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drone:fighter [2016/08/04 18:13] – [艦載機の操作方法] bartlettdrone:fighter [2023/01/04 19:08] (現在) – [Heavy Fighter] Osat Bartlett
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 ====== Fighter ====== ====== Fighter ======
-Fighter(ファイター:艦載戦闘機)は、[[:ship:capital-ships#Carrier|MS/CV]]及び[[:citadel|Citadel]]のみが搭載・運用できる特殊な[[:drone|ドローン]]です。\\+Fighter(ファイター:艦載戦闘機)は、[[:ship:capital-ships#Carrier|MS/CV]]及び[[:structure|Mサイズ以上の建造物]]のみが搭載・運用できる特殊な[[:drone|ドローン]]です。\\
 ドローン強化スキルのほとんどが有効ですが、操作などは通常のドローンと大きく異なります。 ドローン強化スキルのほとんどが有効ですが、操作などは通常のドローンと大きく異なります。
  
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       * 艦載機はかなり高価なので、特にPvEにおいては非撃墜を出さないよう工夫が必要となります。       * 艦載機はかなり高価なので、特にPvEにおいては非撃墜を出さないよう工夫が必要となります。
     * 編隊の攻撃力は残存機数に比例します。機体が少ないほどダメージが落ちていきます。     * 編隊の攻撃力は残存機数に比例します。機体が少ないほどダメージが落ちていきます。
-    * 射出チューブの数だけ編隊を運用できるということで、**CVとAstrahusはこれを3本持つので3編隊、MS・Fortizar・Keepstarは5本なので5編隊を用いて攻撃を行うことができます**。なお、複数の機種が混合された編隊は作れません。+    * 射出チューブの数だけ編隊を運用できるということで、**CVはこれを3本持つので3編隊、MSは5本なので5編隊を用いて攻撃を行うことができます**。なお、複数の機種が混合された編隊は作れません。
   * 通常のドローンの主な操作が「射出/攻撃/帰還」であるのに対し、艦載機は「射出/帰還」および「**複数の固有機能**」「**細かな移動指示**」で操作します。   * 通常のドローンの主な操作が「射出/攻撃/帰還」であるのに対し、艦載機は「射出/帰還」および「**複数の固有機能**」「**細かな移動指示**」で操作します。
     * 固有機能には、通常攻撃、特殊攻撃、EWAR、推進力強化などがあります。通常攻撃選択時は通常のドローンのそれと同様に、対象に向かって自動的に近づいていきます。     * 固有機能には、通常攻撃、特殊攻撃、EWAR、推進力強化などがあります。通常攻撃選択時は通常のドローンのそれと同様に、対象に向かって自動的に近づいていきます。
     * なお、通常のドローンにあるアシスト機能は、艦載機にはありません。     * なお、通常のドローンにあるアシスト機能は、艦載機にはありません。
-  * **艦載機操作中は、母艦の操作することできせん。**艦載機操作インターフェイスを分離すればボタンクリックによMOD操作きますが、ショートカットキーによるMOD操作および各種操艦操作は艦載機操作オーバーライドされます。このため、艦載機は艦船にかなり近い感覚で移動操作が可能となります。また、**ショートカットを使用すれば複数編隊による一斉攻撃なども出来ます**。それらの操作は選択中の艦載機にのみ適用されるため、艦載機選択の切り替えにより個別操作/一斉操作を切り替えることができます。なお、一斉発艦/一斉帰還は自動で全艦載機に適用されます。また、**艦載機選択をしていない状態であれば通常通りの母艦操作が可能です。**+  * **艦載機射出中は、艦載機及び母艦のうちどれを操作するか選択する必要あり。**操作対象になっているものは、艦載機のアHUDの外周部にマーカーが付きますショートカットキーによるMOD操作および各種操艦操作は選択しいる対象適用されます。これとは独立して、ボタンクリックによるMOD操作もできます。このため、艦載機は艦船にかなり近い感覚で移動操作が可能となります。
   * 艦載機を射出チューブに帰還させると、艦載機の損傷の回復および射耗弾薬の補充が自動で行われます。また、**射出チューブとファイターベイ間での艦載機の移動は宇宙空間でも自由に行える**ため、十分な予備機を持っているならば、撃墜され定数割れした編隊への艦載機の補充や、編隊そのものの機種変更も自由に行なえます。   * 艦載機を射出チューブに帰還させると、艦載機の損傷の回復および射耗弾薬の補充が自動で行われます。また、**射出チューブとファイターベイ間での艦載機の移動は宇宙空間でも自由に行える**ため、十分な予備機を持っているならば、撃墜され定数割れした編隊への艦載機の補充や、編隊そのものの機種変更も自由に行なえます。
  
