pvp:solo

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pvp:solo [2018/08/26 01:38] – [使用例] shu oisibbpvp:solo [2019/07/31 01:05] – [至近距離型] shu oisibb
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 PvPにおける戦い方は、大別すると**「[[#近距離型|近距離型(至近距離・近距離kite)]]」**と**「[[#遠距離型(kite)|遠距離型(kite)]]」**の2つに分けられます。この2つの戦術には、__**各種武装の射程距離**__と__**[[:module:ewar#warp_jammer|Warp Jammer]]**__が深く関係しています。\\ PvPにおける戦い方は、大別すると**「[[#近距離型|近距離型(至近距離・近距離kite)]]」**と**「[[#遠距離型(kite)|遠距離型(kite)]]」**の2つに分けられます。この2つの戦術には、__**各種武装の射程距離**__と__**[[:module:ewar#warp_jammer|Warp Jammer]]**__が深く関係しています。\\
-[[:module:ewar#warp_scrambler|Warp Scrambler]](ワープスクランブラー)でpointできる**__半径9000m(オーバーロード時は10km)__**の範囲は「**Scram range(スクラムレンジ)**」と言われ、戦い方を決める上で重要な要素の1つとなっています。+[[:module:ewar#warp_scrambler|Warp Scrambler]](ワープスクランブラー)でpointできる**__半径9000m(オーバーロード時は11km)__**の範囲は「**Scram range(スクラムレンジ)**」と言われ、戦い方を決める上で重要な要素の1つとなっています。
  
 Solo PvPに際してfitを組む時は、自分が**__スクラムレンジの中・外どちらで戦うのか__**という事を考えた上で、船や武装を選択していくと良いでしょう。 Solo PvPに際してfitを組む時は、自分が**__スクラムレンジの中・外どちらで戦うのか__**という事を考えた上で、船や武装を選択していくと良いでしょう。
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 ==== 至近距離型 ==== ==== 至近距離型 ====
-敵に対して0~2000m程度の至近距離から高ダメージを叩き込む戦法で、**[[:module:turret#blaster|Blaster]](ブラスター)**や**[[:module:turret#autocannon|Autocannon]](オートキャノン)**といった至近距離で威力を発揮する武装を用います。\\ +敵に対して0~2000m程度の至近距離から高ダメージを叩き込む戦法で、**[[:module:turret#blaster|Blaster]](ブラスター)**や**[[:module:turret#autocannon|Autocannon]](オートキャノン)**、**[[:module:turret#Pulse Laser|Pulse Laser]](パルスレーザー)**といった至近距離で威力を発揮する武装を用います。\\ 
-基本的には相手に対して「接近」するか、1000~2000m台で「一定距離を保持」します。\\+基本的には相手に対して「接近」するか、500~2000m台で「一定距離を保持」します。\\
 相手の武装によっては500mで「オービット」し、トラッキング性能で勝負に出る事もあります。\\ 相手の武装によっては500mで「オービット」し、トラッキング性能で勝負に出る事もあります。\\
 攻撃志向の強い戦術とも言え、いかに相手に接近するかが重要になりますので、元々足の速い(あるいは足を速くした)船や、Dual WEB仕様が好まれます。 攻撃志向の強い戦術とも言え、いかに相手に接近するかが重要になりますので、元々足の速い(あるいは足を速くした)船や、Dual WEB仕様が好まれます。
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  • 最終更新: 2020/11/10 13:51
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