pve:incursion

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pve:incursion [2014/12/27 01:24] – 作成 bartlettpve:incursion [2022/02/19 00:12] Osat Bartlett
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 ====== インカージョン ====== ====== インカージョン ======
-インカージョン(Incursion)とは、EVE Onlineにおける[[:pve|PvE]]のエンドコンテンツで、多人数による攻略が前提の、他ゲーム言うとレイドに当たります。+インカージョン(Incursion)とは、EVE Onlineにおける[[:pve|PvE]]のエンドコンテンツの一つす。\\ 
 +プレイヤーのスキルと装備も高い水準を要求されます、それ以上の大前提として一定人数が必要この点で他の大半のPvEがコンテンツと異なります。
  
-エンドコンテンツであるため難易度は相応に高くその儲けも大きいで+タックルDPS、Logiを業したちんとしたフリートを編成しなければ、攻略することは難しいでしょう
  
 参考文献:UNIWIKI [[http://wiki.eveuniversity.org/Incursions|Incursions]], [[http://wiki.eveuniversity.org/Incursion_sites|Incursion Sites]] 参考文献:UNIWIKI [[http://wiki.eveuniversity.org/Incursions|Incursions]], [[http://wiki.eveuniversity.org/Incursion_sites|Incursion Sites]]
 +
 +===== 準備について =====
 +インカージョンは多人数で攻略を行う都合上、参加メンバーが整えておくべき最低限の準備というものが存在します。
 +
 +[[:pve:incursion:preparation|事前準備についてのページ]]を確認して下さい。
 +
 +===== 攻略情報 =====
 +
 +  * [[:pve:incursion:scout|Scout(スカウト)]]
 +  * [[:pve:incursion:vanguard|Vanguard(ヴァンガード)]]
 +  * [[:pve:incursion:assault|Assault(アサルト)]]
 +  * [[:pve:incursion:headquarters|Headquarters(HQ)]]
 +
 +パブリックフリートが存在し高い報酬が期待できるHQと、10人程度で攻略でき時間効率も良いヴァンガードが、他2つに比べよく攻略されています。
  
 ===== 概要 ===== ===== 概要 =====
行 20: 行 35:
  
 ==== インカージョンの発生 ==== ==== インカージョンの発生 ====
-インカージョンは、コンステレーション((リージョンより1段階下の地域区分。隣接する6~9個のソーラーシステムをひとまとめにしたもの。))単位で発生します。NewEDEN全体で、常に4~8箇所程度のコンステレーションでインカージョンが発生しています。\\+インカージョンは、コンステレーション((リージョンより1段階下の地域区分。隣接する6~9個のソーラーシステムをひとまとめにしたもの。))単位で発生します。NewEDEN全体で、常に4~5箇所程度((ハイセクで1箇所、ローセクで1箇所、ヌルセクで3箇所。コンステレーションでのインカージョン終了後、別のコンステレーションでインカージョンが始まるまで12~36時間のタイムラグがある。))のコンステレーションでインカージョンが発生しています。\\
 インカージョン中は各ソーラーシステムに難易度が設定され、システムごとに難易度に応じたサイトが発生します。 インカージョン中は各ソーラーシステムに難易度が設定され、システムごとに難易度に応じたサイトが発生します。
  
