差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
両方とも前のリビジョン 前のリビジョン 次のリビジョン | 前のリビジョン 次のリビジョン両方とも次のリビジョン | ||
technic:jump-drive [2018/03/21 03:43] – [Jump Fatigue & Cooldown] bartlett | technic:jump-drive [2018/11/23 21:00] – bartlett | ||
---|---|---|---|
行 15: | 行 15: | ||
==== サイノシュラルフィールドの展開が必要 ==== | ==== サイノシュラルフィールドの展開が必要 ==== | ||
- | ジャンプドライブの到着地点となる目印のようなもの。同じフリートのメンバーがこれを展開している、あるいは所属アライアンスのPOSに設置されている場合のみ、それを対象にしてジャンプドライブを起動できる。\\ | + | ジャンプドライブの到着地点となる目印のようなもの。同じフリートのメンバーがこれを展開している、あるいは利用可能な[[: |
これが必要なことが、**主力艦は単独では運用できない**と言われる所以。\\ | これが必要なことが、**主力艦は単独では運用できない**と言われる所以。\\ | ||
なお、サイノフィールドを展開している船は10分間([[: | なお、サイノフィールドを展開している船は10分間([[: | ||
行 74: | 行 74: | ||
ジャンプ疲労とクールダウンに関する具体的な仕様は以下のとおり。\\ | ジャンプ疲労とクールダウンに関する具体的な仕様は以下のとおり。\\ | ||
なお、この仕様はジャンプドライブの使用だけではなく、ジャンプポータル/ | なお、この仕様はジャンプドライブの使用だけではなく、ジャンプポータル/ | ||
- | - クールダウンタイマーが作動している間は、ジャンプドライブの使用が出来ない。 | + | - **クールダウンタイマーが作動している間は、ジャンプドライブの使用が出来ない。** |
- ジャンプ疲労・クールダウンタイマーはキャラクターごとに蓄積する。(船に蓄積するのではない) | - ジャンプ疲労・クールダウンタイマーはキャラクターごとに蓄積する。(船に蓄積するのではない) | ||
- クールダウン時間の算出方法は、「ジャンプ距離基準の算出法」と「ジャンプ疲労基準の算出法」の2つがあり、より長くなる方が適用される。 | - クールダウン時間の算出方法は、「ジャンプ距離基準の算出法」と「ジャンプ疲労基準の算出法」の2つがあり、より長くなる方が適用される。 | ||
行 107: | 行 107: | ||
そして、クールダウンが終わった段階での疲労度は11.2となる。ここまで疲労が溜まると、ジャンプ距離基準のクールダウン時間はもう適用されない。 | そして、クールダウンが終わった段階での疲労度は11.2となる。ここまで疲労が溜まると、ジャンプ距離基準のクールダウン時間はもう適用されない。 | ||
- | Ignoitton-Deven間は4.5光年。Devenへのジャンプが終わった時点でのクールダウンタイマーは11.2分で、疲労度は11.2*5.5=61.6となる。\\ | + | Ignoitton-Deven間は4.5光年。Devenへのジャンプが終わった時点でのクールダウンタイマーは11.2分で、疲労度は11.2*5.5=61.6となりそうだが、上限が30なのでそれ以上にはならない。\\ |
- | クールダウンが終わった段階での疲労度は60.5なので、予想クールダウン時間は約1時間と表示される。 | + | クールダウンが終わった段階での疲労度は28.9となる。 |
- | どうせ次で目的地だしクールダウンにいくらかかってもいいや、という考えのもとでOld Man Starへジャンプしたとする。\\ | + | これ以降は、疲労を一度完全に消化しない限り、ジャンプクールダウンが30分近くになる状態が続く。 |
- | クールダウン時間はさっき書いたとおり1時間。Deven-Old Man Star間は2.3光年なので、疲労度は60.5*3.3≒約200となる。 | + | |
- | 無事にOld Man Starへ到着したわけだが、200の疲労度が残っている。\\ | ||
- | 上で書いた通り、疲労度は1分ごとに0.1ずつしか減少しない。200の疲労度が完全に解消するまでは2000分、約33時間かかる。\\ | ||
- | 24時間放置したとしても、それでも55ほどの疲労度が残る。つまり、ジャンプ後に1時間以上のクールダウン時間が残る状態が丸1日続くことになる。 | ||
---- | ---- |