structure:mechanism

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structure:mechanism [2022/11/20 19:17] – [Reinforce] Osat Bartlettstructure:mechanism [2022/11/20 19:21] (現在) – [Reinforce] Osat Bartlett
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       * Highにおいては108時間(4.5日)        * Highにおいては108時間(4.5日) 
       * War Headquarterに指定されている場合は24時間       * War Headquarterに指定されている場合は24時間
 +  - FLEXストラクチャの場合
 +    - アーマーHPが0になったあとのReinforceモードは、30分経過後の最初のリインフォース解除時刻まで継続する。ただし±20分以内で誤差が生じる。
 +
 Reinforceモードが終了すると建造物は自動でRepairingモードになります。このRepairingは上述のものと同様で、カウントダウンは15分、終了すれば全層のHPが全回復します。\\ Reinforceモードが終了すると建造物は自動でRepairingモードになります。このRepairingは上述のものと同様で、カウントダウンは15分、終了すれば全層のHPが全回復します。\\
 ただし、攻撃を受けリインフォースに突入し、その後ハルが攻撃可能状態になった際のリペアタイマーは__30分間__継続します。 ただし、攻撃を受けリインフォースに突入し、その後ハルが攻撃可能状態になった際のリペアタイマーは__30分間__継続します。
  • structure/mechanism.1668939452.txt.gz
  • 最終更新: 2022/11/20 19:17
  • by Osat Bartlett