 インカージョンサイトの難易度は、以下の5つです。 インカージョンサイトの難易度は、以下の5つです。
 ^ 難易度 ^ 攻略推奨人数 ^ 攻略時間目安 ^ 報酬((Lowsec以下だと報酬額が約1.5倍になります。)) ^ ^ 難易度 ^ 攻略推奨人数 ^ 攻略時間目安 ^ 報酬((Lowsec以下だと報酬額が約1.5倍になります。)) ^
-^ Scout | 3~5人 | 15~20分 |  3,500,000 ISK |+{{:pve:incursion:incursions_staging_icon.png|Scout}}Scout | 3~5人 | 15~20分 |  3,500,000 ISK |
 ^ ::: | ::: | ::: |  400 LP | ^ ::: | ::: | ::: |  400 LP |
-^ Vanguard | 5~10人\\ (Low以下:5~15人) | 5~10分 |  10,395,000 ISK |+{{:pve:incursion:incursions_vanguard_icon.png|Vanguard}}Vanguard | 5~10人\\ (Low以下:5~15人) | 3~10分 |  10,395,000 ISK |
 ^ ::: | ::: | ::: |  1,400 LP | ^ ::: | ::: | ::: |  1,400 LP |
-^ Assault | 10~20人 | 10~20分 |  18,200,000 ISK |+{{:pve:incursion:incursions_assault_icon.png|Assault}}Assault | 10~20人 | 10~20分 |  18,200,000 ISK |
 ^ ::: | ::: | ::: |  3,500 LP | ^ ::: | ::: | ::: |  3,500 LP |
-Headquarter(HQ) | 20~40人 | 10~20分 |  31,500,000 ISK |+{{:pve:incursion:incursions_headquarter_icon.png|Headquarters}}Headquarters(HQ) | 20~40人 | 5~20分 |  31,500,000 ISK |
 ^ ::: | ::: | ::: |  7,000 LP | ^ ::: | ::: | ::: |  7,000 LP |
 ^ Mothership(MS) | 40~80人 | 15~25分 |  63,000,000 ISK | ^ Mothership(MS) | 40~80人 | 15~25分 |  63,000,000 ISK |
行 37: 行 52:
 インカージョン発生中のコンステレーションには「侵攻度」というメーターが出現します。\\ インカージョン発生中のコンステレーションには「侵攻度」というメーターが出現します。\\
 インカージョン発生直後はこれが100%となっていて、各サイトが攻略されていくほど侵攻度が下がっていきます。\\ インカージョン発生直後はこれが100%となっていて、各サイトが攻略されていくほど侵攻度が下がっていきます。\\
-侵攻度が一定以上低下すると、HQ難易度のソーラーシステムにMSサイトが出現します。これの攻略が完了すると、そのコンステレーションでのインカージョンが終了します。+侵攻度が一定以上低下すると、HQ難易度のソーラーシステムにMSサイトが出現します。 
 + 
 +通常、インカージョンは4~8日程度継続しますが、MSサイトが攻略されると、そのコンステレーションでのインカージョンがその時点で終了します。 
  
-比較的敷居が低く、それでいて時給の良いVanguardは人気が高いです。\\ 
-ONI社が主に攻略するインカージョンもVanguardとなっています。 
  
 ==== インカージョン中のペナルティ ==== ==== インカージョン中のペナルティ ====
 インカージョン発生中のコンステレーション内では以下のペナルティを受けます。 インカージョン発生中のコンステレーション内では以下のペナルティを受けます。
-^ システム全体でのサイノジャマー | 影響があるのはLow以下のみ。侵攻度に関係なく、サイノシュラルフィールドジェネレーターを使用できなくなります。ただし、光学迷彩サイノジェネレーターは使用できます。 |+^ システム全体でのサイノジャマー | 影響があるのはLow以下のみ。\\ 侵攻度に関係なく、サイノシュラルフィールドジェネレーターを使用できなくなります。\\ ただし、光学迷彩サイノジェネレーターは使用できます。 |
 ^ バウンティ半減 | 侵攻度に関係なく、海賊NPC撃破によって得られるバウンティが50%減少します。 | ^ バウンティ半減 | 侵攻度に関係なく、海賊NPC撃破によって得られるバウンティが50%減少します。 |
-^ シールド及びアーマーのレジスタンス減少 | 各レジスタンス値がペナルティを受けます。ペナルティはVanguardで10%、Assaultで25%、HQで50%となります。このペナルティは侵攻度の低下に従い軽減されていきます。 | +^ シールド及びアーマーのレジスタンス減少 | 各レジスタンス値がペナルティを受けます。\\ ペナルティはVanguardで10%、Assaultで25%、HQで50%となります。このペナルティは侵攻度の低下に従い軽減されていきます。 | 
-^ 各種兵装のダメージ量減少 | タレット、ミサイル、ドローン、スマートボムのダメージ量がペナルティを受けます。ペナルティはVanguardで10%、Assaultで25%、HQで50%となります。このペナルティは侵攻度の低下に従い軽減されていきます。 | +^ 各種兵装のダメージ量減少 | タレット、ミサイル、ドローン、スマートボムのダメージ量がペナルティを受けます。\\ ペナルティはVanguardで10%、Assaultで25%、HQで50%となります。このペナルティは侵攻度の低下に従い軽減されていきます。 | 
-^ 発生NPCの置き換え | アステロイドベルトやアイスベルトに発生する、いわゆる「ローカル海賊NPC」がインカージョン仕様SanshaNPCに置き換わります。採掘艦などのドローンで撃退できるような生易しいものではないため、インカージョン発生中に該当地域で採掘するのは諦めましょう。 | +^ 発生NPCの置き換え | アステロイドベルトやアイスベルトに発生する、いわゆる「ローカル海賊NPC」がインカージョン仕様SanshaNPCに置き換わります。\\ 採掘艦などのドローンで撃退できるような生易しいものではないため、インカージョン発生中に該当地域で採掘するのは諦めましょう。 | 
-^ ゲートキャンプの発生 | Low以下のスターゲート近くに出現するNPCも、上記の置き換え対象になります。ワープ妨害やWebを仕掛けてくるNPCも出現するため、平常時のそれに比べて遥かに危険になっています。 |+^ ゲートキャンプの発生 | Low以下のスターゲート近くに出現するNPCも、上記の置き換え対象になります。\\ ワープ妨害やWebを仕掛けてくるNPCも出現するため、平常時のそれに比べて遥かに危険になっています。 |
  
