ship:frigate:tormentor

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ship:frigate:tormentor [2019/01/04 04:03] shu oisibbship:frigate:tormentor [2020/04/07 18:04] shu oisibb
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 トーメンター。Amarrの戦闘型T1フリゲート。\\ トーメンター。Amarrの戦闘型T1フリゲート。\\
 とりわけ攻撃面に優れた船であり、Beam Laserを装備すれば、7000m台からDPS200オーバーの高EMダメージを叩き出す事が出来る。\\ とりわけ攻撃面に優れた船であり、Beam Laserを装備すれば、7000m台からDPS200オーバーの高EMダメージを叩き出す事が出来る。\\
-た、ドロンを2機展開す出来上に予備機も含めて計4機ドローンを搭載出来るようなっており、単なるサイドアームしては侮れいドローン運用性能も持っている。\\ +だしBeam Laserは500mでオビットされと攻撃ほとんど当たらなくなは注意が必要となる。\\ 
-一方、Pulse Laserを装備した場合、至近距離での火力はBeam Laserに並び、弾薬を替えながら戦う事でスクラムレンジ内のほぼ全域攻撃レンジに収める事出来が、当然、中~遠距離での火力は全体的抑えめとなる。\\+一方、Pulse Laserを装備した場合、5000m以遠での火力はBeam Laserと比べ抑えめとなるが、至近距離での火力はBeam Laserに並び、弾薬を替えながら戦う事でスクラムレンジ内のほぼ全域に有効な攻撃が通せようになる。\\
  
-ロースロットが4つある事から性能走・攻・守のいずれも割り振れる拡張性も持っており、スタンダーFitこそ確立しているものの、ScramをオミットしたDual WEB仕様の攻撃特化型や、WEBをオミットしたDual Tank仕様の防御特化型、軽量FG並みにスピ上げたミドルカイト仕様等、個人による実用的な亜種Fitもいくか存在する。\\ +また、ドローンを2機展開する事が出来る上に予備機も含めて計4機のドローン搭載出来るようっており、単なるサイアームとしては侮れなドロン運用能力つ。\\ 
- +元々の船速めだが最低レベルというわけでもなく、Overdrive Injector System II 等を使えば、一般的な攻撃型フリゲートよりも同等以上のスピードを手に入れる事が出来る。\\
-元々の船速こそ若干が最低レベルというわけでもなく、Overdrive Injector System II 等を使えば、一般的な攻撃型フリゲートよりも同等以上のスピードを手に入れる事が出来る。\\+
 タンク性能も平均ラインは概ねクリアしており、上記の恵まれた攻撃力も考慮すると、非常に優れたトータルバランスを持った船であると言える。\\ タンク性能も平均ラインは概ねクリアしており、上記の恵まれた攻撃力も考慮すると、非常に優れたトータルバランスを持った船であると言える。\\
  
-ただし、キャパシタを消費するモジュールを多用する関係上、Neutには弱い他、万が一、長期戦になると最後の最後でキャパシタ切れを起こす事がある。\\+ロースロットが4つある事から、性能を走・攻・守のいずれにも割り振れる拡張性も持っており、スタンダードFitこそ確立しているものの、ScramをオミットしたDual WEB仕様の攻撃特化型や、逆にWEBをオミットしたDual Tank仕様の防御特化型、リグやロースロットに速度UP系モジュールを取り付けた速度重視型等、色々なタイプを作りやすい。\\ 
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 +ただし、キャパシタを消費するモジュールを多用する関係上、Neutには弱い他、長期戦になると最後の最後でキャパシタ切れを起こす事がある。\\
 最も、この船のDPSであれば勝負はほぼ短期決戦となる為、しっかりとスキルを整え、モジュールを管理していれば、そこまで問題になる事はないかもしれない。\\ 最も、この船のDPSであれば勝負はほぼ短期決戦となる為、しっかりとスキルを整え、モジュールを管理していれば、そこまで問題になる事はないかもしれない。\\
 問題なのは、Dual WEB仕様の船や自分より足の速い船を相手にしてレンジを完全に掌握された場合で、こうなると本来の高いDPSを活かせないまま、ほぼ一方的に撃沈される可能性がある。\\ 問題なのは、Dual WEB仕様の船や自分より足の速い船を相手にしてレンジを完全に掌握された場合で、こうなると本来の高いDPSを活かせないまま、ほぼ一方的に撃沈される可能性がある。\\
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 同クラス艦との1on1や少数戦に対応したスタンダードFit。\\ 同クラス艦との1on1や少数戦に対応したスタンダードFit。\\
-スクラムレンジ内での撃ち合いを想定し、6500~7000m台一定距離を保持し引き撃ちして、Beam Laserの高ダメージを叩き込む事が基本戦術になる。\\ +スクラムレンジ内での撃ち合いを想定し、6500~7000m台から一定距離を保持したまま引き撃ちして、Beam Laserの高ダメージを叩き込む事が基本戦術になる。\\ 
-Pulse Laserを搭載して5000m以内で撃ち合うのも良いが、ニュートに対して脆弱になる他、DPS下がる事に注意したい。\\+Pulse Laserを搭載して5000m以内で撃ち合うのも良いが、ニュートに対して脆弱になる他、5000m以遠のDPS下がる事に注意したい。\\
 なお、Adaptive Nano Plating IIを搭載して防御力を上げても良いが、当fitでは、速度面での優位性を確保する為にOverdrive Injector System IIを搭載している。\\ なお、Adaptive Nano Plating IIを搭載して防御力を上げても良いが、当fitでは、速度面での優位性を確保する為にOverdrive Injector System IIを搭載している。\\
 こうする事で、元々の速度で勝る Breacher等の船に対しても一定の速度アドバンテージを持ち、角速度が付きづらくなる位置を維持出来るようになる為、より火力を活かしやすくなる。\\ こうする事で、元々の速度で勝る Breacher等の船に対しても一定の速度アドバンテージを持ち、角速度が付きづらくなる位置を維持出来るようになる為、より火力を活かしやすくなる。\\
  
  
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  • 最終更新: 2021/12/18 20:10
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