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 ====== 下書き置き場 ====== ====== 下書き置き場 ======
 +アビサルデッドスペース
  
-====== オーバーロード ====== +アビサルデッスペスはソ~3人で行うデッスペス(DED)です。\\ 
-オーバーロ(もしくはオバーヒート)とは、多くのアクティブモジュールに付随している機能で、モジュールにダメージを与えるのと引き換えにそのモジュールの主機能を大幅に強化するものです。\\ +制限時間内に敵倒しお宝を持ち帰か、攻略失敗すれば艦船はもちろんカプセルも破壊され深淵にのまれるリスクハイリターのコンテンツです。
-モジュールがダメージ受けすぎと強制的オフライン化され、修理するまで再度オンラインることはできません+
  
-モジュールを潰すことなく、有効にオーバーロード性能を引き出すにはテクニックが必要です。オーバーロード管理は、主にPvPにおいては必須とも言えるでしょう。\\ +深淵へ挑戦
-もちろん、うまく使えばPvEでも有効なのは言うまでもありません。+
  
-===== 熱ダメージついて ===== +挑戦当たっ用意する物は船とチケットとなるアビサルフィラメントです。\\ 
-  * オーバーロードに関するラメータ存在 +アビサルフィラメントには種類があり、名前で難易度と後述する環境を判断することができます。難易度名称はありますが通称T0~T6という数字で表されることがほとんどです。\\ 
-    * 船 +これらの名称は難易度を接頭辞、環境を接中辞として表現されます。 
-      * 各ラック(H/M/L)の熱容量(Heat Capacity)(隠しパタ) +|難易度|画像|名称・接頭辞| 
-      * 各ラクの熱放出率(Heat Dissipation Rate)(隠しパラメータ) +|T0|{{https://images.evetech.net/Type/56133_64.png}}|トンキル| 
-      * 熱生成倍率(Heat Generation Multiplier)(隠しパラメタ) +|T1|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001534509/abyssalFilamentL1.png?64x64}}|カム| 
-    * モュール +|T2|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542285/abyssalFilamentL2.png?64x64}}|アジテイテド| 
-      * ストラチャHP(一部を除き40HP) +|T3|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542325/abyssalFilamentL3.png?64x64}}|フィアス| 
-      * 熱ージ +|T4|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542345/abyssalFilamentL4.png?64x64}}|レイング| 
-      * 必要熱力学スキベル +|T5|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542305/abyssalFilamentL5.png?64x64}}|カオティッ
-      * 熱吸収率補正(Heat Absorbtion Rate Modifier)(隠しパラメータ) +|T6|{{https://images.evetech.net/Type/56141_64.png}}|カタクリズミック| 
-  * [[https://wiki.eveuniversity.org/Overheating_101|UNI Wiki(Overheat 101)]]から + 
-    * 熱ダメージはオーバーロードるモジュルと同じラックにあるモジュールすべてが受けるが、オーバーローしているモジュール近く配置されていほどダメージより受け。 +これに加えて環境と呼ばれる常時発動する効果もここされます。\\ 
-      * 操作画面上ではなく、Fit画面上での配置影響する。 +ここで発生する効果は敵にも適用されます。 
-      * ただし、タレッ/チャ化している場合、それらはすべて均一ダメージを受け +|接中辞|画像|効果|| 
-      オフラモジュールブモジュールもダメ受ける。 +|:::|:::|T0-T3|T4-T6| 
-    ックまった熱モジュールがダメージを受け確率影響る(未検証) +|ダーク|{{https://images.evetech.net/Type/47863_64.png}}|艦船の移動速度+50%|| 
-    * オーバーロードしているモールのサイル開始時ダメーを受けるかどうか判定われる。 +|:::|:::|武装の射程-30%-50%|武装の射程-50%-70%| 
-      * オーバーロードしるモジュールはサイクル開始時ダメージ受けオフライン化したとしても、そのサイクル回りきるまでは機能し続ける。 +|電気|{{https://images.evetech.net/Type/47865_64.png}}|キャパシタの充電速度+50%|| 