 ==== インカージョンの報酬 ==== ==== インカージョンの報酬 ====
 インカージョンの報酬の支払い形式は、通常のミッションやラッティングなどとは異なり、かなり特殊です。 インカージョンの報酬の支払い形式は、通常のミッションやラッティングなどとは異なり、かなり特殊です。
  
-__インカージョンで得られる報酬は、ISKとCONCORD LoyaltyPoint(CONCORD LP)((文字通り、CONCORDのステーションで使えるロイヤリティポイント。入手方法は現状このインカージョンしかない。以下の様な特徴がある。\\ 1.CONCORD LP交換でしか手に入らないアイテムが存在する。\\ 2.任意のNPCコーポレーションLPに交換できる。))の2つです__。ISKはサイトを攻略するごとに支払われますが、CONCORD LPはそのコンステレーションのインカージョンのMS撃破にまとめて支払われます。インカージョンNPC自体にはバウンティがかかっていないため、単にインカージョン宙域でNPCを殺すだけでは報酬は得られません。ただし、[[:technic:security-and-flag#security_status|NPC撃破によるセキュリティステータスの回復]]は起こります。+__インカージョンで得られる報酬は、ISKとCONCORD LoyaltyPoint(CONCORD LP)((文字通り、CONCORDのステーションで使えるロイヤリティポイント。入手方法は現状このインカージョンしかない。以下の様な特徴がある。\\ 1.CONCORD LP交換でしか手に入らないアイテムが存在する。\\ 2.任意のNPCコーポレーションLPに交換できる。))の2つです__。ISKはサイトを攻略するごとに支払われますが、CONCORD LPはそのコンステレーションのインカージョンのMS撃破にまとめて支払われます。インカージョンNPC自体にはバウンティがかかっていないため、単にインカージョン宙域でNPCを殺すだけでは報酬は得られません。ただし、[[:technic:security-and-flag#security_status|NPC撃破によるセキュリティステータスの回復]]は起こります。
  
