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pvp:nullsec-war [2017/07/01 02:11] – [Activity Defense Multiplier] bartlett | pvp:nullsec-war [2018/06/24 00:33] – [領土戦に関わる建造物] bartlett | ||
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===== 領土戦に関わる建造物 ===== | ===== 領土戦に関わる建造物 ===== | ||
- | {{: | + | {{: |
領土戦においては、以下の3種類の建造物が争奪の対象になります。 | 領土戦においては、以下の3種類の建造物が争奪の対象になります。 | ||
- | ^ TCU | Territorial Claim Unit、略してTCU。\\ TCUを所有しているアライアンスが、そのソーラーシステムの支配者となる。\\ TCUを保持しているアライアンスは、そのシステムを[[# | + | ^ TCU | Territorial Claim Unit、略してTCU。\\ TCUを所有しているアライアンスが、そのソーラーシステムの支配者となる。\\ TCUを保持しているアライアンスは、そのシステムを[[# |
^ [[https:// | ^ [[https:// | ||
- | ^ I-Hub | Infrastructure Hubを略してI-Hubと呼ばれる。\\ 各種アップグレードをインストールすることで、その領土内に発生するPvEコンテンツの質を高めることができる。\\ アウトポストと並ぶNullの重要施設。 | | + | ^ I-Hub | Infrastructure Hubを略してI-Hubと呼ばれる。\\ 各種アップグレードをインストールすることで、その領土内に発生するPvEコンテンツの質を高めることができる。\\ |
^ [[https:// | ^ [[https:// | ||
- | ^ Outpost | 基本的な機能はHigh等にあるステーションと同じ。\\ 大きな違いとして、**アウトポストの所有者は入港可能なプレイヤー・コーポレーション・アライアンスを指定できる**。\\ 大抵の場合は所有者の味方以外は利用できなくなっているので、領土内における敵性勢力の活動は大きく制限されることとなる。\\ \\ なお、アウトポストは1システムにつき1つまでしか建造できない。\\ また、上記2種の建造物とは違いアウトポストは破壊されない。 | | + | |
- | ^ [[https:// | + | |
なお、これらの施設の所有者は必ずしも同一ではありません。\\ | なお、これらの施設の所有者は必ずしも同一ではありません。\\ | ||
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^ ::: | Lv4 | 65日~ | | | ^ ::: | Lv4 | 65日~ | | | ||
^ ::: | Lv5 | 100日~ | | | ^ ::: | Lv5 | 100日~ | | | ||
+ | ^ ::: | また、I-Hub所有アライアンス以外のアライアンスがシステム内で[[: | ||
^ Military Index | システム内におけるNPCキルの数を示す。NPCキルが多ければ上がるが、少ないと下がっていく。\\ これが上がると、NPCサイトに関連するアップグレードをインストールできるようになる。 ||| | ^ Military Index | システム内におけるNPCキルの数を示す。NPCキルが多ければ上がるが、少ないと下がっていく。\\ これが上がると、NPCサイトに関連するアップグレードをインストールできるようになる。 ||| | ||
^ Industrial Index | システム内における採掘量を示す。Military同様、多ければ上がり少なければ下がる。\\ これが上がると、採掘関連のアップグレードをインストールできるようになる。 ||| | ^ Industrial Index | システム内における採掘量を示す。Military同様、多ければ上がり少なければ下がる。\\ これが上がると、採掘関連のアップグレードをインストールできるようになる。 ||| | ||
行 59: | 行 59: | ||
^ ::: ^ {{https:// | ^ ::: ^ {{https:// | ||
^ Military Upgrades ||| | ^ Military Upgrades ||| | ||
- | ^ ^ Pirate Detection Array | システム内にアノマリを固定で4つ出現させる。\\ インデックスが上がるたびに上位版をインストールでき、インデックス5でレベル5のアップグレードが有効ならば、20のアノマリが常時存在する状態になる。\\ ラッティング収入を飛躍的に上げ安定化させる、Nullの目玉とも言えるアップグレード。 | | + | ^ ^ Pirate Detection Array | システム内に[[: |
^ ::: ^ {{https:// | ^ ::: ^ {{https:// | ||
- | ^ ::: ^ Entrapment Array | [[:pve:ded|DEDサイト]]の発生確率を上げる。 | | + | ^ ::: ^ Entrapment Array | [[:pve:combat-site# |
^ ::: ^ {{https:// | ^ ::: ^ {{https:// | ||
^ ::: ^ Quantum Flux Generator | [[: | ^ ::: ^ Quantum Flux Generator | [[: | ||
行 83: | 行 83: | ||
また、建造物にエントーシスリンクを複数当てても、タイマーの減りが加速することはありません。なお、複数の異なるアライアンスからエントーシスリンクの照射を受けた場合、タイマーは一時停止します。 | また、建造物にエントーシスリンクを複数当てても、タイマーの減りが加速することはありません。なお、複数の異なるアライアンスからエントーシスリンクの照射を受けた場合、タイマーは一時停止します。 | ||
- | なお、エントーシスリンクの使用中はRRなどの外部からの支援効果を受けられなくなり、最高速度に制限がつくなど攻撃に対して脆弱になっています。\\ | + | なお、[[: |
- | また、[[: | + | また、RRなどの外部からの支援効果も受けられなくなります。\\ |
こういった仕様のため、運用には一定の考慮が必要になります。 | こういった仕様のため、運用には一定の考慮が必要になります。 | ||
行 119: | 行 119: | ||
{{: | {{: | ||
ADM(Activity Defense Multiplier: | ADM(Activity Defense Multiplier: | ||
- | ADMは以下の3点を変動させます。 | + | ADMは以下の2点を変動させます。 |
* エントーシスリンク使用時の、建造物をリインフォースに入れる/ | * エントーシスリンク使用時の、建造物をリインフォースに入れる/ | ||
* 各建造物の攻撃可能時間帯の長さ | * 各建造物の攻撃可能時間帯の長さ | ||
行 125: | 行 125: | ||
エントーシスリンクを使用して建造物をリインフォースに入れるまで、デフォルトでは10分間かかります。実際には、ADMの数値倍された時間がかかります。当然、長い時間がかかる方がリインフォースに入れにくく、防衛することが容易になります。\\ | エントーシスリンクを使用して建造物をリインフォースに入れるまで、デフォルトでは10分間かかります。実際には、ADMの数値倍された時間がかかります。当然、長い時間がかかる方がリインフォースに入れにくく、防衛することが容易になります。\\ | ||
攻撃可能時間帯の長さは、デフォルトの18時間をADMの数値で割ったものになります。そのため、ADMが4なら攻撃可能時間帯は4時間半、6なら3時間になります。これもまた、時間帯が短いほど攻撃を制限できるので、防衛がしやすくなります。\\ | 攻撃可能時間帯の長さは、デフォルトの18時間をADMの数値で割ったものになります。そのため、ADMが4なら攻撃可能時間帯は4時間半、6なら3時間になります。これもまた、時間帯が短いほど攻撃を制限できるので、防衛がしやすくなります。\\ | ||
- | Citadelの設置完了までの時間はデフォルトでは15分間ですが、他アライアンス領土に設置する際にはADMの数値倍されます。 | ||
ADMは、[[# | ADMは、[[# |