outuni** Mesen+  * その他出現敵 
 +    * {{:pve:icon_red_battleship.png|BS}} **Intaki** Colliculus x2 
 +==== Wave 5 (Frigate) ==== 
 +1分20秒後に出現
   * DDD対処目標   * DDD対処目標
-    * **Niarja** Myelen +    * {{:pve:icon_red_frigate.png|FG}} **Niarja** Myelen x1 
-    * **Schmaeel** Medulla +    * {{:pve:icon_red_frigate.png|FG}} **Schmaeel** Medulla x1 
-  * 出現敵 +  * その他出現敵 
-    * **Renyn** Meten +    * {{:pve:icon_red_frigate.png|FG}} **Renyn** Meten x2 
-    * **Mara** Paleo +</WRAP> 
-    * **Intaki** Colliculus +<WRAP column 300px> 
-    * **Ostingele** Tectum+==== Wave 6 (Full Preload) ==== 
 +1分40秒後に出現 
 +  * DPS&Sniperプライマリ 
 +    * {{:pve:icon_red_battleship.png|BS}} **Outuni** Mesen x2 
 +  * その他出現敵 
 +    * {{:pve:icon_red_cruiser.png|CL}} **Mara** Paleo x2 
 +    * {{:pve:icon_red_battleship.png|BS}} **Ostingele** Tectum x5 
 +</WRAP>
 </WRAP> </WRAP>
  
 === 備考 === === 備考 ===
-※Concord MTAC Factory近くに出現する__Schmaeel__、Shield Transfer Control Tower近くに出現する__AugaとNiarjaは撃沈しても無限にリスポーンする__。\\+※Concord MTAC Factory近くに出現する__Schmaeel__ x2、Shield Transfer Control Tower近くに出現する__Auga x1とNiarja x1は撃沈しても無限にリスポーンする__。\\
 リスポーンするSchmaeelとAugaにはXタグが付けられ他とは区別し、タワー破壊後に撃沈する(ワープ妨害持ちなので、撃破しないと離脱できない)。それ以外のSchmaeelはDDDが対処する。\\ リスポーンするSchmaeelとAugaにはXタグが付けられ他とは区別し、タワー破壊後に撃沈する(ワープ妨害持ちなので、撃破しないと離脱できない)。それ以外のSchmaeelはDDDが対処する。\\
 NiarjaはリスポーンするたびにDDDが撃破する。 NiarjaはリスポーンするたびにDDDが撃破する。
  
-==== Sansha Battletower ==== +==== まとめ ==== 
-[[https://images.evetech.net/Render/19955_512.png|{{https://images.evetech.net/Render/19955_512.png?256|Sansha Battletower}}]]\\ +<WRAP column 250px> 
-いわゆタワー」。これを破壊すればサイトクリアとな\\ +=== 撃たなければならない敵艦船 === 
-攻撃機能は持たないが、TPPHのタワーとは違い最初から攻撃可能で、極めて強力なリペア機能を持つ(正確にはトリペアを受けている) +  * DPS&Sniperプライマリ 
 +    * {{:pve:icon_red_battleship.png|BS}} **Deltole** Tegmentum x5 
 +    * {{:pve:icon_red_battleship.png|BS}} **Outuni** Mesen x2 
 +  * DDD対処目標(リスポーンしない) 
 +    * {{:pve:icon_red_frigate.png|FG}} **Schmaeel** Medulla x5 
 +    * {{:pve:icon_red_frigate.png|FG}} **Niarja** Myelen x1 
 +  * DDD対処目標(リスポーンす
 +    * {{:pve:icon_red_frigate.png|FG}} **Niarja** Myelen x1 
 +  * タワー破壊後に撃破する\\ (リスポンすため
 +    * {{:pve:icon_red_cruiser.png|CL}} **Auga** Hypophysis x1 
 +    * {{:pve:icon_red_frigate.png|FG}} **Schmaeel** Medulla x2 
 +</WRAP> 
 +<WRAP column 250px> 
 +=== 撃つ必要のない敵艦船 === 
 +  * それ以外すべて 
 +</WRAP>
  
 ---- ----
行 66: 行 114:
  
