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draft7 [2021/01/31 01:08] bartlettdraft7 [2023/01/02 00:54] – [参照] Osat Bartlett
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 ====== 下書きページ7 ====== ====== 下書きページ7 ======
-====== ドクトリン ====== 
-一般的にドクトリンとは「戦闘教義」、軍隊部隊の運用思想のことを指しますが、EVEにおいては特に**「アライアンス、コープなどの集団が、__戦闘の際に使用する標準的な艦隊編成及びその装備__を事前に取り決めたもの」**を指します。 
  
-平たく言えば、「このコープに所属するならこの船、この装備はなるべく早く使えるようになってね」というものです。+====== Alliance Tournament XVIII ======
  
-===== 基本的なドクトリン構成 ===== +===== 概要 ===== 
-|< 500px 70px 430px >| +[[https://forums.eveonline.com/t/alliance-tournament-xviii-flagships/381435|Flagship一覧]]\\ 
-^ DPS 火力担当。フリトの主力を構成する船。\\ 以下のサポート艦に乗れないメンバーは基本的にこれに乗る。 | +[[https://www.eveonline.com/news/view/alliance-tournament-xviii-rules-and-registration|ル詳細]]\\ 
-^ Logi リペア担当。いわゆるヒラー。\\ 通常はフリートの3割前後を構成する。 | +[[https://challonge.com/ja/ATXVIII|ナメント表]]\\ 
-^ Webber Web担当。\\ 接近戦を行う際の敵の捕縛、もしくはフリートに接近する小型艦の足止めを行う。 | +[[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JQsQmtzsb6sv5w6HJmghwXPIWDaaBlDJImtKpvylE_s/edit|日程表]]\\ 
-^ Pointer ワープ妨害担当。\\ 敵を捕縛し戦場からの離脱を阻止する。 | +予選動画:[[https://www.youtube.com/watch?v=cXBsXDRIb1Y|1日目]]・[[https://www.youtube.com/watch?v=Jp7tCCChG0A|2日目]]・[[https://www.youtube.com/watch?v=4LYvKOlM1K4|3日目]]・[[https://www.youtube.com/watch?v=QzkVx1sFjhE|4日目]]\\ 
-^ Booster | [[:fleet#command burst|フリートブースト]]担当。別名"Link"とも。\\ 味方全体にバフを撒く。基的には[[:ship:destroyer#Command Destroyers|CDD]]もしくは[[:ship:battlecruiser#Command Ships|CS]]を用いる。 |+戦動画:[[https://www.youtube.com/watch?v=322KkHzuCaA|1日目]]・[[https://www.youtube.com/watch?v=qZVDt7gmhyk|2日目]][[https://www.youtube.com/watch?v=qPciFL5bpN4|3日目]]・[[https://www.youtube.com/watch?v=HhF8OBrsDAk|4日目]]
  
-==== ドクトリンの一例 ==== +|< 300px 50px 50px 200px >| 
-対CL以下を想定した艦隊戦ドクトリン。\\ + 成績  ^^^ 
-スキル要件と価格はやや高めだが、機動性が高く運用しやすい。 +^  1位  |  {{https://images.evetech.net/Alliance/99011706_128.png?32|Truth. Honor. Light}}  | [[https://zkillboard.com/alliance/99011706/|Truth. Honor. Light]]\\ ([[https://zkillboard.com/alliance/551692893/|HYDRA RELOADED]]
-|< 150px 70px 80px >| + 2位  |  {{https://images.evetech.net/Alliance/99004013_128.png?32|Odin's Call}}  | [[https://zkillboard.com/alliance/99004013/|Odin's Call]] | 
-DPS | [[:ship:cruiser:muninn|Muninn]] | +^  3位  |  {{https://images.evetech.net/Alliance/99005839_128.png?32|WE FORM V0LTA}}  | [[https://zkillboard.com/alliance/99005839/|WE FORM V0LTA]] | 
-Logi | [[:ship:cruiser:scimitar|Scimitar]] | + 4位  |  {{https://images.evetech.net/Alliance/99004357_128.png?32|The Tuskers Co.}}  | [[https://zkillboard.com/alliance/99004357/|The Tuskers Co.]] | 
-Webber | [[:ship:cruiser:huginn|Huginn]] | + 5位  |  {{https://images.evetech.net/Alliance/99011722_128.png?32|Lock Range Enjoyers}}  | [[https://zkillboard.com/alliance/99011722/|Lock Range Enjoyers]]\\ ([[https://zkillboard.com/alliance/99005678/|Local Is Primary]]
-Pointer | [[:ship:cruiser:lachesis|Lachesis]] | + 5位  |  {{https://images.evetech.net/Alliance/99011071_128.png?32|Platinum Sensitivity.}}  | [[https://zkillboard.com/alliance/99011071/|Platinum Sensitivity.]] |
-Booster | [[:ship:battlecruiser:claymore|Claymore]] |+
  
