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module:propulsion [2020/03/12 17:41] – [MicroJumpFieldGenerator] bartlett | module:propulsion [2021/11/17 15:51] – [Interdiction Nullifier] bartlett | ||
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行 87: | 行 87: | ||
ただし何もかも飛んで行くわけではなく、\\ | ただし何もかも飛んで行くわけではなく、\\ | ||
* MJFGで飛ぶもの | * MJFGで飛ぶもの | ||
- | * サブキャピタル艦船 | + | * サブキャピタル艦船(**ただしカプセラは25人まで**) |
* ドローン | * ドローン | ||
* ボム及びインターディクションプローブ | * ボム及びインターディクションプローブ | ||
* MJFGで飛ばないもの | * MJFGで飛ばないもの | ||
- | * キャピタル艦 | + | * キャピタル艦(フレイター及びOrcaを含む) |
* 係留されているモバイルストラクチャ | * 係留されているモバイルストラクチャ | ||
* サイノシュラルフィールド展開中の艦船 | * サイノシュラルフィールド展開中の艦船 | ||
行 98: | 行 98: | ||
というようになっています。 | というようになっています。 | ||
- | なお、これは__敵味方を区別せず無差別に対象になります__。\\ | + | なお、これは__敵味方を区別せず無差別に巻き込みます__。\\ |
- | そのためか、**__MJFGはHighsecでは起動できません__**。また、MJDと同様、[[: | + | そのためか、**__MJFGはHighsecでは起動できません__**。また、LowsecにおいてはセーフティをRedにしておかなければ起動できません((ただし、MJFGの起動によりCriminalタイマーが発動することは確認されていません))。\\ |
+ | また、MJDと同様、[[: | ||
+ | |||
+ | MJDとは違い、MJFGを発動すると60秒間の兵器タイマーが発動します。そのため、これの使用後すぐはゲートジャンプしたり入港したりできません。\\ | ||
このMODの実装がPvP環境を大きく変えました。\\ | このMODの実装がPvP環境を大きく変えました。\\ | ||
行 148: | 行 151: | ||
==== Warp Core Stabilizer ==== | ==== Warp Core Stabilizer ==== | ||
{{https:// | {{https:// | ||
- | ワープコア制御装置。**船のワープコア強度を増加し、[[: | + | ワープコア制御装置。**[[: |
+ | |||
+ | これを起動することで、ワープ妨害強度が2軽減されます。\\ | ||
+ | つまり、Warp Disruptorなら2つまで、Warp Scramblerなら1つ受けている状態でもワープが出来ます。\\ | ||
+ | ただし、[[: | ||
+ | |||
+ | 一旦起動すると、そのサイクル終了後に長いクールタイムが発生するため、連続で使用できません。また、1隻に複数装備することもできません。\\ | ||
+ | その代わり、ゲートジャンプ後の自動クローク中でも起動できて、起動によりクロークが解けるということもありません。 | ||
+ | |||
+ | デメリットとして、起動せずとも__オンラインにしているだけでドローン帯域・ロックオン速度・最大ターゲット範囲が半減します__。その他戦闘への寄与は一切無いため、基本的に[[: | ||
+ | |||
+ | ==== Interdiction Nullifier ==== | ||
+ | {{https:// | ||
+ | インターディクション無効化。**[[: | ||
+ | |||
+ | Warp Core Stabilizerに似たモジュールで、こちらは起動している間バブル無効特性を得られます。バブルを突破できる代わりに、通常のワープジャマーに対しては無力です。\\ | ||
+ | クールタイムがあり連続使用できない点、複数装備できない点、自動クローク中に使用できる点、オンラインにしているだけでデメリットを負うという点がWarp Core Stabilizerと同じです。 | ||
- | これを1つ装備すれば、Warp Disruptorを1つ受けてもワープが出来ます。2つ装備していれば、Warp Scramblerを1つ受けてもワープできます。多く装備するほどワープが妨害されなくなり、捕まる危険性が下がります。\\ | + | 得られる特性が違うという点以外では、あちらがロースロット装備であるのに対してこちらはハイスロット装備、そして__装備できる艦種に制限がある__という点が大きな違いとなります。 |
- | デメリットとして、__装備するとロックオン速度が大幅に下がります__。その他戦闘への寄与は一切無いため、基本的に[[: | + | |
- | 注意すべき点として、範囲型ワープ妨害には無力です。また、Warp ScramblerによるMWD/ | + | 詳しい説明は[[: |
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