draft7

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
最新のリビジョン両方とも次のリビジョン
draft7 [2023/01/02 00:42] – [艦船性能] Osat Bartlettdraft7 [2023/01/02 00:54] – [参照] Osat Bartlett
行 34: 行 34:
 ATXVIIIのルールの前回からの最も大きな変更点は、艦種の重複にペナルティがかかるようになったことと、WD/RSDのスクリプト解禁の2点であった。 ATXVIIIのルールの前回からの最も大きな変更点は、艦種の重複にペナルティがかかるようになったことと、WD/RSDのスクリプト解禁の2点であった。
  
-前者により、コストパフォーマンスに優れる船を何隻も並べることはもはや有効ではなくなり、前々回大会のような強制ではないもののハイランダー構成を基本にせざるを得なくなった。+前者により、コストパフォーマンスに優れる船を何隻も並べることはもはや有効ではなくなり、前々回大会のような強制ではないもののハイランダー構成を基本にせざるを得なくなった。\\
 後者は特にWDのそれが大きな影響を与えた。これまでよく見られた「火力をBSに集約し、中小型艦がタックルやEWARでこれをサポートする」という構成は、WDにより封殺されてしまう危険性が極めて大きくなってしまった。 後者は特にWDのそれが大きな影響を与えた。これまでよく見られた「火力をBSに集約し、中小型艦がタックルやEWARでこれをサポートする」という構成は、WDにより封殺されてしまう危険性が極めて大きくなってしまった。
 また、WDはタレットかミサイルかどちらかしか妨害できないため、基本的に両方を装備するものである。そのため、編成をタレット艦かミサイル艦かどちらかに統一することで、装備されているWDの片方を無駄にさせることを意識しなければならなくなった。 また、WDはタレットかミサイルかどちらかしか妨害できないため、基本的に両方を装備するものである。そのため、編成をタレット艦かミサイル艦かどちらかに統一することで、装備されているWDの片方を無駄にさせることを意識しなければならなくなった。
行 126: 行 126:
 ^ Losers6回戦 | [[https://www.youtube.com/watch?v=qPciFL5bpN4&t=21578s|The Tuskers Co.]] | HeavyArmor | Jackdaw/Eos/Hyena/Osprey | FlagBarghアーマーコントロール | Basilisk/Scimitar/Jackdaw/Deacon | 0-58 時間切れ負け | ^ Losers6回戦 | [[https://www.youtube.com/watch?v=qPciFL5bpN4&t=21578s|The Tuskers Co.]] | HeavyArmor | Jackdaw/Eos/Hyena/Osprey | FlagBarghアーマーコントロール | Basilisk/Scimitar/Jackdaw/Deacon | 0-58 時間切れ負け |
  
 +----
 +
 +===== 参照 =====
 +[[https://www.reddit.com/r/Eve/comments/z3l9y2/hydra_reloaded_at18_truth_honour_light/|Truth. Honor. Light(HYDRA RELOADED)によるAAR]]\\
 +[[https://note.com/kentlarquis_k/n/nc0ab8a67b639|kentlarquis(Platinum Sensitivity.キャプテン)によるAAR]]\\
  • draft7.txt
  • 最終更新: 2023/01/02 00:57
  • by Osat Bartlett