-<WRAP Column 350px> +----
-=== DPS ===+
  
-  [Muninn, Muninn] +===== 環境分析 =====
-   +
-  Power Diagnostic System II +
-  Gyrostabilizer II +
-  Gyrostabilizer II +
-  Tracking Enhancer II +
-  Tracking Enhancer II +
-  Assault Damage Control II +
-   +
-  Large Shield Extender II +
-  Large Shield Extender II +
-  Multispectrum Shield Hardener II +
-  50MN Y-T8 Compact Microwarpdrive +
-   +
-  720mm Howitzer Artillery II +
-  720mm Howitzer Artillery II +
-  720mm Howitzer Artillery II +
-  720mm Howitzer Artillery II +
-  720mm Howitzer Artillery II +
-   +
-  Medium Core Defense Field Extender II +
-  Medium Core Defense Field Extender II +
-   +
-  Warrior II x5+
  
-</WRAP> +==== 艦船性能 ==== 
-<WRAP Column 350px> +今大会では、ルール発表から開催までの間に、海軍BS/CL及びHACのバランス調整が入っていた。
-=== Logi ===+
  
-  [Scimitar, Scimitar] +これにより、これまで産廃同然の扱いだった[[:ship:battleship:armageddon-navy-issue|NavyArmageddon]]と[[:ship:battleship:dominx-navy-issue|NavyDominix]]が大幅に強化され、一気に実戦級に躍り出た。特にNavyArmageddonはノーマル[[:ship:battleship:armageddon|Armageddon]]のほぼ完全上位互換というべき性能になり、ミサイル火力とドローン火力、Neutによる制圧力を兼ね備えた有力なBSの一角に数えられるようになった。\\ 
-   +また、元々海軍BSの中ではよく使われる方の船であった[[:ship:battleship:typhoon-fleet-issue|FleetTyphoon]]も、何故か同時に強化された。\\ 
-  Damage Control II +これに加えて、[[:ship:cruiser:exequror-navy-issue|NavyExequror]]も強化を受け火力一辺倒から脱却し、トップクラスのアーマータレットCLとして[[:ship:cruiser:augoror-navy-issue|NavyAugoror]]と並んで多用されるようになった。
-  Capacitor Power Relay II +
-  Capacitor Power Relay II +
-  Capacitor Power Relay II +
-   +
-  Multispectrum Shield Hardener II +
-  Large Shield Extender II +
-  Large Shield Extender II +
-  Multispectrum Shield Hardener II +
-  50MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive +
-   +
-  Pithum A-Type Medium Remote Shield Booster +
-  Pithum A-Type Medium Remote Shield Booster +
-  Large Asymmetric Enduring Remote Shield Booster +
-  Large Murky Compact Remote Shield Booster +
-   +
-  Medium Core Defense Field Extender II +
-  Medium Core Defense Field Extender II +
-   +
-  Warrior II x9+
  
-</WRAP> +==== ルール ==== 
-<WRAP Column 350px> +ATXVIIIのルールの前回からの最も大きな変更点は、艦種の重複にペナルティがかかるようになったことと、WD/RSDのスクリプト解禁の2点であった。
-=== Webber ===+
  
