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technic:jump-drive [2020/03/17 23:44] – [使用の手順] bartlett | technic:jump-drive [2020/03/22 00:56] – [ワープを阻害されていると使用できない] bouninng | ||
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なお、サイノフィールドを展開している船は10分間([[: | なお、サイノフィールドを展開している船は10分間([[: | ||
また、サイノフィールドは**ハイセクでは展開できない**。主力艦はハイセクへのスターゲートを使用することができないことから、**主力艦はハイセクに進入することができない**。\\ | また、サイノフィールドは**ハイセクでは展開できない**。主力艦はハイセクへのスターゲートを使用することができないことから、**主力艦はハイセクに進入することができない**。\\ | ||
- | ハイセクの他、ミッション等で生成されるデッドスペース内、インカージョン発生地域、サイノジャマーが作動しているシステムにおいてはサイノシュラルフィールドを展開できない。\\ | + | ハイセクの他、ミッション等で生成されるデッドスペース内、インカージョン発生地域、サイノジャマーが作動しているシステムにおいてはサイノシュラルフィールドを展開できない。 |
- | また、BlackOpsの場合は専用の「Covert Ops Cynosural Field(光学迷彩サイノシュラルフィールド)」に対してジャンプすることができる。こちらは起動時間が60秒(ForceReconShipsの場合は半分の30秒)であり、グリッド内でないとオーバービューに映らないという特性を持つ。なお、BlackOpsは通常のサイノシュラルフィールドに対してジャンプすることもできる。\\ | + | |
+ | また、BlackOpsの場合は専用の「Covert Ops Cynosural Field(光学迷彩サイノシュラルフィールド)」に対してジャンプすることができる。こちらは起動時間が60秒(ForceReconShipsの場合は半分の30秒)であり、グリッド内でないとオーバービューに映らないという特性を持つ。なお、BlackOpsは他の種類のサイノシュラルフィールドに対してジャンプすることもできる。\\ | ||
光学迷彩サイノシュラルフィールドは、インカージョン及びサイノジャマーの影響を受けず展開できる。 | 光学迷彩サイノシュラルフィールドは、インカージョン及びサイノジャマーの影響を受けず展開できる。 | ||
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+ | JFの場合、通常のサイノの他に「Industrial Cynosural Field(産業サイノシュラルフィールド)」に対してジャンプすることができる。これは[[: | ||
+ | なお、BlackOpsもこのサイノにジャンプできる。 | ||
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+ | ^ ^ 作動時間 | ||
+ | ^ Cynosural Field | 10分(([[: | ||
+ | ^ [[: | ||
+ | ^ Covert Ops Cyno | 60秒(([[: | ||
+ | ^ Industrial Cyno | 10分 | [[: | ||
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==== 燃料を必要とする ==== | ==== 燃料を必要とする ==== | ||
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船がワープ妨害を受けていると、同時にジャンプドライブも起動できなくなる。\\ | 船がワープ妨害を受けていると、同時にジャンプドライブも起動できなくなる。\\ | ||
通常のワープスクランブラー/ | 通常のワープスクランブラー/ | ||
- | MS/ | + | MS/Titanはワープコア強度があり、スクランブラー/ |
ワープ妨害を受けていてもスターゲートは使用できるが、Capital艦((ただし、もともとハイセクに進入できる(=ゲートを使用できる)[[: | ワープ妨害を受けていてもスターゲートは使用できるが、Capital艦((ただし、もともとハイセクに進入できる(=ゲートを使用できる)[[: |