pve:incursion

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pve:incursion [2022/02/19 00:12] Osat Bartlettpve:incursion [2022/05/08 13:53] (現在) – [攻略情報] Osat Bartlett
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 プレイヤーのスキルと装備も高い水準を要求されますが、それ以上の大前提として一定の人数が必要で、この点で他の大半のPvEがコンテンツと異なります。 プレイヤーのスキルと装備も高い水準を要求されますが、それ以上の大前提として一定の人数が必要で、この点で他の大半のPvEがコンテンツと異なります。
  
-タックル、DPS、Logiを分業したきちんとしたフリート編成ければ、攻略ることは難しいでしょう+タックル、DPS、Logiを分業した、[[:pvp:fleet|PvPフリート]]に近い編成が必要にります。
  
 参考文献:UNIWIKI [[http://wiki.eveuniversity.org/Incursions|Incursions]], [[http://wiki.eveuniversity.org/Incursion_sites|Incursion Sites]] 参考文献:UNIWIKI [[http://wiki.eveuniversity.org/Incursions|Incursions]], [[http://wiki.eveuniversity.org/Incursion_sites|Incursion Sites]]
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 ===== 攻略情報 ===== ===== 攻略情報 =====
- + 難易度  ^  攻略推奨人数  ^  攻略時間目安  ^  報酬((Lowsec以下だと報酬額が約1.5倍になります。))  ^  コンステ内での発生数 
-  [[:pve:incursion:scout|Scout(スカウト)]] +^ {{:pve:incursion:incursions_staging_icon.png|Scout}}[[:pve:incursion:scout|Scout(スカウト)]] | 3~5人 | 15~20分 |  3,500,000 ISK | 0~1システム | 
-  [[:pve:incursion:vanguard|Vanguard(ヴァンガード)]] +^ ::: | ::: | ::: |  400 LP | ::: | 
-  [[:pve:incursion:assault|Assault(アサルト)]] +^ {{:pve:incursion:incursions_vanguard_icon.png|Vanguard}}[[:pve:incursion:vanguard|Vanguard(ヴァンガード)]] | 5~10人\\ (Low以下:5~15人) | 3~10分 |  10,395,000 ISK | 3システム前後 | 
-  [[:pve:incursion:headquarters|Headquarters(HQ)]]+^ ::: | ::: | ::: |  1,400 LP | ::: | 
 +^ {{:pve:incursion:incursions_assault_icon.png|Assault}}[[:pve:incursion:assault|Assault(アサルト)]] | 10~20人 | 10~20分 |  18,200,000 ISK | 1~3システム | 
 +^ ::: | ::: | ::: |  3,500 LP | ::: | 
 +^ {{:pve:incursion:incursions_headquarter_icon.png|Headquarters}}[[:pve:incursion:headquarters|Headquarters(HQ)]] | 20~40人 | 5~15分 |  31,500,000 ISK | 1システム | 
 +^ ::: | ::: | ::: |  7,000 LP | ::: | 
 +^ Mothership(MS) | 40~80人 | 5分程度 |  63,000,000 ISK | (HQシステム内に発生) | 
 +^ ::: | ::: | ::: |  14,000 LP | ::: |
  
 パブリックフリートが存在し高い報酬が期待できるHQと、10人程度で攻略でき時間効率も良いヴァンガードが、他2つに比べよく攻略されています。 パブリックフリートが存在し高い報酬が期待できるHQと、10人程度で攻略でき時間効率も良いヴァンガードが、他2つに比べよく攻略されています。
  
-===== 概要 ===== +==== 概要 ==== 
-インカージョンの特徴として、以下の様点が挙げられます。 +  インカージョンはミッションではいので、エージェント存在しません。 
-  * エージェント存在しい、サイト攻略型コンテン +  * アノマリのようにサイトが自然発生してますがスキャナーには映らず、ビーコンとしてオーバービューに映ります。 
-  * 難易度く、多人数での攻略が前提 +    * システムごとに発生するサイトが決まっていて、ヴァガードのソーラーシスムにはヴァガードしか発生しませんし、HQシステムにはHQだけです。 
-  攻略場所定されていない +    * サイトが1つ攻略されてから、7分15秒後に新しいサイトが発生します。 
-  * そ場所にいるだけで様々なマイナ効果を受ける +  * NPCの国籍はサンシャです通常のサンシャNPCとは全異なり攻撃属性は全属性で弱点属性はなく、ECMやNeutなども使ってきます。Webやワープ妨害も用します。 
-  * 報酬の支払い方式が特殊+    * 基本的にセルフリペア耐えられるような火力ではないため、Logi艦によるリモートリペアで耐えるのが前提となります。 
 +    懸賞金定されていないので、これを撃破するだけではISKは一切得られません。セキュリティテータスは上昇します。
  