-  [Huginn, Huginn] +前者により、コストパフォーマンスに優れる船を何隻も並べることはもはや有効ではなくなり、前々回大会のような強制ではないもののハイランダー構成を基本にせざるを得なくなった。\\ 
-   +後者は特にWDのそれが大きな影響を与えた。これまでよく見られた「火力をBSに集約し、中小型艦がタックルやEWARでこれをサポートする」という構成は、WDにより封殺されてしまう危険性が極めて大きくなってしまった。 
-  Damage Control II +また、WDはタレットかミサイルかどちらかしか妨害できないため、基本的に両方を装備するものである。そのため、編成をタレット艦かミサイル艦かどちらかに統一することで、装備されているWDの片方を無駄にさせることを意識しなければならなくなった。
-  Power Diagnostic System II +
-  Power Diagnostic System II +
-  Power Diagnostic System II +
-   +
-  Large Shield Extender II +
-  Large Shield Extender II +
-  Multispectrum Shield Hardener II +
-  Multispectrum Shield Hardener II +
-  50MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive +
-  True Sansha Stasis Webifier +
-   +
-  125mm Gatling AutoCannon I +
-  Medium 'Vehemence' Shockwave Charge +
-  Medium 'Vehemence' Shockwave Charge +
-   +
-  Medium Core Defense Field Extender II +
-  Medium Core Defense Field Extender II +
-   +
-  Warrior II x8+
  
-</WRAP> +==== 点数 ==== 
-<WRAP Column 350px> +前大会から一部船の点数調整が為されたが、特に影響が大きかったのは、海軍CLの点数が1ポイント下がったことだろう。NavyExequrorが多用されたのは、これによるコストパフォーマンスの向上も大きな要因である。\\ 
-=== Pointer ===+また、[[:ship:battleship#Black Ops|Black Ops]]の点数は2ポイント下がって海軍BSと同点になっていた。特に[[:ship:battleship:redeemer|Redeemer]]はHeavy Armorの一角としてよく投入された。 
 +===== メタ ===== 
 +==== フラッグシップ ==== 
 +フラッグシップ周りでの変更点は、Neut及びWebの上位品をフラッグシップで使えるようになったことと、アビサルモジュールが使えなくなったことである。[[:ship:battleship:bhaalgorn|Bhaalgorn]]などは変わらずフラッグシップに指定できないままであった。\\ 
 +この結果、各チームの選出したフラッグシップは、[[:ship:battleship:barghest|Barghest]]、[[:ship:battleship:vindicator|Vindicator]]、Armageddonの3種に集中した。
  
-  [Lachesis, Lachesis] +海軍BS等のバランス調整の発表はフラッグシップ申請が終わったあとであったため、これら(特にNavyArmageddon)をフラッグシップに選んだチームはない。
-   +
-  Damage Control II +
-  Capacitor Power Relay II +
-  Capacitor Power Relay II +
-  Capacitor Power Relay II +
-   +
-  Large Shield Extender II +
-  Large Shield Extender II +
-  Multispectrum Shield Hardener II +
-  Multispectrum Shield Hardener II +
-  Republic Fleet Warp Disruptor +
-  50MN Cold-Gas Enduring Microwarpdrive +
-  EM Shield Hardener II +
-   +
-  125mm Gatling AutoCannon I +
-  Medium 'Vehemence' Shockwave Charge +
-  Medium 'Vehemence' Shockwave Charge +
-   +
-  Medium Core Defense Field Extender II +
-  Medium Core Defense Field Extender II +
-   +
-  Warrior II x5 +
-  Hornet EC-300 x5+
  
-</WRAP> +=== Barghest === 
-<WRAP Column 350px> +最も多く選出されたのは前回同様Barghestであった。ポイント優遇はなくなったが、高い攻撃力と汎用性は相変わらずであり、これが主な選出理由だと思われる。\\ 
-=== Booster ===+HYDRAなど一部の上位チームは、シールドだけではなくアーマーでも無理なく組めることを高く評価していた節がある。特に優勝したHYDRAはBarghestをほとんどアーマーフリートで使用していることが印象的であった。アーマーFitでは火力自体は落ちるものの、ガイダンスコンピュータ搭載によってWDへの耐性をある程度持たせることができたりするなど、この大会ではメリットが大きかった。
  
