pve:incursion

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
pve:incursion [2021/12/18 22:23] – [NPC:Vanguard] bartlettpve:incursion [2022/05/08 13:53] (現在) – [攻略情報] Osat Bartlett
行 1: 行 1:
 ====== インカージョン ====== ====== インカージョン ======
-インカージョン(Incursion)とは、EVE Onlineにおける[[:pve|PvE]]のエンドコンテンツで、多人数による攻略が前提の、他ゲーム言うとレイドに当たります。+インカージョン(Incursion)とは、EVE Onlineにおける[[:pve|PvE]]のエンドコンテンツの一つす。\\ 
 +プレイヤーのスキルと装備も高い水準を要求されます、それ以上の大前提として一定人数が必要この点で他の大半のPvEがコンテンツと異なります。
  
-エンドコンテンツであるため難易度は相応に高くその儲けも大きす。+タックルDPS、Logiを業した、[[:pvp:fleet|PvPフリート]]に近編成が必要になります。
  
-//参考文献:UNIWIKI [[http://wiki.eveuniversity.org/Incursions|Incursions]], [[http://wiki.eveuniversity.org/Incursion_sites|Incursion Sites]] +参考文献:UNIWIKI [[http://wiki.eveuniversity.org/Incursions|Incursions]], [[http://wiki.eveuniversity.org/Incursion_sites|Incursion Sites]]
-// +
-===== 概要 ===== +
-インカージョンの特徴としては、以下の様な点が挙げられます。 +
-  * エージェントの存在しない、サイト攻略型コンテンツ +
-  * 難易度が高く、多人数での攻略が前提 +
-  * 攻略場所が固定されていない +
-  * その場所にいるだけで様々なマイナス効果を受ける +
-  * 報酬の支払い方式が特殊+
  
-==== インカージョンの難易度 ==== +===== 準備について ===== 
-インカージョンサイトに出現するNPC、通常のミッション等に出現するそれよりも__はるかに強力__す。\\ +インカージョンは多人数攻略を行都合上参加メーが整えおくべき最低限準備というもの存在します。
-NPCの所属はSansha(サンシャ)といことになっていますがジョンに出現するSanshaNPCは特殊で、__**弱点属性存在せず、攻撃は全属性で、その上ECMまで使ってきます。**__DPSも非常に高いため、通常のリペアFitでは攻撃を耐えることが出来ません。\\ +
-そのため、全属性のレジストを高めた上で大HPを増やし、専任Logistics役を用意するという、[[:pvp:fleet|PvPフリート]]と同じような編成必要になります。+
  
