ship:cruiser:ikitursa

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
最新のリビジョン両方とも次のリビジョン
ship:cruiser:ikitursa [2020/08/21 03:55] – 外部編集 127.0.0.1ship:cruiser:ikitursa [2021/03/07 15:09] – [Ikitursa] bartlett
行 4: 行 4:
 [[:ship:cruiser:vedmak|Vedmak]]の上位艦船で、Vedmakにイシュコネの技術を導入して発展させた艦という設定となっている。 [[:ship:cruiser:vedmak|Vedmak]]の上位艦船で、Vedmakにイシュコネの技術を導入して発展させた艦という設定となっている。
  
-HACスキルボーナスとHAC特有のボーナス以外は、Vedmakと同一のボーナスとなっている。追加されたボーナスはタレットの射程距離ボーナスと、最大ダメージ倍率ボーナス。\\+HAC特有のボーナス以外Vedmakから追加されたボーナスはタレットのトラッキングボーナスと、最大ダメージ倍率ボーナス。\\
 Triglavianのタレットは撃ち続けることでダメージ倍率が上昇し、最大で+150%、2.5倍まで増加する。最大ダメージ倍率ボーナスはこの「+150%」の部分にかかっており、スキルLv5で最大ダメージ倍率が+300%、4倍まで増加する。このため、理論上はCLクラスで最高のDPSを発揮できる。\\ Triglavianのタレットは撃ち続けることでダメージ倍率が上昇し、最大で+150%、2.5倍まで増加する。最大ダメージ倍率ボーナスはこの「+150%」の部分にかかっており、スキルLv5で最大ダメージ倍率が+300%、4倍まで増加する。このため、理論上はCLクラスで最高のDPSを発揮できる。\\
-ただし、1射辺りのダメージ増加率は変わらない。つまり、撃ち始めの火力はVedmakと変わらない。\\ +ただし、1射辺りのダメージ増加率は変わらない。つまり、撃ち始めの火力はVedmakと変わらない。
-一方、射程ボーナスは純粋に優秀で、敵を射程外に出してしまうと攻撃できない&火力がリセットされるTrigタレットを扱う艦としては最も欲しかったボーナスといっていい。+
  
 T2Trig艦のレジストボーナスはTherm/Expに掛かっているため、これが攻撃属性となっているTrig艦に対して有利になっている。\\ T2Trig艦のレジストボーナスはTherm/Expに掛かっているため、これが攻撃属性となっているTrig艦に対して有利になっている。\\
行 14: 行 13:
  
 ^ スキルボーナス | __Precursor Cruiser__ :\\ ・ Heavy Entropic Disintegrator のダメージ +25%(+5%/Lv)\\ ・ Heavy Entropic Disintegrator のトラッキング速度 +25%(+5%/Lv)\\ __Heavy Assault Cruisers__ :\\ ・ Heavy Entropic Disintegratorの最大ダメージ倍率 +20%/Lv\\ ・ Heavy Entropic Disintegrator の最適射程距離 +7.5%/Lv| ^ スキルボーナス | __Precursor Cruiser__ :\\ ・ Heavy Entropic Disintegrator のダメージ +25%(+5%/Lv)\\ ・ Heavy Entropic Disintegrator のトラッキング速度 +25%(+5%/Lv)\\ __Heavy Assault Cruisers__ :\\ ・ Heavy Entropic Disintegratorの最大ダメージ倍率 +20%/Lv\\ ・ Heavy Entropic Disintegrator の最適射程距離 +7.5%/Lv|
-^ 固定ボーナス | ・ Micro Warp Drive のシグネチャ半径増加ペナルティ -50%\\ ・ Assault Damage Control を装備可能\\ ・ Remote Armor Repair System の最適射程距離 +100%\\ ・ Remote Armor Repair System のキャパシタ消費 -50%\\ ・ Energy Neutralizer のキャパシタ消費 -50%\\ ・ Smart Bomb のキャパシタ消費 -50% |+^ 固定ボーナス | ・ Assault Damage Control を装備可能\\ ・ Remote Armor Repair System の最適射程距離 +100%\\ ・ Remote Armor Repair System のキャパシタ消費 -50%\\ ・ Energy Neutralizer のキャパシタ消費 -50%\\ ・ Smart Bomb のキャパシタ消費 -50% |
  
 ===== Fit例 ===== ===== Fit例 =====
  • ship/cruiser/ikitursa.txt
  • 最終更新: 2021/12/18 20:10
  • by 127.0.0.1