standing

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 ====== NPCからのスタンディング ====== ====== NPCからのスタンディング ======
 +{{::npc_standing.png?600|}}
 ===== ミッション ===== ===== ミッション =====
 NPCからプレイヤーへのスタンディングは、主に[[:pve:mission|ミッション]]に関係してきます。\\ NPCからプレイヤーへのスタンディングは、主に[[:pve:mission|ミッション]]に関係してきます。\\
 **ミッションを受注するためには、ミッションエージェントのレベルに応じたスタンディングが必要になります。** **ミッションを受注するためには、ミッションエージェントのレベルに応じたスタンディングが必要になります。**
 +|< 360px 180px 180px >|
 ^ エージェントレベル ^ 必要スタンディング ^ ^ エージェントレベル ^ 必要スタンディング ^
-^ Lv1 |  制限なし | +^ Lv1 | 制限なし | 
-^ Lv2 |  +1.0以上 | +^ Lv2 | +1.0以上 | 
-^ Lv3 |  +3.0以上 | +^ Lv3 | +3.0以上 | 
-^ Lv4 |  +5.0以上 | +^ Lv4 | +5.0以上 | 
-^ Lv5 |  +7.0以上 |+^ Lv5 | +7.0以上 |
 NPCコープからのスタンディングは、そのNPCコープに所属しているエージェント全てに適用されます。\\ NPCコープからのスタンディングは、そのNPCコープに所属しているエージェント全てに適用されます。\\
 つまり、__あるNPCコープから+1.0のスタンディング指定を受けていれば、そのコープ全てのLv2エージェントからミッションを受注できます__。\\ つまり、__あるNPCコープから+1.0のスタンディング指定を受けていれば、そのコープ全てのLv2エージェントからミッションを受注できます__。\\
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 ===== NPCスタンディングの変動 ===== ===== NPCスタンディングの変動 =====
 +==== 簡単に ====
 +  * スタンディングが上がるとき
 +    * ミッションをクリアする
 +      * Facスタンディングは重要ミッションのクリアで上がる
 +    * Connection(コネクション)・Diplomacy(折衝)のスキルレベルを上げる
 +    * 友好国家のFacスタンディングを上げる、あるいは敵対国家のFacスタンディングを下げる(Facスタンディングの連動)
 +  * スタンディングが下がるとき
 +    * 同じエージェントからのミッション依頼を連続して断る(4時間以上間隔を上げれば下がらない)
 +    * 所属カプセラを攻撃する(コープスタンディングのみ)
 +    * 所属NPCを攻撃する(Facとコープスタンディングが下がる)
 +    * 友好国家のFacスタンディングを下げる、あるいは敵対国家のFacスタンディングを上げる(Facスタンディングの連動)
 +
 +==== 詳しく ====
   * NPCエージェントとNPCコープからのスタンディングは、ミッションを受注しクリアすることで少しずつ上がっていきます。   * NPCエージェントとNPCコープからのスタンディングは、ミッションを受注しクリアすることで少しずつ上がっていきます。
     * エージェントからのスタンディングが上がることにはあまり意味がありませんが、コープからのスタンディングが一定以上になれば、そのコープからより高レベルのミッションを受注できるようになります。     * エージェントからのスタンディングが上がることにはあまり意味がありませんが、コープからのスタンディングが一定以上になれば、そのコープからより高レベルのミッションを受注できるようになります。
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     * [[:corporation-alliance:npc:joinable|NPCコープに所属しているカプセラ]]を攻撃した場合、そのNPCコープからのスタンディングが低下します。(ファクションスタンディングには影響なし)     * [[:corporation-alliance:npc:joinable|NPCコープに所属しているカプセラ]]を攻撃した場合、そのNPCコープからのスタンディングが低下します。(ファクションスタンディングには影響なし)
       * 交戦だけでも低下します。撃沈した場合は大きく下がり、Podを破壊した場合はかなり大きく下がります。       * 交戦だけでも低下します。撃沈した場合は大きく下がり、Podを破壊した場合はかなり大きく下がります。
 +        * [[http://eveonline-japanwiki.com/_detail/publicenemy.png|無差別にPodを破壊しまくったプレイヤーはこのようになる。]]
   * NPCファクションからのスタンディングは通常のミッションでは上がらず、**同一ファクション・同一レベルのミッションを累計16回受けて依頼される__重要ミッション__をクリアすることで上げることができます。**   * NPCファクションからのスタンディングは通常のミッションでは上がらず、**同一ファクション・同一レベルのミッションを累計16回受けて依頼される__重要ミッション__をクリアすることで上げることができます。**
     * なお、[[:tutorial:career|10連ミッション]]及び[[:pve:cosmos|COSMOSミッション]]も重要ミッションになっているため、これらでもファクションスタンディングを上げることができます。     * なお、[[:tutorial:career|10連ミッション]]及び[[:pve:cosmos|COSMOSミッション]]も重要ミッションになっているため、これらでもファクションスタンディングを上げることができます。
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 ===== スタンディングに関わるスキル ===== ===== スタンディングに関わるスキル =====
 ^ Social\\ (ソーシャル) | ミッション達成時のスタンディング上昇値にボーナスを与えるスキル。\\ これがあるとスタンディングが上がりやすくなるため、より早く上位のミッションを請け負えるようになります。 | ^ Social\\ (ソーシャル) | ミッション達成時のスタンディング上昇値にボーナスを与えるスキル。\\ これがあるとスタンディングが上がりやすくなるため、より早く上位のミッションを請け負えるようになります。 |
-^ Connection\\ (コネクション) | 友好的(スタンディングがプラス)なNPCエージェント/コープ/ファクションからのスタンディングを底上げするスキル。\\ 上昇割合が__4%/Lv__と通常のミッションとは比べ物にならないくらい高いです。\\ Lv3以上にすればスタンディングが0.0からすぐ+1.0を超えるため、すぐLv2ミッションに着手できます。 |+^ Connection\\ (コネクション) | 友好的(スタンディングがプラス)なNPCエージェント/コープ/ファクションからのスタンディングを底上げするスキル。\\ 上昇割合が__4%/Lv__と通常のミッションとは比べ物にならないくらい高いです。\\ Lv3以上にすればスタンディングが0.0からすぐ+1.0を超えるため、すぐLv2ミッションに着手できます。\\ あくまでも「友好的な」NPCからのスタンディングを改善するものなので、まだ関わりを持っていない、スタンディングが0のNPCに対しては効果を発揮しません。 |
 ^ Diplomacy\\ (折衝) | 敵対的(スタンディングがマイナス)なNPCエージェント/コープ/ファクションからのスタンディングを改善するスキル。\\ 4大国スタンディングが-5.0を下回りそうなときにはこのスキルのレベルを上げたほうがいいでしょう。\\ なお、このスキルによってスタンディングがマイナスからプラスになったとしても、それがさらにConnectionによって改善される、ということはありません。 | ^ Diplomacy\\ (折衝) | 敵対的(スタンディングがマイナス)なNPCエージェント/コープ/ファクションからのスタンディングを改善するスキル。\\ 4大国スタンディングが-5.0を下回りそうなときにはこのスキルのレベルを上げたほうがいいでしょう。\\ なお、このスキルによってスタンディングがマイナスからプラスになったとしても、それがさらにConnectionによって改善される、ということはありません。 |
 ^ Criminal Connection\\ (犯罪コネクション) | 海賊勢力からのスタンディングを改善するスキル。\\ ただ、レベルごとの上昇値がConnection及びDiplomacyと同じ、かつそれらと効果が累積しないため完全に死にスキルとなっています。 | ^ Criminal Connection\\ (犯罪コネクション) | 海賊勢力からのスタンディングを改善するスキル。\\ ただ、レベルごとの上昇値がConnection及びDiplomacyと同じ、かつそれらと効果が累積しないため完全に死にスキルとなっています。 |
行 76: 行 92:
  