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     * 近づいた際のダメージ低下が起きないので、特性的にはミサイルに近いといえるでしょう。     * 近づいた際のダメージ低下が起きないので、特性的にはミサイルに近いといえるでしょう。
     * トラッキングスクリプト使用時のOmnidirectional Tracking Link(全方位トラッキングリンク)は爆発半径と爆発速度の改善効果があるので、艦載機のダメージ効率を大きく向上させることが出来ます。     * トラッキングスクリプト使用時のOmnidirectional Tracking Link(全方位トラッキングリンク)は爆発半径と爆発速度の改善効果があるので、艦載機のダメージ効率を大きく向上させることが出来ます。
 +  * CV/MS用の艦載機と建造物用の艦載機は別物であり、共用はできません。
  
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 ====== Fighterの種類 ====== ====== Fighterの種類 ======
 ===== Light Fighter ===== ===== Light Fighter =====
-軽戦闘機。CV/MS及びAstrahusは3編隊まで射出可能。FortizarとKeepstarは5編隊まで射出できます。\\ +軽戦闘機。CVにとってはこれが主兵装となります。
-CVにとってはこれが主兵装となります。+
  
-攻撃機と制空戦闘機の2種類があります。\\+Attacker(攻撃機)Space Superiority(制空戦闘機)の2種類があります。\\
 攻撃機は攻撃力が高く、純粋に火力を出したい時にはこちらを使うことになります。\\ 攻撃機は攻撃力が高く、純粋に火力を出したい時にはこちらを使うことになります。\\
-制空戦闘機は対ドローン特化型で、特に脅威の高いMSの重攻撃機に対するアンチとして機能します。\\+制空戦闘機は対ドローン特化型で、特に脅威の高い[[:ship:capital-ships#supercarrier|MS]]の重攻撃機に対するアンチとして機能します。\\
 共に固有機能は3種類です。 共に固有機能は3種類です。
  
-^  ^ 攻撃機 ^ 制空戦闘機 ^ +^  ^ Attacker(攻撃機Space Superiority(制空戦闘機
-^ 第1機能 | **__通常攻撃__**\\ 短射程の攻撃。3編隊繰り出せば余裕でBS以上の攻撃力が出せます。\\ その割に爆発半径が小さくCL兵装並になっていて、FGにもダメージが通ります。 | **__通常攻撃__**\\ 中射程の攻撃。艦載機・ドローンに対しては破壊的なダメージを叩き出します。\\ ただし、FGに対しては特別な軽減処理がかかるようで大したダメージがせん。 |+^ 第1機能 | **__通常攻撃__**\\ 短射程の攻撃。3編隊繰り出せば余裕でBS以上の攻撃力が出せます。\\ その割に爆発半径が小さくCL兵装並になっていて、FGにもダメージが通ります。 | **__通常攻撃__**\\ 中射程の攻撃。艦載機・ドローンに対しては破壊的なダメージを叩き出します。\\ **ただし、ドローンに対しては[[:technic:damage-calculation#艦載戦闘機の殊補正|通常のダメージ計算以外の補正]]がかか与えられるダメージが1/5になり** |
 ^ 第2機能 | **__Micro Warp Drive__**\\ 最高速度が一時的に6倍になります。\\ 通常のMWDと同様、起動中はシグネチャ半径も拡大します。\\ また、スクラムを受けると止まる点も同様です。 | **__回避運動__**\\ 一時的に最高速度が3倍になり、全レジスタンスが50%アップし、シグネチャ半径も大幅に縮小します。\\ AB扱いらしく、スクラムを受けても止まりません。 | ^ 第2機能 | **__Micro Warp Drive__**\\ 最高速度が一時的に6倍になります。\\ 通常のMWDと同様、起動中はシグネチャ半径も拡大します。\\ また、スクラムを受けると止まる点も同様です。 | **__回避運動__**\\ 一時的に最高速度が3倍になり、全レジスタンスが50%アップし、シグネチャ半径も大幅に縮小します。\\ AB扱いらしく、スクラムを受けても止まりません。 |
 ^ 第3機能 | **__特殊攻撃:ヘビーロケット斉射__**\\ 弾数制限付きの大ダメージ攻撃。サイクルが長いため連射は効きません。一度帰還させれば自動で弾が補充されます。 | **__タックル__**\\ 艦載機・ドローンに対してのみ有効なスクラム&Web。\\ Webは残機数が多いほど強く効きます。 | ^ 第3機能 | **__特殊攻撃:ヘビーロケット斉射__**\\ 弾数制限付きの大ダメージ攻撃。サイクルが長いため連射は効きません。一度帰還させれば自動で弾が補充されます。 | **__タックル__**\\ 艦載機・ドローンに対してのみ有効なスクラム&Web。\\ Webは残機数が多いほど強く効きます。 |
  