-==== インカージョンの発生 ==== +[[:pve:incursion:preparation|事前準備についてのページ]]を確認して下さい。 
-インカージョンは、コンステレーション((リージョンより1段階下の地域区分。隣接する6~9個のソーラーシステムをひとまとめにしたもの。))単位で発生します。NewEDEN全体で、常に4~5箇所程度((ハイセクで1箇所、ローセクで1箇所、ヌルセクで3箇所。コンステレーションでのインカージョン終後、別のコンステレーションでインカージョンが始まるまで12~36時間のタイムラグがある。))コンテレショでインカージョンが発生しています。\\+ 
 +===== 攻略情報 ===== 
 +^  難易度  ^  攻略推奨人数  ^  攻略時間目安  ^  報酬((Lowsec以下だと報酬額が約1.5倍になります。))  ^  コンステ内での発生数 
 +^ {{:pve:incursion:incursions_staging_icon.png|Scout}}[[:pve:incursion:scout|Scout(スカウト)]] | 3~5人 | 15~20分 |  3,500,000 ISK | 0~1システム | 
 +^ ::: | ::: | ::: |  400 LP | ::: | 
 +^ {{:pve:incursion:incursions_vanguard_icon.png|Vanguard}}[[:pve:incursion:vanguard|Vanguard(ヴァンガード)]] | 5~10人\\ (Low以下:5~15人) | 3~10分 |  10,395,000 ISK | 3システム前後 | 
 +^ ::: | ::: | ::: |  1,400 LP | ::: | 
 +^ {{:pve:incursion:incursions_assault_icon.png|Assault}}[[:pve:incursion:assault|Assault(アサルト)]] | 10~20人 | 10~20分 |  18,200,000 ISK | 1~3システム | 
 +^ ::: | ::: | ::: |  3,500 LP | ::: | 
 +^ {{:pve:incursion:incursions_headquarter_icon.png|Headquarters}}[[:pve:incursion:headquarters|Headquarters(HQ)]] | 20~40人 | 5~15分 |  31,500,000 ISK | 1システム | 
 +^ ::: | ::: | ::: |  7,000 LP | ::: | 
 +^ Mothership(MS) | 40~80人 | 5分程度 |  63,000,000 ISK | (HQシステム内に発生) | 
 +^ ::: | ::: | ::: |  14,000 LP | ::: | 
 + 
 +パブリックフリートが存在し高い報酬が期待できるHQと、10人程度で攻略でき時間効率も良いヴァンガードが、他2つに比べよく攻略されています。 
 + 
 +==== 概要 ==== 
 +  * インカージョンはミッションではないで、エージェントは存在しません。 
 +  * アノマリのようにサイトが自然発生していますが、スキャナーには映らず、ビーコンとしてオーバービューに映ります。 
 +    * システムごとに発生するサイトが決まっていて、ヴァンガードのソーラーシステムにはヴァンガードしか発生しませんし、HQシステムにはHQだけです。 
 +    * サイトが1つ攻略されてから、7分15秒後に新しいサイトが発生します。 
 +  * NPCの国籍はサンシャですが通常のサンシャNPCとは全く異なり、攻撃属性は全属性で弱点属性はなく、ECMやNeutなども使ってきます。Webやワープ妨害も多用します。 
 +    * 基本的にセルフリペアで耐えられるような火力ではないため、Logi艦によるリモートリペアで耐えるのが大前提となります。 
 +    * 懸賞金が設定されていないので、これを撃破するだけではISKは一切得られません。セキュリティステータスは上昇します。 
 + 
 +==== インカージョンの報酬 ==== 
 +インカージョンの報酬の支払い形式は特殊です。 
 + 
 +  * 報酬は「そのサイトの攻略中に__NPCへ与えたダメージの総合計__が最も多いフリート」のメンバーに__のみ__支払われる。 
 +    * かつ「サイト攻略完了時点でサイト内にいて、かつNPCにダメージを与えたパイロット全員」に支払われる。 
 +    * 「該当フリートに参加していない」「NPCにダメージを与えていない」「サイト攻略完了時点でサイト内にいない」いずれかに該当していれば報酬は受け取れない。 
 +      * HQなどでは複数のフリートが同じサイトに進入することも多く、[[:combat-booster|コンバットブースター]]や[[:technic:overload|オーバーロード]]などを最大限使用した壮絶なダメージレースが起こることも珍しくない。 
 +        * ダメージレースに勝った方はほぼ倍速で報酬が得られるのに対し、負けた方は何も得られないので必死にもなる。 
 +  * __報酬は山分けではない。__受け取り対象人数が上記の攻略推奨人数内であれば、一人あたりが受け取れる報酬は一定額で変わらない。これよりも人数が多すぎたり少なすぎたりすると、一人あたりの報酬額が減っていく。 
 +    * つまり、**__攻略人数を減らしても、一人あたりの報酬は増えない。__** 
 +    * そのため、可能な限り攻略フリートの人数を最大化し、攻略自体の効率を高めることが望ましい(ハイセクヴァンガードなら10人、HQなら40人) 
 +      * スカウト等、戦闘に直接関与しないパイロットがフリート内にいても報酬額には影響しない。 
 +  * ISKと合わせてCONCORD LPが支払われるが、これはその場では支払われずプールされ、そのコンステレーションでのインカージョンが終結した際にまとめて支払われる。 
 +    * CONCORD LPはCONCORDで特別なアイテム(CONCORDモジュールや+6%インプラント等)と交換できる他、4大国や非海賊勢力のコーポレーションLPに変換することもできる 
 + 
 +---- 
 + 
 +===== インカージョンの発生 ===== 
 +インカージョンは、コンステレーション((リージョンより1段階下の地域区分。隣接する5~9個のソーラーシステムをひとまとめにしたもの。))単位で発生します。NewEDEN全体で、常に4~5箇所程度((最大発生数はハイセクで1箇所、ローセクで1箇所、ヌルセクで3箇所。))のコンステレーションでインカージョンが発生しています。1コンステレーションでのインカージョン終後、別のコンステレーションでインカージョンが始まるまで12~36時間のタイムラグがあるとされています((12~36時間というは[[https://www.eveonline.com/news/view/incursion-changes-in-hyperion|CCPからの発表]]だが、リーンに36時間以上要た例も観測されている))\\
 インカージョン中は各ソーラーシステムに難易度が設定され、システムごとに難易度に応じたサイトが発生します。 インカージョン中は各ソーラーシステムに難易度が設定され、システムごとに難易度に応じたサイトが発生します。
  