-  [Claymore, Claymore] +=== Vindicator === 
-   +Vindicatorの90%(2本重ねがけで98%)Webで固めてしまえば、WDでいくら射程を短くされようとトラッキングを悪くされようと、問題なくダメージが通り問題なく敵を撃破できる。\\ 
-  Damage Control II +何より、Webの上位品が使えるようになったことが大きい。\\ 
-  Power Diagnostic System II +今回優勝したHYDRAも、最後までVindicatorをフラッグシップに選出しようとしていた(が、TobiasWeb((最上位のOfficerModuleWeb。素の状態で20kmの射程を誇る。))が手に入らなかったためBarghestにした)とAARで述べている。\\ 
-  Power Diagnostic System II +登録数はそこそこあったものの、フラッグシップとして積極的に使用していたのはPlatinum Sensitivity.くらいのものであった。
-  Nanofiber Internal Structure II +
-   +
-  Multispectrum Shield Hardener II +
-  Multispectrum Shield Hardener II +
-  50MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive +
-  Pithum C-Type Kinetic Shield Amplifier +
-  Republic Fleet Large Shield Extender +
-  Republic Fleet Large Shield Extender +
-   +
-  Shield/Skirmish/Information Command Burst II +
-  Shield/Skirmish/Information Command Burst II +
-  Shield/Skirmish/Information Command Burst II +
-  125mm Gatling AutoCannon I +
-  125mm Gatling AutoCannon I +
-  Medium EMP Smartbomb II +
-  Medium EMP Smartbomb II +
-   +
-  Medium Core Defense Field Extender II +
-  Medium Command Processor I +
-   +
-  Hobgoblin II x5 +
-  Hornet EC-300 x10+
  
-</WRAP>+=== Armageddon === 
 +Neutのフラッグシップ解禁によってArmageddonの登録数もVindicatorのそれと同程度あったが、こちらは非フラッグシップを含めて、大会でほとんど使用されることがなかった。\\ 
 +Neutは確かに強力ではあるが、弱点もいくつかある。1つ目はオートキャノンやミサイルなどを止めることができないこと、2つ目はWDなどとは違って恒常的に働くわけではなく、サイクルの合間にキャップブースターを回されたりすることで回避されることである。\\ 
 +またArmageddon特有の問題として、Neutに特化させることで強さを発揮するが、それは同時に火力を捨ててしまうことでもあり、火力が出ないBSにポイントを割くことは今大会ではあまり合理的でないと見られていた。
  
-==== 注意すべき点 ==== +==== フリートコンセプト ==== 
-スキルが不足してドクトリンFitを全て使用できない場合に、その使用できない装備を__メタ品などに換装するこは基本的に推奨されません__。\\ +結局のところATXVIIIは、WDのクリプ解禁対する解決策を問われる大会あった
-特に防御性能を落としたり、タレットをメタ化してT2弾薬が使用できなくなったりというとは絶対に避けないといけません。\\ +
-例外としては、そういった主要性能に影響しない部分、例えばマーボムをT2からメタ落としたり、ポイント/Web以外の補助的EWAR(RSDやECMなど)メタに落とすことは題ないしょう+
  
-----+=== Armor Control === 
 +多数のEWARで敵のロジやサポートを無力化し、封殺するフリートコンセプト。\\ 
 +今大会のトップメタの1つであり、いくつかのバリエーションが存在した。\\ 
 +HYDRAが使用したものはフラッグシップBarghestを軸に[[:ship:cruiser:rook|Rook]]/[[:ship:cruiser:blackbird|Blackbird]]、[[:ship:cruiser:celestis|Celestis]]/[[:ship:frigate:keres|Keres]]、[[:ship:frigate:sentinel|Sentinel]]など多様なEWAR艦を随伴させていた。
  