 __報酬が支払われるのは、そのサイトのNPCに対して最も多くダメージを与えたフリートのメンバーだけです__。サイトに最初から進入していたとしても、あとから来たフリートが高火力で敵を殲滅していった場合は報酬を全く受け取れないということもありえます。\\ __報酬が支払われるのは、そのサイトのNPCに対して最も多くダメージを与えたフリートのメンバーだけです__。サイトに最初から進入していたとしても、あとから来たフリートが高火力で敵を殲滅していった場合は報酬を全く受け取れないということもありえます。\\
-なお、ダメージを最も多く与えたフリートのメンバーのうち、サイト攻略完了時にサイト内にいるメンバーだけが報酬を受け取ることが出来ます((つまり、ステーションで待機しているフリートメンバーや、サイト外で[[:fleet#Fleet Boost|Warfare Link]]を回しているメンバーなどには報酬は支払われません。逆に言えば、一切武装していなくてもフリートメンバーとしてサイト内に居れば報酬を受け取ることが可能です。))。__この報酬を受け取るメンバーの人数が上記の攻略推奨人数を超えていなければ、何人で攻略しても一人あたりが受け取る報酬の額は変わりません__。攻略推奨人数を超えていた場合は、一人あたりが受け取る報酬の額が減っていきます((人数が少なすぎても報酬は減りますが、そういうことは基本的に起こらないため割愛))。 +なお、ダメージを最も多く与えたフリートのメンバーのうち、サイト攻略完了時にサイト内にいるメンバーだけが報酬を受け取ることが出来ます((つまり、ステーションで待機しているフリートメンバーなどには報酬は支払われません。逆に言えば、一切武装していなくてもフリートメンバーとしてサイト内に居れば報酬を受け取ることが可能です。))。__この報酬を受け取るメンバーの人数が上記の攻略推奨人数を超えていなければ、何人で攻略しても一人あたりが受け取る報酬の額は変わりません__。攻略推奨人数を超えていた場合は、一人あたりが受け取る報酬の額が減っていきます((人数が少なすぎても報酬は減りますが、そういうことは基本的に起こらないため割愛))。
- +
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-====== 攻略 ====== +
-日本人コミュニティでインカージョン攻略をする場合、たいていはVanguard難易度のサイトの攻略になります。\\ +
-そのため、ここではとりあえずVanguardの攻略情報を掲載します。他の難易度に関しては、気が向けば追記します。 +
- +
-===== Vanguard ===== +
-^ 1人当たりの報酬(Highsec) ^^ +
-^ 10人以下攻略 |  10,395,000 ISK | +
-^ ::: |  1,400 LP | +
-^ 11人攻略 |  9,615,375 ISK | +
-^ ::: |  1,295 LP | +
-^ 12人攻略 |  8,783,775 ISK | +
-^ ::: |  1,183 LP | +
- +
-^ 推奨フリート構成 ^^ +
-^ Logistics | 2~3人 | +
-^ Webber | 1~2人 | +
-^ DPS | 5~7人 | +
- +
----- +
- +
-==== Nation Mining Colony ==== +
-日本語クライアントでは「サンシャ採掘コロニー」\\ +
-敵を全滅させたあとに出現するコンテナにLyavite(リーバイト)という鉱石を255個投入すればサイト攻略完了となる。\\ +
-Lyaviteはこのサイト内で採掘できるが、いちいち採掘するのは面倒なので、契約で売りに出されているLyaviteをあらかじめ購入し用意しておくのが一般的。 +
- +
-このサイトに出現するMara Paleoはこちらに対して60kmオービットしているので、それ以上の攻撃射程を確保しておきたい。 +
- +
-=== 攻撃優先度 === +
-^ 1 ^ Niarja Myelen {{http://image.eveonline.com/Type/1957_64.png?32|ECM}}{{http://image.eveonline.com/Type/12269_64.png?32|キャパシタ中和}} | LogiがECMを食らうとフリート全滅の危機に陥る。\\ 最優先で処理しなければならない。 | +
-^ 2 ^ Mara Paleo {{http://image.eveonline.com/Type/3616_64.png?32|リモートリペア}} | リモートリペア艦。早めに処理しないと攻略が長引く。 | +
-^ 3 ^ Tama Cerebellum {{http://image.eveonline.com/Type/3242_64.png?32|ワープ妨害}} | 防御は紙だがDPSが高い。早めに処理したい。 | +
-^ 4 ^ Auga Hypophysis {{http://image.eveonline.com/Type/3242_64.png?32|ワープ妨害}}{{http://image.eveonline.com/Type/526_64.png?32|Web}} | 下2つよりは脅威度が高い。 | +
-^ ::: ^ Schmaeel Medulla {{http://image.eveonline.com/Type/3242_64.png?32|ワープ妨害}}{{http://image.eveonline.com/Type/526_64.png?32|Web}} | ::: | +