-インカージョン難易度、以下5す。 +エージェンシーから、現在インカージョンが発生しているコンステレーションを確認できます。\\ 
-^ 難易度 ^ 攻略推奨人数 ^ 攻略時間目安 ^ 報酬((Lowsec以下だと報酬額が約1.5倍ります。)) ^ +{{:pve:agency_incursion.png?600|エージェンシーのンカージョンページ}}\\ 
-Scout | 3~5人 | 15~20分 |  3,500,000 ISK | +上記画像でヌルセクインカージョンが1リスポーン待ち状態となっています。 
-^ ::: | ::: | ::: |  400 LP | + 
-^ Vanguard | 5~10人\\ (Low以下:5~15人) | 5~10分 |  10,395,000 ISK +==== インカージョンの状態 ==== 
-::: | ::: | ::: |  1,400 LP | +以下に示す3種類の表示は、インカージョンの残期間を示しています。 
-^ Assault | 10~20人 | 10~20分 |  18,200,000 ISK | +<color #39b54a>Established(定着)</color> インカージョンの最初の段階。この期間の長さはランダムで、最短で24時間、最長で5日間継続します。 
-^ ::: | ::: | ::: |  3,500 LP | +<color #fba300>Mobilized(集結)</color> 第2段階。この期間は48時間で固定で、インカージョンの残り期間が72時間以内であることを示します。 
-^ Headquarter(HQ) | 20~40人 | 5~10分 |  31,500,000 ISK | +<color #be292f>Withdrawing(撤退)</color> 最終段階。この期間は24時間で固定です。この期間の終了と同時に、そのコンステレーションでのインカージョンが自動的に終了します。 | 
-^ ::: | ::: | ::: |  7,000 LP +上記の通り、通常であればインカージョンは48日程度継続しますが、__MSサイトが攻略されるとそのコンステレーションでのインカージョンがその時点で即終了します。__ 
-Mothership(MS) | 40~80人 1525分 |  63,000,000 ISK | + 
-^ ::: | ::: | ::: |  14,000 LP |+==== 侵攻度 ====
 インカージョン発生中のコンステレーションには「侵攻度」というメーターが出現します。\\ インカージョン発生中のコンステレーションには「侵攻度」というメーターが出現します。\\
 インカージョン発生直後はこれが100%となっていて、各サイトが攻略されていくほど侵攻度が下がっていきます。\\ インカージョン発生直後はこれが100%となっていて、各サイトが攻略されていくほど侵攻度が下がっていきます。\\
-侵攻度が一定以上低すると、HQ難易度のソーラーシステムにMSサイトが出現します。 +侵攻度が高い状態では、記の通りプレイヤー側のレジスタンス火力に大幅なペナルティがかかります。そのためインカージョン発生直後はまずヴァンガードなどの低難易度のサイトをクリアすることで侵攻度を下げることが優先されます。侵攻度が0%になると、HQ発生ソーラーシステムにMSサイトが出現します。\\ 
- +侵攻は時間経過で少ずつ上昇していきますが、そのスはかなり遅く、ハセクでは基本的に一度下ったら戻らないと考えてよいでしょう\\
-通常、インカージョンは4~8日程継続しますが、MSサイトが攻略されると、そのコンステレションでのンカージョンその時点終了ます +
- +
  
 ==== インカージョン中のペナルティ ==== ==== インカージョン中のペナルティ ====
行 52: 行 83:
 ^ ゲートキャンプの発生 | Low以下のスターゲート近くに出現するNPCも、上記の置き換え対象になります。\\ ワープ妨害やWebを仕掛けてくるNPCも出現するため、平常時のそれに比べて遥かに危険になっています。 | ^ ゲートキャンプの発生 | Low以下のスターゲート近くに出現するNPCも、上記の置き換え対象になります。\\ ワープ妨害やWebを仕掛けてくるNPCも出現するため、平常時のそれに比べて遥かに危険になっています。 |
  