 +|< 560px 100px 90px 140px 90px 140px >|
 ^ 国籍 ^ 名前 ^^^^ ^ 国籍 ^ 名前 ^^^^
-^ ::: ^ 攻撃機 ^^ 制空戦闘機 ^^ +^ ::: ^ Attacker(攻撃機^^ Space Superiority(制空戦闘機^^ 
-^ Amarr | [[https://imageserver.eveonline.com/Render/23055_512.png|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/23055_64.png}}]] | Templar\\ テンプラー | [[https://imageserver.eveonline.com/Render/40358_512.png|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/40358_64.png}}]] | Equite\\ エクイティー | +^ Amarr | [[https://images.evetech.net/Render/23055_512.png|{{https://images.evetech.net/Type/23055_64.png?64}}]] | Templar\\ テンプラー | [[https://images.evetech.net/Render/40358_512.png|{{https://images.evetech.net/Type/40358_64.png?64}}]] | Equite\\ エクイティー | 
-^ Caldari | [[https://imageserver.eveonline.com/Render/23057_512.png|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/23057_64.png}}]] | Dragonfly\\ ドラゴンフライ | [[https://imageserver.eveonline.com/Render/40359_512.png|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/40359_64.png}}]] | Locust\\ ローカスト | +^ Caldari | [[https://images.evetech.net/Render/23057_512.png|{{https://images.evetech.net/Type/23057_64.png?64}}]] | Dragonfly\\ ドラゴンフライ | [[https://images.evetech.net/Render/40359_512.png|{{https://images.evetech.net/Type/40359_64.png?64}}]] | Locust\\ ローカスト | 
-^ Gallente | [[https://imageserver.eveonline.com/Render/23059_512.png|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/23059_64.png}}]] | Firbolg\\ ファラボルグ | [[https://imageserver.eveonline.com/Render/40360_512.png|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/40360_64.png}}]] | Satyr\\ サテュロス | +^ Gallente | [[https://images.evetech.net/Render/23059_512.png|{{https://images.evetech.net/Type/23059_64.png?64}}]] | Firbolg\\ ファラボルグ | [[https://images.evetech.net/Render/40360_512.png|{{https://images.evetech.net/Type/40360_64.png?64}}]] | Satyr\\ サテュロス | 
-^ Minmatar | [[https://imageserver.eveonline.com/Render/23061_512.png|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/23061_64.png}}]] | Einherji\\ エインヘルイ | [[https://imageserver.eveonline.com/Render/40361_512.png|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/40361_64.png}}]] | Gram\\ グラーム |+^ Minmatar | [[https://images.evetech.net/Render/23061_512.png|{{https://images.evetech.net/Type/23061_64.png?64}}]] | Einherji\\ エインヘルイ | [[https://images.evetech.net/Render/40361_512.png|{{https://images.evetech.net/Type/40361_64.png?64}}]] | Gram\\ グラーム |
  
  
 ===== Support Fighter ===== ===== Support Fighter =====
 支援戦闘機。要は[[:module:ewar|EWAR]]用艦載機です。\\ 支援戦闘機。要は[[:module:ewar|EWAR]]用艦載機です。\\
-CV・Astrahusは1編隊、MS・Fortizarは2編隊、Keepstarは5編隊まで射出可能。\\+CV・Astrahusは1編隊、Fortizarは2編隊、Keepstarは5編隊まで射出可能ですが、MSはこれを扱えません。\\
 EWARドローンに比べて効果が強く、耐久性も高いので頼りにはなります。\\ EWARドローンに比べて効果が強く、耐久性も高いので頼りにはなります。\\
 いずれも固有機能は2種類です。 いずれも固有機能は2種類です。
  
