technic:jump-drive

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technic:jump-drive [2020/03/18 00:04] – [サイノシュラルフィールドの展開が必要] bartletttechnic:jump-drive [2020/03/22 00:56] – [ワープを阻害されていると使用できない] bouninng
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 船がワープ妨害を受けていると、同時にジャンプドライブも起動できなくなる。\\ 船がワープ妨害を受けていると、同時にジャンプドライブも起動できなくなる。\\
 通常のワープスクランブラー/ディスラプターはもちろん、バブルに捕まっても同様。\\ 通常のワープスクランブラー/ディスラプターはもちろん、バブルに捕まっても同様。\\
-MS/Titanはスクランブラー/ディスラプターを受け付けないが、バブルには捕まる。Lowsecでバブルを使うことは出来ないが、HICのスクリプトを使用したバブルは使用でき、これによりMS/Titanのワープとジャンプを阻害できる。+MS/Titanはワープコア強度があり、スクランブラー/ディスラプターにある程度耐性があるが、バブルには捕まる。Lowsecでバブルを使うことは出来ないが、HICのスクリプトを使用したバブルは使用でき、これによりMS/Titanのワープとジャンプを阻害できる。
  
 ワープ妨害を受けていてもスターゲートは使用できるが、Capital艦((ただし、もともとハイセクに進入できる(=ゲートを使用できる)[[:ship:freighter|Freighter]]、[[:ship:freighter#Jump Freighters|JF]]は含まない))は、HICのスクリプトバブルを受けているとゲートを起動することもできなくなる。 ワープ妨害を受けていてもスターゲートは使用できるが、Capital艦((ただし、もともとハイセクに進入できる(=ゲートを使用できる)[[:ship:freighter|Freighter]]、[[:ship:freighter#Jump Freighters|JF]]は含まない))は、HICのスクリプトバブルを受けているとゲートを起動することもできなくなる。
  • technic/jump-drive.txt
  • 最終更新: 2022/12/04 19:02
  • by Osat Bartlett