-==== インカージョンの報酬 ==== 
-インカージョンの報酬の支払い形式は、通常のミッションやラッティングなどとは異なり、かなり特殊です。 
- 
-__インカージョンで得られる報酬は、ISKとCONCORD LoyaltyPoint(CONCORD LP)((文字通り、CONCORDのステーションで使えるロイヤリティポイント。入手方法は現状このインカージョンしかない。以下の様な特徴がある。\\ 1.CONCORD LP交換でしか手に入らないアイテムが存在する。\\ 2.任意のNPCコーポレーションLPに交換できる。))の2つです__。ISKはサイトを攻略するごとに支払われますが、CONCORD LPはそのコンステレーションのインカージョンのMS撃破後にまとめて支払われます。インカージョンNPC自体にはバウンティがかかっていないため、単にインカージョン宙域でNPCを殺すだけでは報酬は得られません。ただし、[[:technic:security-and-flag#security_status|NPC撃破によるセキュリティステータスの回復]]は起こります。 
- 
-__報酬が支払われるのは、そのサイトのNPCに対して最も多くダメージを与えたフリートのメンバーだけです__。サイトに最初から進入していたとしても、あとから来たフリートが高火力で敵を殲滅していった場合は報酬を全く受け取れないということもありえます。\\ 
-なお、ダメージを最も多く与えたフリートのメンバーのうち、サイト攻略完了時にサイト内にいるメンバーだけが報酬を受け取ることが出来ます((つまり、ステーションで待機しているフリートメンバーなどには報酬は支払われません。逆に言えば、一切武装していなくてもフリートメンバーとしてサイト内に居れば報酬を受け取ることが可能です。))。__この報酬を受け取るメンバーの人数が上記の攻略推奨人数を超えていなければ、何人で攻略しても一人あたりが受け取る報酬の額は変わりません__。攻略推奨人数を超えていた場合は、一人あたりが受け取る報酬の額が減っていきます((人数が少なすぎても報酬は減りますが、そういうことは基本的に起こらないため割愛))。 
- 
----- 
- 
-====== 攻略 ====== 
-日本人コミュニティでインカージョン攻略をする場合、たいていはVanguard難易度のサイトの攻略になります。\\ 
-そのため、ここではとりあえずVanguardの攻略情報を掲載します。他の難易度に関しては、気が向けば追記します。 
- 
-===== Vanguard ===== 
-|< 270px 120px 150px >| 
-^ 1人当たりの報酬(Highsec) ^^ 
-^ 10人以下攻略 |  10,395,000 ISK | 
-^ ::: |  1,400 LP | 
-^ 11人攻略 |  9,615,375 ISK | 
-^ ::: |  1,295 LP | 
-^ 12人攻略 |  8,783,775 ISK | 
-^ ::: |  1,183 LP | 
- 
-|< 200px 100px 100px >| 
-^ 推奨フリート構成 ^^ 
-^ Logistics |  2~3人 | 
-^ Webber |  1~2人 | 
-^ DPS |  5~7人 | 
- 
----- 
- 
-==== Nation Mining Colony ==== 
-日本語クライアントでの表記は「**サンシャ採掘コロニー**」\\ 
-敵を全滅させたあとに出現するコンテナにLyavite(リーバイト)という鉱石を255個投入すればサイト攻略完了となる。\\ 
-Lyaviteはこのサイト内で採掘できるが、いちいち採掘するのは面倒なので、契約で売りに出されているLyaviteをあらかじめ購入し用意しておくのが一般的。 
- 
-このサイトに出現するMara Paleoはこちらに対して60kmオービットしているので、それ以上の攻撃射程を確保しておきたい。 
- 
-=== 攻撃優先度 === 
-^ 1 ^ Niarja Myelen {{https://images.evetech.net/Type/1957_64.png?32|ECM}}{{https://images.evetech.net/Type/12269_64.png?32|キャパシタ中和}} | LogiがECMを食らうとフリート全滅の危機に陥る。\\ 最優先で処理しなければならない。 | 
-^ 2 ^ Mara Paleo {{https://images.evetech.net/Type/3616_64.png?32|リモートリペア}} | リモートリペア艦。早めに処理しないと攻略が長引く。 | 
-^ 3 ^ Tama Cerebellum {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?32|ワープ妨害}} | 防御は紙だがDPSが高い。早めに処理したい。 | 
-^ 4 ^ Auga Hypophysis {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?32|ワープ妨害}}{{https://images.evetech.net/Type/526_64.png?32|Web}} | 下2つよりは脅威度が高い。 | 
-^ ::: ^ Schmaeel Medulla {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?32|ワープ妨害}}{{https://images.evetech.net/Type/526_64.png?32|Web}} | ::: | 