 ^ 国籍 ^ 名前 ^^ 第1機能 ^ 第2機能 ^ ^ 国籍 ^ 名前 ^^ 第1機能 ^ 第2機能 ^
-^ Amarr | [[https://imageserver.eveonline.com/Render/37599_512.png|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/37599_64.png}}]] | Cenobite\\ シーナバイト | **__Energy Neutralizer__**\\ 1編隊での性能はHeavy Neut程度といったところ。 | **__Micro Warp Drive__**\\ 全機種共通でMWDとなっています。\\ Light Fighterのものに比べて、シグネチャ半径ペナルティが若干軽いです。 | +^ Amarr | [[https://images.evetech.net/Render/37599_512.png|{{https://images.evetech.net/Type/37599_64.png?64}}]] | Cenobite\\ シーナバイト | **__Energy Neutralizer__**\\ 1編隊での性能はHeavy Neut程度といったところ。 | **__Micro Warp Drive__**\\ SirenのみAB、それ以外はMWDとなっています。\\ Light Fighterのものに比べて、シグネチャ半径ペナルティが若干軽いです。 | 
-^ Caldari | [[https://imageserver.eveonline.com/Render/40345_512.png|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/40345_64.png}}]] | Scarab\\ スカラベ | **__ECM__**\\ 強度が低く機数も少ないため、あてになりません。 | ::: | +^ Caldari | [[https://images.evetech.net/Render/40345_512.png|{{https://images.evetech.net/Type/40345_64.png?64}}]] | Scarab\\ スカラベ | **__ECM__**\\ 強度が低く機数も少ないため、あてになりません。 | ::: | 
-^ Gallente | [[https://imageserver.eveonline.com/Render/40346_512.png|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/40346_64.png}}]] | Siren\\ セイレーン | **__Warp Disruptor__**\\ EWARドローンにはないワープ妨害機能。\\ MWDを焚いて近づかせればたいていの目標は補足できます。\\ 1機あたりの強度が1あるので頼りになります。 | ::: | +^ Gallente | [[https://images.evetech.net/Render/40346_512.png|{{https://images.evetech.net/Type/40346_64.png?64}}]] | Siren\\ セイレーン | **__Warp Disruptor__**\\ EWARドローンにはないワープ妨害機能。\\ MWDを焚いて近づかせればたいていの目標は捕縛できます。\\ 1機あたりの強度が1あるので頼りになります。 | ::: | 
-^ Minmatar | [[https://imageserver.eveonline.com/Render/40347_512.png|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/40347_64.png}}]] | Dromi\\ ドロミ | **__Stasis Web__**\\ 強度は低め。味方のサブキャピタルが接敵するまでの繋ぎと考えるのがいいかも。 | ::: |+^ Minmatar | [[https://images.evetech.net/Render/40347_512.png|{{https://images.evetech.net/Type/40347_64.png?64}}]] | Dromi\\ ドロミ | **__Stasis Web__**\\ 強度は低め。味方のサブキャピタルが接敵するまでの繋ぎと考えるのがいいかも。 | ::: |
  
  
 ===== Heavy Fighter ===== ===== Heavy Fighter =====
-重戦闘機。**MS及び大型Citadel専用で、CV・Astrahusには搭載できません**。MSは3編隊、Fortizarは2編隊、Keepstarは5編隊まで射出できます。\\ +重戦闘機。**[[:ship:capital-ships#supercarrier|MS]]及び[[:structure#citadel|大型Citadel]]専用で、CVには搭載できません**。MSは3編隊、Fortizarは2編隊、Keepstarは5編隊まで射出できます。\\ 
-重攻撃機と長距離攻撃機の2種類があります。\\+Heavy Attacker(重攻撃機)Long Range Attacker(長距離攻撃機)の2種類があります。\\
 重攻撃機はとにかく火力が高く、これを使って敵キャピタルを攻撃するのがMSの主な役割となります。\\ 重攻撃機はとにかく火力が高く、これを使って敵キャピタルを攻撃するのがMSの主な役割となります。\\
-長距離攻撃機も火力が高く、こちらは対サブキャピタル(BS)向きの性能になっています。+長距離攻撃機も火力が高く、こちらは対サブキャピタル(特にBS)向きの性能になっています。
  
 制空戦闘機というわかりやすい天敵がいるので、重戦闘機を使う際には敵が制空戦闘機を出していないことを確認しなければなりません。もし敵制空戦闘機がいるなら、こちらも制空戦闘機を繰り出して排除しましょう。 制空戦闘機というわかりやすい天敵がいるので、重戦闘機を使う際には敵が制空戦闘機を出していないことを確認しなければなりません。もし敵制空戦闘機がいるなら、こちらも制空戦闘機を繰り出して排除しましょう。
  
