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ship:frigate:republic-fleet-firetail [2018/08/09 10:01] – [Republic Fleet Firetail] shu oisibb | ship:frigate:republic-fleet-firetail [2021/12/18 20:10] (現在) – 外部編集 127.0.0.1 | ||
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====== Republic Fleet Firetail ====== | ====== Republic Fleet Firetail ====== | ||
- | [[https://imageserver.eveonline.com/ | + | [[https://images.evetech.net/ |
共和国海軍仕様ファイアテイル。\\ | 共和国海軍仕様ファイアテイル。\\ | ||
- | Minmatarの海軍仕様フリゲートで、系譜としては[[: | + | Minmatarの海軍仕様フリゲートで、系譜としては[[: |
- | Artilleryを実用的に扱う事が出来る数少ないFGであり、Dual WEBで相手をがっちりとホールドした状態で、7000m台から強烈なαボレーを相手に相手に与えるといった戦法を得意とする。\\ | + | Artilleryを実用的に扱う事が出来る数少ないFGであり、Dual WEBで相手をがっちりとホールドした状態で、7000m台から強烈なボレーダメージを相手に与えるといった戦法を得意とする。\\ |
- | さすがに開幕の一発で相手を仕留めるのは難しいが、アクティブタンク艦にとっては、独特なダメージの入り方をする為に対応が難しく戦いづらい。\\ | + | さすがに開幕の一発で相手を仕留めるといった事は難しいが、相手がアクティブタンク艦の場合、回復のインターバルの間に上手く攻撃が入る事で、アーマー→ハル毎ごっそり抜いてそのまま撃墜してしまう事も多々ある。\\ |
また、使い手は少ないもののDual Prop+AutoCannon仕様も存在しており、こちらはカイト艦・近距離艦のどちらにも対応が可能なマルチロール機として運用出来る。\\ | また、使い手は少ないもののDual Prop+AutoCannon仕様も存在しており、こちらはカイト艦・近距離艦のどちらにも対応が可能なマルチロール機として運用出来る。\\ | ||
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攻撃力についてはArtilleryのみでDPS約150台、AutoCannonのみで約170台の火力を持ち、ロケットを搭載すればさらに火力を底上げ出来る上に、どちらもキャパシタを消費せず、弾薬を替える事で攻撃属性も自由に替える事が出来る。\\ | 攻撃力についてはArtilleryのみでDPS約150台、AutoCannonのみで約170台の火力を持ち、ロケットを搭載すればさらに火力を底上げ出来る上に、どちらもキャパシタを消費せず、弾薬を替える事で攻撃属性も自由に替える事が出来る。\\ | ||
- | 同じProjectile Turret艦であるRifterやSlasherが他国の同クラス艦と比べてやや力負けしている中、T1のProjectile Turret艦の中ではこの船が一番トータルバランスに優れた性能を持っており、T1FGに対しては手堅い強さを持っている。\\ | + | 同じProjectile Turret艦であるRifterやSlasherが他国の同クラス艦と比べてやや力負けしている中、T1のProjectile Turret艦の中ではこの船が最もトータルバランスに優れた性能を持っており、T1FGに対しては手堅い強さを持っている。\\ |
- | だが、Fac艦の中で見れば、[[: | + | だが、FAC艦の中で見れば、[[: |
良くも悪くもMinmatarらしい、器用貧乏で玄人好みの船であると言えるだろう。\\ | 良くも悪くもMinmatarらしい、器用貧乏で玄人好みの船であると言えるだろう。\\ | ||
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AB/ | AB/ | ||
ローミングスタイルにおいて、どのような相手に対しても速度面で対応が利くようになっているものの、キャパシタ残量に不安が残る。\\ | ローミングスタイルにおいて、どのような相手に対しても速度面で対応が利くようになっているものの、キャパシタ残量に不安が残る。\\ | ||
- | 全体的な性能自体はT1FG相手であれば悪くないが、Fac艦相手では若干分が悪い。\\ | + | 全体的な性能自体はT1FG相手であれば悪くないが、FAC艦相手では若干分が悪い。\\ |