-^ 5 ^ Eystur Rhomben | Eysturは火力が低く、Romiは固い。後回しでいい。 | 
-^ ::: ^ Romi Thalamus | ::: | 
- 
----- 
- 
-==== Nation Commander Outpost ==== 
-日本語クライアントでの表記は「**サンシャ司令官アウトポスト**」\\ 
-出現する敵を全滅させるだけの単純なサイト。特にギミックなどもない。Vanguardサイトの中では一番面倒が少なく、攻略しやすい。\\ 
-攻撃力の非常に高いNPC、Sansha's Nation Commander(DPS1,150、ボレー11,250)が出現するため、タンクが適当だと痛い目にあうこともある。問題になるのはそれくらい。 
- 
-=== 攻撃優先度 === 
-^ 1 ^ Niarja Myelen {{https://images.evetech.net/Type/1957_64.png?32|ECM}}{{https://images.evetech.net/Type/12269_64.png?32|キャパシタ中和}} | ECMは危険。 | 
-^ 2 ^ Sansha's Nation Commander {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?32|ワープ妨害}} | 攻撃力が極端に高い。\\ 防御力はTamaレベル。 | 
-^ 3 ^ Tama Cerebellum {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?32|ワープ妨害}} | 防御は紙だがDPSが高い。 | 
-^ 4 ^ Auga Hypophysis {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?32|ワープ妨害}}{{https://images.evetech.net/Type/526_64.png?32|Web}} | 下3つよりは脅威度が高い。 | 
-^ ::: ^ Schmaeel Medulla {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?32|ワープ妨害}}{{https://images.evetech.net/Type/526_64.png?32|Web}} | ::: | 
-^ 5 ^ Renyn Meten {{https://images.evetech.net/Type/526_64.png?32|Web}} | 脅威度が低いため後回し。 | 
-^ ::: ^ Eystur Rhomben | ::: | 
-^ ::: ^ Romi Thalamus | ::: | 
- 
----- 
- 
-==== Override Transfer Array ==== 
-日本語クライアントでの表記は「**トランスファーアレイを無力化せよ**」\\ 
-Deltole Tegmentumが出現するため、Vanguardサイトの中では比較的難易度は高め。 
- 
-このサイト内には、敵をリモートリペアする建造物「Logistics Control Array」が出現する。攻撃によって破壊することは出来ないが、これに対してデータアナライザーを使用すると6分間リモートリペアを停止させることができる。\\ 
-しかし、Logistics Control Arrayは1サイトに3つ存在し、しかもゲートのランディング地点から30kmも離れているため、わざわざ止めに行く必要はあまりないと思われる。 
- 
-=== 攻撃優先度 === 
-^ 1 ^ Niarja Myelen {{https://images.evetech.net/Type/1957_64.png?32|ECM}}{{https://images.evetech.net/Type/12269_64.png?32|キャパシタ中和}} | ECM。 | 
-^ 2 ^ Tama Cerebellum {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?32|ワープ妨害}} | 略。 | 
-^ 3 ^ Auga Hypophysis {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?32|ワープ妨害}}{{https://images.evetech.net/Type/526_64.png?32|Web}} | 略。 | 
-^ 4 ^ Deltole Tegmentum {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?32|ワープ妨害}}{{https://images.evetech.net/Type/12269_64.png?32|キャパシタ中和}}{{https://images.evetech.net/Type/12709_64.png?32|ターゲットペインター}} | 攻撃力が高くEWARも強力。\\ しかし防御力も高いため倒すのに手間がかかる。\\ 他から倒したほうが、結果的に被ダメージを早く減らせる。 | 
-^ x ^ Eystur Rhomben | このサイトのEysturを攻撃する必要はない。\\ 倒すたびにリスポーンするうえ、クリアフラグに影響しない。\\ Eystur以外を全滅させれば撤退する。 | 
- 
----- 
  