-^  ^ 重攻撃機 ^ 長距離攻撃機 ^ +^  ^ Heavy Attacker(重攻撃機Long Range Attacker(長距離攻撃機
-^ 第1機能 | **__通常攻撃__**\\ 短射程の攻撃。凄まじい攻撃力を叩き出します爆発半径も非常に大きいため小型目標に対しは激しく減衰します。\\ 対建造物・対キャピタル専用と言っていいでしょう。 | **__通常攻撃__**\\ 長射程の攻撃。重爆撃機ほどではないですが攻撃力も十分高いです。\\ 爆発半径さほど大きくないので、BS等の大型サブキャピタルの対処に向いています。 |+^ 第1機能 | **__通常攻撃__**\\ 短射程の攻撃。建造物とキャピタルに対して凄まじい攻撃力を叩き出します。\\ **ただしそれ以外を撃つと[[:technic:damage-calculation#艦載戦闘機の特殊補正|通のダメージ計算以外の補正]]がかかり、与えるダメージが1/10なってしまいます。** | **__通常攻撃__**\\ 長射程の攻撃。重爆撃機ほどではないですが攻撃力も十分高いです。\\ こちらに重攻撃機のような補正がかからないので、BS等の大型サブキャピタルの対処に向いています。 |
 ^ 第2機能 | **__Micro Warp Drive__**\\ Light Fighterのものと同一性能です。 | **__Micro Jump Drive__**\\ 100km先に瞬間移動します。\\ 飛ぶ方向しか指定できない上に母艦中心の操作となるため、狙ったとこに飛ばすのはかなり難しいです。 | ^ 第2機能 | **__Micro Warp Drive__**\\ Light Fighterのものと同一性能です。 | **__Micro Jump Drive__**\\ 100km先に瞬間移動します。\\ 飛ぶ方向しか指定できない上に母艦中心の操作となるため、狙ったとこに飛ばすのはかなり難しいです。 |
-^ 第3機能 | **__特殊攻撃:トルピード斉射__**\\ 弾数制限付きの超大ダメージ攻撃。爆発半径大きいので対建造物・対キャピタル専用となりますが、CV/DN程度なら全弾撃ち尽くす前に沈みます。 | **__特殊攻撃:ボム発射__**\\ [[:ship:frigate#Stealth Bomber|Stealth Bomber]]のようにボムを撃ちます。ダメージ属性は国籍依存です。\\ ただし一発当たりのダメージは通常版の1/10なので、大したダメージにはなりません。\\ 更に発射方向の指定もMJDのそれと似たようなものなので、当てるのにはかなりの訓練を必要とするでしょう。 |+^ 第3機能 | **__特殊攻撃:トルピード斉射__**\\ 弾数制限付きの超大ダメージ攻撃。**\\ こちらも通常攻撃と同様の補正かかるので対建造物・対キャピタル専用となります。\\ **CV/DN程度なら全弾撃ち尽くす前に沈みます。 | **__特殊攻撃:ボム発射__**\\ [[:ship:frigate#Stealth Bomber|Stealth Bomber]]のようにボムを撃ちます。ダメージ属性は国籍依存です。\\ ただし一発当たりのダメージは通常版の1/10なので、大したダメージにはなりません。\\ 更に発射方向の指定もMJDのそれと似たようなものなので、当てるのにはかなりの訓練を必要とするでしょう。 |
  
