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pvp:fleet [2018/04/15 22:33] – [戦闘フリートの基本思想] bartlett | pvp:fleet [2023/01/07 00:02] (現在) – [PvPフリートの基本構成] Osat Bartlett | ||
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そして、通常のFit時にタレットやランチャーを統一するのと同様、**フリートの攻撃役(DPS)は使用する船自体を統一するのが普通です**。\\ | そして、通常のFit時にタレットやランチャーを統一するのと同様、**フリートの攻撃役(DPS)は使用する船自体を統一するのが普通です**。\\ | ||
理由はもちろん、交戦距離の統一のため。単体の船をFitする時にタレット/ | 理由はもちろん、交戦距離の統一のため。単体の船をFitする時にタレット/ | ||
- | そのようにして使用する船を統一すれば、もちろん苦手な距離も出来ます。いつも同じフリートを使っていれば、相手はその苦手な距離を得意とする、こちらにとって天敵となるフリートを構成することでしょう。\\ | + | 更に、ソロPvPであれば自分で行う「敵を捕まえること(=ワープ妨害等)」も分業し、専任の船を割り当てます。その他のEWAR艦を用意することもあります。\\ |
- | なので、勢力が使用する船を指定しそれを準備させる場合、1種類だけではなく数通りのDPS艦・DPS用Fitを指定します。\\ | + | これらの指定艦・指定Fitのセットを**ドクトリン(Doctrine: |
- | この指定艦・指定Fitのセットを**ドクトリン(Doctrine: | + | |
+ | いつも同じフリートを使っていれば、相手はその苦手な距離を得意とする、こちらにとって天敵となるフリートを構成することでしょう。\\ | ||
+ | なので、通常であれば、敵の態勢に合わせて有利を取れるよう、複数のドクトリンを制定することが普通です。\\ | ||
+ | そうでなくても、対艦隊なのか、対建造物なのか、あるいは機動性を重んじるのか、防御を重視するのかなど、目的や想定する戦術に合わせてドクトリンは全く別のものになるはずです。 | ||
===== PvPフリートの基本構成 ===== | ===== PvPフリートの基本構成 ===== | ||
フリートを効率よく運用するための組織編成はだいたい決まって以下の様なものになります。 | フリートを効率よく運用するための組織編成はだいたい決まって以下の様なものになります。 | ||
- | ^ Fleet Commander\\ フリートコマンダー ^^| 通称FC。フリートの最高指揮官。\\ フリートの移動指揮、攻撃指示などを一手に担う。\\ フリートワープの始動もやるため、基本的にフリートリーダーの位置にいる。\\ 彼我の戦力差、相性、その他の状況等を的確に判断する戦術眼が求められる。\\ 大規模なフリートだと、場合によっては[[: | + | ^ Fleet Commander\\ フリートコマンダー ^^| 通称FC。フリートの最高指揮官。\\ フリートの移動指揮、攻撃指示などを一手に担う。フリートワープの始動を担うこともある。\\ 彼我の戦力差、相性、その他の状況等を的確に判断する戦術眼が求められる。 | |
^ ^ DPS ^| フリートの攻撃役。フリートのメイン戦力であり、フリートで最も人数が求められる役。\\ FCの指示に従い、敵をロックし、発砲する役割。\\ サブウェポンとしてTDやRSDを装備することもある。\\ 戦闘時はFCにアンカーし、操艦をFCに委ねることになる。 | | ^ ^ DPS ^| フリートの攻撃役。フリートのメイン戦力であり、フリートで最も人数が求められる役。\\ FCの指示に従い、敵をロックし、発砲する役割。\\ サブウェポンとしてTDやRSDを装備することもある。\\ 戦闘時はFCにアンカーし、操艦をFCに委ねることになる。 | | ||
+ | ^ ::: ^ ^ Anti-Support\\ アンチサポート | DPSの一種。大規模フリートでは採用されないことも多いが、小規模フリートでは特に重要になる。\\ 主な役割は、メインDPS等の脅威になる敵の小型艦(タックラー)などを排除すること。\\ 小型艦への火力の通りが良いCLやT3DDなどが採用される。 | | ||
^ ::: ^ EWAR ^| 文字通りの[[: | ^ ::: ^ EWAR ^| 文字通りの[[: | ||
- | ^ ::: ^ Tackler\\ タックラー ^| 敵を捕まえる役。\\ フリートにおいては攻撃と回復の分業だけでなく、敵の捕捉と攻撃の分業も行われる事がほとんど。\\ [[: | + | ^ ::: ^ Tackler\\ タックラー ^| 敵を捕まえる役。\\ フリートにおいては攻撃と回復の分業だけでなく、敵の捕捉と攻撃の分業も行われる事がほとんど。\\ [[: |