-^ 5 ^ Eystur Rhomben | Eysturは火力が低く、Romiは固い。後回しでいい。 | +
-^ ::: ^ Romi Thalamus | ::: | +
- +
----- +
- +
-=== Nation Commander Outpost === +
-日本語クライアントでは「サンシャ司令官アウトポスト」\\ +
-出現する敵を全滅させるだけの単純なサイト。特にギミックなどもない。Vanguardサイトの中では一番面倒が少なく、攻略しやすい。\\ +
-攻撃力の非常に高いNPC、Sansha's Nation Commander(DPS1,150、ボレー11,250)が出現するため、中途半端はタンクだと痛い目にあうこともある。問題になるのはそれくらい。 +
- +
-=== 攻撃優先度 === +
-^ 1 ^ Niarja Myelen {{http://image.eveonline.com/Type/1957_64.png?32|ECM}}{{http://image.eveonline.com/Type/12269_64.png?32|キャパシタ中和}} | LogiがECMを食らうとフリート全滅の危機に陥る。\\ 最優先で処理しなければならない。 | +
-^ 2 ^ Sansha's Nation Commander {{http://image.eveonline.com/Type/3242_64.png?32|ワープ妨害}} | 攻撃力が極端に高い。\\ 防御力はTamaレベル。 | +
-^ 3 ^ Tama Cerebellum {{http://image.eveonline.com/Type/3242_64.png?32|ワープ妨害}} | 防御は紙だがDPSが高い。早めに処理したい。 | +
-^ 4 ^ Auga Hypophysis {{http://image.eveonline.com/Type/3242_64.png?32|ワープ妨害}}{{http://image.eveonline.com/Type/526_64.png?32|Web}} | 下2つよりは脅威度が高い。 | +
-^ ::: ^ Schmaeel Medulla {{http://image.eveonline.com/Type/3242_64.png?32|ワープ妨害}}{{http://image.eveonline.com/Type/526_64.png?32|Web}} | ::: | +
-^ 5 ^ Renyn Meten {{http://image.eveonline.com/Type/526_64.png?32|Web}} | 脅威度が低いため後回し。 | +
-^ ::: ^ Eystur Rhomben | ::: | +
-^ ::: ^ Romi Thalamus | ::: | +
- +
----- +
- +
-==== Override Transfer Array ==== +
-日本語クライアントでは「トランスファーアレイを無力化せよ」\\ +
-Deltole Tegmentumが出現するため、Vanguardサイトの中では比較的難易度は高め。 +
- +
-このサイト内には、敵をリモートリペアする建造物「Logistics Control Array」が出現する。攻撃によって破壊することは出来ない +
-が、これに対してデータアナライザーを使用すると6分間リモートリペアを停止させることができる。\\ +
-しかし、Logistics Control Arrayは1サイトに3つ存在し、しかもゲートのランディング地点から30kmも離れているため、わざわざ止めに行く必要はあまりないと思われる。 +
- +
-=== 攻撃優先度 === +
-^ 1 ^ Niarja Myelen {{http://image.eveonline.com/Type/1957_64.png?32|ECM}}{{http://image.eveonline.com/Type/12269_64.png?32|キャパシタ中和}} | 略。 | +
-^ 2 ^ Tama Cerebellum {{http://image.eveonline.com/Type/3242_64.png?32|ワープ妨害}} | 防御は紙だがDPSが高い。 | +
-^ 3 ^ Auga Hypophysis {{http://image.eveonline.com/Type/3242_64.png?32|ワープ妨害}}{{http://image.eveonline.com/Type/526_64.png?32|Web}} |  | +
-^ 4 ^ Deltole Tegmentum {{http://image.eveonline.com/Type/3242_64.png?32|ワープ妨害}}{{http://image.eveonline.com/Type/12269_64.png?32|キャパシタ中和}}{{http://image.eveonline.com/Type/12709_64.png?32|ターゲットペインター}} | 攻撃力が高くEWARも強力。\\ しかし防御力も高いため倒すのに手間がかかる。\\ 他から倒したほうが、結果的に被ダメージを早く減らせる。 | +
-^ x ^ Eystur Rhomben | このサイトのEysturを攻撃する必要はない。\\ 倒すたびにリスポーンするうえ、クリアフラグに影響しない。\\ Eystur以外を全滅させれば撤退する。 | +
- +
-----+
  