 ====== プレイヤー間のスタンディング ====== ====== プレイヤー間のスタンディング ======
 +{{::ally_standing.png?600|EVE Skunk上でのGoonswarm Federationのアライアンススタンディング}}\\
 プレイヤーからプレイヤーへのスタンディングは、 プレイヤーからプレイヤーへのスタンディングは、
   * +10.0(Excellent :Blue)   * +10.0(Excellent :Blue)
行 94: 行 111:
 **敵味方を識別するという目的上、コープ及びアライアンスのBlueスタンディングは相互の合意の元で設定されるのが普通です。**そのように設定されたBlueスタンディングの目標に対して攻撃することは一般的に"**BlueKill**"あるいは"**BlueTackle**"と呼ばれ、外交問題になります。 **敵味方を識別するという目的上、コープ及びアライアンスのBlueスタンディングは相互の合意の元で設定されるのが普通です。**そのように設定されたBlueスタンディングの目標に対して攻撃することは一般的に"**BlueKill**"あるいは"**BlueTackle**"と呼ばれ、外交問題になります。
  
-**__なお、1つの対象に対してプレイヤー/コープ/アライアンスで異なるスタンディング設定がされている場合は、アライアンスよりコープの設定が、コープよりプレイヤー設定が優先されます。__**\\ +**__なお、1つの対象に対してプレイヤー/コープ/アライアンスで異なるスタンディング設定がされている場合は、その中で最高く設定されているものが優先されます。__**\\ 
-味方への誤射を防止するためにも、プレイヤー側での個別のスタンディング設定は最低限にとどめておくことが推奨されます。+戦闘時にターゲットが見えない、といった不具合を防止するためにも、プレイヤー側での個別のスタンディング設定は最低限にとどめておくことが推奨されます。
  
-なお、各アライアンスのスタンディング設定情報がリークされているサイトとして[[https://eveskunk.com/s|EVE Skunk]]あり、Null等の外交状況を外部らある程度確認することは可能です+なお、各アライアンスのスタンディング設定情報がリークされているサイトとして"EVE Skunk"がかつて存在しました
  • standing.1482588650.txt.gz
  • 最終更新: 2016/12/24 23:10
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