 攻略の流れは以下の通り。 攻略の流れは以下の通り。
-  - MeatShield先行して進入する。 +  - スカウトあらかじめ進入して、全Waveを出現させる(通称「プリロード」)。 
-  - Wave2の出現と、全のアグロをMSが引き付けたことが確認されたらFCが進入指示を出す。+  - プリロード完了、もしくはWave5(Frigate)出現を確認したら、MeatShieldのみが進入を開始する。 
 +  - Wave6が既に出現いることをMSが確認たらFCが進入指示を出す。 
 +    * Wave6の出現を待たずに進入した場合、誰にアグロしたか確認できるまで全員動いてはならない
   - ランディング後、マローダーはBastionを1サイクルのみ起動。DeltoleとOutuniを攻撃する。   - ランディング後、マローダーはBastionを1サイクルのみ起動。DeltoleとOutuniを攻撃する。
     * WTMはOutuniを、TDFはDeltoleをプライマリとして攻撃する。     * WTMはOutuniを、TDFはDeltoleをプライマリとして攻撃する。
 +    * このときMeatShieldはタワーの反対方向に
 +  - BoosterとLogiはランディング後すぐタワーに向かって走り始める。
   - Bastion終了後、MJD装備艦はタワー左横に向けてMJD起動。MJD非搭載艦はMWDでそこまで走る。   - Bastion終了後、MJD装備艦はタワー左横に向けてMJD起動。MJD非搭載艦はMWDでそこまで走る。
   - DPS艦はタワーへの攻撃を開始する。SniperはDeltole/Outuniの残りを撃破した後にタワーを攻撃する。   - DPS艦はタワーへの攻撃を開始する。SniperはDeltole/Outuniの残りを撃破した後にタワーを攻撃する。
 +    * プライマリアグロがMeatShieldから切り替わり、Schmaeelがタワーに向けて走り始めたら、Sniperは射程に入り次第これを攻撃して排除する。
   - タワー破壊後、Auga/Schmaeelの残りを撃破し、DPS/Sniperがサイトから離脱。   - タワー破壊後、Auga/Schmaeelの残りを撃破し、DPS/Sniperがサイトから離脱。
   - DPS/Sniperが全て離脱したのを確認した後、FC/Logiがフリートワープでサイトから離脱。   - DPS/Sniperが全て離脱したのを確認した後、FC/Logiがフリートワープでサイトから離脱。
  
 タワーの攻撃にはドローンも使用するが、このサイトではライトドローンが攻撃され喪失する可能性が高い。\\ タワーの攻撃にはドローンも使用するが、このサイトではライトドローンが攻撃され喪失する可能性が高い。\\
-そのため、帯域が50以下の船でもライトドローンは使用せず、**__ミディアム以上のドローンでタワーを攻撃すること。__**+そのため、帯域が50以下の船でもライトドローンは使用せず、**__ミディアム以上のドローンでタワーを攻撃すること。__**\\ 
 +DDD/HHHへのドローンアシストも行わない。
  
 ==== MTAC ==== ==== MTAC ====
行 84: 行 138:
 そのため、このギミックの解除は必須であり、これの解除を担当するのがMTACである。 そのため、このギミックの解除は必須であり、これの解除を担当するのがMTACである。
  
-MTACを担当する条件は以下の通り。+MTACを担当する条件は、「7500m3もの体積があるアイテムを運搬できること」であり、火力艦はカーゴホールドの大きさに関係なくトラクタービーム+Jet缶の組み合わせでこれを実現できる。\\ 
 +具体的な条件は以下の通り。
   * トラクタービームを装備していること   * トラクタービームを装備していること
   * MJDとMWDの両方を装備していること   * MJDとMWDの両方を装備していること
   * 武器の射程が長いこと   * 武器の射程が長いこと
-基本的にはNightmareが適しているが、上記の条件を満たしていればPaladinやVargurでも問題ない。+基本的にはNightmareが適しているが、上記の条件を満たしていればVargurやPaladinなどでも問題ない。\\ 
 +また、編成等によっては別キャラを用意し、重トラでMTACを運搬することもある
  
 動きは通常のSniperとはかなり異なる。 動きは通常のSniperとはかなり異なる。
行 95: 行 151:
   - 弾薬1個など何でもいいのでJetし、Jet缶を生成。これをロックオンしトラクタービームを当てると同時にこれを開く。   - 弾薬1個など何でもいいのでJetし、Jet缶を生成。これをロックオンしトラクタービームを当てると同時にこれを開く。
   - MTAC Factoryを開き、中にある「Concord MTAC」をJet缶の中に移す。   - MTAC Factoryを開き、中にある「Concord MTAC」をJet缶の中に移す。
-  - MWDを1サイクル使用し、タワーの手前にある「Shield Transfer Control Tower」に近づく。 +  - MWDを使用し、タワーの手前にある「Shield Transfer Control Tower」に近づきカーゴを開く。 
-  - 引っ張ってきたJet缶からShield Transfer Control TowerへConcord MTACを移す。 +  - 引っ張ってきたJet缶からShield Transfer Control TowerへConcord MTACを入れる。 
-    * **__Control TowerConcord MTACを移すと、そこから約2分間タワーのリペアが停止する。__**ローカルチャットにもその旨が流れる。+    * **__Control TowerConcord MTACが入ると、そこから約2分間タワーのリペアが停止する。__**ローカルチャットにもその旨が流れる。
   - タワーへドローンを投げ、残りのDeltole/Outuniやタワーへの攻撃を開始する。**__誤ってJet缶を撃たないように気をつけること。__**   - タワーへドローンを投げ、残りのDeltole/Outuniやタワーへの攻撃を開始する。**__誤ってJet缶を撃たないように気をつけること。__**
-  - しばらくするとMTAC Factory内にMTACが再生成されるので、タワー破壊までMTACの移送を繰り返す。+  - しばらくするとMTAC Factory内にMTACが再生成されるので、タワー破壊までMTACの運搬を繰り返す。
   - タワーが破壊されたら、Auga/Schmaeelの撃破を待たず、示された次のワープ先へワープする。   - タワーが破壊されたら、Auga/Schmaeelの撃破を待たず、示された次のワープ先へワープする。
  
  
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  • 最終更新: 2022/01/10 13:50
  • by Osat Bartlett