^ ::: ^ Link\\ リンク ^| [[: | ^ ::: ^ Link\\ リンク ^| [[: | ||
^ ::: ^ [[: | ^ ::: ^ [[: | ||
^ ::: ^ ^ Logi Anchor\\ ロジアンカー | Logiの操艦を指揮する役。\\ Logiはフリート本隊から距離を置くのが普通なので、操艦をFCに委ねる訳にはいかない。\\ 戦闘時、LogiはLogi Anchorにアンカーして、操艦を委ねる。そのため、FC程ではないもののLogi Anchorにも高い状況判断力と経験が求められる。 | | ^ ::: ^ ^ Logi Anchor\\ ロジアンカー | Logiの操艦を指揮する役。\\ Logiはフリート本隊から距離を置くのが普通なので、操艦をFCに委ねる訳にはいかない。\\ 戦闘時、LogiはLogi Anchorにアンカーして、操艦を委ねる。そのため、FC程ではないもののLogi Anchorにも高い状況判断力と経験が求められる。 | | ||
^ ::: ^ Scout\\ スカウト ^| 一口にスカウトと言っても、2通りのスカウトが存在する。 | | ^ ::: ^ Scout\\ スカウト ^| 一口にスカウトと言っても、2通りのスカウトが存在する。 | | ||
- | ^ ::: ^ ^ [[: | + | ^ ::: ^ ^ [[: |
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その他、特殊な役割の艦として以下のようなものがあります。 | その他、特殊な役割の艦として以下のようなものがあります。 | ||
^ Bait\\ ベイト | 直訳すれば「撒き餌」。\\ 敵に「この船を撃沈したい」と思わせ、敵の戦力を引き出すための役割。\\ 味方の到着まで単独で耐えぬく防御力と、なおかつ敵を逃さず捕まえておく能力を要求される。\\ 基本的には小規模フリートが戦闘機会を得るために用いるものだが、[[: | ^ Bait\\ ベイト | 直訳すれば「撒き餌」。\\ 敵に「この船を撃沈したい」と思わせ、敵の戦力を引き出すための役割。\\ 味方の到着まで単独で耐えぬく防御力と、なおかつ敵を逃さず捕まえておく能力を要求される。\\ 基本的には小規模フリートが戦闘機会を得るために用いるものだが、[[: | ||
^ Drone Anchor\\ ドローンアンカー | フリート内の味方からドローンアシスト((展開しているドローンを右クリックして選択できるAssist(援護)を選ぶこと。ドローンアシストを受けている場合、自分の攻撃行為に連動してドローンが攻撃を行うようになる。))を引き受ける役割。\\ 1人が引き受けられるドローンアシスト数に制限がついたためPvPでは使われにくくなったが、[[: | ^ Drone Anchor\\ ドローンアンカー | フリート内の味方からドローンアシスト((展開しているドローンを右クリックして選択できるAssist(援護)を選ぶこと。ドローンアシストを受けている場合、自分の攻撃行為に連動してドローンが攻撃を行うようになる。))を引き受ける役割。\\ 1人が引き受けられるドローンアシスト数に制限がついたためPvPでは使われにくくなったが、[[: | ||
- | ^ Anti Bomber\\ アンチボマー | Bomberフリートとの接敵が予想されるときに用いる。\\ [[: | + | ^ Anti Bomber\\ アンチボマー | Bomberフリートとの接敵が予想されるときに用いる。\\ [[: |
^ Firewall\\ ファイアウォール | ミサイル艦フリートとの接敵が予想されるときに用いる、スマートボムをガン積みした[[: | ^ Firewall\\ ファイアウォール | ミサイル艦フリートとの接敵が予想されるときに用いる、スマートボムをガン積みした[[: | ||
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| | hold on gate | ホールドオンゲート | ::: | ::: | | | | hold on gate | ホールドオンゲート | ::: | ::: | | ||
| ::: | Do not jump | ドゥ ノット ジャンプ | ::: | ::: | | | ::: | Do not jump | ドゥ ノット ジャンプ | ::: | ::: | | ||
+ | | ::: | Gate is Red | ゲート イズ レッド | ::: | ::: | | ||
| **hold cloak** || **ホールドクローク** | (ゲートジャンプ後)操作せずクローク状態を維持 | | | | **hold cloak** || **ホールドクローク** | (ゲートジャンプ後)操作せずクローク状態を維持 | | | ||
| | keep cloak | キープクローク | ::: | ::: | | | | keep cloak | キープクローク | ::: | ::: | |