module:propulsion

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module:propulsion [2018/03/21 02:08] – [MicroJumpDrive] bartlettmodule:propulsion [2021/11/17 15:51] – [Warp Core Stabilizer] bartlett
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 ==== MicroJumpFieldGenerator ==== ==== MicroJumpFieldGenerator ====
 {{https://imageserver.eveonline.com/Type/37479_64.png?64|MicroJumpFieldGenerator}}\\ {{https://imageserver.eveonline.com/Type/37479_64.png?64|MicroJumpFieldGenerator}}\\
-マイクロジャンプフィールドジェネレーター。長いので「MJFG」と略します。\\+マイクロジャンプフィールドジェネレーター。長いので「MJFG」と略します。「Boosh」と呼ばれることが多いです。\\
 [[:ship:destroyer#Command Destroyers|指揮型駆逐艦]]の専用装備。 [[:ship:destroyer#Command Destroyers|指揮型駆逐艦]]の専用装備。
  
行 87: 行 87:
 ただし何もかも飛んで行くわけではなく、\\ ただし何もかも飛んで行くわけではなく、\\
   * MJFGで飛ぶもの   * MJFGで飛ぶもの
-    * サブキャピタル艦船+    * サブキャピタル艦船(**ただしカプセラは25人まで**)
     * ドローン     * ドローン
     * ボム及びインターディクションプローブ     * ボム及びインターディクションプローブ
   * MJFGで飛ばないもの   * MJFGで飛ばないもの
-    * キャピタル艦+    * キャピタル艦(フレイター及びOrcaを含む)
     * 係留されているモバイルストラクチャ     * 係留されているモバイルストラクチャ
     * サイノシュラルフィールド展開中の艦船     * サイノシュラルフィールド展開中の艦船
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 というようになっています。 というようになっています。
  
-なお、これは__敵味方を区別せず無差別に対象になります__。\\ +なお、これは__敵味方を区別せず無差別に巻き込みます__。\\ 
-そのためか、**__MJFGはHighsecでは起動できません__**。また、MJDと同様、[[:module:ewar#Warp Scrambler|Warp Scrambler]]を受けているときも起動できません。起動後にScramを受けると3分間の再起動制限だけ受けるという点も同じです。+そのためか、**__MJFGはHighsecでは起動できません__**。また、LowsecにおいてはセーフティをRedにしておかなければ起動できません((ただし、MJFGの起動によりCriminalタイマーが発動することは確認されていません))。\\ 
 +また、MJDと同様、[[:module:ewar#Warp Scrambler|Warp Scrambler]]を受けているときも起動できません。起動後にScramを受けると3分間の再起動制限だけ受けるという点も同じです。 
 + 
 +MJDとは違い、MJFGを発動すると60秒間の兵器タイマーが発動します。そのため、これの使用後すぐはゲートジャンプしたり入港したりできません。\\
  
 このMODの実装がPvP環境を大きく変えました。\\ このMODの実装がPvP環境を大きく変えました。\\
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 ==== Warp Core Stabilizer ==== ==== Warp Core Stabilizer ====
 {{https://imageserver.eveonline.com/Type/10998_64.png?64|Warp Core Stabilizer}}\\ {{https://imageserver.eveonline.com/Type/10998_64.png?64|Warp Core Stabilizer}}\\
-ワープコア制御装置。**船のワープコア強度を増加し、[[:module:ewar#warp_jammer|Warp Jammer]]への耐性を付与するMOD**。+ワープコア制御装置。**[[:module:ewar#warp_jammer|ワープジャマー]]への耐性を付与するMOD**。 
 + 
 +これを起動することで、ワープ妨害強度が2軽減されます。\\ 
 +つまり、Warp Disruptorなら2つまで、Warp Scramblerなら1つ受けている状態でもワープが出来ます。\\ 
 +ただし、[[:technic:bubble|範囲型ワープ妨害]]には無力です。また、Warp ScramblerによるMWD/MJDの起動阻害は防げません。 
 + 
 +一旦起動すると、そのサイクル終了後に長いクールタイムが発生するため、連続で使用できません。また、1隻に複数装備することもできません。\\ 
 +その代わり、ゲートジャンプ後の自動クローク中でも起動できて、起動によりクロークが解けるということもありません。 
 + 
 +デメリットとして、起動せずとも__オンラインにしているだけでドローン帯域・ロックオン速度・最大ターゲット範囲が半減します__。その他戦闘への寄与は一切無いため、基本的に[[:ship:industrial-ship|輸送艦]]など非戦闘艦用のMODとなります。 
 + 
 +==== Interdiction Nullifier ==== 
 +{{https://imageserver.eveonline.com/Type/58919_64.png?64|Interdiction Nullifier}}\\ 
 +インターディクション無効化。[[:technic:bubble#バブル無効|バブル無効]]特性を得られるモジュール。 
 + 
 +Warp Core Stabilizerに似たモジュールで、こちらは起動している間バブル無効特性を得られます。バブルを突破できる代わりに、通常のワープジャマーに対しては無力です。\\ 
 +クールタイムがあり連続使用できない点、複数装備できない点、自動クローク中に使用できる点、オンラインにしているだけでデメリットを負うという点がWarp Core Stabilizerと同じです
  
-を1つ装備すればWarp Disruptorを1つ受けてもワプが出来ます。2つ装備していれば、Warp Scramblerを1つ受けてもワープできます。多く装備するほどワープが妨害されなくなり捕まる危険性が下がります。\\ +得らる特性が違うという点以外ではあちらがロスロット装備であるのに対してこちらはハイスロット装備、して__装備でき艦種制限ある__う点が大き違いとなります。
-デメリットとして__装備とロックオン速度が大幅ります__。その他戦闘への寄与は一切無ため、基本的に[[:ship:industrial-ship|輸送艦]]ど非戦闘艦用のMODとなります。+
  
-注意すべき点とて、範囲型ワープ妨害に無力です。また、Warp ScramblerよるMWD/MJDの起動阻害は防げません+い説明[[:technic:bubble#interdiction_nullifier|Interdiction Nullifier]]
  
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  • module/propulsion.txt
  • 最終更新: 2022/12/04 17:43
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