-==== NPC:Vanguard ==== 
-^  NPC  ^  通常速度:MWD速度  ^  旋回距離  ^  DPS  ^  EHP  ^ 
-^ Auga Hypophysis {{http://image.eveonline.com/Type/3242_64.png?16|ワープ妨害}}{{http://image.eveonline.com/Type/526_64.png?16|Web}} |  170m/s : 1,100m/s |  6km |  480DPS {{http://image.eveonline.com/Type/7705_64.png?16|タレット攻撃}} |  52k | 
-^ Deltole Tegmentum {{http://image.eveonline.com/Type/3242_64.png?16|ワープ妨害}}{{http://image.eveonline.com/Type/12269_64.png?16|キャパシタ中和}}{{http://image.eveonline.com/Type/12709_64.png?16|ターゲットペインター}} |  118m/s : 850m/s |  12km |  818DPS {{http://image.eveonline.com/Type/501_64.png?16|ミサイル攻撃}} |  179k | 
-^ Eystur Rhomben |  560m/s : 3,360m/s |  11km |  120DPS {{http://image.eveonline.com/Type/7705_64.png?16|タレット攻撃}} |  9k | 
-^ Mara Paleo {{http://image.eveonline.com/Type/3616_64.png?16|リモートリペア}} |  310m/s : 2,050m/s |  60km | (攻撃兵装なし) |  30k | 
-^ Niarja Myelen {{http://image.eveonline.com/Type/1957_64.png?16|ECM}}{{http://image.eveonline.com/Type/12269_64.png?16|キャパシタ中和}} |  405m/s : 2,760m/s |  15km | (攻撃兵装なし) |  4k | 
-^ Renyn Meten {{http://image.eveonline.com/Type/526_64.png?16|Web}} |  410m/s : 2,550m/s |  9km |  192DPS  {{http://image.eveonline.com/Type/7705_64.png?16|タレット攻撃}} |  9k | 
-^ Romi Thalamus |  205m/s : 1,520m/s |  18km |  320DPS {{http://image.eveonline.com/Type/7705_64.png?16|タレット攻撃}} |  106k | 
-^ Sansha's Nation Commander {{http://image.eveonline.com/Type/3242_64.png?16|ワープ妨害}} |  355m/s : 2,100m/s |  12km |  1,250DPS {{http://image.eveonline.com/Type/501_64.png?16|ミサイル攻撃}} |  8k | 
-^ Schmaeel Medulla {{http://image.eveonline.com/Type/3242_64.png?16|ワープ妨害}}{{http://image.eveonline.com/Type/526_64.png?16|Web}} |  640m/s : 4,000m/s |  12km |  50DPS {{http://image.eveonline.com/Type/7705_64.png?16|タレット攻撃}} |  9k | 
-^ Tama Cerebellum {{http://image.eveonline.com/Type/3242_64.png?16|ワープ妨害}} |  355m/s : 2,100m/s |  12km |  300DPS {{http://image.eveonline.com/Type/501_64.png?16|ミサイル攻撃}} |  8k | 
  
-以下、Nation Mining ColonyでLyavite採掘時のみ出現 
-^  NPC  ^  通常速度:MWD速度  ^  旋回距離  ^  DPS  ^  EHP  ^ 
-^ Orkashu Myelen {{http://image.eveonline.com/Type/1957_64.png?16|ECM}}{{http://image.eveonline.com/Type/12269_64.png?16|キャパシタ中和}} |  405m/s : 2,760m/s |  5km | (攻撃兵装なし) |  3k | 
-^ Raa Thalamus |  205m/s : 1,520m/s |  18km |  80DPS {{http://image.eveonline.com/Type/7705_64.png?16|タレット攻撃}} |  38k | 
-^ Youl Meten {{http://image.eveonline.com/Type/526_64.png?16|Web}} |  410m/s : 2,550m/s |  8km |  38DPS  {{http://image.eveonline.com/Type/7705_64.png?16|タレット攻撃}} |  3k | 
  
  • pve/incursion.txt
  • 最終更新: 2022/05/08 13:53
  • by Osat Bartlett