-==== NPC:Vanguard ==== 
-^  NPC  ^  通常速度:MWD速度  ^  旋回距離  ^  DPS  ^  EHP  ^ 
-^ Auga Hypophysis {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?16|ワープ妨害:強度2}}{{https://images.evetech.net/Type/526_64.png?16|Web:60%減速}} |  170m/s : 1,100m/s |  6km |  480DPS {{https://images.evetech.net/Type/7705_64.png?16|タレット攻撃}} |  52k | 
-^ Deltole Tegmentum {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?16|ワープ妨害:強度1}}{{https://images.evetech.net/Type/12269_64.png?16|キャパシタ中和:360GJ/12sec}}{{https://images.evetech.net/Type/12709_64.png?16|ターゲットペインター:37.5%}} |  118m/s : 850m/s |  12km |  818DPS {{https://images.evetech.net/Type/501_64.png?16|ミサイル攻撃}} |  179k | 
-^ Eystur Rhomben |  560m/s : 3,360m/s |  11km |  120DPS {{https://images.evetech.net/Type/7705_64.png?16|タレット攻撃}} |  9k | 
-^ Mara Paleo {{https://images.evetech.net/Type/3616_64.png?16|リモートリペア:700HP/5sec}} |  310m/s : 2,050m/s |  60km |  (攻撃兵装なし)  |  30k | 
-^ Niarja Myelen {{https://images.evetech.net/Type/1957_64.png?16|ECM:強度6}}{{https://images.evetech.net/Type/12269_64.png?16|キャパシタ中和:450GJ/10sec}} |  405m/s : 2,760m/s |  15km |  (攻撃兵装なし)  |  4k | 
-^ Renyn Meten {{https://images.evetech.net/Type/526_64.png?16|Web:60%減速}} |  410m/s : 2,550m/s |  9km |  192DPS  {{https://images.evetech.net/Type/7705_64.png?16|タレット攻撃}} |  9k | 
-^ Romi Thalamus |  205m/s : 1,520m/s |  18km |  320DPS {{https://images.evetech.net/Type/7705_64.png?16|タレット攻撃}} |  106k | 
-^ Sansha's Nation Commander {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?16|ワープ妨害:強度1}} |  355m/s : 2,100m/s |  12km |  1,250DPS {{https://images.evetech.net/Type/501_64.png?16|ミサイル攻撃}} |  8k | 
-^ Schmaeel Medulla {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?16|ワープ妨害:強度1}}{{https://images.evetech.net/Type/526_64.png?16|Web:60%減速}} |  640m/s : 4,000m/s |  12km |  50DPS {{https://images.evetech.net/Type/7705_64.png?16|タレット攻撃}} |  9k | 
-^ Tama Cerebellum {{https://images.evetech.net/Type/3242_64.png?16|ワープ妨害:強度1}} |  355m/s : 2,100m/s |  12km |  300DPS {{https://images.evetech.net/Type/501_64.png?16|ミサイル攻撃}} |  8k | 
  
-以下、Nation Mining ColonyでLyavite採掘時のみ出現 
-^  NPC  ^  通常速度:MWD速度  ^  旋回距離  ^  DPS  ^  EHP  ^ 
-^ Orkashu Myelen {{https://images.evetech.net/Type/1957_64.png?16|ECM:強度3}}{{https://images.evetech.net/Type/12269_64.png?16|キャパシタ中和:75GJ/10sec}} |  405m/s : 2,760m/s |  5km |  (攻撃兵装なし)  |  3k | 
-^ Raa Thalamus |  205m/s : 1,520m/s |  18km |  80DPS {{https://images.evetech.net/Type/7705_64.png?16|タレット攻撃}} |  38k | 
-^ Youl Meten {{https://images.evetech.net/Type/526_64.png?16|Web:50%減速}} |  410m/s : 2,550m/s |  8km |  38DPS  {{https://images.evetech.net/Type/7705_64.png?16|タレット攻撃}} |  3k | 
  
  • pve/incursion.1639833830.txt.gz
  • 最終更新: 2021/12/18 22:23
  • by bartlett