-==== インカージョンの難易度 ==== +==== インカージョンの報酬 ==== 
-インカージョンサイトに出現するNPCは、通常ミッショ出現するそれよりも__るかに強力__\\ +インカージョンの報酬の支払い形式は特殊です。 
-NPCの所属はSansha(サンシャ)とうことになていますインージョンに出現すSanshaNPC特殊で、__**弱点属性存在せず、全属性で、上ECMまで使ってきます。**__DPS非常に高いため通常リペアFitで攻撃を耐ることが出来ません\\ + 
-そのため、全属性のレジストを高めた上で最大HPを増やし、専任Logistics役用意するとい[[:pvp:fleet|PvPフリート]]と同じよう編成必要なり+  * 報酬は「そのサイトの攻略中__NPCへ与えたダメージ総合計__が最も多いフリート」のメバーに__のみ__支払われ。 
 +    * つ「サイト攻略完了時点サイト内にいて、かつNPCにダメージを与えたパイロット全員」に支払われる。 
 +    * 「該当フリートに参加していない」「NPCにダメージを与えてない」「サイト攻略完了時点でサイト内い」いずれかに該当していれば報酬は受け取れない。 
 +      * HQなどでは複数のフリート同じサトに進入することも多く、[[:combat-booster|コバットブースター]]や[[:technic:overload|オーバーロード]]などを最大限使用した壮絶なダメージレースが起こことも珍しくない。 
 +        * ダメージレースに勝った方ほぼ倍速報酬が得られるのに対し負けた方は何も得られないので必死にもなる。 
 +  __報酬は山分けではない。__受け取り対象人数上記の略推奨人数内であれば、一人あたりが受け取れる報酬一定額変わらない。これよりも人数が多すぎたり少なすぎたりすると一人あたり報酬額が減っていく 
 +    つまり、**__攻略人数を減らしても、一人あたり報酬ない__** 
 +    そのため、可能な限り攻略フリーの人数を最大し、攻略自体効率高めが望まし(ハイセクヴァンガードなら10人HQなら40人) 
 +      * スカウト等、戦闘に直接関与しないパイロットがフリート内にいても報酬額には影響しい。 
 +  * ISKと合わせてCONCORD LP支払われるが、これはその場では支払われずプールされ、そのコンステレーションでのインカージョンが終結した際にまとめて支払われる 
 +    * CONCORD LPはCONCORDで特別なアイテム(CONCORDモジュールや+6%インプラント等)と交換できる他、4大国や非海賊勢力のコーポレーションLPに変換することもできる
  
-==== インカージョンの発生 ==== +---- 
-インカージョンは、コンステレーション((リージョンより1段階下の地域区分。隣接する6~9個のソーラーシステムをひとまとめにしたもの。))単位で発生します。NewEDEN全体で、常に4~5箇所程度((ハイセクで1箇所、ローセクで1箇所、ヌルセクで3箇所。コンステレーションでのインカージョン終後、別のコンステレーションでインカージョンが始まるまで12~36時間のタイムラグがある。))コンテレショでインカージョンが発生しています。\\+ 
 +===== インカージョンの発生 ===== 
 +インカージョンは、コンステレーション((リージョンより1段階下の地域区分。隣接する5~9個のソーラーシステムをひとまとめにしたもの。))単位で発生します。NewEDEN全体で、常に4~5箇所程度((最大発生数はハイセクで1箇所、ローセクで1箇所、ヌルセクで3箇所。))のコンステレーションでインカージョンが発生しています。1コンステレーションでのインカージョン終後、別のコンステレーションでインカージョンが始まるまで12~36時間のタイムラグがあるとされています((12~36時間というは[[https://www.eveonline.com/news/view/incursion-changes-in-hyperion|CCPからの発表]]だが、リーンに36時間以上要た例も観測されている))\\
 インカージョン中は各ソーラーシステムに難易度が設定され、システムごとに難易度に応じたサイトが発生します。 インカージョン中は各ソーラーシステムに難易度が設定され、システムごとに難易度に応じたサイトが発生します。
  
