ship:frigate:griffin-navy-issue

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ship:frigate:griffin-navy-issue [2018/08/20 23:16] bartlettship:frigate:griffin-navy-issue [2019/07/31 01:01] shu oisibb
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 グリフィン海軍仕様。\\ グリフィン海軍仕様。\\
 Caldariの海軍仕様電子戦フリゲートで、ECMにボーナスを持つ戦闘艦。\\ Caldariの海軍仕様電子戦フリゲートで、ECMにボーナスを持つ戦闘艦。\\
-ECMを使うだけで攻撃力も防御力もほぼない船だった[[:ship:frigate:griffin|Griffin]]に、単艦でも戦えるだけの戦闘能力を付与させたような性能となっており、Solo PvPや3~4人規模のローミングフリートといったような少数戦が想定される状況下で真価を発する。\\+ECMを使うだけで攻撃力も防御力もほぼない船だった[[:ship:frigate:griffin|Griffin]]に戦闘能力を付与させたような性能となっており、専ら3~4人規模の少数戦が想定されるような状況下で、ECMによるジャミング兼ねた火力支援艦として用いられる。\\ 
 +Solo PvPにおいてはジャミングが意味を為さない(ジャミングを受けている船は、ジャミングの生元をロックオンする事が出来る)為、基本的に単艦運用には向かない。\\
  
-実際の使用感としてはむしろ「[[:ship:frigate:merlin|Merlin]]にECMボーナスを持たせた船」と言った方が正しい。ECMの妨害強度に大きな差はなく、単にECM能力だけを求めるのであれば元となったGriffinを使う方がはるかに低コストで済む。\\ +Griffinの名が冠されているが、実際の使用感としては「[[:ship:frigate:merlin|Merlin]]にECMボーナスを持たせた船」と言った方が正しく、単にECM艦としての役割だけを求めるのであれば元となったGriffinを使う方がはるかに低コストで済む。\\ 
-その為Griffin Navy Issueを運用するにあたっては単なるECM艦としてではなく、あくまで「戦闘艦」として扱うべきであろう。\\+よってこの船を運用するにあたっては単なるECM艦としてではなく、あくまで「戦闘艦」として扱うべきろう。\\
  
-とはいえ、ECMの妨害能力はやはり絶大で、単属性のT2ECM使用することで9.0pointの妨害強度を確保出来る為、射程内であればCaldari以外のT1FGに対する妨害成功率はほぼ100%となる。\\ +ECMの妨害能力自体高く、単属性のT2 ECMモジュール載せただけ9.0pointの妨害強度を確保出来る。\\ 
-また、T1の駆逐艦や海賊艦を含めたFAC FG等に対しても、ECMモジュール1基につき概ね60~70%台の命中率をき出す、3回に2回程度はECMがHITするという事になる。\\+射程内であればCaldari以外のT1FGに対する妨害成功率はほぼ100%とな、T1の駆逐艦や海賊艦を含めたFAC FG等に対しても、ECMモジュール1基につき概ね60~70%台の命中率をはじき出す。\\ 
 +つまり、3回に2回程度はECMがHITするという事になるわけだが、これはロースロットやリグにECM強度UPモジュールを満載したGriffinとほぼ同等のECM性能にあたる。\\
  
-前述した通り、純粋な戦闘能力自体はMerlinに酷似しており、ブラスターとロケットを用いた至近距離型に仕上げたタイプが比較的多い。\\+一方、純粋な戦闘能力は前述の通りMerlinに酷似しており、ブラスターとロケットを用いた至近距離型に仕上げたタイプが比較的多い。\\
 ただし、防御面についてはMerlinと異なり、ECMモジュールを搭載する関係でミドルスロットが圧迫される為、アーマー ・ハルタンク仕様になる事が多く、ロースロットが2つしかない上にハルHPも高くない事から、耐久力は一般的なT1FGと同等の水準に留まる。\\ ただし、防御面についてはMerlinと異なり、ECMモジュールを搭載する関係でミドルスロットが圧迫される為、アーマー ・ハルタンク仕様になる事が多く、ロースロットが2つしかない上にハルHPも高くない事から、耐久力は一般的なT1FGと同等の水準に留まる。\\
  
-攻撃面についても悩ましいところで、ブラスターの場合、DPSは確保出来るが射程距離があまりに短く、かといってレールガンでは火力が低過ぎて、ECMが当たったとしても相手を落としきれない可能性が出てく。\\ +攻撃面についても悩ましいところで、ブラスターの場合、DPSは確保出来るが射程距離があまりに短く、レールガンでは火力が低過ぎる上に、Merlinと同じくかなりの鈍足である為、単艦で自分の有利位置を確保するのは難し。\\ 
-また、Merlinと同じくかなりの鈍足である為、ECMが当たらない限り、WEB1基でレンジコンールする事もしい。\\+ECMオミッすれば、Dual WEB艦として扱う事も出来る上に、シールドモジュールを搭載る余裕も生まれる他、ユーティリティハイにニュートを載せる事も出来る為、前述の弱点についてはある程度克服する事が出来るようになるが、せっかくのECMボーナスを捨てる事になる為、やはり基本的にはフリート戦での運用が適ると言える。\\ 
 + 
 +どんな敵と戦っても真っ先に撃墜される危険性の高さ、その割には凡庸な戦闘能力、T1FGの2~3倍するコスト等を考慮すると、扱うにあたってはフリート構成そのものを考える必要があるが、少数フリート戦の後続艦としての存在感は決して無視出来るものではなく、相手に少なからぬプレッシャーを与える事が出来る船であると言えるだろう。\\
  
-この通り、純粋な戦闘能力そのものは、Merlinと同程度かそれ以下の極々平凡なものに落ち着きがちで、良くも悪くもECMがいかに早く命中するかが重要となるが、当たった時の爆発力は絶大であり、少数戦においては相手に多大なプレッシャーを与える事が出来る船である。\\ 
  
 ^ スキルボーナス | __Caldari Frigate__ :\\ ・ Small Hybrid Turret のダメージ +20%/Lv\\ ・ ECM の妨害強度 +20%/Lv  | ^ スキルボーナス | __Caldari Frigate__ :\\ ・ Small Hybrid Turret のダメージ +20%/Lv\\ ・ ECM の妨害強度 +20%/Lv  |
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   Nanite Repair Paste x24   Nanite Repair Paste x24
  
-単純至近距離型に組み上げたFit。\\+シップボーナス対して忠実に組み上げた至近距離型のFit。\\
 当Fitでは全属性ECMを搭載しているが、単属性ECMを準備して相手に応じて使い分けても良いだろう。\\ 当Fitでは全属性ECMを搭載しているが、単属性ECMを準備して相手に応じて使い分けても良いだろう。\\
-なおWEBを外すとECMによて敵WEBを封じても速度優位を保てない可能性が高いので、実用的搭載出来るECMモジュール2基が限度と。\\+かつてはジャミングが掛かた船は一切ロックオンが出来ない仕様になってたが、現在仕様はジャミング中でもジャミングの発生元対してはロックオンが出来るようになってしまった為、Solo PvPで運用に向かくなった。\\
  • ship/frigate/griffin-navy-issue.txt
  • 最終更新: 2022/06/25 22:43
  • by shu oisibb