tutorial:opportunity

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tutorial:opportunity [2015/08/11 22:44] bartletttutorial:opportunity [2015/08/12 00:51] bartlett
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 ===== 周りを見てみよう ===== ===== 周りを見てみよう =====
 {{:tutorial:1.png?318|}} {{:tutorial:1.png?318|}}
-==== カメラを移動 ====+=== カメラを移動 ===
 画面上の適当なところでマウスドラッグすれば、それに対応してカメラの位置が動きます。\\ 画面上の適当なところでマウスドラッグすれば、それに対応してカメラの位置が動きます。\\
 通常、カメラの中心には自分の乗っている艦があり、自艦を中心にカメラが回転します。 通常、カメラの中心には自分の乗っている艦があり、自艦を中心にカメラが回転します。
  
-==== カメラをズーム ====+=== カメラをズーム ===
 マウスホイールのスクロールで、カメラの位置を自艦から遠ざけたり近づけたりできます。\\ マウスホイールのスクロールで、カメラの位置を自艦から遠ざけたり近づけたりできます。\\
 このゲームでは基本的に船の形が細部まで見えるほどカメラを近づけてプレイすることは少ないです。これは、([[https://www.youtube.com/watch?v=TLqb-m1ZZUA|Asakai会戦のあれ]]は別として)EVEのプレイ動画の大半がかなり引いたカメラ視点であることからもわかります。\\ このゲームでは基本的に船の形が細部まで見えるほどカメラを近づけてプレイすることは少ないです。これは、([[https://www.youtube.com/watch?v=TLqb-m1ZZUA|Asakai会戦のあれ]]は別として)EVEのプレイ動画の大半がかなり引いたカメラ視点であることからもわかります。\\
行 20: 行 20:
 Escメニューの「ディスプレイとグラフィックス」から、ズーム操作の方向を反転させることができます。 Escメニューの「ディスプレイとグラフィックス」から、ズーム操作の方向を反転させることができます。
  
-==== オブジェクトを見る ====+=== オブジェクトを見る ===
 自艦から100km以内の物体(敵や味方の艦船、あるいはそれ以外の建造物など)はカメラの中心にすることができます。\\ 自艦から100km以内の物体(敵や味方の艦船、あるいはそれ以外の建造物など)はカメラの中心にすることができます。\\
 艦船の3Dモデル上に現れる各種エフェクトでその艦船の状態をある程度読み取ることができるので、割とよく使う操作です。 艦船の3Dモデル上に現れる各種エフェクトでその艦船の状態をある程度読み取ることができるので、割とよく使う操作です。
  
 {{:tutorial:1-1.png?252|}} {{:tutorial:1-1.png?252|}}
-画面上、またはオーバービューから見たい対象を左クリックして選択し、「選択アイテム」ウィンドウ(デフォルトでは画面右上にある)から「見る」アイコンを選べば、そこへカメラが移動します。+画面上、または[[:technic:overview|オーバービュー]]から見たい対象を左クリックして選択し、「選択アイテム」ウィンドウ(デフォルトでは画面右上にある)から「見る」アイコンを選べば、そこへカメラが移動します。
  
 {{:tutorial:1-2.png?200|}} {{:tutorial:1-2.png?200|}}
行 35: 行 35:
 __**宇宙空間での基本的な操作は、以上の「選択アイテムウィンドウ」「メニュー盤」「右クリック」のどれでも実行できます。**__ __**宇宙空間での基本的な操作は、以上の「選択アイテムウィンドウ」「メニュー盤」「右クリック」のどれでも実行できます。**__
  
-==== 自分の艦船を見る ====+=== 自分の艦船を見る ===
 自艦をカメラの中心に戻す方法は3通りあります。 自艦をカメラの中心に戻す方法は3通りあります。
  
行 53: 行 53:
 {{:tutorial:2.png?317|}} {{:tutorial:2.png?317|}}
  
-==== 手動操縦 ====+=== 手動操縦 ===
 説明通り、ダブルクリックした方向へ船が移動します。\\ 説明通り、ダブルクリックした方向へ船が移動します。\\
 次の接近コマンドでほとんど事足りるため、使われることは少ないです。ただしPvPに限っては使われることがよくあります。 次の接近コマンドでほとんど事足りるため、使われることは少ないです。ただしPvPに限っては使われることがよくあります。
  
