差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
両方とも前のリビジョン 前のリビジョン | 次のリビジョン両方とも次のリビジョン | ||
technic:bubble [2021/12/18 20:10] – 外部編集 127.0.0.1 | technic:bubble [2022/01/04 15:54] – [Interdiction Nullifier] Osat Bartlett | ||
---|---|---|---|
行 87: | 行 87: | ||
通常、これを装備している艦船はまともに戦闘できなくなりますが、[[: | 通常、これを装備している艦船はまともに戦闘できなくなりますが、[[: | ||
- | テックレベルが上がるほど効果時間も伸びますが、それに比例してクールタイムも伸びてしまいます。\\ | + | メタレベルが上がるほど効果時間も伸びますが、それに比例してクールタイムも伸びてしまいます。\\ |
- | テックレベルが高いものは、そのクールタイムの長さから「ゲートジャンプ後、起動してバブルを突破しワープ、次のゲートをジャンプしたが、まだクールタイムが終わっていない」という事象が発生する可能性が高いです。\\ | + | メタレベルが高いものは、そのクールタイムの長さから「ゲートジャンプ後に起動してバブルを突破しワープ、次のゲートをジャンプしたもののまだクールタイムが終わっていない」という事象が発生する可能性が高いです。\\ |
そのため、特に効果時間を長くしたいという理由がなければ、T1のものを使っていればいいでしょう。 | そのため、特に効果時間を長くしたいという理由がなければ、T1のものを使っていればいいでしょう。 | ||