-====== ドクリン制定す上での注意事項 ====== +=== Turret SPAM === 
-ここから先は、ドクンを制定する側るべき事柄にります+[[:ship:battlecruiser:harbinger-navy-issue|NavyHarbinger]]などのアーマータレッBCとタレットCL多数並べフリーセプト。\\ 
 +NavyExequror強化の恩恵受け、CLの選択肢たことが追い風とった
  
-===== 想定する戦場は何処か ===== +=== Shield Rush === 
-EVE起こ艦隊戦状況は様々で、軽く思いつくだけでも +[[:ship:battlecruiser:sleipnir|Sleipnir]]/[[:ship:battlecruiser:nighthawk|Nighthawk]]などを中心とした近接戦フリートコンセプト。ミサイル統一すとオートキャノン統一したものとがありオートキャノン艦揃えた場合はMinmatar Rushという。\\ 
-  * 建造物の攻防戦 +Neut耐性があり機動性も優れ距離詰めればWDもRSDも無視できることから、今大会でも有力コンセプトの一角であった。\\ 
-  * PvE採掘をしている艦船対する襲撃 +Minmatar Rushはミマター海軍艦がポイト優遇受けていたので、キーパーツとな船を複数投入してもポイントのロス少なく済んだ
-  * ヌルセクの領土戦 +
-  * ローセクヌルセク徘徊(ローミング)してからの遭遇戦 +
-ど多岐にわります__それら全てで万能使えるドクトリなどまず存在せず、状況に応じたドクトリンを選択す必要あります__+
  
-建造物の攻防戦に適したドクトリンは基本的に防御重視で、交戦距離は長射程短射程ちらもありえま。敵の構成に合わせて使い分けられといいでしょう。\\ +=== Heavy Armor === 
-加えて、それがハイセクなのかローセクなのか、はたまたWHなのかで話が違ってきます。\\ +なアーマーBSを3隻ほ並べて主力とするフリトコンプト。\\ 
-ハイセクならば第三者横槍はまず入りませんが、ローセ以下はそれも十分起こりえますし、主力艦が投入されるも想定しなけばなりません。WHでの戦闘にBS艦隊投入しようすると、あっという間に進入経路がなくなってまいます(最初からWH内部にいるなら話す)+WDリプト解禁弱体化されると考えらていたが、(非フラッグシップ含む)Vindicatorを中心とした構成例外、一定数使われた\\
  
-襲撃や領土戦(特に[[:pvp:nullsec-war#command_node|コマンドノード戦]])では船単体の火力や固さよりも機動力が求められることが多いので、重いBSよりもDDやCL艦隊の方が向くでしょう。加えて、プレート装備で機動性の落ちるアーマーフリートよりはシールドフリートの方が適していると言えます。 
  
-プやライアンスとして活動しているならば、起こりうる戦闘状況は自ずと決まってきます\\ +=== Armor Drone === 
-最低でもそれら対応できるクトリンは制定しておくべきです。+ドロン艦はWDに耐性があり、ーマー艦であればWDを多数積む余地があるため、ーマードローコンセプトは今大会に一見向いているに思える。しかし、そもそもAT投入可能なレベルのローそう多くなく(([[:ship:battlecruiser:eos|Eos]]、[[:ship:cruiser:ishtar|Ishtar]]、[[:ship:cruiser:stratios|Stratios]]くらい。特にEosがBANされるとまず成り立たなくなる。))、どうしても重複によりポイントが嵩んしまうことから、これを中心とる構成は有力な選択肢にならなかった
  