-==== オブジェクトに接近 ====+=== オブジェクトに接近 ===
 {{:tutorial:2-1.png?252|}} {{:tutorial:2-1.png?252|}}
 150km以内の物体に対しては「接近」することができます。文字通りその物体に対して近づいていきます。\\ 150km以内の物体に対しては「接近」することができます。文字通りその物体に対して近づいていきます。\\
行 67: 行 67:
 {{:tutorial:3.png?316|}} {{:tutorial:3.png?316|}}
  
-==== 敵対勢力を周回 ====+=== 敵対勢力を周回 ===
 {{:tutorial:3-1.png?252|}} {{:tutorial:3-1.png?252|}}
 「見る」操作と同様に、これも選択アイテムウィンドウだけでなくメニュー盤及び右クリックメニューからもできます。 「見る」操作と同様に、これも選択アイテムウィンドウだけでなくメニュー盤及び右クリックメニューからもできます。
  
-==== 敵対勢力をロックオン ====+=== 敵対勢力をロックオン ===
 {{:tutorial:3-2.png?252|}} {{:tutorial:3-2.png?252|}}
 これもメニュー盤または右クリックからもできます。 これもメニュー盤または右クリックからもできます。
  
-==== 兵器の有効化 ====+=== 兵器の有効化 ===
 武器のアイコンを左クリック(有効化)すれば、ロックオンしている対象へ自動的に攻撃し続けてくれます。 武器のアイコンを左クリック(有効化)すれば、ロックオンしている対象へ自動的に攻撃し続けてくれます。
  
 なお、同時に複数の敵をロックオンすることはできますが、1つの武器が同時に複数の敵を攻撃することはできません。\\ なお、同時に複数の敵をロックオンすることはできますが、1つの武器が同時に複数の敵を攻撃することはできません。\\
-ロックオンしたあとで攻撃する対象を切り替えることできます。攻撃対象はロックオン対象一覧からクリックで選択することができます、その一覧はデフォルト設定ではウィンドウの裏に隠れてしまっています。\\+攻撃対象は攻撃開始前にロックオン対象一覧からクリックすることで選択することができます。しかし、その一覧はデフォルト設定ではウィンドウの裏に隠れてしまっています。\\
 {{:tutorial:3-3.png?269|}} {{:tutorial:3-3.png?269|}}
-緑で囲った中にある丸いアイコンが、ロックオン対象一覧の起点になります。これはマウスドラッグで動かせるので、見やすいところに動かしましょう。+緑で囲った中にある丸いアイコンが、ロックオン対象一覧表示の起点になります。これはマウスドラッグで動かせるので、見やすいところに動かしましょう。
  
-==== ターゲットを破壊 ====+=== ターゲットを破壊 ===
 チュートリアルで出てくる敵は、攻撃し続けていればまず何事もなく倒すことができます。 チュートリアルで出てくる敵は、攻撃し続けていればまず何事もなく倒すことができます。
  
-==== 戦利品を回収 ====+=== 戦利品を回収 ===
 {{:tutorial:3-4.png?253|}} {{:tutorial:3-4.png?253|}}
 戦利品を回収するためには、船の残骸の2500m以内まで近づく必要があります。 戦利品を回収するためには、船の残骸の2500m以内まで近づく必要があります。
行 96: 行 96:
  
 ===== あなたはもっと上手くなれます! ===== ===== あなたはもっと上手くなれます! =====
-==== スキルトレーニングを開始 ====+{{:tutorial:4.png?316|}} 
 + 
 +=== スキルトレーニングを開始 === 
 +{{:tutorial:4-1.png?697|}} 
 +最初から覚えているスキルはどれも重要なものです。早めにレベルを上げて損することはありません。\\ 
 +これ以外のスキルを覚えたいときには、そのスキルの本を買わなければなりません。 
 + 
 +今後どんなスキルを覚えると良いかは[[:skill:rookie|初心者向けスキルガイド]]にまとめてあります。
  
 ---- ----
  
 ===== 光よりも速く ===== ===== 光よりも速く =====
-==== ワープに入る ====+{{:tutorial:5.png?318|}} 
 + 
 +=== ワープに入る === 
 +{{:tutorial:5-1.png?252|}} 
 +150km以上離れている__艦船以外の__物体やオーバービューに映るビーコンなどへは、艦船をワープさせることができます。
  
