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module:turret [2019/08/01 12:30] – bartlett | module:turret [2019/08/01 12:51] – [Entropic Disintegrator] bartlett | ||
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行 9: | 行 9: | ||
* Hybrid Turret(ハイブリッドタレット) | * Hybrid Turret(ハイブリッドタレット) | ||
* Projectile Turret(プロジェクタイルタレット) | * Projectile Turret(プロジェクタイルタレット) | ||
- | の3種類があります。(正確にはもう1種類、「Precursor Turret」が存在。後述)\\ | + | * Precursor Turret(プレカーサータレット) |
- | これにミサイルランチャーを加えた4種類の兵装が、船の基本的な主兵装となります。\\ | + | の4種類があります。ただし、Precursor Turretについてはやや特殊なので、最後にまとめて説明します。\\ |
+ | これにミサイルランチャーを加えた5種類の兵装が、船に装備する基本的な主兵装となります。\\ | ||
**__船に装備するタレット・ランチャーは、特別な理由がない限り必ずその船のボーナスの対象になるものを使いましょう。__** | **__船に装備するタレット・ランチャーは、特別な理由がない限り必ずその船のボーナスの対象になるものを使いましょう。__** | ||
- | タレットには3種それぞれに**短射程高火力版**・**長射程版**のものがあり、それぞれ呼び名が異なります。\\ | + | Precursor Turret以外のタレットには3種それぞれに**短射程高火力版**・**長射程版**のものがあり、それぞれ呼び名が異なります。\\ |
|< 31em 7em 12em 12em >| | |< 31em 7em 12em 12em >| | ||
^ ^ 短射程 ^ 長射程 ^ | ^ ^ 短射程 ^ 長射程 ^ | ||
行 300: | 行 301: | ||
^ Tremor\\ (トレマー) | {{https:// | ^ Tremor\\ (トレマー) | {{https:// | ||
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====== Precursor Turret ====== | ====== Precursor Turret ====== | ||
- | プレカーサータレットは、Triglavian艦専用のタレットです。弾薬とキャパシタの両方を消費して攻撃します。\\ | + | プレカーサータレットは、Triglavian艦専用のタレットです。他のタレット等に比べて装備制限が非常に厳しく、適合するサイズのTriglavian艦しか装備できません。((非Triglavian艦に装備できないだけでなく、SサイズタレットをVedmakに装備するといったこともできない))\\ |
+ | 弾薬とキャパシタの両方を消費して攻撃します。\\ | ||
Triglavian艦はタレットハードポイントが1つしかないため1隻に1基しか装備できませんが、1基で複数基分の火力を持ちます。\\ | Triglavian艦はタレットハードポイントが1つしかないため1隻に1基しか装備できませんが、1基で複数基分の火力を持ちます。\\ | ||
行 327: | 行 329: | ||
基本的には30サイクルで最大倍率に達し((シップボーナスで最大倍率が伸びていると、最大倍率に達するまでのサイクル数も増える))、撃ち初めの2.5倍のダメージになります。\\ | 基本的には30サイクルで最大倍率に達し((シップボーナスで最大倍率が伸びていると、最大倍率に達するまでのサイクル数も増える))、撃ち初めの2.5倍のダメージになります。\\ | ||
Triglavian艦の撃ち初めのDPSは同クラス艦船の短射程型タレットFitに比べて低いですが、ダメージ倍率が最大に達したときのDPSは同クラスを圧倒する高いものになります。\\ | Triglavian艦の撃ち初めのDPSは同クラス艦船の短射程型タレットFitに比べて低いですが、ダメージ倍率が最大に達したときのDPSは同クラスを圧倒する高いものになります。\\ | ||
- | サイズやスキル、Fitで変わりますが、最大火力に達するまでの時間は1分半から2分台くらいです。 | + | サイズやスキル、Fitで変わりますが、最大火力に達するまでの時間は1分半から2分台くらいです。なお、オーバーロードではサイクルを短縮できません。 |
ただし、いかなる理由でも一度射撃を中断すると、ダメージ倍率は初期値に戻ってしまいます。\\ | ただし、いかなる理由でも一度射撃を中断すると、ダメージ倍率は初期値に戻ってしまいます。\\ | ||
手動停止だけでなく、弾切れ、ECM等によるロックオンの解除などの他、このタレット特有のものとして目標が最適射程圏外に出てしまうことも停止原因に挙げられます。特にTracking Disruptorの射程妨害によっても止まってしまうことがあるという点には注意が必要でしょう。 | 手動停止だけでなく、弾切れ、ECM等によるロックオンの解除などの他、このタレット特有のものとして目標が最適射程圏外に出てしまうことも停止原因に挙げられます。特にTracking Disruptorの射程妨害によっても止まってしまうことがあるという点には注意が必要でしょう。 | ||
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- | なお、他のタレットと違いオーバーロードさせても上昇するのはダメージボーナスなので、サイクルを速く回して速くダメージ倍率を上昇させる事は出来ません。 | ||
===== Exotic Plasma Charge ===== | ===== Exotic Plasma Charge ===== |