-インカージョンサイトの難易度は、以下の5つです。 +エージェンシーから、現在インカージョンが発生しているコンステレーションを確認できます。\\ 
-^ 難易度 ^ 攻略推奨人数 ^ 攻略時間目安 ^ 報酬((Lowsec以下だと報酬額約1.5倍になります。)) ^ +{{:pve:agency_incursion.png?600|エージェンシーのインカージョンページ}}\\ 
-{{:pve:incursion:incursions_staging_icon.png|Scout}}Scout | 3~5人 | 15~20分 |  3,500,000 ISK | +上記の画像ではヌルセクのインカージョンが1つリスポーン待ち状態となっています。 
-^ ::: | ::: | ::: |  400 LP | + 
-^ {{:pve:incursion:incursions_vanguard_icon.png|Vanguard}}Vanguard | 5~10人\\ (Low以下:5~15人) | 3~10分 |  10,395,000 ISK | +==== インカージョンの状態 ==== 
-^ ::: | ::: | ::: |  1,400 LP | +以下に示す3種類の表示は、インカージョンの残り期間を示しています。 
-^ {{:pve:incursion:incursions_assault_icon.png|Assault}}Assault | 10~20人 | 10~20分 |  18,200,000 ISK | +<color #39b54a>Established(定着)</color> インカージョンの最初の段階。この期間の長さはランダムで、最短で24時間、最長で5日間継続します。 
-^ ::: | ::: | ::: |  3,500 LP | +<color #fba300>Mobilized(集結)</color> 第2段階。この期間は48時間で固定で、インカージョンの残り期間が72時間以内であることを示します。 
-{{:pve:incursion:incursions_headquarter_icon.png|Headquarters}}Headquarters(HQ) | 20~40人 | 5~20分 |  31,500,000 ISK +<color #be292f>Withdrawing(撤退)</color> 最終段階。この期間は24時間で固定です。この期間の終了と同時に、そのコンステレーションでのインカージョンが自動的に終了します。 | 
-::: ::: | ::: |  7,000 LP +上記の通り、通常であればインカージョンは48日程度継続しますが、__MSサイトが攻略されるとそのコンステレーションでのインカージョンがその時点で即終了します。__ 
-Mothership(MS) | 40~80人 1525分 |  63,000,000 ISK | + 
-^ ::: | ::: | ::: |  14,000 LP |+==== 侵攻度 ====
 インカージョン発生中のコンステレーションには「侵攻度」というメーターが出現します。\\ インカージョン発生中のコンステレーションには「侵攻度」というメーターが出現します。\\
 インカージョン発生直後はこれが100%となっていて、各サイトが攻略されていくほど侵攻度が下がっていきます。\\ インカージョン発生直後はこれが100%となっていて、各サイトが攻略されていくほど侵攻度が下がっていきます。\\
-侵攻度が一定以上低すると、HQ難易度のソーラーシステムにMSサイトが出現します。 +侵攻度が高い状態では、記の通りプレイヤー側のレジスタンス火力に大幅なペナルティがかかります。そのためインカージョン発生直後はまずヴァンガードなどの低難易度のサイトをクリアすることで侵攻度を下げることが優先されます。侵攻度が0%になると、HQ発生ソーラーシステムにMSサイトが出現します。\\ 
- +侵攻は時間経過で少ずつ上昇していきますが、そのスはかなり遅く、ハセクでは基本的に一度下ったら戻らないと考えてよいでしょう\\
-通常、インカージョンは4~8日程継続しますが、MSサイトが攻略されると、そのコンステレションでのンカージョンその時点終了ます +
- +
  
 ==== インカージョン中のペナルティ ==== ==== インカージョン中のペナルティ ====
行 67: 行 83:
 ^ ゲートキャンプの発生 | Low以下のスターゲート近くに出現するNPCも、上記の置き換え対象になります。\\ ワープ妨害やWebを仕掛けてくるNPCも出現するため、平常時のそれに比べて遥かに危険になっています。 | ^ ゲートキャンプの発生 | Low以下のスターゲート近くに出現するNPCも、上記の置き換え対象になります。\\ ワープ妨害やWebを仕掛けてくるNPCも出現するため、平常時のそれに比べて遥かに危険になっています。 |
  
-==== インカージョンの報酬 ==== 
-インカージョンの報酬の支払い形式は、通常のミッションやラッティングなどとは異なり、かなり特殊です。 
- 
-__インカージョンで得られる報酬は、ISKとCONCORD LoyaltyPoint(CONCORD LP)((文字通り、CONCORDのステーションで使えるロイヤリティポイント。入手方法は現状このインカージョンしかない。以下の様な特徴がある。\\ 1.CONCORD LP交換でしか手に入らないアイテムが存在する。\\ 2.任意のNPCコーポレーションLPに交換できる。))の2つです__。ISKはサイトを攻略するごとに支払われますが、CONCORD LPはそのコンステレーションのインカージョンのMS撃破後にまとめて支払われます。インカージョンNPC自体にはバウンティがかかっていないため、単にインカージョン宙域でNPCを殺すだけでは報酬は得られません。ただし、[[:technic:security-and-flag#security_status|NPC撃破によるセキュリティステータスの回復]]は起こります。 
- 
-__報酬が支払われるのは、そのサイトのNPCに対して最も多くダメージを与えたフリートのメンバーだけです__。サイトに最初から進入していたとしても、あとから来たフリートが高火力で敵を殲滅していった場合は報酬を全く受け取れないということもありえます。\\ 
-なお、ダメージを最も多く与えたフリートのメンバーのうち、サイト攻略完了時にサイト内にいるメンバーだけが報酬を受け取ることが出来ます((つまり、ステーションで待機しているフリートメンバーなどには報酬は支払われません。逆に言えば、一切武装していなくてもフリートメンバーとしてサイト内に居れば報酬を受け取ることが可能です。))。__この報酬を受け取るメンバーの人数が上記の攻略推奨人数を超えていなければ、何人で攻略しても一人あたりが受け取る報酬の額は変わりません__。攻略推奨人数を超えていた場合は、一人あたりが受け取る報酬の額が減っていきます((人数が少なすぎても報酬は減りますが、そういうことは基本的に起こらないため割愛))。 
  
  
  
  • pve/incursion.1645197153.txt.gz
  • 最終更新: 2022/02/19 00:12
  • by Osat Bartlett