-    * ラッ内にオフのモジュルもしくは空きがる場合オーバーロードしているモジュールにダメージがりにくくなる。(未検証)+|:::|:::|EMレスタンス-30%-50%|EMレジスタンス-50%-70%| 
 +|エキゾチック|{{https://images.evetech.net/Type/47862_64.png}}|スキャン分解能+50%|| 
 +|:::|:::|Kinジスタンス-30%-50%|Kinレジスタンス-50%-70%| 
 +|ファイアストム|{{https://images.evetech.net/Type/47864_64.png}}|アーマーHP+50%|| 
 +|:::|:::|Thrmレジスンス-30%-50%|Thrmレジスタンス-50-70%| 
 +|ガンマ|{{https://images.evetech.net/Type/47866_64.png}}|ルドHP+50%|| 
 +|:::|:::|Expレスタンス-30%-50%|Expレジスタンス-50%-70%| 
 + 
 +使用できる船突入する人数で変わります。\\ 
 +人数に限らず特定の船で侵入場合は常に最大数のフィラメントが必要です。 
 +|船サイズ|人数|フィラメント数| 
 +|フリゲト|3人|3つ| 
 +|駆逐艦|2人|2つ| 
 +|巡洋艦|1人|1つ| 
 +※例:一人で駆逐艦で入りたい場合は同じ名前のフィメント2つが必要。 
 + 
 +内部にある特殊環境と建造物 
 +内部には特定の領域だに作用す特別な環境効果と建造物あります・\\ 
 +この効果は敵にも効果があります。 
 + 
 +内部の建造物 
 + 
 +マルチボディ・トラッキング・パイン 
 +{{https://images.evetech.net/Type/47469_64.png}} 
 + 
 +赤色のソナのようなエフェクトを発しているような建造物です。\\ 
 +効果範囲内とバフアイコンと共にタレットトラッキング速度に+60%か+80%を受けす。\\ 
 +ミサイル構成された船に効果ありません。 
 + 
 +デビアント・オートマー・サプレッサー 
 +{{https://images.evetech.net/Type/47438_64.png}} 
 + 
 +この建造物は一見なにもしてきませんが、一定距離内にドロー・ローグドロンが存在する場合起動します。\\ 
 +範囲内に弾幕を張り、対象に継続的なダメージを与えます。\\ 
 +起動範囲内がすべてダメージエリアではないので離れれば不活性化します。 
 + 
 +内部の特殊環境 
 + 
 +見た目はガス雲で、雲っているように見えます。\\ 
 +れらはその中入った対象へ効果を及ぼします。 
 +|名称|画像|効果|所感| 
 +|生物発光雲||シグネチャ半径+300%|めっちゃダメージ食らうようにな| 
 +|タキン雲||速度+300%|めっちゃ早くなる| 
 +|:::|:::|慣性乗数-50%|:::
 +|ト雲||シールドブースター回復量-40%|回復量はあまり変わらずキャパシタ使用量だけ増える| 
 +|:::|:::|シールドブスターサイクル+40%|:::
 + 
 +深淵の攻略 
 + 
 +いよいよ深淵攻略します\\ 
 +アビサルは全部で3層構造で、各層にンダム敵が配置されす。\\ 
 +この敵を倒すことによてゲートが開き次層へ進みます。\\ 
 +各層にかならずボールのようなオフェクトがあり、これ破壊すことより報酬を得ま。\\ 
 +敵からは残骸が出ず、なにもロップません。\\ 
 +この項目では各種破壊可能オブェクトについて解説します。 
 + 
 +生物コンテナ(名称確認中){{https://images.evetech.net/Type/47951_64.png}} 
 + 
 +ールのようなオブジェトで、各層必ず一つあります。\\ 
 +このオブェクトだは破壊すと残骸になり、中身を取得することができます。\\ 
 +使用したフィラメント難易度によって中身のグレードります。入ってないということはありません。 
 + 
 +鉱物コンテナ(名称確認中){{https://images.evetech.net/Type/49662_64.png}} 
 + 
 +エリアの端の方のオブジェクトにくっつくように設置さコンテナです\\ 
 +各層に1つ以上設置されています。中身がない場合があります。\\ 
 +中身のグレードょぼことがほとんどでエリアの端っこあることがほとんどで時間制限のあるなかで回収の手間考える割に合わないことがおおく無視してもぶっちゃけ誤差。 
 + 
 +ゲート{{https://images.evetech.net/Type/47686_64.png}} 
 +{{https://images.evetech.net/Type/47685_64.png}} 
 + 
 +各層に1つあり敵をすべて倒すと起動することきるようになる。\\ 
 +起動するとジャンプするような演出があるがこれはアレーショトと同じで起動しているモジュールは起動しっぱなしで次の層へ侵できる。
  
 ~~DISCUSSION~~ ~~DISCUSSION~~
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  • 最終更新: 2020/11/10 13:51
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