ship:attributes

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン両方とも次のリビジョン
ship:attributes [2017/06/02 11:55] – [共通項目] bartlettship:attributes [2017/06/04 20:48] – [共通項目] bartlett
行 29: 行 29:
 ^ Targeting(ターゲッティング) ^^^^ ^ Targeting(ターゲッティング) ^^^^
 ^  {{:technic:22_32_15.png?32|Range}}  ^ Maximum Targeting Range\\ (最大ターゲット範囲) || ロックオンを維持できる最大距離。\\ これより近い目標でないとロックオンできず、ロックオンしていた目標にこれ以上の距離を取られるとロックオンが切れる。 | ^  {{:technic:22_32_15.png?32|Range}}  ^ Maximum Targeting Range\\ (最大ターゲット範囲) || ロックオンを維持できる最大距離。\\ これより近い目標でないとロックオンできず、ロックオンしていた目標にこれ以上の距離を取られるとロックオンが切れる。 |
-^  {{:technic:4_64_12.png?32|Lock-On}}  ^ Maximum Locked Targets\\ (最大ターゲットロック数) || この船が同時にロックオンできる最大目標数。\\ Target Management系スキルによる「キャラクターの最大ロック数」これより少な場合はそちらが優先され。\\ 逆にキャラクターの最大ロック数が船のより多かったとしても、実際のロック数が船の上限を超えることはない。 |+^  {{:technic:4_64_12.png?32|Lock-On}}  ^ Maximum Locked Targets\\ (最大ターゲットロック数) || この船が同時にロックオンできる最大目標数。\\ 同時ロックオン数の上限はパイロットのTarget Management系スキルによって決まるが、乗っている船の上限を超えることはできない。 |
 ^  {{:technic:22_32_14.png?32|Signature}}  ^ Signature Radius\\ (シグネチャ半径) || 船の大きさを示すパラメータ。自分の被ロックオン時間に関係する。\\ その他、[[:technic:damage-calculation|被ダメージ量と攻撃の回避率]]、[[:technic:scanprobe-evasion|コンバットプローブからの特定されやすさ]]などに関わる超重要項目。\\ 基本的に小さいほうが良いが、様々な要因で拡大してしまう。 | ^  {{:technic:22_32_14.png?32|Signature}}  ^ Signature Radius\\ (シグネチャ半径) || 船の大きさを示すパラメータ。自分の被ロックオン時間に関係する。\\ その他、[[:technic:damage-calculation|被ダメージ量と攻撃の回避率]]、[[:technic:scanprobe-evasion|コンバットプローブからの特定されやすさ]]などに関わる超重要項目。\\ 基本的に小さいほうが良いが、様々な要因で拡大してしまう。 |
 ^  {{:technic:3_64_9.png?32|Scan}}  ^ Scan Resolution\\ (スキャン解像度) || 自艦のロックオン速度を示すパラメータ。大きい方がロックオンに要する時間が短い。 | ^  {{:technic:3_64_9.png?32|Scan}}  ^ Scan Resolution\\ (スキャン解像度) || 自艦のロックオン速度を示すパラメータ。大きい方がロックオンに要する時間が短い。 |
  • ship/attributes.txt
  • 最終更新: 2022/12/04 17:38
  • by 127.0.0.1