-===== どのような戦術を使用するか ===== +=== Missile Kite === 
-要は「このクトリンはこういう戦い方をするフリートだからこういう立ち回りしたい」「敵のリートにこういう動きをされたら嫌だから阻止しいといけない」という点を把握しおきましょう、とうことです。\\ +Barghestを中心にシールミサイル艦で固めたフリートコンセプト。\\ 
-長射程で交戦意図すなら、敵距離を詰めらないよう手立てしなけばなりませんし、逆に近距離戦を志向すなら、如何にして敵の距離を詰め、の足止めをして、如何に敵の攻撃を凌ぐかというのもドクトリン構築の段階考えておかなければなりません。\\ +[[:ship:battlecruiser:nighthawk|Nighthawk]]/[[:ship:battlecruiser:drake-navy-issue|NavyDrake]][[:ship:cruiser:orthrus|Orthrus]]/[[:ship:cruiser:osprey-navy-issue|NavyOsprey]]、[[:ship:destroyer:jackdaw|Jackdaw]]など随伴させる。大会直前に[[:ship:cruiser:caracal-navy-issue|NavyCaracal]]がややバフされたため、このコンセプトも組みやすくてい。\\ 
-具体的にそれに適応したサポート艦選定し、そに合わせ装備をしましょう+RLML/RHMLが火力大部分占めため瞬間火力は優るが、EWARで足並み乱されると敵をきれないという弱点があり、EWARが強化されている今大会ではそれを突かる場面が多かった。
  
-===== スキル面から運用可能か ===== +=== Tinker === 
-クトリン団で扱うものであ以上__所属メンバーの多くそれに問題なく乗れる、あるは乗れるようにるまでにそう長時間を必要としないのでなくはなりません__\\ +[[:ship:battleship:golem|Golem]]/[[:ship:battleship:scorpion-navy-issue|NavyScorpion]]などのシールミサイルBSを並べるフートコセプト。\\ 
-これは極端な例で、[[:ship:battlecruiser:absolution|Absolution]]をメイDPSに据えたドクリンを運用きたならそれ間違いなく強いですが普通はCommandShip乗れるパイロトはごく限られているし、スキルトレーニングにも長い時間を要するのまず運用できませ。\\ +XLASBとキャパシタトランスファー(送電)モジュールを装備し、攻撃が中してい味方に送電して電池た状態でも無理矢理XLASBを回させ続けという戦術を用る。こを実現すためNoProp((ABもMWDも装備しない))でリソースを確保、機動性がないことを補うためクルーズミサイル装備にして、アリーナ全領域に火力投射きるようにしいる。\\ 
-大規模集団になるほど顕著で、大手アライアンスの汎用ドクトリンはT1BSやT1BCだったます。逆小中規模の勢力になればメンバーのスキル水準が把握やすいのでT2艦船など上位艦主軸としたドクトリンも比較的組みやすでしょう+以前から存在するコセプトではあるものの環境チしないと考えられたためか今大会はほとど使われるはなったかし、[[https://youtu.be/qPciFL5bpN4?t=19194|Odin's CallがThe Tuskers Co.相手投入し、勝利収めて]]
  
-各ドクトリンとは別に、低スキルプレイヤー向けの「汎用的に使える艦隊戦闘用フリゲート」を取り決めておくのも良いです。\\ +----
-タックラー役の[[:ship:frigate#軽量型|軽量フリゲート]]や[[:ship:frigate#電子戦型|電子戦フリゲート]]などは、スキル要件も費用もかなり安く簡単に乗ることができて、かつそれなりの効果を簡単に挙げられます。+
  
-===== 資産面の問題 ===== +===== 戦績 =====
-コープの資産に余裕があり十分にSRP((Ship Replacement Program/艦船補償制度。コープやアライアンス主催の艦隊戦に参加して船を撃沈された場合、その購入費用をコープ等が補償して損失を埋め合わせる制度。\\ ある程度大きな規模の勢力は基本的にこの制度を構築しているので、メンバーは損失を気にすることなく戦闘に参加できる))を支給できるならばあまり気にする必要はありませんが、Fac仕様艦船など高価なドクトリンを制定して運用したものの、一度壊滅したら予算がなくなって艦隊を再建できなくなった、なんてことは避けるべきでしょう。+
  
