特記なければ艦船用Modと大きく違いはありません。
建造物特有の装備。
これを装備することで様々な機能を発揮するようになるが、引き換えに燃料を消費する。
Citadel Service Module(シタデルサービスモジュール) | ||
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Standup Cloning Center | クローン設備を利用可能になる。 ステーションのクローン施設とは異なり、同じ施設内にあるジャンプクローンに対してジャンプすることが可能。その場合、どちらのクローンも破壊されず体だけが入れ替わり、再使用クールダウンも発生しない。 WH内に設置した場合、Pod破壊時のリスポーン地点として指定できない。 |
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Standup Market Hub | Lサイズ以上で利用可能。 建造物内にマーケットが展開され、アイテムの売買が可能になる。 |
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Engineering Service Module(エンジニアリングサービスモジュール) | ||
Standup Capital Shipyard | Lサイズ以上で利用可能 スーパーキャピタル以外のキャピタル艦を製造可能になる。 |
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Standup Invention Lab | 発明が可能になる。 | |
Standup Manufacturing Plant | 製造が可能になる。 | |
Standup Research Lab | 研究が可能になる。 | |
Standup Supercapital Shipyard | Sotiyoでのみ利用可能。 スーパーキャピタルの製造が可能になる。 所属アライアンスがI-Hubを保有し、かつSupercapital Construction Facilitiesがインストールされている必要がある。 |
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Resource Processing Service Module(資源処理サービスモジュール) | ||
Standup Reprocessing Facility | 再処理と鉱石圧縮が可能になる。 | |
Standup Moon Drill | 月資源採掘が可能になる。 Refineryのみ装備可能。 |
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Standup Composite Reactor | 複合反応(Composite Reaction)(T2製造用)が可能になる。 Refineryのみ装備可能。 |
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Standup Hybrid Reactor | 重合反応(Polymer Reaction)(T3製造用)が可能になる。 Refineryのみ装備可能。 |
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Standup Biochemical Reactor | 生化学反応(Biochemical Reaction)(ブースター製造用)が可能になる。 Refineryのみ装備可能。 |
Missile Launcher(ミサイルランチャー) | ||
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Standup Missile Launcher | 対サブキャピタル用と対キャピタル用とがある。 艦船用とは弾薬が異なる。 |
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Weapon Upgrade(兵器強化) | ||
Standup Ballistic Control System | ||
Standup Missile Guidance Enhancer | ||
Doomsday Device(ドゥームズデイデバイス) | ||
Standup Arcing Vorton Projector | Keepstar及びUpwell Palatine Keepstarのみ装備可能。 ターゲットに指定した艦船だけでなく、その周囲20km以内にいる別の艦船にも反射して命中し絶大なダメージを与える。 反射回数はデフォルトで5回だがリグによって増やすことが可能。反射するたびにダメージは減衰する。 また反射先はランダムで敵味方の区別はされず、キャピタル/サブキャピタルの区別もされない。 |
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Guided Bomb Launcher(誘導ボムランチャー) | ||
Standup Guided Bomb Launcher | 目標(=爆心点)を指定できるボムを発射する。 ランチャーハードポイントは使用しないが、1つしか装備できない。 通常のボムランチャーと同様にハイ/ローセクでは使用不可能。 |