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technic:stacking-penalty [2016/03/14 12:34] – [詳細な仕様] bartlett | technic:stacking-penalty [2020/11/10 13:51] (現在) – 外部編集 127.0.0.1 | ||
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行 29: | 行 29: | ||
また、上の倍率修正は、**その性能に対して効果の大きい順に適用されます。**\\ | また、上の倍率修正は、**その性能に対して効果の大きい順に適用されます。**\\ | ||
- | Armor Explosive Hardener II(Expレジスト+55%)、Energized | + | Explosive |
^ MOD ^ 基本性能 ^ 修正値 ^ 実際の性能 ^ | ^ MOD ^ 基本性能 ^ 修正値 ^ 実際の性能 ^ | ||
- | ^ Armor Explosive Hardener II | +55% | 100.0% | +55% | | + | ^ Explosive |
- | ^ Energized | + | ^ Explosive |
- | ^ Explosive | + | ^ Explosive |
のようになります。 | のようになります。 | ||
行 45: | 行 45: | ||
同様の現象は各レジスト値(全属性強化と単体強化)等でも起こります。 | 同様の現象は各レジスト値(全属性強化と単体強化)等でも起こります。 | ||
- | 第三に、スタッキングペナルティはあくまでMOD/ | + | 第三に、スタッキングペナルティはあくまでMOD/ |
第四に、**1つの性能に対するプラス効果とマイナス効果は別々にスタッキングペナルティが発生します**。これは[[: | 第四に、**1つの性能に対するプラス効果とマイナス効果は別々にスタッキングペナルティが発生します**。これは[[: |