-===== 艦隊運用難易度 ====+^ Truth. Honor. Light戦績 (Flagship:Barghest) ^^^^^^^ 
-ーに複雑な操作要求するようなフリートは、思ったように強さを発揮できなかったり、予期せぬラブが起こったりします。\\ +^  ^  対戦相手  ^  フリートコンセプト  ^  Ship BAN  ^  対戦相手コンセプト  ^  Ship BAN  ^  結果  ^   
-基本的に多くのドクトリでは、DPSを始めとした艦隊メンバはFCに追随することで操艦操作を減らし、火器操作等に専念できるようにしています。そのようなトリンなら基本的に問題ありません。\\ +^ 1回戦 | [[https://www.youtube.com/watch?v=322KkHzuCaA&t=206s|Ah Hail Nah]] | シールドタレットカイト | Deacon/Ishtar/Stratios | シールドラッシュ | Blackbird/Jackdaw/Keres | 100-33 全滅勝利 | 
-複雑な操作としては +^ 2回戦 | [[https://www.youtube.com/watch?v=qZVDt7gmhyk&t=6227s|Arrival.]] | FlagBarghミサイルカイト | Deacon/FleetHurricane/Nighthawk | アーマードロー? | NavyExequror/Orthrus/Ishtar | 100-28 全滅勝利 | 
-  * 分散して個別の敵捕捉と集合を繰り返ようなフリー(フリート本隊の位置を見失って落伍する者が出たりする+^ 3回戦 | [[https://www.youtube.com/watch?v=qPciFL5bpN4&t=7596s|The Tuskers Co.]] | Fuji((Turret SPAMをベ、サポートとして数のBlackbird投入したフリートコンセプ)) | Jackdaw/NavyOsprey/Osprey/Deacon | FlagBarghアーマーコントロール | Guardian/Jackdaw/Oneiros/Loki | 58-77 時間切れ負け | 
-  * DPSがロジを兼ねるスパイダタンクフリート(味方を撃ったり敵にジを入たりする) +^ Losers4回戦 | [[https://www.youtube.com/watch?v=qPciFL5bpN4&t=12030s|Darkside.]] | FlagBarghアーマーコトロル | Barghest/Ishtar/Stratios | シールカイト | Sleipnir/Scimitar/Jackdaw | 33-0 時間切れ勝利 | 
-  * ステルスボンバフリート(メンバに対してクロークしながらの個別操作を要求する。一人のミスで員のクロークが剥げて攻撃に失敗したりする+^ Losers5回戦 | [[https://www.youtube.com/watch?v=qPciFL5bpN4&t=16794s|Templis CALSF]] | Flykiller((アーティラ装備Sleipnir/HFIを主力とし、RSD艦補助るカイトフリートコンセプト)) | Ishtar/Nighthawk/Stratios | HeavyArmor | Blackbird/Eos/Barghest | 100-10 全滅勝利 | 
-等が挙げられます。これらは実運用を繰り返せば練度は上がっていきますが、最初から万に使いこなせるとは思わないほうがいいでしょう。+^ Losers6回戦 | [[https://www.youtube.com/watch?v=qPciFL5bpN4&t=22868s|Lock Range Enjoyers]] | FlagBarghアコントロール | NavyExequror/Scalpel/Nighthawk | FlagVindi+Widow | NavyOsprey/Eos/Osprey | 48-0 時間切勝利 | 
 +^ Losers7回戦 | [[https://www.youtube.com/watch?v=HhF8OBrsDAk&t=454s|The Tuskers Co.]] | Vindi+Redeemer | Osprey/Hyena/Stormbringer | Turret SPAM | Eos/Jackdaw/Loki | 100-0 全滅勝利 | 
 +^ LosersFinal(1| [[https://www.youtube.com/watch?v=HhF8OBrsDAk&t=7160s|WE FORM V0LTA]] | FlagBarghアコンロール | Osprey/Hyena/Stormbringer | Turret SPAM | Blackbird/Abaddon/Nighthawk | 94-0 時間切れ勝利 | 
 +^ LosersFinal(2) | [[https://www.youtube.com/watch?v=HhF8OBrsDAk&t=9113s|WE FORM V0LTA]] | Turret SPAM | Osprey/Hyena/Stormbringer | シルドBarghest | Eos/Blackbird/Kitsune | 100-53 滅勝利 | 
 +^ 決勝戦(1) | [[https://www.youtube.com/watch?v=HhF8OBrsDAk&t=10540s|Odin's Call]] | FlagBarghアーマーコントロール | Osprey/Ishtar/Stratios | Tinker | Pontifex/Magus/Stratios | 15-0 時間切れ勝利 | 
 +^ 決勝戦(2| [[https://www.youtube.com/watch?v=HhF8OBrsDAk&t=12344s|Odin's Call]] | Turret SPAM | Osprey/Stormbringer/Curse/Oneiros | Heavy Armor | Nighthawk/Guardian/Stormbringer/Sleipnir | 100-0 全滅勝利 | 
 +^ 決勝戦(3) | [[https://www.youtube.com/watch?v=HhF8OBrsDAk&t=14237s|Odin's Call]] | FlagBarghアーマーコントロール | Osprey/Hyena/Stormbringer | シールド2Barghest | Nighthawk/Guardian/Pontifex | 100-0 滅勝利 |
  