 ---- ----
  
 ===== 操縦の基礎 ===== ===== 操縦の基礎 =====
-==== ステーションへのドッキング ==== +{{:tutorial:6.png?318|}} 
-==== アイテムをカーゴからハンガーへ移動 ==== + 
-==== ドック解除 ====+=== ステーションへのドッキング === 
 +{{:tutorial:6-1.png?200|}}\\ 
 +{{:tutorial:6-2.png?252|}} 
 +ステーションに入港(ドッキング)できるのは、ステーションとの距離が0mになっている時だけです。しかし入港アイコンは常に選択することができます。\\ 
 +船がステーションから150km以内にいるときに入港アイコンを押した場合は、船がステーションに近づいた後に自動的に入港します。\\ 
 +船がステーションから150km以上離れているときに入港アイコンを押した場合は、船がステーションへワープした後に自動的に入港します。 
 + 
 +=== アイテムをカーゴからハンガーへ移動 === 
 +「アイテムハンガー」にはアイテムのみが、「シップハンガー」には艦船のみが収容されます。\\ 
 +シップハンガーへアイテムをドラッグ&ドロップした場合、そのアイテムは自動的にアイテムハンガーへ移されます。 
 + 
 +=== ドック解除 === 
 +出港準備が完了になる前に再度出港(ドッキング解除)ボタンを押すことで、出港をキャンセルすることができます。
  
 ---- ----
  
 ===== 採掘時間 ===== ===== 採掘時間 =====
 +{{:tutorial:7.png?318|}}
 +=== アステロイドを周遊 ===
 +{{:tutorial:7-1.png?700|}}
 +宇宙空間の何もないところを右クリックすることで、そのソーラーシステム(太陽系)内にあるアステロイドベルト等の一覧を呼び出すことができます。そこからワープ操作もできます。\\
 +アステロイドベルトへの移動は、おそらくこの方法が楽でしょう。
 +
 +=== アステロイドをロック ===
 +=== 採掘レーザーの有効化 ===
 +=== 鉱石を採掘 ===
 +ここの流れはほぼ[[#戦闘時間|戦闘時間]]と一緒です。\\
 +違うのは、ロックオンする対象がアステロイドであることと、起動するのが採掘レーザーであるということだけです。
 +
 +===== 市場原理 =====
 +{{:tutorial:8.png?318|}}
 +=== 所有物の販売 ===
 +戦闘時間での戦利品、あるいは採掘した鉱石を売るのが手っ取り早いです。\\
 +マーケットについての詳細は[[:trade|交易]]にあります。
 +
 +=== マーケットから購入 ===
 +買うものが思いつかないならトリタニウムでも買っておけばいいでしょう。\\
 +生産と研究>資源>無機物(Manufacture&Research>Materials>Minerals)のカテゴリの中にあります。
 +
 +上記の売却操作と順序を逆にしたり、次のモジュール装備に備えて適当な装備を買うのもいいでしょう。
 +
 +===== 目的にかなった装備 =====
 +{{:tutorial:9.png?318|}}
 +
 +=== モジュールを外す ===
 +=== ロースロットを装備 ===
 +=== ミドルスロットを装備 ===
 +=== ハイスロットを装備 ===
 +
 +===== 独りきりじゃない =====
 +{{:tutorial:10.png?318|}}
 +
 +=== ローカル・チャット ===
 +=== 非公開の会話を開始 ===
 +=== 連絡先の追加 ===
 +
 +===== 星へ移動 =====
 +{{:tutorial:11.png?318|}}
 +
 +=== スターゲートを使用 ===
 +
 +===== ニューエデンでの航行 =====
 +{{:tutorial:12.png?318|}}
 +=== スターマップを開く ===
 +=== 目的地を設定 ===
 +=== ルート上の次のシステムにジャンプ ===
 +=== オートパイロットを有効化 ===
 +
 +===== 創造の原動力 =====
 +{{:tutorial:13.png?318|}}
 +=== 鉄鉱石の再処理 ===
 +=== ブループリントをインストールする ===
 +=== 製造ジョブを開始する ===
 +=== 製造ジョブを完了する ===
 +
  
  
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  • 最終更新: 2020/11/10 13:51
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