 +|< 600px 100px 90px 140px 90px 180px >|
 ^ 国籍 ^ 名前 ^^^^ ^ 国籍 ^ 名前 ^^^^
-^ ::: ^ 重攻撃機 ^^ 長距離攻撃機 ^^ +^ ::: ^ Heavy Attacker(重攻撃機^^ Long Range Attacker(長距離攻撃機^^ 
-^ Amarr | [[https://imageserver.eveonline.com/Render/32340_512.png|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/32340_64.png}}]] | Malleus\\ マレウス | [[https://imageserver.eveonline.com/Render/40362_512.png|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/40362_64.png}}]] | Ametat\\ アメタット | +^ Amarr | [[https://images.evetech.net/Render/32340_512.png|{{https://images.evetech.net/Type/32340_64.png?64}}]] | Malleus\\ マレウス | [[https://images.evetech.net/Render/40362_512.png|{{https://images.evetech.net/Type/40362_64.png?64}}]] | Ametat\\ アメタット | 
-^ Caldari | [[https://imageserver.eveonline.com/Render/32344_512.png|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/32344_64.png}}]] | Mantis\\ マンティス | [[https://imageserver.eveonline.com/Render/40363_512.png|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/40363_64.png}}]] | Termite\\ ターマイト | +^ Caldari | [[https://images.evetech.net/Render/32344_512.png|{{https://images.evetech.net/Type/32344_64.png?64}}]] | Mantis\\ マンティス | [[https://images.evetech.net/Render/40363_512.png|{{https://images.evetech.net/Type/40363_64.png?64}}]] | Termite\\ ターマイト | 
-^ Gallente | [[https://imageserver.eveonline.com/Render/32325_512.png|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/32325_64.png}}]] | Cyclops\\ サイクロプス | [[https://imageserver.eveonline.com/Render/40364_512.png|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/40364_64.png}}]] | Antaeus\\ アンタイオス | +^ Gallente | [[https://images.evetech.net/Render/32325_512.png|{{https://images.evetech.net/Type/32325_64.png?64}}]] | Cyclops\\ サイクロプス | [[https://images.evetech.net/Render/40364_512.png|{{https://images.evetech.net/Type/40364_64.png?64}}]] | Antaeus\\ アンタイオス | 
-^ Minmatar | [[https://imageserver.eveonline.com/Render/32342_512.png|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/32342_64.png}}]] | Tyrfing\\ ティルヴィング | [[https://imageserver.eveonline.com/Render/40365_512.png|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/40365_64.png}}]] | Gungnir\\ グングニル |+^ Minmatar | [[https://images.evetech.net/Render/32342_512.png|{{https://images.evetech.net/Type/32342_64.png?64}}]] | Tyrfing\\ ティルヴィング | [[https://images.evetech.net/Render/40365_512.png|{{https://images.evetech.net/Type/40365_64.png?64}}]] | Gungnir\\ グングニル |
  
 ==== Shadow ==== ==== Shadow ====
-{{https://imageserver.eveonline.com/Render/2948_512.png?256}}+{{https://images.evetech.net/Render/2948_512.png?256}}\\
 ShadowはSansha製のHeavy Fighterです。\\ ShadowはSansha製のHeavy Fighterです。\\
 BPOは存在せず、[[:pve:incursion|インカージョン]]の最終ボスを撃破した際にBPCがドロップするのみです。そのため存在数自体が少なく、それゆえに極めて高価であり、これを運用するのはもはや道楽という他ありません。\\ BPOは存在せず、[[:pve:incursion|インカージョン]]の最終ボスを撃破した際にBPCがドロップするのみです。そのため存在数自体が少なく、それゆえに極めて高価であり、これを運用するのはもはや道楽という他ありません。\\
行 88: 行 90:
 ^ 第1機能 | **__通常攻撃:Pulse Cannon__**\\ 短射程の攻撃。EM/Thermの2属性攻撃で、他のHeavy Fighterを大きく上回るDPSを叩き出します。 | ^ 第1機能 | **__通常攻撃:Pulse Cannon__**\\ 短射程の攻撃。EM/Thermの2属性攻撃で、他のHeavy Fighterを大きく上回るDPSを叩き出します。 |
 ^ 第2機能 | **__After Burner__**\\ 加速力は重攻撃機等のMWDよりやや低いですが、シグネチャ半径ペナルティがないため回避力が大きく高まります。 | ^ 第2機能 | **__After Burner__**\\ 加速力は重攻撃機等のMWDよりやや低いですが、シグネチャ半径ペナルティがないため回避力が大きく高まります。 |
-^ 第3機能 | **__特殊攻撃:True Sacrifice__**\\ 1機あたり20万ダメージ(各属性5万)を叩き出します。\\ 引き換えに、Shadowそのものが破壊されます。**要は自爆特攻です**。\\ 完全に道楽でしかありません。 |+^ 第3機能 | **__特殊攻撃:True Sacrifice__**\\ 1機あたり20万ダメージ(各属性5万)を叩き出します。\\ 引き換えに、Shadowそのものが破壊されます。**要は自爆特攻です**。\\ 当然、破壊された機体は失われます。完全に道楽でしかありません。 |
  
  
  • drone/fighter.1470302008.txt.gz
  • 最終更新: 2016/08/04 18:13
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