-===== 実際に運用したフィードバック ===== +^ Platinum Sensitivity.の戦績 (Flagship:Vindicator) ^^^^^^^ 
-ドクトリを組んでいる段階で考えていたことが、実際にはうまく行かないということはいくらでもありえます。\\ +^  ^  対戦相手  ^  フリートコンセプト  ^  Ship BAN  ^  対戦相手コンセプト  ^  Ship BAN  ^  結果  ^   
-その原因が何だったのかを特定し、構成/装備/運用の各段階で改良を重ねましょう。+^ 1回戦 | [[https://www.youtube.com/watch?v=322KkHzuCaA&t=11460s|A Band Apart]] | FlagVindi+Leshak | Eos/Gila/Loki | FlagVindiHeavyArmor | Barghest/Curse/Nighthawk | 100-0 全滅勝利 | 
 +^ 2回戦 | [[https://www.youtube.com/watch?v=qZVDt7gmhyk&t=11896s|Bright Side of Death]] | FlagVindiHeavyArmor | Eos/Jackdaw/Loki | Trig Core | Gila/Curse/Nighthawk | 69-0 時間切れ勝利 | 
 +^ 3回戦 | [[https://www.youtube.com/watch?v=qPciFL5bpN4&t=9962s|WE FORM V0LTA]] | FlagVindiHeavyArmor | Eos/Jackdaw/Loki | FlagBarghest | Pontifex/Magus/Abaddon | 18-100 全滅負け | 
 +^ Losers4回戦 | [[https://www.youtube.com/watch?v=qPciFL5bpN4&t=14421s|Arrival.]] | HeavyArmor | Eos/Jackdaw/Loki | ミサイルラッシュ | Orthrus/Barghest/NavyCaracal | 95-0 時間切れ勝利 | 
 +^ Losers5回戦 | [[https://www.youtube.com/watch?v=qPciFL5bpN4&t=18032s|Nano Fiber Tokens]] | HeavyArmor | Eos/Hyena/Jackdaw | 2NavyArmageddon | Bhaalgorn/Barghest/Loki | 72-0 時間切れ勝利 | 
 +^ Losers6回戦 | [[https://www.youtube.com/watch?v=qPciFL5bpN4&t=21578s|The Tuskers Co.]] | HeavyArmor | Jackdaw/Eos/Hyena/Osprey | FlagBarghアーマーコトロール | Basilisk/Scimitar/Jackdaw/Deacon | 0-58 時間切れ負け | 
 + 
 +----
  
-まるっきりうまく行かず、構想から間違っていたという場合もあります。そういったときはドクトリン案を完全放棄して一から考え直したほうがいいでしょう。\\ +===== 参照 ===== 
-そういった試行錯誤が、今後ドクトリを組んでいく際役立つはずです。+[[https://www.reddit.com/r/Eve/comments/z3l9y2/hydra_reloaded_at18_truth_honour_light/|Truth. Honor. Light(HYDRA RELOADED)よるAAR]]\\ 
 +[[https://note.com/kentlarquis_k/n/nc0ab8a67b639|kentlarquis(Platinum Sensitivity.キャプテ)よるAAR]]\\
  • draft7.txt
  • 最終更新: 2023/01/02 00:57
  • by Osat Bartlett